Category

玩家希望Capcom重製經典2D遊戲

capcom_2dgames

近日有玩家向Capcom提出,希望能夠重製一批經典的2D格鬥遊戲。對此,Capcom美國分部的Christian Svensson給出了保守的回應。

“玩家的期望值已經非常值得我們考慮了。”他說,“但是在今天,製作2D項目的成本於市場回報是不成正比的。不過我們仍然保留未來會進行重製的可能。個人來說,我希望今後能夠很多這樣的2D遊戲。”

在回應對於《Super Street Fighter II Turbo HD Remix》的讚揚時,他說他不能誇大其詞。“我很高興能有這樣的結果,但這確實是一個棘手的項目,尤其在開發過程中的某些時刻讓人感到畏懼。比如我們曾丟掉2500多幀的動畫,​​就因為我們感到不滿意,然後重頭再來。”

另外,Capcom日本方面的製作人Ryota Niitsuma表示,這個類型的遊戲今後會停留在2.5D下。

PS Vita第三週銷量顯著下跌不如PSP

psvita_games
據日本媒體統計,在發售後的第三週PlayStation Vita的銷售陷入了上市以來最大的低谷:僅有42648台,比起第二週不盡如人意的72479台也有大幅度下跌。

其實PS Vita遭到的冷遇和3DS發售時的情景相似:3DS上市的第三週(2011年3月7日-3月13日)賣出了96463台,而第二週的數據是209623。

最主要的原因還是軟件/遊戲方面的疲軟,沒有一個PS Vita遊戲進入當週銷售排行榜的前20名。
看來SCE要醒醒不要首發一堆冷飯遊戲。

《GTA V》地圖將是超巨大

gta-5
Grand Theft Auto》系列以地圖大著稱,4代幾乎是把紐約完整的展現在遊戲中,但那並不是系列中地圖最大的。PS2時代的《聖安地列斯》題圖非常龐大,包括了三個城市以及美國西部和鄉村的一些場景。而在系列的最新作面前,前作可能全是浮雲了。據RockStar的聯合創始人Dan Houser透露,新作《Grand Theft Auto V》的地圖將非常大。
“我來是堅持我之前說過的話,遊戲中的地圖將非常的大,他包括了洛杉磯以及周邊的鄉村場景。我們力圖做到我們之前能做到的事情,而之後就是不斷的完善它” Dan Houser說到。
而地圖究竟會有多大,我們不妨大膽的猜測一下。據傳言成新作將在《聖安地列斯》的基礎上進行,那樣遊戲很有可能包括這之前的三座城市,而從公佈的宣傳片來看,尤其中確實有森林鄉下那樣的場景而西部荒野的場景應該也不會少。這些場景都在次世代展現的話真是太讓人期待了,足不出戶就可以暢遊美國,享受各式各樣的美景。只是不知道如此龐大的地圖,Rockstar如何優化單張DVD只有8G容量的XBOX360版遊戲內容。

早前洩漏地圖

gta5_map

白金工作室將在2012年推出新作,由神谷英樹操刀?

kamiya

的製作人神谷英樹在接受4Gamer採訪時曾暗示白金工作室將在近期將有重大發表。

根據神谷英樹的說法,他準備再度擔當遊戲的設計者,並且承諾“公佈一款新作,重新返回玩家們的視野”此番重返遊戲製作陣營,這位製作人又會給我們帶來怎樣的驚喜呢?讓我們拭目以待吧。

雖然目前已知的只有兩款作品,但稻葉敦志也透露2012年將成為“白金工作室飛躍的一年”。那麼這款新作到底是什麼呢?還請靜待官方公佈具體情報。

Play-Asia洩露《Lost Planet 2》登陸PS Vita

playasia_lp2

早在E3公佈VITA原型時候(NGP),就公開一段《Lost Planet 2》在VITA上運行的DEMO。
雖然一直CAPCOM沒有什麼表態,不過最近Playasia公開一個販售信息,這分明是PS VITA版的《Lost Planet 2》。
那麼是否就證明CAPCOM會在近日公開PS VITA版的《Lost Planet 2》呢?

小廠商訴苦,無良企業任天堂不允許他們公開下載遊戲的銷量資料

noob-money

Richard Hill-Whittall是Icon Games Entertainment公司的老闆和監製,該公司曾為數個平臺開發遊戲,包括WiiWare。最近,Richard Hill-Whittall在Gamasutra上公佈了他們公司遊戲的銷量資料,然而,任天堂要求他們撤下任系平臺上的資料。根據Richard Hill-Whittall的說法,任天堂不允許開發者們公開自主發行的WiiWare和DS下載遊戲的銷量。

這是個有趣的政策。Richard Hill-Whittall爭辯說該政策傷害了小型開發商,因為他們需要公開這些資料以保障融資或策劃業務。Richard Hill-Whittall覺得這項政策並不出人意料,因為任天堂不允許開發商隨意改變他們遊戲的價格、或是提供遊戲的試玩、或是提供促銷。而這些都是微軟、索尼為了拉動下載遊戲銷量而採納的慣用手法。

顯而易見的是,並不是所有人都希望公開銷量資料,而任天堂視這些資料為需要得到保護的寶貴資訊。Richard Hill-Whittall說道,這種限制措施對於像他們這樣的小型廠商來說,可能是致命的,對那些僅僅依附于任系平臺的開發商來說更是如此。

另類恐怖生存遊戲《AMY》透過下載形式發售

amy1
以業界的資深人士Paul Cuisset領軍的VectorCell工作室打造,由Lexis Numerique發售,強調角色間的合作關係的另類殭屍遊戲《AMY》今日發售日公佈,該作將於2012年1月11日發售,登陸PS3、Xbox360及PC平台。售價分別為12.99美元和800微軟點數

《AMY》是一款講述近未來的恐怖生存遊戲,一種神秘不知名的病毒席捲了地球,大多數人因為這種病毒而變成了喪屍
主角是名叫Lana的女性,她是少數的倖存者但在這樣的環境下倖存下來也未必是好事,她親眼見證了世界的災難,所以她希望自己在變成同樣的怪物之前逃離這座城市。於此同時她遇到了一名中病毒但是還沒有發病先兆的女孩,這名8歲且患有自閉症的女孩叫Amy,她似乎有著神奇的力量,同遊戲名字一樣,這名女孩會是故事的關鍵。
一路上玩家需要潛入各種環境,並想方設法找到武器對付喪屍,除此之外還要小心的保護Amy。

amy

Capcom要用《Devil May Cry DmC》與《Bayonetta》一較高下

dmcvsbayonetta

CAPCOM和《Devil May Cry DmC》的開發商Ninja Theory於近日闡述了這款新作和《Bayonetta》之間的差異,不過他們還提到本作和後者在某些方面將正面對抗。

Ninja Theory的製作人Tameem Antoniades在接受國外媒體採訪時表示,在戰鬥以外某些新元素的應用使得白金工作室製作的這款遊戲脫穎而出。而美國CAPCOM的製作人Alex Jones則聲稱《Devil May Cry DmC》將在劇情和遊戲風格上給人以一種完全不同的體驗。“人們總是希望打敗競爭對手,而我們的確在某些地方要和《Bayonetta》競爭,比如游戲手感等方面。當然我們也想讓操作流暢,達到優秀的標準。”

而在風格、劇情敘述等其他方面,本作會讓玩家們體驗與《Bayonetta》完全不同的感覺。不過在某些方面,CAPCOM還是打算與《Bayonetta》一較高下。此外,他們還增加了系列裡未曾出現過的元素,比如這個世界其實是像生物一樣活著的,它試圖殺死主角但丁。不過但丁當然也可以反擊,破壞這個世界並影響它。“因此,我們會在戰鬥以外添加許多新要素。”

《Metal Gear Solid HD Collection》PS Vita Trailer

metal-gear-solid-hd-collection

在之前的SCE發布會上,已經確定KONAMI將會在PSV平台上推出《Metal gear Solid HD Collection》。
而日前,本作的歐版宣傳視頻已經火熱放出,並透漏會在今年的秋季發售。這次在PSV平台上的作品,會採用16:9的高清晰度遊戲畫面,而且保證有60幀/秒的流暢體驗。此外,還會搭載利用PSV機能的功能,例如獎杯機能等。
最新追加:該視頻有可能是粉絲剪接而成的視頻,目前PS歐洲並未放出相關的消息

《真三國無雙6》及《猛將傳》PC版將於3月發售

3c_6

據4Gamer報導光榮今日宣布《真三國無雙6》及《真三國無雙6:猛將傳》PC版組合套裝將於2012年3月9日發售,本次發售的的PC版組合套裝總售價為7140円。

此次《真三國無雙6》及《真三國無雙6:猛將傳》PC版組合套裝,將收錄2011年10月之前所有在TV平台上新增的附加 ​​下載內容,根據以往光榮的套路來說,此次PC版組合套裝將很有可能發售中文版。

《Silent Hill: Downpour》將回歸恐怖

silent-hill-downpour Silent-Hill-Downpour_2012_01-04-12_007
《Silent Hill: Downpour》武器變化,玩家能攜帶的武器除了手上拿著的那把,就只有額外的一把槍。
而且玩家需要小心使用,因為每件武器都是有耐久的,比如木制武器很容易壞而金屬武器能堅持久一點。
而且武器多數是日常用品,像瓶子、菜刀等。而且健康系統也有所改進,無時無刻不體現著主角的身體狀況:比如跛行、流血甚至衣物破損等等。

Silent-Hill-Downpour_2012_01-04-12_002
至於敵人方面,不能期待像護士那樣的系列經典敵人,不過Shatsky稱遊戲中的怪物將直接關係到主角的背景,對瞭解他非常有意義。Tomm Hulett亦表示他們不會將Pyramid Head或護士那樣的經典敵人硬塞進遊戲中,因為那樣毫無意義。“Pyramid Head的確很酷,他簡直成了一種標誌。但是如果你好好瞭解《Silent Hill 2》的故事,你就會發現他不屬於《Silent Hill 2》以外的世界,他只屬於James。”他表示想打造他們自己的遊戲,而不是加入Pyramid Head來懷舊。

Silent-Hill-Downpour_2012_01-04-12_009

Hulett還表示隨著眾多敵人的登場,空氣本身也會反映主角的各種恐懼狀態。以Murphy為例,水將對他的心理起到重要作用,而且遊戲的天氣系統也會影響到整個遊戲。“我不是說Murphy怕水,他可以游泳,但是他過去的某些事情和水有關,並會在遊戲中表現出來。”Hulett解釋道:“以下雨的場合為例,雨下得越大怪物就會越多,而他則需要尋求保護。”

《Silent Hill: Downpour》將於2012年3月發售。

Silent-Hill-Downpour_2012_01-04-12_001Silent-Hill-Downpour_2012_01-04-12_004Silent-Hill-Downpour_2012_01-04-12_005Silent-Hill-Downpour_2012_01-04-12_006Silent-Hill-Downpour_2012_01-04-12_008Silent-Hill-Downpour_2012_01-04-12_010

鈴木裕:製作《莎木3》是我的願望

shenmue
十年了,無數傷心的玩家都希望能夠再一次看到《莎木》的傳奇。不過今天,知名遊戲製作人鈴木裕暗示說,他可以從世嘉那裡得到《莎木》的授權,並且開發該系列的第三作。

“《莎木》是屬於世嘉公司的。”他在最近的一次採訪時表示:“我們可以向世嘉申請製作許可。”鈴木裕本身亦有製作《莎木3》的願望,更何況這還是粉絲們迫切期待的作品。他甚至還討論了續作的可能性,在談論某個神秘人物時,他暗示:“這個人和芭月嚴(Iwao Hazuki)一同在中國修行。故事將發生在《莎木2》之後,此人將成為關鍵人物。”