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《戰地3》將近100種狗牌的設計,這相當於是你的名片

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DICE在Barttlelog博客上公佈了有關遊戲新的狗牌系統的信息,它允許玩家自己設計自己的狗牌並可以獲得敵人身上的狗牌。

狗牌系統第一次出現是在《戰地2142》上,當時狗牌系統的作用無非就是用來炫耀的,而在《戰地3》中DICE賦予了他一個全新的意義——個人名片。

DICE的高級多人遊戲設計師Alan Kertz說:“在《戰地3》中狗牌不僅僅只是用來顯示你的名字,我們有將近100種狗牌的設計。每當你殺死一個敵人時,他就可以看到你的狗牌。這相當於是你的名片,他可以讓個你炫耀你的水平有多厲害。狗牌可以動態增加數據統計,可以讓你炫耀你是如何殺死對方的,是用刀子異或是手雷,是用狙擊槍異或是用火箭筒,狗牌可以展現你的遊戲風格。

從敵人身上取得狗牌的方法只有一種,那就是用殘忍的小刀殺死對方。說起來簡單,實施起來卻要講求技巧:你必須從後面接近並幹掉你的目標。沒錯,你要在不被敵人發覺的情況下,溜到敵人身後給他一刀,讓他死前看到你英俊瀟灑嘴角露出奸笑的臉……得益於新的ANT動畫系統,《戰地3》中的小刀擊殺有了新的動畫表現,看起來對被捅的對手來說是個更大的羞辱和打擊。Kertz說:“ANT技術為《戰地3》增加了更真實的感覺,用小刀擊殺敵人鼓勵玩家更多地利用隱秘行動技巧,在子彈橫飛的戰場上用冷兵器對付敵人要冒很大風險,但獲得的回報和精神上的滿足感是無以倫比的。”

《戰地3》將在今年10月登陸PS3、XBOX360以及PC平台,多人測試版將在9月開始。

Battlefield 3│Bolt Action + More

IGN爆出英國Blockbuster宣傳單上現PS Vita發售日時間提前到今年10月28日?

自6月E3大展,索尼新一代掌機正式以PSVita之名亮相後,今年的聖誕節就格外的引人注目。而今日在英國http://www.blockbuster.co.uk/的新作宣傳單上,我們竟見到了PSVita的Wi-Fi以及3G/Wi-Fi版共同於2011年10月28日發售的字樣,售價分別為229.99英鎊及279.99英鎊。如果這不是假消息的話,想必日版也不會比這個日子晚多少。
http://psp.ign.com/articles/118/1184950p1.html

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《Metro:Last Light》為爭奪,足以毀滅人類的世界

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THQ如期在網上公佈了《Metro:Last Light》遊戲演示的第二部,展示了在第一部劇情結束後接下來發生的事。
第三部視頻預定於8月10日公佈,總共將會有三段遊戲演示。《Metro:Last Light》講述一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內戰。人類依舊苟活在地下等死。不同派系之間的戰爭還在繼續,晚上依舊有各種變異生物潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融 ​​化,陽光開始穿透雲層。單人戰役模式和多人模式將以4A引擎來打造令人印象深刻的光影,物理效果和破壞效果。

《Metro:Last Light》將於2012年3月發佈,登陸PS3、Xbox 360和PC平台。遊戲的Wii U版本也在開發計劃當中,不過其發布日期將取決於這款任天堂主機的商店上架時間。

演示欣賞:

吉田修平 : PSV的記憶體RAM從沒有縮水

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根據Develop得到的消息,PSV的記憶體RAM並沒有的削減。

之前在設計階段也並沒有任何一個高層透露過PSVita的內存容量。而在PSVita公佈後,也沒有誰證實512MB的說法。所以說,削減內存的說法其實是建立在一個未經證實的消息的基礎上的。

而索尼之前聲明新主機將是個非常友好的開發平台也是建立在本身規格的基礎上的。關於PSVita內存減半的說法,索尼全球工作室老大吉田修平道:“不要相信任何你從網絡上聽來的消息。”

THQ: 《Saints Row 3》將有至少一年的DLC支持

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THQ表示計劃將對《
Saints Row 3》提供至少整整一年的後續DLC支持,但究竟會有多少DLC提供下載卻沒有告知。

“《Saints Row 3》的後續支持將會包含豐富全面的數字內容,比如微交易、DLC、遊戲內置商店等等。”

目前《Saints Row 3》的預購數量已經快要超過《Saints Row 2》,而且還有15周遊戲才會發售,想必這個數字還會上漲。

《Black Death》在濃霧中生存創造你自己的化學武器對付敵人

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由Darkworks開發的新作《Black Death》是一款生存恐怖遊戲,講述的是美國東北海岸一座城市突然被一大片雲霧籠罩,這團黑色的煙霧感染了所有人,傳染病在城市到處蔓延,市民都因為生病而昏迷不醒,隨後他們都變異成具有不同力量、極具暴力的奇怪生物。主角是一位倖存者,在這座危險的城市中努力生存下去。

《Black Death》發售日期暫未公佈,將登陸PC,Xbox360和PS3平台。

遊戲特點:

在濃霧中生存;創造你自己的化學武器對付敵人;治療或殺死受感染的人,選擇你的戰鬥策略;通過發現各種怪物或生物,收集特獨的生物百科,實驗各種武器和設備;敵人很難殺死,必須眼明手快;主角可以控制濃霧;發現黑死病的根源和進化

SAMSUNG 為PS VITA制造CPU

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日本半導體產業新聞今日報導,三星將為年內發布的索尼PS Vita掌機生產CPU,採用45納米製作工藝。

這套製作工藝同樣也在PS3與Xbox360薄版採用。三星與索尼有著強大的合作關係,例如在韓國聯合生產LCD等。

PS Vita將在年內正式發售。

Santa Monica製作組有3款遊戲取消開發

santamonica

近日,在Sony的Santa Monica製作組的音響設計Steve Johnson的個人資料中發現有3個遊戲被取消了,而這3個遊戲SONY之前都沒有公佈過。

Santa Monica製作組之所以被人們孰知全是仰仗他們出色的系列作品——《戰神》。而此次被發現取消的3款遊戲分別是High Rise、Hand of God(神之手?)以及Psynapse。

在Steve Johnson的個人資料中還提到了目前工作室的兩個項目間存在衝突。而我們猜測其中一個項目可能是《戰神4》,《戰神4》很可能作為該製作組2012年的首要目標吧。當然這都是猜測,不過還是希望其他的項目也都早日變成事實!

《Winning Eleven 2012》發售日期確認,加入了創新的互動AI系統

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日前,Konami Digital Entertainment正式宣布,旗下著名足球遊戲《Winning Eleven 2012 /Pro Evolution Soccer 2012》將於10月14日登陸PS3、360和PC平台。

Konami之前曾表示,《Winning Eleven 2012》是該公司最具野心的一部作品,也會是這一代最先進的足球遊戲。Winning Eleven 2012》加入了創新的互動AI系統,讓隊友之間的配合更巧妙也更自然,此外,在遊戲中最關鍵的革新還是隊友控制系統,允許玩家同時控制兩名隊員。

在其他方面,遊戲圖像得到了大大提升,整體表現力進一步加強,人物細節也豐富了不少。

Gameplay  One on One

PS vita網絡在線功能詳細解說

SCEE高管Phil Rogers放出ONLINE功能

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NEAR
有點像任天堂3DS的擦身功能。NEAR事實是一個“區域設置禮物”的系統。
NEAR的功能是能讓玩家發現彼此,並為對方留下禮物,其實是上讓玩家發現遊戲中更多的隱藏內容。
你在一個地方,你可以查看這個地點其它玩家的位置,他們最近玩過的五個遊戲以及他們在這裡放置的禮物。
它是一個很酷的主意,可以讓PSV玩家發現一些他們沒有聽說過的遊戲,以及讓玩家知道目前什麼遊戲比較流行。
NEAR不像其它平臺,禮物也不會總放在一個地方,他伴隨你就像你的日常生活一樣。
NEAR允許每款遊戲提供一個100KB大小的禮物盒。這個禮物盒可以包含多個禮物,但是容量的限制是100KB。
Rogers口頭描繪了一下:“想像一下,玩家A在某日造訪過某地的1-10地點,
他可以回家把這天的行程上傳到NEAR的伺服器,就是NEAR伺服器通過同步可以保留你去過十個地點的記錄”
“玩家B在某日經過了玩家A那天經過的5個地點,這意味著他可以在這五個地點收集玩家A留下的禮物,
這種功能的實現就是通過NEAR,玩家B回到遊戲中他就可以獲得這些禮物。”
你可以自己定義允許多少人撿到你的禮物,你日常留下禮物的地點以及禮物可以存在多長時間,
什麼人可以找到這些禮物等等。一件珍稀的禮物甚至可以只設置為公允許另外某一個玩家一人獲得。
(獲得同一件禮物的上限是100人)
禮物並不僅僅是一件物品,禮物也可以是在遊戲內的某些挑戰,
比如說在《WIPEOUT》遊戲中你可以設置一件禮物,禮物是挑戰某人,如果戰勝的話,你可以獲得報酬。
或者在《WIPEOUT》中,如果你有一輛珍貴的飛船的話,可以放置在某個地方,其它玩家可以通過NEAR收集到這個飛船。
同時,NEAR還可以讓獲得禮物的玩家和放置禮物的玩家取得聯繫,並向他說一聲“Thank You!”

Party

是PSV具備的和朋友在一起討論遊戲的功能,你可以和他們聊天,也可以接入他們。
和在Xbox Live中一樣, Party允許你和三個朋友舉辦一個PARTY,
而且PARTY功能並不強制要求用戶必須擁有PSV,你可以通過PARTY實現跨遊戲的文字和語音交流。
跨平臺語音聊天,對的,在PSV上實現。
在PARTY裡面,你觸摸一個按鈕就可以快速加入。
你可以根據遊戲類型設置PARTY分組,比如你可以設置FPS的遊戲PARTY分組,
語音聊天部分你可以覆蓋,意思是如果你在遊戲中有自己的隊伍時,
你可以實現隊友間的聊天覆蓋PARTY語音功能。PARTY聊天可以關閉。
PARTY對好友列表中的好友都是可以實現的,但是並不絕對所有遊戲支持,遊戲開發商可以自由選擇。

LiveArea and Activity

” LiveArea基本上就是你什麼地方啟動PSV,PSV生活就伴隨你一天。”
LiveArea有三種模式:Index, Live和Game。
在螢幕頂部你可看到資訊區域,這裡主要是顯示你何時啟動PSV或具體遊戲;
還有交流區域,這裡是評論人們在遊戲中的活動,並給出你的留言的地方。
“Activity則是玩家討論遊戲的一種方式。”
系統可以通過Activity自動實現某些功能。比如獎盃和評價。
鼓勵玩家可去評價,就像Facebook類似的體系.
開發商和發行商可以更新Activity。當發行商出貨遊戲的時候,只是標準的LiveArea功能,
通過更新,可以實現更具體的設置,甚至可以自訂用戶設置。
發行商可以在LiveArea介面中向使用者推送資料
可以成為推出DLC的一種方法。也是接入PSN的一種方式,同時也是推送遊戲相關資訊的一種好辦法。
同時,希望發行商不要過多向使用者發送廣告和垃圾資訊,要理智的運用它。
LiveArea 有定位功能,可以讓發行/開發商通過3G和GPS跟蹤PSV使用者,這部分和手機一樣
這部分功能WIFI也可以實現。至於如何運用這些新功能,還要看開發商的創意。

受3DS銷量拖累Wii市場萎縮,任天堂赤字377億円

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本財年第一財季累計銷售業績:

2011.4.1-6.30(單位:百萬日元)

總銷售額

營業利潤

經常利潤

四半期純利潤

2012財年3月期第1四半期

2011財年3月期第1四半期

93.928

(-50.2%)

188.646

(-25.6%)

-37.712

(—)

23.342

(-42.2%)

-42.551

(—)

-46.055

(—)

-25.516

(—)

-25.216

(—)

2012財年全年業績預想:

2011.4.1-2012.3.31

總銷售額

營業利潤

經常利潤

當期純利潤

單股本期純利潤

第2四半期(累計)

通期(2012財年)

百萬日元

240.000

(-33.9%)

900.000

(-11.3%)

百萬日元

-50.000

(—)

35.000

(-79.5%)

百萬日元

-55.000

(—)

35.000

(-72.7%)

百萬日元

-35.000

(—)

20.000

(-74.2%)

日元

-273.70

156.40

任天堂、営業赤字377億円4~6月「3D S」振るわず四半期で初 任天堂が28日発表した2011年4~6月期連結決算は営業損益が377億円の赤字(前年同月は233億円の黒字)だった。2月に発売した攜帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の販売が不振で、販促費用などがかさんだ。03年度に四半期決算開示を始めて以來、四半期で営業赤字になったのは初めて。 3DSは8月11日から、希望小売価格を従來の2萬5000円から1萬5000円に引き下げて販売をてこ入れする。記者會見した岩田聡社長は「思い切った手を打つことで本來の普及ペースを取り戻したい」と値下げの理由を説明した。 値下げに伴う損失などで11年度通期の営業利益は前期比80%減の350億円と従來予想より1400億円引き下げた。純利益は74%減の200億円。年間配當も100円と従來予想より360円引き下げる。前期比では350円の減配となる。

PS Move體感也要登陸PC輔助物理治療、運動康復和教育等方面的軟件

moveme
今年的GDC大會上公佈了一個全新的PS3系統軟件Move.me,該軟件將允許研究人員、學生和程序員使用PlayStation的體感外設Move控制器聯合PS3系統、PlayStation體感攝像頭和PC來開發PC和其他平台上的各類應用程序。
在使用該軟件時,Move等體感外設將作為軟件的輸入設備,提供更加真實有效的數據。開發人員可根據收集到的數據製作各類更加先進的軟件,包括可以輔助物理治療、運動康復和教育等方面的軟件。今天開始,Move.me已針對學術界人士發布,PlayStation商店的售價為99.99美元。另外,軟件對於美國的科研人士和大學學生免費,需要使用.edu的郵箱驗證

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