Posted : Feb - 14 - 2012 @ : 11:14 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Team Ninja的組長早矢仕洋介接受IndustryGamers的採訪:
·《NINJA GAIDEN 3》和《DEAD OR ALIVE 5》將證明Team Ninja在硫酸臉離去後的脫胎換骨。Team Ninja現在更關注於一種個人哲學,即側重描繪遊戲人物的心理與掙扎等等。
“此前系列一直專注於抓住部分群體玩家的心理,以某種形式取悅他們。”他說:“我們的遊戲總是包含性感的要素,過去的遊戲中,女角色一般都童顏巨乳,而且衣著暴露。”
不過現在,Team Ninja希望能做出改變,打造一些更加真實的女性角色。
“我們嘗試專注於日常生活中的真實女人,我們開始走向真實。我們希望展現更加高檔的東西,即滿足目前那些普通女性玩家的審美觀,讓她們覺得遊戲中的人物足夠真實,而不是過於誇張。”
Team Ninja似乎希望脫離過去的做法,以血腥暴力為賣點《忍者龍劍傳》,他們也希望可以帶來一個全新基調。
“過去的團隊的作品以兩種主要的要素而出名,即性與暴力,這非常明顯。”早矢仕洋介說道。
“而我們這個新團隊希望能達到一個更高層次,以情感為基調,感動玩家。而不是單純地展示暴力,我們希望為暴力下定義:為什麼這一切會發生?我們希望把情感和暴力這兩者結合起來。”
“我們希望遊戲能面向更為成熟的玩家,可以促使他們思考。”
對難度的放鬆。各種技巧水平的玩家都能夠在《NINJA GAIDEN 3》和《NINJA GAIDEN PLUS》中尋得樂趣,有多種難度水平可供選擇。早矢仕洋介透露:Team Ninja在開發遊戲前,曾專門調查有多少玩家能夠完成遊戲,或是放棄。他們發現大多數人卡在中途某處。因此,他們希望更多的普通玩家和休閒玩家能夠享受通關的樂趣。
看好PSV。早矢仕洋介認為PSV目前的處境部分歸咎於遊戲未能充分發揮該主機的性能。他認為:硬件已經擺在那裡了,只等給力的軟件。他希望PSV用戶能夠通過他們的遊戲感受到家用機體驗。
Posted : Feb - 14 - 2012 @ : 10:59 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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RockStar近日在其官方的Q&A專區回答問題時,確認了《L.A. Noire》將不會再推出任何的DLC,這同時也給遊戲是否能夠系列化畫上了一個大大的問號。
RockStar還表示到:“儘管《L.A. Noire》不會推出任何DLC了(因為製作該遊戲的RockStar多倫多工作室正在忙於《Max Payne 3》的開發),但是不代表在未來我們不會推出《L.A. Noire》的續作,我們只不過現在還沒有決定。”
Posted : Feb - 14 - 2012 @ : 10:41 pm | Filled under:
PS VITA |
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PS Vita 首款FPS遊戲《Resistance: Burning Skies》5月29日發售
本作講述1951東海岸人類遭遇外星種族入侵,面臨滅亡危機的故事
同時公開的還有遊戲的封面。隨著歐美地區PSV的正式發售,這種美式遊戲大餐會接踵而至
Posted : Feb - 14 - 2012 @ : 10:26 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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NBGI與KT聯手打造的,以時下當紅的動漫《海賊王》為主題的無雙冒險遊戲。遊戲將收錄草帽海賊團全部成員,並完整的敘述動畫版至今為止的故事。遊戲中的台詞和招式都將忠實的還原,同時連敵方的角色也都一一收錄,可謂是內容滿載。
近日NBGI的副總裁鵜之澤伸宣布了一個數字,他們旗下的PS3 獨占遊戲《海賊無雙》的預定量已經到達50萬套。此數據在日本地區十分拔群。一般一款日式遊戲的最終銷量也就幾十萬套,而該作不但是獨占平台而且預定數就已經很高了,可見海賊王系列在日本的人氣之旺,一方面也可能是因為海賊王為主題的遊戲第一次登陸高清平台吧。
遊戲同時還有豪華版和限定主機推出,購買首發遊戲還將獲得額外的獎勵。3月1日遊戲就要發售了,感興趣的玩家可以看看遊戲的介紹和宣傳片。
Posted : Feb - 14 - 2012 @ : 10:19 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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外媒之前曾一遍又一遍地詢問Rockstar關於《GTA 5》的相關情報,這次,他們終於發話了,但僅僅是表示新消息將會在未來幾個月內公佈。
“首先,我們要再次感謝粉絲們對《GTA 5》的支持和熱情。我們知道你們心裡有許許多多的疑問,包括發售日期等等。現在,我們正在加緊開發遊戲,並希望能和大家分享新消息- 敬請大家期待我們在幾個月後將會公佈的新消息。
請在這之前耐心等待,再次感謝你們的支持!”
這也就是說Rockstar在公佈《Max Payne 3》之前不會放出《GTA 5》的消息,也就是在5月之前。
Posted : Feb - 14 - 2012 @ : 10:13 pm | Filled under:
PS VITA |
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近日台灣購物網放出了PSVita《仙境傳說:奧德賽 Ragnarok Odyssey 》中文版的預購,遊戲將於4月上旬發售,而且玩家和賣方交談中,賣方表示確定是4月上旬發售,而且是原廠發布的消息,具體是哪個地方的原廠也並未說明,至於官方也沒做出任何的回應,至於消息是否屬實請留意我們遊戲日的後續報導。
http://goods.ruten.com.tw/item/show?21202080534771
Posted : Feb - 13 - 2012 @ : 11:34 pm | Filled under:
PS3 ,
XBox 360 |
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《FarCry 3》的最新消息被公佈出來了。從最新的消息中,我們可以看到關於遊戲角色,遊戲方式和任務等具體信息。
以下就是《FarCry 3》中被披露出的細節信息:
-遊戲的暫停畫面依舊不變。
-開放式的戰鬥系統。
-與敵人戰鬥之前需要指定計劃。
-玩家需要在衝鋒,撤退中做出決定,還可以製定遠程狙擊或者使用C4炸藥突入的作戰計劃。
-遊戲故事可以自由發展。
-與《FarCry 2》中側重勢力鬥爭不同,3代將更注重於個人路線的培養與發展。
-其中一個任務的名字是“A hallucinatory push through an island’s underground caves”
-在上面這個任務中,主角Jason Brody因為受傷,所以需要外出尋找醫生。
-Brody會在一個下坡處找到醫生Earnhardt的小木屋。
-醫生會迅速為Brody處理傷口,但是醫生本人看起來有點神經質。
-醫生會派Brody去周圍的山洞裡採蘑菇。
-Brody會掉進一個懸崖底部的洞裡,洞的唯一出口還在水下。
-洞裡會有攀爬點。
-遊戲的色彩運用非常完美。
-Brody最終找到了蘑菇,遊戲場景會進入夜間。
-《FarCry 3》的氛圍不會過於迷幻,但是遊戲會有很多角色的內心活動描寫。
-醫生很變態,島上的敵人也不是很穩定。
-Brody也開始喪失理性。
-Brody本來是與朋友度假的,但是莫名其妙就陷入這樣的危機之中。
-玩家將不得不面對各種各樣的動物。
-遊戲製作組希望遊戲可以更加原生態,更加感性。
-遊戲給人的第一印象就是瘋狂。
-遊戲中會有若干個反派,另外還有一個叫做Vaas的角色。
-Vaas不喜社交,而且有精神病傾向。
-你會經常聽到醫生對於Vaas的抱怨。
-Vaas的配音演員Michael Mando曾經為一個身高2米,體重300磅的反派角色配音。
-Mando的配音原本是和Vaas八桿子打不著關係的。但是因為製作喜歡Mando以前的配音,所以就把他邀請來了。
-Vaas將是個危險人物。按照育碧的說法,Vaas不是精神有問題,而是以前經歷過非常痛苦的事情。
-儘管《FarCry 3》的劇情看起來有些瘋狂,但是按照製作組的話來講,遊戲依然著重於射擊。
-在另一段披露出的視頻中,Brody將從海面開始,游向海岸,從一個警衛身後掏出匕首。
-Brody殺掉了兩名警衛,最後扔出匕首殺掉第三個守衛。
-隨後Brody會接近一艘小船,並開始用望遠鏡觀察狀況。
-遊戲提供360度的自由遊戲方式。每一個場景都會包括潛入,動作等各種進行方式。
-在沙灘上槍戰,沙子會遮擋視線。而選擇潛行的玩家可以依靠周圍的環境進行遊戲。
-敵人的增援乘坐氣墊船到達岸邊。
-如果玩家在之前有找到滑翔機的話,在這裡可以避開戰鬥。
-另外一個任務則是Brody潛入一艘輪船中尋找失踪的朋友。
-在這個任務中,玩家只能按照故事線前進,沒有其他選項。
-Brody在打開一扇門以後,觸發了爆炸,輪船開始沉沒。
-Brody在遊戲中的奮鬥給人的感覺更像是使命召喚系列,而其中一些關卡的設計則藉鑑了《神秘海域3》。
-遊戲試圖將玩家置身於一個無法無邊,而風景優美島嶼之中,將讓玩家體驗到孤立無援的感覺。
-遊戲的設計者Andrea Zanni這樣說:“我們設計了陸地動物與海洋動物。這些動物既會威脅玩家的生存,也會為玩家提供幫助。比如在叢林中,玩家可以進行捕獵來保證生存。如果玩家過分深入叢林,就會面對非常嚴重的問題。遊戲會把玩家看成環境的一部分。”
-在之前提到的洞穴任務中,玩家會看到蜥蜴。
-在輪船任務中,鯊魚會聚集到海中漂浮的屍體旁邊。
-遊戲所在的這個群島有一段非常黑暗的過去。
-遊戲的設計師Jamie Keen提到:在遊戲中,玩家可以做任何想做的事,而遊戲中開放世界也在等待玩家的自行探索。遊戲會不停的引導玩家去發現遊戲故事的背景和內容。製作組最近正試圖在遊戲中加入礦井,為玩家提供新的可探索地點。製作組希望遊戲可以隨時讓玩家感到驚喜,並且希望玩家可以在遊戲中按照自己的方式來進行遊戲。
-遊戲中的武器沒有削減。
關於《FarCry 3》的更多消息會在本周公布,育碧會在本週四放出《FarCry 3》的另一部宣傳片。
Posted : Feb - 13 - 2012 @ : 11:16 pm | Filled under:
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自從次世代主機出現開始,微軟和Sony這兩個對手之間的較量就從來沒有停止過。在一次接收GameInformer的採訪中,Sony全球工作室的Shuhei Yoshida談及了這一問題。
在被問道為何一款Xbox360遊戲的銷量就能比上數款PS3 遊戲的問題時,他是這麼回答的:“這不是數款遊戲,而是數個賣點。第一,我們對於遊戲質量是非常誠實的。我們喜歡自己的遊戲,但當這些遊戲被單獨論及的時候,我們也能找到每個作品的很多問題。另外一個問題是注意力。如果這邊有10多個遊戲,而那邊只有2,3個,你投入在10多個遊戲的市場營銷策略上的注意力就會比那2,3個低的多。打打官腔的說,我們非常喜歡去年發售的遊戲,但是我們為每一款單獨的作品投入的力度的確不夠多。”
Posted : Feb - 13 - 2012 @ : 11:09 pm | Filled under:
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截至2012年1月26日到1月29日,日本全國內一項面向1074名,10至50歲的遊戲主要分佈群體進行次世代主機的購買意願調查。主要針對的就是任天堂預備在2012年底發售的WiiU主機,作為Wii主機的後繼機型。令人大跌眼鏡的是,有意購買的受眾才9.1%,竟不到一成!不會購買的人比例卻高達52.5%,持觀望態度的人佔38.4%。作為年底即將發售的主機,賣氣低落的跡像明顯,看任天堂如何面對了。
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1329090875/-100
Posted : Feb - 13 - 2012 @ : 10:52 pm | Filled under:
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野村證券的分析師們預計2013財年(2012年4月至2013年3月)內,Konami公司的營業收入將達到520億日元,增長24%。到了2014財年(2013年4月到2014年3月)Konami的《Metal Gear Solid 5》將會上市,而營業收入將上升15%,達到600億日元。
此外野村證券對Konami的前景持積極態度,他們指出Konami的傳統遊戲軟件銷量的確低於預期,但是該公司非常重視軟件開發工作,而這些將在2013財年內體現出來。
Posted : Feb - 13 - 2012 @ : 10:43 pm | Filled under:
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SONY近日暗示,將推出Vita系統平板電腦和智能機。SONY即將上任的CEO平井一夫(Kazuo Hirai)表示,索尼計劃將Vita系統拓展至更多產品,智能機應用很快採用Vita系統。平井一夫表示,Vita系統作為移動系統而不僅僅是遊戲系統。
SONY SCE部門執行副總Yoshio Matsumoto表示,“Vita系統一定會登陸智能機和平板電腦,盡到我們對遊戲設備的責任,雖然我們不會立刻推出Vita智能機和平板電腦,但Vita系統是前途無量的。” Sony Ericsson去年虧損2.06億美元,毫無疑問SONY希望竭盡全力將境況不佳的手機部門業績提升。