Category

68%的父母認為玩遊戲可以訓練心智

據國外媒體報導,美國娛樂軟件協會(Entertainment Software Association,簡稱ESA)最近發布的題為“2011年電腦和視頻遊戲行業概況” (2011 Essential Facts About the Computer and Video Game Industry)的調查報告顯示,72 %的美國家庭玩電腦和視頻遊戲。該調查報告還揭示了有關遊戲玩家及其所玩遊戲的一些有趣的信息:

● 平均每個遊戲玩家的年齡為37歲,玩遊戲的歷史為12年。82%的玩家在18歲或18歲以上。

● 42%的遊戲玩家是女性,遊戲玩家中人數增長最快的人群是年齡超過18歲的女性。

● 在玩遊戲的人群中,成年女性的比例(37%)現在已超過了年齡在17歲或17歲以下的男孩(13%)。

● 29%的遊戲玩家年齡現已超過了50歲,這個數字較1999年增長了9%。在未來幾年,隨著美國養老院和老年活動中心逐漸在其活動中增加視頻遊戲內容,這個數字必然會進一步增加。

● 65%的玩家會選擇與其他真人玩家一起玩遊戲。

● 55%的玩家在其手機或手持設備上玩遊戲。

● 在購買或租賃遊戲時,父母在場的機率是91%。98%的父母相信“娛樂軟件排行榜”(Entertainment Software Rating Board)上排名的準確性。75%的父親認為在新視頻遊戲機中預裝家長控制軟件大有裨益。

● 父母還發現了娛樂軟件的幾個好處。68%的父母認為玩遊戲可以訓練心智,57%的父母相信游戲可以鼓勵家人在一起共度時光,54%的父母聲稱玩遊戲可以幫助他們的孩子與其朋友建立聯繫。

四人聯機觸屏操控《高達Seed Battle Destiny》

本作獨占登陸PSV平台。以2002年10月在日本播出的電視版動畫《機動戰士高達SEED》及其續作《機動戰士高達SEED BATTLE DESTINY》故事背景為主軸,以PSP版“高達戰鬥”系列作品的系統為基礎開發。除了 ​​原作動畫中的CE背景機體外,以這兩款作品為核心展開的支線作品、外傳以及漫畫中收錄的機體和角色也會一起出現,本作可以說是迎合SEED飯們需求的一款粉絲向遊戲。 登場作品包括《機動戰士高達SEED》、《機動戰士高達SEED DESTINY》、《機動戰士高達SEED CE73 STARGAZER》、《機動戰士高達SEED ASTRAY》、《機動戰士高達SEED X ASTRAY》、《機動戰士高達SEED VS ASTRAY》、《高達SEED MSV》。遊戲將提供觸摸操作,最多支持四人通過ad-hoc聯機同樂,目前開發進度為70%,預定明年春季上市。

謠言:微軟或索尼退出下一代主機競爭?


最近,根據網上流傳的一則新聞,PS3有可能是索尼的最後一款專門的遊戲主機。

就在大家紛紛猜測微軟和索尼的下一代主機何時公佈之時,雲平台提供商Gaikai報導稱,其中一家主機製造商不打算參加下一代主機的競爭。Gaikai官員Nanea Reeves稱:“並非所有當前的主機製造商都會再製作下一代主機。這將會是E3上的最大新聞。”

那麼到底是哪一家?鑑於任天堂已經公佈了Wii U並作了初期宣傳,而洩露出來的微軟路線圖明顯表示正在製作與Windows 8操作系統相關的Xbox主機,因此答案已經相對比較明顯了——索尼。前不久索尼承認他們將不會在今年的E3大展上公佈PS4主機。而上週的報導稱微軟和索尼都會在E3上簡單地展示他們的下一代主機硬件,但索尼的消費者產品部主管Kaz Kirai在CES 2012圓桌會議上聲明稱這是不可能的,PS4在今年E3上亮相的謠言被正式終結。

但索尼真的退出主機競賽嗎?鑑於該公司剛推出頗受歡迎的掌機PSV,這似乎不大可能。任天堂和微軟在這方面還沒有與之匹敵的作品。索尼也不是那種半途而廢的公司。

分析師Michael Patcher:Wii U不是次時代主機,微軟有恃無恐

分析師Michael Patcher說道:

“我受到了許多謾駡,因為我稱任天堂的次時代主機實際上是一款本世代主機。但是那些人依然稱‘哎呀,微軟和SONY怎樣才能追趕上任天堂呢?’,他們根本不在乎這是不是款次世代主機。微軟尤其不懼怕Wii U,因為他們將Wii U視為一個X360加平板手柄,而且價格很有可能超過X360。”

此前,Michael Patcher還說道Wii U將不受協力廠商待見,因為其平板手柄使遊戲開發變得更為複雜。

http://gamingeverything.com/interstitial.php?url=http://gamingeverything.com/13778/pachter-wii-u-not-a-next-gen-console-microsoft-isnt-afraid/

《Amy》發售後媒體惡評炮轟


PSN和XBLA平臺的《Amy》在發售前備受關注,IGN編輯在E3試玩時,曾稱該遊戲為僵屍版的《ICO》,有神作氣息。然而,該遊戲在近日發售後,遭到媒體的空前惡評與炮轟。Eurogamer只給出了2分,認為這款遊戲在各方面都很糟糕。“極不自然的動作、乏善可陳的劇情、薄弱的解密要素、糟糕的存檔系統”。

零售商洩露EA年內全新《Medal of Honor》和《Need For Speed》2012年內發售


英國著名遊戲連鎖商GAME日前在Twitter發布情報稱,《Medal of Honor》新作和《Need For Speed》新作將成為EA 2012年發行計劃的部分。

這條推文已經被官方刪除,官方稱:“EA的產品線非常棒,他們已經知會我們了新的《Medal of Honor》和《Need For Speed》!EA有種很棒的年度發行計劃。”

新的《Need For Speed》令人驚喜,新的《Medal of Honor》被認為是《戰地風雲3》之後EA的又​​一款商業宣傳作品。新的《Medal of Honor》已經由開發商確認,不過新《Need For Speed》開發商仍然未知,傳聞將由《火爆狂飆》開發商Criterion製作。

Danger Close(原EA 洛杉磯)此前確認了《Need For Speed》新作,此為隨《戰地風雲3》附贈的預告圖

《S.T.A.L.K.E.R 2》復活

STALKER官方Facebook主頁發來消息稱Stalker開發團隊極為開心,因為年假結束後他們又重返工作崗位,繼續開發大夥心愛的《S.T.A.L.K.E.R 2》。 之前就 ​​有消息稱《S.T.A.L.K.E.R 2》可能還沒死透,本月中旬方有定論。

該烏克蘭媒體稱,GSC創始人兼首席執行官Sergei Grigorovich在決定關閉公司后,《S.T.A.L.K.E.R 2》也停止了開發。隨後,Grigorovich在其個人Twitter上回應:“不,我們並沒有關閉GSC也沒停止《S.T.A.L.K.E.R 2》的開發。

《DMC:Devil May Cry 》的動作捕捉將交由《阿凡達》的團隊製作。

Ninja Theory今日宣布《DMC:Devil May Cry 》的動作捕捉將交由《阿凡達》的團隊製作。

“遊戲的動作場景拍攝能夠與《阿凡達》共用同一個工作室,由同一群人製作的,非常棒。”Ninja Theory的Dominic Matthews說道。

Ninja Theory最新製作的遊戲享有強悍的動作捕捉的讚美,同時利用他們自己的技術和影片《阿凡達》的製作技術。

“我們同時也擁有自己的面捕技術,將這些捕捉的動作場面與我們的模型進行互聯。我們的技術是很棒的,我們已經研究了數年,所以我們也是這方面的業界領軍角色。” Dominic Matthews說道。

“我們確保將我們演員最純正的表演串聯至遊戲內。雖然不全然是現實主義,不過動畫的自然效果的可信度非常棒。”

《Hitman Absolution》漂亮的潛入作戰,新圖

在最新Demo裡,47號正在孤兒院裡搜尋一位女孩維多利亞,同時與一夥同樣找尋女孩的“面具團伙”進行較量。

本作的玩法很自由,玩家既可以選擇經典的潛入式作戰,亦可隨時展開槍戰大鬧一番,這也讓玩家可以自行選擇潛入模式或動作模式。而遊戲首席製作人Hakan Abrak在接受媒體採訪時曾表示本作中的潛入部分仍然佔有很大的必中,如果玩家喜歡系列早期遊戲也不會有任何壓力。

  不過他也表示會增加顯眼的行動方式,因為有的玩家是屬於那種類型的。“早期作品中,如果你輕率的進行了某項行動,所有的敵人都會緊跟著你。這樣你會覺得很失敗,就像自己做錯了什麼事情一樣。而本作中我們希望有所不同,如果你想進行某種動作,我們認為那應該是一種吸引人的體驗,而我們會讓你實現。如果你想在潛入模式和動作模式中切換,那麼這是你的自由。”

各種各樣的動作將會觸發更多“戲劇性和有懸念的體驗”,不論玩家採取怎樣的遊戲方式都會在遊戲世界中實際反映出來。製作人Tore Blystad表示:“如果你打算採取槍戰,那麼NPC們會進入戰鬥模式並集體追捕你。而一旦選擇逃跑,音樂會非常配合的隨之改變,並且一定會給你一場精彩刺激、充滿懸念的遊戲體驗。”他還表示玩家可以無縫的遊走於不同區域之間。而對於他們而言最大的挑戰是,想讓玩家們感受看似線性實則非線性的遊戲體驗。

《Hitman Absolution》將在2012年登陸PC,Xbox360和PS3平台。


Razer Project Fiona正式發佈 最強大的遊戲平板電腦運行Windows 8

razer-project-fiona
在今年的CES2012展會上,遊戲硬體製造商Razer正式發佈了一款名為Project Fiona的遊戲平板電腦。

據瞭解這款遊戲平板是由Razer和Intel共同研發。因此Project Fiona配備了最新的Intel Core i7處理器,搭載Windows 8作業系統,這也使得它成為了目前最為強大的平板電腦,可以運行眾多的PC級大型遊戲。
而最為令人感興趣的則是Project Fiona配備了兩個嵌入式遊戲控制器和模擬搖杆,而這個控制器也將有充分的力回饋,讓玩家可以感受到遊戲中的每一個爆炸和震顫。與此同時Razer Fiona還採用了10.1英寸的“高度敏感”的多點觸摸顯示幕,解析度為1280*800圖元,並內置了一個“超精密”加速器。

預計將在今年下半年上市,售價可能會在1000美元左右。

教學:一部PS Vita多個PSN ID需要準備多張記憶卡

psvita_card

玩家首先要做的是備份獎杯信息到服務器裡,如果不放心的話,可以把主機的內容備份到PS3或者PC上。
其次是拔出內置儲存卡,待主機重啟後在“格式化”裡點最下面的“初始化PSVita”,並在系統詢問是否要“解除激活”的選項中選擇“是”。
經過重新啟動後,PS Vita又回到初始狀態下面了,之後插入第二張儲存卡(對應與主機不同區域的PSN賬戶),如視頻中所見一樣,日服上所下載的遊戲便自動出現在界面中了,不過還沒有完,有些程序(比如livetweet)不能用,這個時候玩家只需在設定裡點“Playstation Network”,登陸該服的ID之後點“設備認證”,之後在“遊戲”裡選擇“認證”即可。

擁有遊戲手制、裸眼3D運行Android 4.0平板電腦,你想買嗎?

wikipad_android

美國WikiPad公司在本屆CES2012展會期間展出一款很有特色的平板電腦,它配備8英寸1080p超高解析度裸眼3D觸控式螢幕幕,搭載Android 4.0作業系統,配有專門的視頻遊戲控制器,結合HDMI輸出功能,為用戶提供高端的移動休閒視頻遊戲體驗,支援1080p視頻解碼,相容格式包括H.264、VC1、VOB、ISO、M2TS以及FLV等,內建前後雙攝像頭,支持WiFi上網,預計會在今年首季度上市。

正因為今年的 CES 肯定不缺平板,所以一眾廠商才更需要扭盡六壬,以期突圍;像上圖這部按鍵編排有點像 PlayStation 手制的平板,就是來自 WikiPad 的新產品。除了遊戲控制之外,我們暫時可以看到得知的功能就只有其運行 Android 4.0 Ice Cream Sandwich 和擁有一片裸視 3D 螢幕,以及機面有一雙身歷聲揚聲器而已;在連螢幕尺吋都還沒給出的情況下,我們對它能否像廠方所說,在今年春季於其(幾乎甚麼都沒有的)網站開賣實在有點懷疑

雖然我們也明白,不少產品都會選擇先發表了再說的啦。