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《Street Fighter X Tekken》6組主角序章故事

預定於2012年3月8日在日本跨PS3/Xbox 360等平台推出,定價家用版兩個平台各6,990日圓,至於PS Vita版則是未定;而台灣方面則是預定由SCET於3月6日與歐美同步推出PS3中英文合版,定價NT$1,490的這款新作格鬥對戰遊戲「Street Fighter Cross Tekken」(街霸×鐵拳),如今官方特地在官網公佈本作登場角色官方雙人組合的最新序章動畫要讓玩家們欣賞。

這次官方所公佈的這個官方雙人組合序章劇情動畫方面,包括有最強對手組合「隆&肯」、謀略之拳組合「一八&妮娜」、士兵組合「凱爾&阿貝爾」、壓倒性壓迫「平八&熊」、美醜雙擊組合「巴洛克&拜森」,以及永遠的修行夥伴「保​​羅&羅」等等。以下就分別來為玩家們介紹各角色的序章劇情故事概要。


最強對手組合「隆&肯」(Ryu & Ken/リュウ&ケン)序章劇情

首先在隆方面,為了成為真正的格鬥家而獨自邁向修羅道的他,雖然使用的是從老師「剛拳」身上所學來,以暗殺拳為源流的格鬥術技巧,但他卻不是為了殺人而戰,而是為了尋求更強之道,因此而成為眾多格鬥家無法輕忽的對手之一。持續在戰鬥中尋找自己解答的他,這次則是為了確認「箱」與「殺意波動」之間的關係而展開旅程。

至於在肯方面,與隆出身同門的他,在長年與隆相互砥礪之下互相認同對方是自己最好的宿敵,並繼承了出身的名門家族的一切資源財富。雖然性格開朗又積極而與隆正好恰成對比,卻也有著不忘精進的努力一面。這次由於擔心隆的行動,因此而決定與隆一起同行。

 

而受到惡魔之力影響的一八,為了爭奪三島財團,希望藉由「箱」來增強自己的惡魔之力,並且邀請了無情的職業殺手妮娜希望一起奪得「箱」。


身為美軍的蓋爾,收到了美軍高層的指令,希望取得「箱」的情報而展開行動。同時由於阿貝爾希望取回失憶的過去,聽到了「影羅」(シャドルー)也為了「箱」而前往南極,便與蓋爾合作。


傳說中老不死(?)的鐵拳王--平八,在得知了一八與仁都將為「箱」前往南極,為了打倒兩人,平八也與最忠實的夥伴--熊,組成搭擋展開復仇。


影羅的干部之一,「假面的貴公子」(仮面の貴公子)--巴洛克收到組織首領「貝卡」的命令,與殘暴拳擊手拜森搭檔前往南極,雖然拜森很心不甘情不願與巴洛克組成搭檔,這樣的組合反而讓人更想知道後續呢。


最後一組是窮鬼二人組的Paul and Law,熱血格鬥家保羅正為龐大的負債所苦,羅也因自己店面經營不善而苦惱,以前就是搭檔的兩人在電視上看到「箱」的新聞,覺得這是個發財的機會,便動身前往南極。

早矢仕洋介:沒有硫酸臉《NINJA GAIDEN 3》和《DEAD OR ALIVE 5》將脫胎換骨

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Team Ninja的組長早矢仕洋介接受IndustryGamers的採訪:

·《NINJA GAIDEN 3》和《DEAD OR ALIVE 5》將證明Team Ninja在硫酸臉離去後的脫胎換骨。Team Ninja現在更關注於一種個人哲學,即側重描繪遊戲人物的心理與掙扎等等。

“此前系列一直專注於抓住部分群體玩家的心理,以某種形式取悅他們。”他說:“我們的遊戲總是包含性感的要素,過去的遊戲中,女角色一般都童顏巨乳,而且衣著暴露。”

不過現在,Team Ninja希望能做出改變,打造一些更加真實的女性角色。

“我們嘗試專注於日常生活中的真實女人,我們開始走向真實。我們希望展現更加高檔的東西,即滿足目前那些普通女性玩家的審美觀,讓她們覺得遊戲中的人物足夠真實,而不是過於誇張。”

Team Ninja似乎希望脫離過去的做法,以血腥暴力為賣點《忍者龍劍傳》,他們也希望可以帶來一個全新基調。

“過去的團隊的作品以兩種主要的要素而出名,即性與暴力,這非常明顯。”早矢仕洋介說道。

“而我們這個新團隊希望能達到一個更高層次,以情感為基調,感動玩家。而不是單純地展示暴力,我們希望為暴力下定義:為什麼這一切會發生?我們希望把情感和暴力這兩者結合起來。”

“我們希望遊戲能面向更為成熟的玩家,可以促使他們思考。”

對難度的放鬆。各種技巧水平的玩家都能夠在《NINJA GAIDEN 3》和《NINJA GAIDEN PLUS》中尋得樂趣,有多種難度水平可供選擇。早矢仕洋介透露:Team Ninja在開發遊戲前,曾專門調查有多少玩家能夠完成遊戲,或是放棄。他們發現大多數人卡在中途某處。因此,他們希望更多的普通玩家和休閒玩家能夠享受通關的樂趣。

看好PSV。早矢仕洋介認為PSV目前的處境部分歸咎於遊戲未能充分發揮該主機的性能。他認為:硬件已經擺在那裡了,只等給力的軟件。他希望PSV用戶能夠通過他們的遊戲感受到家用機體驗。

《L.A. Noire》不會再有任何DLC


RockStar近日在其官方的Q&A專區回答問題時,確認了《L.A. Noire》將不會再推出任何的DLC,這同時也給遊戲是否能夠系列化畫上了一個大大的問號。

RockStar還表示到:“儘管《L.A. Noire》不會推出任何DLC了(因為製作該遊戲的RockStar多倫多工作室正在忙於《Max Payne 3》的開發),但是不代表在未來我們不會推出《L.A. Noire》的續作,我們只不過現在還沒有決定。”

首款FPS《Resistance: Burning Skies》5月29日發售。真正雙桿操作

PS Vita首款FPS遊戲《Resistance: Burning Skies》5月29日發售
本作講述1951東海岸人類遭遇外星種族入侵,面臨滅亡危機的故事
同時公開的還有遊戲的封面。隨著歐美地區PSV的正式發售,這種美式遊戲大餐會接踵而至

《海賊無雙》預定量高達50萬套

NBGI與KT聯手打造的,以時下當紅的動漫《海賊王》為主題的無雙冒險遊戲。遊戲將收錄草帽海賊團全部成員,並完整的敘述動畫版至今為止的故事。遊戲中的台詞和招式都將忠實的還原,同時連敵方的角色也都一一收錄,可謂是內容滿載。

近日NBGI的副總裁鵜之澤伸宣布了一個數字,他們旗下的PS3獨占遊戲《海賊無雙》的預定量已經到達50萬套。此數據在日本地區十分拔群。一般一款日式遊戲的​​最終銷量也就幾十萬套,而該作不但是獨占平台而且預定數就已經很高了,可見海賊王系列在日本的人氣之旺,一方面也可能是因為海賊王為主題的遊戲第一次登陸高清平台吧。

遊戲同時還有豪華版和限定主機推出,購買首發遊戲還將獲得額外的獎勵。3月1日遊戲就要發售了,感興趣的玩家可以看看遊戲的介紹和宣傳片。

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《GTA5》5月前不會有新消息


外媒之前曾一遍又一遍地詢問Rockstar關於《GTA 5》的相關情報,這次,他們終於發話了,但僅僅是表示新消息將會在未來幾個月內公佈。

“首先,我們要再次感謝粉絲們對《GTA 5》的支持和熱情。我們知道你們心裡有許許多多的疑問,包括發售日期等等。現在,我們正在加緊開發遊戲,並希望能和大家分享新消息- 敬請大家期待我們在幾個月後將會公佈的新消息。

請在這之前耐心等待,再次感謝你們的支持!”

這也就是說Rockstar在公佈《Max Payne 3》之前不會放出《GTA 5》的消息,也就是在5月之前。

拍賣網站透露《Ragnarok Odyssey》中文版4月發售


近日台灣購物網放出了PSVita《仙境傳說:奧德賽 Ragnarok Odyssey》中文版的預購,遊戲將於4月上旬發售,而且玩家和賣方交談中,賣方表示確定是4月上旬發售,而且是原廠發布的消息,具體是哪個地方的原廠也並未說明,至於官方也沒做出任何的回應,至於消息是否屬實請留意我們遊戲日的後續報導。

http://goods.ruten.com.tw/item/show?21202080534771

《Far Cry 3》更多詳細消息公佈Trailer


《FarCry 3》的最新消息被公佈出來了。從最新的消息中,我們可以看到關於遊戲角色,遊戲方式和任務等具體信息。

以下就是《FarCry 3》中被披露出的細節信息:

-遊戲的暫停畫面依舊不變。
-開放式的戰鬥系統。
-與敵人戰鬥之前需要指定計劃。
-玩家需要在衝鋒,撤退中做出決定,還可以製定遠程狙擊或者使用C4炸藥突入的作戰計劃。
-遊戲故事可以自由發展。
-與《FarCry 2》中側重勢力鬥爭不同,3代將更注重於個人路線的培養與發展。
-其中一個任務的名字是“A hallucinatory push through an island’s underground caves”
-在上面這個任務中,主角Jason Brody因為受傷,所以需要外出尋找醫生。
-Brody會在一個下坡處找到醫生Earnhardt的小木屋。
-醫生會迅速為Brody處理傷口,但是醫生本人看起來有點神經質。
-醫生會派Brody去周圍的山洞裡採蘑菇。
-Brody會掉進一個懸崖底部的洞裡,洞的唯一出口還在水下。
-洞裡會有攀爬點。
-遊戲的色彩運用非常完美。
-Brody最終找到了蘑菇,遊戲場景會進入夜間。
-《FarCry 3》的氛圍不會過於迷幻,但是遊戲會有很多角色的內心活動描寫。
-醫生很變態,島上的敵人也不是很穩定。
-Brody也開始喪失理性。
-Brody本來是與朋友度假的,但是莫名其妙就陷入這樣的危機之中。
-玩家將不得不面對各種各樣的動物。
-遊戲製作組希望遊戲可以更加原生態,更加感性。
-遊戲給人的第一印象就是瘋狂。
-遊戲中會有若干個反派,另外還有一個叫做Vaas的角色。
-Vaas不喜社交,而且有精神病傾向。
-你會經常聽到醫生對於Vaas的抱怨。
-Vaas的配音演員Michael Mando曾經為一個身高2米,體重300磅的反派角色配音。
-Mando的配音原本是和Vaas八桿子打不著關係的。但是因為製作喜歡Mando以前的配音,所以就把他邀請來了。
-Vaas將是個危險人物。按照育碧的說法,Vaas不是精神有問題,而是以前經歷過非常痛苦的事情。
-儘管《FarCry 3》的劇情看起來有些瘋狂,但是按照製作組的話來講,遊戲依然著重於射擊。
-在另一段披露出的視頻中,Brody將從海面開始,游向海岸,從一個警衛身後掏出匕首。
-Brody殺掉了兩名警衛,最後扔出匕首殺掉第三個守衛。
-隨後Brody會接近一艘小船,並開始用望遠鏡觀察狀況。
-遊戲提供360度的自由遊戲方式。每一個場景都會包括潛入,動作等各種進行方式。
-在沙灘上槍戰,沙子會遮擋視線。而選擇潛行的玩家可以依靠周圍的環境進行遊戲。
-敵人的增援乘坐氣墊船到達岸邊。
-如果玩家在之前有找到滑翔機的話,在這裡可以避開戰鬥。
-另外一個任務則是Brody潛入一艘輪船中尋找失踪的朋友。
-在這個任務中,玩家只能按照故事線前進,沒有其他選項。
-Brody在打開一扇門以後,觸發了爆炸,輪船開始沉沒。
-Brody在遊戲中的奮鬥給人的感覺更像是使命召喚系列,而其中一些關卡的設計則藉鑑了《神秘海域3》。
-遊戲試圖將玩家置身於一個無法無邊,而風景優美島嶼之中,將讓玩家體驗到孤立無援的感覺。
-遊戲的設計者Andrea Zanni這樣說:“我們設計了陸地動物與海洋動物。這些動物既會威脅玩家的生存,也會為玩家提供幫助。比如在叢林中,玩家可以進行捕獵來保證生存。如果玩家過分深入叢林,就會面對非常嚴重的問題。遊戲會把玩家看成環境的一部分。”
-在之前提到的洞穴任務中,玩家會看到蜥蜴。
-在輪船任務中,鯊魚會聚集到海中漂浮的屍體旁邊。
-遊戲所在的這個群島有一段非常黑暗的過去。
-遊戲的設計師Jamie Keen提到:在遊戲中,玩家可以做任何想做的事,而遊戲中開放世界也在等待玩家的自行探索。遊戲會不停的引導玩家去發現遊戲故事的背景和內容。製作組最近正試圖在遊戲中加入礦井,為玩家提供新的可探索地點。製作組希望遊戲可以隨時讓玩家感到驚喜,並且希望玩家可以在遊戲中按照自己的方式來進行遊戲。
-遊戲中的武器沒有削減。

關於《FarCry 3》的更多消息會在本周公布,育碧會在本週四放出《FarCry 3》的另一部宣傳片。

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吉田秀平解答為何PS3的遊戲銷量差過Xbox360!


自從次世代主機出現開始,微軟和Sony這兩個對手之間的較量就從來沒有停止過。在一次接收GameInformer的採訪中,Sony全球工作室的Shuhei Yoshida談及了這一問題。
在被問道為何一款Xbox360遊戲的銷量就能比上數款PS3遊戲的問題時,他是這麼回答的:“這不是數款遊戲,而是數個賣點。第一,我們對於遊戲質量是非常誠實的。我們喜歡自己的遊戲,但當這些遊戲被單獨論及的時候,我們也能找到每個作品的很多問題。另外一個問題是注意力。如果這邊有10多個遊戲,而那邊只有2,3個,你投入在10多個遊戲的市場營銷策略上的注意力就會比那2,3個低的多。打打官腔的說,我們非常喜歡去年發售的遊戲,但是我們為每一款單獨的作品投入的力度的確不夠多。”

日本人購買Wii U意欲不到一成

截至2012年1月26日到1月29日,日本全國內一項面向1074名,10至50歲的遊戲主要分佈群體進行次世代主機的購買意願調查。主要針對的就是任天堂預備在2012年底發售的WiiU主機,作為Wii主機的後繼機型。令人大跌眼鏡的是,有意購買的受眾才9.1%,竟不到一成!不會購買的人比例卻高達52.5%,持觀望態度的人佔38.4%。作為年底即將發售的主機,賣氣低落的跡像明顯,看任天堂如何面對了。

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1329090875/-100

證券的分析師們預計《Metal Gear Solid 5》要2014年發售


野村證券的分析師們預計2013財年(2012年4月至2013年3月)內,Konami公司的營業收入將達到520億日元,增長24%。到了2014財年(2013年4月到2014年3月)Konami的《Metal Gear Solid 5》將會上市,而營業收入將上升15%,達到600億日元。

此外野村證券對Konami的前景持積極態度,他們指出Konami的傳統遊戲軟件銷量的確低於預期,但是該公司非常重視軟件開發工作,而這些將在2013財年內體現出來。

PS Vita將結合智能手機和平板電腦不久將面世


SONY近日暗示,將推出Vita系統平板電腦和智能機。SONY即將上任的CEO平井一夫(Kazuo Hirai)表示,索尼計劃將Vita系統拓展至更多產品,智能機應用很快採用Vita系統。平井一夫表示,Vita系統作為移動系統而不僅僅是遊戲系統。

SONY SCE部門執行副總Yoshio Matsumoto表示,“Vita系統一定會登陸智能機和平板電腦,盡到我們對遊戲設備的責任,雖然我們不會立刻推出Vita智能機和平板電腦,但Vita系統是前途無量的。” Sony Ericsson去年虧損2.06億美元,毫無疑問SONY希望竭盡全力將境況不佳的手機部門業績提升。

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