Posted : Jan - 01 - 2012 @ : 5:22 pm | Filled under:
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最近,網上出現了一個新的《Call Of Duty》站點,暗示著該系列的最新作可能稱為《Call Of Duty : Iron Wolf》。
這段時間一直有傳聞說下一款 《Call Of Duty》 系列遊戲由Treyarch製作,項目代號“Iron Wolf”——不過大家都認為這不會是遊戲的真實名稱。
不知道這個網站是否官方製作,因為它看起來很假,Logo下面有個“觀看預告片”的按鈕,但是按了之後啥也沒有。
進一步研究該域名的註冊名,發現該域名的註冊方式有點奇怪,而且註冊人的合同細節以及名稱沒有對外公開,這樣看來要么是我們被耍了,要么是動視或Treyarch想要保密。
不過,經過網友細心的研究,發現該站點底部的工作室名“Treyarch”被拼寫成“Treyerch”——如此知名的工作室怎麼可能會把自己的名頭都寫錯呢?看來又是個冒牌貨。
http://ironwolfproject.com/
Posted : Jan - 01 - 2012 @ : 12:13 am | Filled under:
PS3 ,
XBox 360 |
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2011年基本上是FPS年,而且有泛監趨勢。將到2012年讓我們轉轉口味來點動作遊戲
《The Last Guardian 》(PS3 Only)
本作講述主角少年與大鷺特裡克發生的故事。少年一身白衣,手足均佈滿紋身模樣的圖案,雖然他非常柔弱,但卻以其純真的心靈與大雕特裡克心靈相通成為同伴。大雕特裡克擁有狗的身體與面孔、雕的翅膀與利爪,以及巨大無比的身軀,上天入海無所不能。
《MaxPayne 3》
系列一二代都堪稱經典,尤其是初代給老玩家們帶來了史無前例的震撼。3代可能已經讓它的愛好者們期待了很長一段時間了,相隔將近5年, 《MaxPayne 3》 將展開一段故事的最新篇章。前作中主角目睹自己的妻女在家中被謀殺後,在紐約的黑夜為通過自己的手段來為自己的妻女復仇。
《Metal Gear Rising : Revengeance》
改作並沒有完全採用《MGS》系列一貫的潛入要素,主角雷電更多的採用了動作感十足的爽快刀技斬殺敵人。相信強調動作要素的本作絕對可以給《MGS》帶來完全不同的體驗。
《The Last of Us》(PS3 Only)
可謂是今年最大的驚喜了。從此次VGA上放出的新視頻,玩家得以首度了解到該作的背景設定:在世界末日後的美國,由於受到生化感染大量人類變成了可怕的怪物,而倖存的人們也為了搶奪僅剩的一些飾品而變得瘋狂。主角名叫 Joel — 一個冷酷的倖存者, 年輕女孩Ellie — 一個智慧超出她年齡的勇敢少女。他們倆必須共同努力,踏上為了生存的希望而橫跨美國的故事。
《阿修羅之怒 》
在本作中,“憤怒”會成為一個關鍵字。主角阿修羅受傷越重,越處於困境,就越能發揮出強大的力量。製作人告訴我們,遊戲將會帶來超乎想像的感受,甚至讓玩家覺得“這真的是遊戲嗎”。
《Tomb Raider 》
新作將講述勞拉的首次冒險之旅,主角勞拉·克勞馥的年齡被設定在21歲,那時的她還只是一名剛出茅廬的新人,經驗欠缺。隨著遊戲劇情的發展,玩家將與勞拉共同成長,獲得新的武器和道具並習得新技能。在冒險的小島上,玩家可以在營地對道具進行組合,有些特定區域就需要特定道具和技能才能通過。島上的各個營地之間可以快捷傳送,玩家無需長途跋涉。而除了勞拉外還將有其他角色出現在島上。此外遊戲還有飢餓度的設計,玩家要不停搜尋補充人體生存必須的水和食物。
《Alan Wake American Nightmare》(XBOX360 Only)
新作繼續正義與邪惡的對決,本次Alan Wake將遭遇他的另一個自我,一個喜歡屠戮的邪惡Alan Wake。Wake在亞利桑那州的時候被困在了自己年輕時創造的電視連續劇《Night Springs》中。本作以圖反應Alan在現實和虛幻之間的徘徊掙扎。隨著遊戲的進行,Alan一次又一次的被捲入光明於黑暗的戰爭中。
《Hitman: Absolution》
這家位於哥本哈根的工作室採用全新的“冰川2(Glacier 2)引擎”打造這部作品,新作的圖像水平無疑會大大超越前幾款作品。“這是第一次,47必須為自己而戰,”IO的遊戲指導Tore Blystad說到,“對老玩家來說,這次的經歷既熟悉又陌生。”我們很是期待這次47號會進行怎麼樣的驚險任務。
《Ninja Gaiden 3》 不用多介紹吧。已是係列第3集,今次多人模式比以往更激烈。
《GTA5 》
《GTA》系列歷來都是以黑幫生活為背景的知名動作冒險遊戲。在《GTA》系列的最新作裡,主角自然與黑道脫不了乾系,遊戲舞台是以洛杉磯為藍本製作的。在《GTA5 》中游戲元素將會得到增強,加入了更加開放自由的世界,以故事驅動,以任務為準的遊戲玩法和多人模式。
《 Devil May Cry DmC》
這一代Capcom將游戲交由曾經製作《玄天神劍 Heavenly Sword》的工作室Ninja Theory開發。 除了人設與場景等創新外,遊戲仍然包括系列經典的招術動作,非常爽快。同時, 新《DmC》 遊戲關卡相對以往的報導來說,這款遊戲的素質還是很不錯的,尤其是主角的配音,非常贊。
Posted : Dec - 31 - 2011 @ : 10:46 pm | Filled under:
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Team 6最近發表的聲明似乎越界了。根據Team 6的CEO Ronnie Nelis的說法:《Flatout 3》並不是像《Modern Warfare 3 》那樣的測試版遊戲,而且很多人會喜歡《Flatout 3》的。慢著,哪裡出錯了?《Modern Warfare 3 》怎麼和賽車遊戲扯上關係了?
為了給他們的遊戲打氣,Ronnie Nelis稱:“《Flatout 3》並不是一個測試遊戲(不像MW3那樣),而且玩家都會喜歡它的。”好吧,Ronnie,你必須避免發表另外類似的聲明,這對Team 6來說並不是明智的做法,Team 6應該注重自家遊戲的提高和完善,而不是對別人家的遊戲指指點點。
另外,Ronnie也公佈了《Flatout 3》下週最新的更新內容。更新包將提升畫面,並修正玩家反映的一些小細節。
Posted : Dec - 31 - 2011 @ : 10:23 pm | Filled under:
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NeoGAF的論壇會員Nirolak曝光了Eidos Montreal的工作人員的履歷。其中,我們可以發現一些有關《 Thief 4》的消息。 首先,該遊戲很有可能支持在線功能,因為Eidos Montreal的幾位網絡程序員參與了《 Thief 4》的開發。
這是該系列首次支持在線功能。其次,該遊戲似乎使用了Unreal Engine 3 引擎
http://gamingeverything.com/13427/thief-4-may-have-online-unreal-engine-3-support/
Posted : Dec - 31 - 2011 @ : 10:15 pm | Filled under:
PS3 |
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Vivec Entertainment今天放出了《Shadow Of A Soul》的首支預告片,這是一款第一人稱的恐怖生存遊戲
按照開發商的計劃,《Shadow Of A Soul》將是一個三部曲,其第一部會在明年萬聖節之前發售,也就是明年的10月24號。根據Vivec Entertainment的老闆Kanat Aygen的說法,遊戲將會提供12-16個小時的流程,此外他還說:“《Shadow Of A Soul》的目標就是帶給玩家最恐怖最驚駭的遊戲體驗。第一部會為之後的兩部打下一個良好的基礎。”
遊戲中自然不會少了解謎成分,玩家在本作里葉同樣無法戰鬥,只能逃避敵人。第一部的故事講述了一個名叫Jack的商業間諜在盜取某個產品的藍圖時,發現他所潛入的這個辦公室並非那麼簡單。不自然的聲響和各種恐怖的幻覺開始出現在他的身邊,Jack開始感覺到自己此行有來無回。
遊戲預計於2012年的10月24日發售
Posted : Dec - 31 - 2011 @ : 12:10 am | Filled under:
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《Heavy Rain》質問我們“為了拯救至親,你能夠做出什麼?”少數玩家可能會對此感到不適,因為該問題的答案是極為私人的。與之相對,絕大部分遊戲更情願於讓你拯救世界,而不是讓你催孩入睡、試著修補搖搖欲墜的親情。遊戲開發者們對此類題材(即拯救世界)的偏愛,不願創造更富魅力、更易引起玩家共鳴的遊戲劇情,阻礙了遊戲業的發展。
為什麼遊戲開發者非要從邁克爾•貝身上汲取靈感,而不是從大衛•林奇,大衛•馬麥特、保羅•湯瑪斯•安德森,甚至梅爾•布魯克斯身上汲取靈感?作為一門互動媒體,遊戲有潛力去講述那些更為複雜與精巧的故事,那些或崇高肅穆、或嬉皮詼諧、或引人深醒的故事。
電子遊戲在與玩家的互動過程中,可以像書本和電影一樣探究人類的生存境遇。然而,在遊戲中,我們已經對抗過無數次俄國民族主義者、搶攻過無數次諾曼第、反擊過無數次的外星人侵略。我沒法再接受這些故事了。
我對拯救世界已經感到厭煩,然而遊戲廠商還未厭倦。我今年最欣賞的兩款遊戲是《 L.A. Noire 》和《 Catherine 》,這兩款遊戲花費了大量的筆墨與時間來描繪人物,也講述了極為私人的故事,這樣的故事能夠引起玩家的共鳴。
《Heavy Rain》的主題是一名父親對孩子的愛;該遊戲靈活的敘事方式很好地包容了玩家的抉擇,也沒有兩個玩家的遊玩體驗會是一樣的。即使這兩名玩家在遊戲中作出了相似的選擇,但這款遊戲極為私人、個人主義的本質,保證了每一名玩家都有獨屬於自己的體驗與感悟。
在接受荷蘭媒體《Chief》的採訪時, 《Heavy Rain》 的製作人Daivd Cage說了以下這段話:“我想要講述一個更為私人的故事。我腦海中首先浮現出來的是父親對孩子的愛。這不是一款講述拯救世界或公主的故事。”
Daivd Cage的這部巨作深刻地理解了平凡生活中的價值,一些看似微不足道的行為構建了一個更為真實可信的世界。在遊戲中,你的人物會進行各種日常家務與活動,比如餵養孩子、喝上一杯蘇格蘭威士卡、或是炒蛋做飯。這些平凡瑣事累積在一起,創造出了一個讓人感到溫馨自然、活生生的世界。
我們都能夠理解痛失至親的傷心欲絕,也能夠理解借酒消愁。我們中的大部分人也能夠理解一個父親對兒子無條件的愛,這種愛意是如此深厚,以至於他千方百計要保護好他的兒子。
《Catherine》則描述了我們都曾經歷過的事情:情感上的煩惱。我能夠理解一個廢柴,他對承諾感到憂心忡忡。《Catherine》和《L.A. Noire》的主角猶如真人,有著細膩的情感。
然而,大多數遊戲都有意忽視個人。絕大部分FPS遊戲既不願意選擇內斂式的人物,也不願意選擇精巧的作戰謀略,他們要的就是火爆刺激。
想像一下,一款FPS遊戲要是有《Black Hawk Down》(一部電影)般的莊嚴肅穆,那該是多好。電影中的許多鏡頭表現了部隊中的同袍之情。除了極少數遊戲(我想到了《旺達與巨像》),絕大部分電子遊戲都沒有表現如此細膩的感情。
恐怕許多FPS遊戲都從《Black Hawk Down》、《The Hurt Locker》和《 Generation Kill 》中汲取靈感,但我只看到了膚淺的模仿。《Medal of Honor》可能是改編於“蟒蛇行動”,這是場發生於阿富汗的重要軍事行動。遊戲的最終成品還是走上了陳詞老調,你控制全能的勇士幹掉成千山萬的無名無個性的壞蛋。
一條有關戰爭的名言是:“戰爭是由無數小時的無聊乏味組成,偶爾伴有一些極度的恐怖。”如果此話當真,那麼當今的FPS都未能描繪真實的戰爭體驗,最重要的戰爭體驗。
我想要玩一款射擊遊戲,它講述了士兵的故事。而不是那種描繪虛擬的戰爭或外星人入侵的射擊遊戲。為何不改編老兵的回憶錄?在老兵的回憶錄中,激烈對抗是心理層面的:作為一個人,他們想要保持自己的人性,然而卻要面對難以想像的慘烈屠殺。這樣的主題是關乎個人的,是非常私人的。
《Call Of Duty》系列更著重於炫目與刺激,而不是微妙與細膩。一個玩家恐怕不能體驗到多少種情感,如果他惟一的任務就是殺戮。電子遊戲本可以作出更多。
我們值得擁有更好的故事。我們需要“遊戲作家”,他們渴望講述故事。與其構思另一部傳奇,製作者們不如明心見性。如果遊戲想要改變自己的玩世不恭的色彩,那麼他應該擁抱個人化的敘述。
Posted : Dec - 30 - 2011 @ : 11:50 pm | Filled under:
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美國《福布斯》雜誌網絡版今天發表署名泰羅·庫蒂寧(Tero Kuittinen)的文章稱,SONY PS Vita 在日本市場發布第二週的糟糕業績表明,掌上游戲行業已經走向末路。 該產品將在美國市場面臨真正的考驗。
銷量下滑
PS Vita 在日本上市首兩天鎖量為32萬台,由於該週僅追踪了兩天的數據,因此分析師原本以為接下來的首個完整的星期將會迎來好消息。
但事與願違,第二週僅賣出7.2萬台。 當任天堂推出新一代掌上游戲機3DS時,前兩週的銷量分別為37萬台和21萬台,此後的銷量進一步惡化,迫使任天堂一反常態地大幅降價,再加上《魔物獵人》(Monster Hunter) 、《超級馬里奧樂園》(Super Mario Land)和《馬里奧賽車》(Mario Kart)等重要遊戲的發布,都使得3DS在日本市場獲得了不俗的業績。 3DS目前已經在日本賣出400多萬台,上周也以48.4萬台的銷量遠超PS Vita 。
SONY很快也有可能被迫將PS Vita 的售價從2.4萬日元(約合309美元)下調到2萬日元以下。 該公司即將登陸美國市場的計劃可能會遭遇真正的挑戰。 SONY 已經決定將PS Vita 在美國的售價定為250美元,高於亞馬遜(微博)Kindle Fire。 新一代《Uncharted》等熱門遊戲的價格在50美元左右,而其他大型遊戲也要40美元。
市場考驗
但考慮到PS Vita 在日本市場的表現,想要實現這一定價基本是妄想。 舊款PSP掌上游戲機在日本的表現就好於美國,而平板電腦和iPhone在美國的普及率則高於日本,因此有可能降低美國消費者購買高價掌上游戲機的意願。 僅售200美元的Kindle Fire在美國市場的發售改變了美國消費電子產品的定價環境。
我相信日本將成為掌上游戲機的最後堡壘。 就連3DS在發布早期都遭遇了困境,好在任天堂通過大幅降價和3款重要遊戲挽回了敗局。 3DS原本有望在日本本土市場引起轟動,因此該產品今年夏天在日本遭遇的不利局面可能會成為全球掌上游戲機市場糟糕前景的早期信號。 PS Vita 第二週的慘淡業績則是第二個信號。
SONY 顯然十分期待PS Vita 能有不錯的開局,因此才通過大量遊戲產品為其提供了廣泛的支持。 儘管 SONY PSP已經在日本市場獲得成功,但PS Vita 開局不利。 得益於大幅度的折扣,舊款PSP上週的銷量甚至較PS Vita 高出40%。 如今,PS Vita 的多數期望都寄託在明年2月在美國市場的發布。
走向末路
我上週就曾表示,PS Vita 將標誌著掌上游戲機時代的終結。 任天堂3DS未來幾年無疑能在全球實現至少2000萬台的銷量,但掌上游戲機市場現在已經進入暮年,並將逐漸加速下滑。 該行業將在美國市場面臨真正的考驗,這裡的消費者已經被智能手機和平板電腦遊戲吸引。 該行業的衰落首先會傷及排名第二的索尼,然後才是任天堂。
SONY 在美國市場發布PS Vita 時採取了非常自大的戰略,不僅定價很高,而且還選在了零售行業相對冷清的2月。 2011年聖誕節期間的流動應用銷量翻了一番多,保持了三位數的強勁增長。 與此同時,即使是在日本本土市場,視頻遊戲軟件銷量也在2011年出現了兩位數的下滑。
移動遊戲一直以來都被視為簡單且帶有孩子氣的產品,但今後顯然會逐漸出現更多複雜的遊戲,從而導致掌上游戲機的優勢喪失。 多數消費者都對需要花費很長時間的大型遊戲不感興趣,而休閒遊戲則在逐漸從掌上游戲機轉向智能手機和平板電腦。 2012年將成為這種轉型發生的第一年,2011年已經出現了一些早期跡象。
Posted : Dec - 30 - 2011 @ : 11:43 pm | Filled under:
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本月早前舉行的VGA大會上索尼公佈了PS3 獨占之作《The Last Of Us 》,這款遊戲由開發《Uncharted》系列的Naughty Dog工作室負責開發。
遊戲的背景將設立在一個廢棄的沿海城市,城市中的人由於受到感染變成了可怕的怪物導致人口銳減,倖存者們為了獲得僅剩的一些食品而不擇手段,包括用槍來射殺其他人。
主角名叫喬爾——一個冷酷的倖存者,他的女兒是另一名主角叫艾麗——一個智慧超出她年齡的勇敢少女。他們倆必須共同努力,踏上為了生存的希望而橫跨美國的故事。
之前概念圖
Posted : Dec - 30 - 2011 @ : 11:05 pm | Filled under:
PS VITA |
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《Motor Storm RC》將僅提供下載版沒有盒帶版,玩家可以通過PS3 或是PSV進行購買,只要購買任意一個版本就能免費獲得另一版本,也就是說只要花一份錢可以同時獲得PS3 與PSV版本。
遊戲內容豐富
本作的賽道共分荒野、雪原、南國等四大類地區,每個地區都有16條賽道合計64條。 競賽模式也多種多樣,除了傳統的計時模式外,本作還有漂移模式與追逐模式兩個特別的玩法。 漂移模式中只要玩家進行漂移就能獲得分數,一定時間內漂移分數最多的玩家將獲勝。 而追逐模式中,玩家一開始處於最後一名,在限定的時間內玩家要盡可能的追趕前面的對手。
操作方式
本作的操作方式相當專業,主要的操作方法為左搖桿控制轉彎,右搖桿控制前進與後退。 而在俯視視角中,轉彎的左右方向會相反,因此不習慣的話很容易搞錯。 此外針對初學者還提供了更為簡單的操作方式,所以不擅長此類游戲的朋友也不必擔心。
Posted : Dec - 30 - 2011 @ : 9:46 pm | Filled under:
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SONY PSN被黑已經不是什麼新鮮事了,不久前黑客組織Anonymous再次下達通牒,公佈恐嚇信。
以下是Anonymous整篇恐嚇信的內容:
“你好,SONY。我們是Anonymous。“
我們Anonymous激進主義社群,最近留意到原來貴公司選擇支持那個“Stop Online Piracy Act(SOPA)”。這個法案不單只會阻截網絡上的交易,它更會限制很多用戶,對很多不同網站的通行權。支持SOPA就相當於把一家公司從樓頂扔下街。貴公司支持這項法案,就是為“SONY”及其附屬機構簽署了一張死亡證。
所以,又一次,我們決定要來摧毀貴公司的網絡;我們會把索尼從互聯網中剔除,做好被消滅的準備吧。為了人民,縱使會惹來部分的不滿,正義轉眼將至。SONY,我們已經警告過你們了。
懷疑我們能力的群眾——我們已經在一天之內,入侵了美國銀行(Bank of America)、美國國防部(US Department of Defense)、聯合國(United Nations)、以及洛克希德馬丁(Lockheed Martin)。
至於那些公開支持SOPA的個體,我們同時在此宣布,我們將會把怒火降在以下這些人身上,他們包括有:Justin Bieber(賈斯汀·比伯)、Lady Gaga、Kim Kardashian(金·卡戴珊)和Taylor Swift(泰勒·斯威夫特)。
Operation Blackout,啟動。
Operation Mayhem,啟動。
Operation LulzXmaz,啟動。
我們是Anonymous。
我們是軍團。
我們從不原諒。
我們從不忘記。
SOPA的支持者,你們早應該料到有此一日。”
這裡解釋下什麼是SOPA法案:
美國國會審議的能夠使互聯網用戶的生活更加複雜的法案,該法案規定封鎖刊登沒有專利權的內容的網站。而且,這些網站在哪裡註冊,在美國還是國外並不重要。在該法案下,有了法庭的允許,美國司法部長能夠要求搜尋引擎,ISP公司以及線上廣告以及支付公司停止與那些國外的侵犯版權的網站合作,包括從網站連結以及該網站的IP地址來封鎖該網站的名字。
Posted : Dec - 30 - 2011 @ : 9:36 pm | Filled under:
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《Final Fantasy X HD》在TGS2011發布會上登陸PS3 和PSV平台至今亳無消息。
不少玩家們也擔憂明年能不能玩到該作品。近日《Final Fantasy 13-2》的製作人北瀨佳範在接受采訪時透露了遊戲的相關進度,這個進度可能會讓玩家們有些遺憾了,因為遊戲剛剛處於早期的開發階段。至於何時能都玩到這款遊戲,北瀨佳範也沒有明確的表示。希望北瀨佳範能夠保證遊戲重製質量的同時盡快的讓這款遊戲與玩家們見面吧。
Posted : Dec - 30 - 2011 @ : 12:02 am | Filled under:
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《Darksiders II》遊戲的故事是天堂與地獄之間的永恆戰爭,新作《Darksiders II》將為玩家提供更豐富的遊戲體驗,探索更多的地下城,與更多的NPC交談,更細緻的道具收集系統。前作主角天啟四騎士之一War的兄弟死神(Death)成為本作的主角,在深淵中穿行,試圖重新拾回在浩劫中消亡的人性。
《Darksiders II》將延後到明年夏天發售。“世界末日是從一場謊言開始的,不過仍然有知道真相的,一位毀滅了文明的勇士,一位能為亡靈復仇的騎士,他仍將喚醒罪念,以戰爭做開場白,以死亡作為尾聲。”
今天,官方又發佈了一些新的截圖。可以看到本作的主角“死亡”頗有波斯王子的風格,如果波斯王子被玩家戲稱為波斯猴子,那麼不知道本作是否會成就一個暗黑猴子。另外,場景也和前作有很大不同,不再是現實世界,而是充滿了奇幻色彩的地方。總之還是比較值得期待吧。