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多人連線遊戲《Silent Hill: Book of Memories》3月底發售


本作獨占登陸PSV平台,由WayForward開發。本作是一款多人動作類游戲,並且是以俯視視角來進行遊戲的。看上去似乎系列前作中的角色Harry,Maria還有James等人都將悉數登場,但是可不要被這該死的截圖給騙了,其實他們只是本作創造出來的剛好同名的角色罷了。而這也正是本作的特點之一,玩家可以在遊戲中自己創建角色,去體驗原創角色在寂靜嶺中冒險的感覺。

本作是系列的第一款多人連線遊戲。合作模式令玩家可以一起探索另一個資源匱乏,陰雲密布的世界。故事是從一本神秘的書展開的,這本書包含了所有玩家的記憶——當然,這些內容都是可以更換的。此外,遊戲還存在肉搏戰和槍械戰鬥,並且還加入了一點角色扮演元素,系列中那些登場過的熟悉的武器、槍,以及生物也將在遊戲中露面。

KONAMI收購HUDSON為子公司


HUDSON今天宣佈在1月12日召開的董事會決議,將消除該公司並與其母公司KONAMI數位娛樂進行完全吸收合併。該決議生效日期為2012年3月1日。這也就意味著,今後HUDSON公司將徹底不復存在。

關於吸收合併的目的,HUDSON表示為了今後擴大增長社會性網路服務(SNS)領域,將小組作為KONAMI數字娛樂事業集中經營資源,被安排進一步聯合強化該事業。

HUDSON于去年4月正式成為KONAMI全資子公司。該公司最初由工藤裕司和工藤浩兩兄弟創辦。擁有炸彈人、冒險島、桃太郎電鐵、淘金者 、天外魔境等著名遊戲系列。吸收合併後這些遊戲品牌的發展去向目前不得而知。

コナミがハドソンを吸収合併 – 3月1日付でハドソンは消滅

株式会社ハドソン 臨時報告書

外媒質疑《Hitman Absolution》新機制是抄襲《Splinter Cell》?


近日,《Hitman Absolution》受到了廣泛關注,外媒編輯就委婉的詢問了開放商IO,新作中的“本能模式”是否太過於IMBA,讓殺手47用X射線或紅外線之類的玩意穿牆看見敵人,這是否違背了客觀規律,也違背了《Hitman》系列的初衷?

IO則一本正經的回答:“呃,嚴格說並非如此,你可以在Wiki上找到,這是基於真實世界中特種部隊的技術。”

而編輯無奈的表示,不用上Wiki查也知道,沒有什麼科技能讓你減緩時間,然後瞬間鎖定擊斃180度以內的14目標。

我們都知道,這個系統是仿自《Splinter Cell》和《Red Dead Redemption》中的類似機制,但畢竟殺手47不是Sam Fisher,《Hitman Absolution》也不該越來越像別人,畢竟世界上只有一個47。

《Silent Hill HD Collection》將延期至3月6日


Konami日前宣布,《Silent Hill HD Collection》將延期至3月6日在北美上市。
本作將登陸PS3、Xbox360平台。共收錄PS2平台上的《Silent Hill 2》和《Silent Hill 3》兩款作品進行高清重製。不僅將大幅提升原作的分辨率和紋理效果,還引進獎杯系統,並最高支持1080P輸出。

《Silent Hill 2》的故事將玩家置於一個交錯的二元世界中,一個世界是在現實的小鎮中,這裡終日被謎霧籠罩;另外一個世界則是在虛幻中,這裡漆黑如夜,生活著非常多的外形極端恐怖,足以讓人精神崩潰的生物。《Silent Hill 3》則在劇情上延續了系列的優良傳統,並以人心黑暗衝突作為創作主題。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,意外進入到異次元空間這裡充滿了無數恐怖的異形怪物,為求生她穿梭於表裡兩個不同世界。

《Starhawk》公測下週開始PSN Plus會員和正版玩家優先


Lightbox Interactive日前宣布,《Starhawk》的公共測試預定將從下週開始。
如果你是PlayStation Plus付費會員的話,可於1月17日在美服、1月18日在歐服率先開始體驗;如果你此前購買了《Uncharted 3》的話,可於兩週後即1月31日在美服、2月1日在歐服開始體驗;如果以上兩者你都不是,就只有等到2月21日在美服、2月22日在歐服開始體驗。

另外,如果你此前有幸參加過首次私人測試,那麼你的數據將被允許在公共測試中繼承使用。
本作是系列前作《戰鷹》時隔五年後的全新作品,PS3平台獨占。遊戲故事為科幻題材,講述星際殖民地的礦物爭奪戰,主角名叫Emmett Graves,他的伙伴名叫Cutter。類型混合了飛行、競速和射擊,還引進了類似即時戰略的建築要素,玩家可自創關卡。多人模式提供4人合作以及8-16人的對戰,綜合比賽系統,支持跨服聊天和實時日期。

EA開拓免費遊戲市場全球活躍玩家已達2500萬


Electronic Arts Inc. 宣布,他們在免費遊戲市場又開闢了一個新領域,其全球活躍玩家已達到2500萬。成為飛速發展的免費遊戲市場先驅是EA成為電子遊戲領導者的戰術核心。旗下兩部標誌性作品《戰地英雄》和《極品飛車世界》分別在本月初都達到了1000萬玩家。此外,《Battlefield Play4Free》《Dragon Age Legends》《BattleForge》和《Lord of Ultima》總共帶來了500萬玩家。

為了慶祝這一里程碑,EA發布了幾個特別版本的虛擬道具來感謝社區。《戰地英雄》玩家可以在2012年1月17月前可以獲得300戰爭基金,這些錢可以用來購買遊戲中強大的武器、珍貴道具、小工具的物品。而《Need For Speed》玩家可以獲得750Speed​​Boost(速度暴增),可以用來購買超酷的跑車、外觀升級和大量零件。

“發展一個2500萬人的社區是一個值得銘記的成就,它證明了免費遊戲市場爆炸性的發展和EA對數字產品的奉獻。我們計劃繼續在這方面進行創新,為玩家們引進全新的遊戲模式,讓他們經常回來看看。”Play4Free的副總Sean Decker說。“對我們的團隊來說,這是一個令人激動的時刻,他們將繼續為大家製作出更多更加多樣化的遊戲。”

本週EA的Play4Free部分將繼續進行大量的活動和更新。《Need for Speed World》將發布一系列全新的跑車,2012 Porsche 911 Carrera S也將於1月10日發布。這個月我們將繼續看到各種令人印象深刻的機車,從舶來品到肌肉型再到鍾愛經典系列一應俱全。《戰地英雄》也將在接下來一周發布全新的服裝道具和武器。12月,Play4Free Studio——Phenomic也公佈了他們即將上市的網頁MMO戰略遊戲。

《The Last Of Us》與《Uncharted》的分別


最近頑皮狗公佈了旗下PS3獨占新作《The Last Of Us》。之後有許多玩家和業內人士將其和另一款PS3作品《Uncharted》進行對比和聯繫。

然而,既然《The Last Of Us》選擇瞭如此新穎的一個題材,自然在遊戲內容和細節上也要有所創新才是,否則恐怕很難向廣大玩家交代吧。

果不其然,PS官方雜誌日前發表了一篇封面文章,其中揭示了新作的3大新特點。

1. 不像《神秘海域》的線性情節,但也不是全開放世界,你可以進入諸如路邊咖啡館​​之類的地方。

2. 彈藥比較緊張,所以不可能像《Uncharted》一樣以槍戰為主。

3. Ellie和Joel之間必須互相幫助,雖然有些時候以不太明顯的方式

被問及為什麼選擇喪屍題材
■Naughty Dog的Neil Druckmann回答:理由是其他喪屍類遊戲都如同廉價的B級電影般沒有很好的運用。可以將《28日後》《The Walking Dead》這些著重角色間相互關係的作品作為參考例。

被問及和《Heavy Rain》有相似之處
■Druckmann指出David Cage(Quantic Dream的CEO)的想法是沒錯但QTE多到讓人忘記gameplay本身的這種設計方式還是感覺有偏差。《The Last of Us》將會提供給玩家更多自由度和戰略性

■在初公開的影像中有Joel和Ellie根據腳步身判斷喪屍數的場面,這暗示著聲音將是遊戲中的重要要素。

■Joel絕對不是超級英雄,和Ellie一樣也會有膽怯的時候。

■彈藥的供給非常有限,還是不要期待和《Uncharted》一樣的槍戰了。

■也會有幫助其他NPC的場面但並不常見。Druckmann表示盲目的大量幫助各種NPC的遊戲讓人厭煩。

■《The Last of Us》也會有探索要素。例如在咖啡店**時選擇進入還是不進回避可能遇到喪屍的危險。

■並非像《Uncharted》那樣線性進行遊戲,但還是以強調表現故事為主也並非是開放世界。

■Druckmann認為想像力是生存驚悚遊戲的決定性武器。玩家可以徐徐瞭解主角兩人的過去,但遊戲中不會敘述全部。

■對Naughty Dog來說《Uncharted》是一張王牌,而《The Last of Us》就很容易被人拿來和其比較,對於開發團隊來說壓力很大。所以兩款作品的作風也有很大差異。

■開發團隊為了回避陳腐氾濫的世界末設定,在《The Last of Us》舞臺中也設定了很多綠意盎然的舞臺。當然同時也考慮不讓大家輕易想到“神海”。

■擺脫《Uncharted》比想像困難,實際遊戲初期版本和“神海”極其相似。開發團隊進行了渲染和光源處理,並採用了電影的鏡頭表現手法。

■本作的敵人是被稱為冬蟲夏草的菌類寄生感染的喪屍。和《Uncharted》的敵人同樣有很高的機動性。

■被喪屍追趕的Joel和Ellie邊開槍邊逃跑,同時通過槍聲回避其他喪屍

來自中國還是日本?春麗原型大揭秘

格鬥遊戲裡最著名的“功夫女皇”—— 春麗,是街霸系列中一道最亮麗的“風景線”,“街霸”粉絲心目中的“格鬥一姐”。

那麼,性感迷人而又霸氣十足的春麗原型會是誰呢?網友列出最有可能是春麗原型的1名中國女星、1名日本女星,各有佐證。

具備了這些特點或條件的現實人物才是春麗的原型

一、春麗的中國古典造型——“致命娃娃”茅瑛

在李小龍提倡“真功夫”的70年代裡,武打女星中,茅瑛最紅!並且是第一位打入世界的華裔功夫女星。
茅瑛被嘉禾推向國際之後,成為繼李小龍之後第一個為世界所熟知的中國功夫女星。由於她當時所拍功夫片在海外產生巨大的影響力,改變了外國人對中國女性的看法!

 

二、春麗的故事設定——日本“首席打女”志穗美悅子

注意下面這副電影海報《 女必殺拳》,看志穗美悅子在裡面的造型,她所穿的鞋子,和春麗穿的一模一樣啊!

 

志穗美悅子所主演的動作片裡,她大多是扮演武功高超的中日混血少女,在中國功夫片風魔全球的70~80年代,當時的日本人對中國女人的看法普遍如此吧………

首款PlayStation認證Android手機Xperia S

SONY全資收購Ericsson後首次推出PlayStation認證手機,這意味著它也可以訪問來自 Sony Playstation Suite 的遊戲內容。

雙核新機Xperia S,但是有關它們的售價卻是隻字未提。今天有國外媒體率先洩露了Xperia S的售價和上市時間。

消息稱,Xperia S將會在今年3月5日上式銷售,其定價為600美元或389.99英鎊。

Xperia S配備了4.3寸觸摸屏,分辨率為1280×720像素,並加入索尼Bravia Engine技術,搭載主頻為1.5GHz高通雙核處理器,內置1GB RAM內存和16GB/32GB容量空間,並提供1200萬像素索尼Exmor R傳感器攝像頭,支持1080P高清視頻拍攝,通過HDMI或者DLAN接口可輸出高清影像。

此外,雖然SONY Xperia S目前運行的是Android 2.3系統,但他們已明確表示,將在今年第二季度升級為其更新至最新的Android 4.0。

 

用PS Vita來玩《Call Of Duty》

IGN 放出了一段用PSV玩《Call Of Duty》的視頻,雖然並非是真實的遊戲遊玩,但是配合PSV的操作做出的遊戲演示,充分的說明了PSV是可以那麼玩FPS遊戲的,相信在不久的將來我們也可以像視頻中一樣體驗到在掌機上玩FPS大作的感覺。

《Max Payne 3》最新宣傳片介紹畫面細節表現令人讚嘆


自放出了《Max Payne 3》多人模式的相關截圖後,Rockstar再度公佈了全新的遊戲畫面,其細節方面的表現令人讚嘆不已。

本作的舞台將轉移到巴西的大都市聖保羅,據說為了讓遊戲的氛圍、文化、武器等多方面的內容足夠地道,Rockstar研究了很久,盡可能讓每個元素都是正宗的。而這批截圖就好好的向我們展示了遊戲細節的精細程度,無論是持槍激烈交火、在掩體下躲避攻擊還是藏於陰影之中追踪敵人都表現得非常好,令人對本作更加充滿期待。

《Max Payne 3》預定於2012年5月15日發售PS3、XBOX 360。

眾多遊戲開發人員加盟微軟343 Industries工作室


《Killzone3》的首席設計師Chris Haluke日前加入了微軟旗下的343 Industries遊戲工作室。

同時加入的還有《Metroid Prime》系列、
《Donkey Kong Country Returns》的首席設計師Kynan Pearson
《Halo4)》的首席設計師;來自任天堂軟件技術部門、Monolith Productions工作室的資深設計師Jason Behr《Halo4》的關卡設計師);以及來自Bioware、Propaganda的Armando Troisi。

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