遊戲以寒霜2引擎烘托,場景色調與紋理風格與《戰地3》非常接近,整體畫面效果趨近真實。視頻裡,玩家操縱保時捷GTR穿越美國最著名的死亡谷,在遊戲配樂的氣氛營造下,令人熱血沸騰。
《極品飛車:亡命狂飆》將讓玩家一路穿越美國各大知名城市與場景,感受真實刺激的飆速逃亡之旅。
BMW M3 E30 Sport Evolution及Volkswagen GTI Mk1,遊戲將於11月15日在美國上市,17日在歐洲上市。
遊戲以寒霜2引擎烘托,場景色調與紋理風格與《戰地3》非常接近,整體畫面效果趨近真實。視頻裡,玩家操縱保時捷GTR穿越美國最著名的死亡谷,在遊戲配樂的氣氛營造下,令人熱血沸騰。
《極品飛車:亡命狂飆》將讓玩家一路穿越美國各大知名城市與場景,感受真實刺激的飆速逃亡之旅。
BMW M3 E30 Sport Evolution及Volkswagen GTI Mk1,遊戲將於11月15日在美國上市,17日在歐洲上市。
沉寂許久,Frozenbyte今日剛剛公佈了《TRINE 2》的最新開發日記。
這個最新的開發日記主要介紹的是遊戲中騎士角色的改動之處。騎士在上一部作品中的重要性並不明顯,所以開發人員將在這部續作中對騎士進行加強。
《TRINE 2》是一款奇幻主題的遊戲,支持3人合作模式。除了視頻中的騎士以外,還可以扮演法師和盜賊。
7月早些時候,有傳聞表示來自台灣的代工廠商正在開發PS4。評論稱索尼已經做好計劃,以在2012年末將PS4的出貨量達到2000萬台。那麼PSthree呢?
索尼總是致力在主機大戰改進他們的主機,將其製作的更小,更廉價。雖然PS3已經擁有了PS3 Slim,不過索尼一直向媒體反復重申他們正在開發全新的PS3,非PS3 Slim。那麼傳聞的PSthree也就順利成章了。
索尼的PS3一直是主機市場上最昂貴的產品,迄今仍然不足以在大範圍下與Xbox360與Wii平台相匹敵。事實上,美國市場是PS3全球規模的後腿,大部分認為是價格問題。自PS3 Slim上市以來,PS3的銷量大幅提升。更小,更廉價成為索尼贏得市場的砝碼。
科隆遊戲展是PS3初次重新設計的發布會,那麼會否再次重新設計的PSthree將亮相呢?讓我們期待索尼在8月17日舉行的科隆遊戲展公佈PSthree的相關情報。
韓國開發商Barunson Interactive今日正式公佈經典作《雙截龍2:復仇》的重製作品《Double Dragon 2:Wander of the Dragons》,該廠商曾製作網游《夢幻龍族》。
該作全面重製為3D效果,將原作硬派的配樂替換為歡樂硬派音樂。人物角色與關卡也進行重新設計,除了遊戲類型,該作可能不會對系列核心玩家產生強大的共鳴。遊戲還加入了連擊系統和QTE系統。
《雙截龍2:龍行天下》將在9月登陸XBLA,售價1200微軟點數。
自本世代主機發售以來,日本遊戲就不再受西方玩家的青睞。
有許多人對此作出解釋,板垣伴信也有他的見解。
“在日本,在這個行業,他們所欠缺的不僅僅是技術,還缺乏更為重要的創意與機智。”在接受Gamsutra的採訪時,這位口無遮攔的製 作人說道。“他們缺乏這些。所以他們總是抱怨,喋喋不休,但並不採取任何行動。
因此,在他們發牢騷之前,我想說’先做些什麼!’”。
除此之外,他還批評日本遊戲開發者不懂社交技巧。“掌握技巧以表達其所行、其所欲,即表達自我,這很重要。我說的是社交技巧。我相信你採訪過許多人,並可能在派對上也遇到過很多人,包括日 本遊戲開發者。
日本遊戲開發者,他們並未掌握基本的社交技巧,美國社交技巧、歐洲社交技巧。” “你知道,他們也許不解幽默;他們不知如何說笑。相較於他們的習俗禮儀,這(幽默)可能是個難題。因此,如果這批人不具備基本的社交技巧,而且恰是這批人製作遊戲,那麼無論他們多麼努力地想製作全球認可、風靡全球的遊戲,那種通殺各國文化的遊戲,他們都很難取得成功。
GT今日公佈了《生化危機:浣熊市行動(Resident Evil / Biohazard :Operation Raccoon City)》的最新高清遊戲演示,這是首次正式公佈遊戲演示,視頻以Vector為主視角,展示了精彩的戰斗場景,演示中隱形、近身戰、射擊聲效都相當不錯。
《Resident Evil / Biohazard :Operation Raccoon City》預計第四季度發售,登陸PC、PS3和Xbox360平台。
這款遊戲是一部第一人稱動作/潛入RPG,融合了《Deus Ex》與開發商自己的《黑暗彌賽亞》的風格,咒語與科幻技術的暴力碰撞,強大的開放任務。
《Dishonored》將在2012年登陸PC,Xbox360和PS3平台。
一款設定在19世紀的“邊緣戰士”,然後再加上“神秘感”構成了這部帶感大作。
玩家將操縱科爾沃,一名皇家守衛與鼠類召喚師。在遊戲開場,科爾沃被攝政王雷金特栽贓謀害親王被迫入獄,當然,他將著手復仇。
遊戲每一關卡都需要你對攝政王雷金特的大亨之一進行暗殺任務。遊戲海報對劇情起決定作用的對話選擇,不過不多。遊戲支持多種方式完成任務,以殺戮方式進行任務會增加遊戲世界的“混沌”等級,直接影響守衛路線。
《inFamous 2》的開發商Sucker Punch於近日公佈了本作的免費DLC“User-Generated Content Packs(以下簡稱為UGC)”。
開放商表示該DLC將允許玩家在《inFamous 2》的單人任務中使用很多新的載具,比如Bertrand的豪華轎車、救護車還有自行車等等。此外還更新了一項新功能“任務搜索”,該功能允許玩家從網絡上50000個用戶創建的任務中搜索到自己想加入的任務。
日本Irem公司宣布,2011年9月1日後將停止在PS3的Home社區中提供玩家社交服務,其中包括利用玩家虛擬形象來交流的的多個Irem休閒大廳。
關停服務將從8月11日開始,首先除了“動心學院生活區(どきどきの學園生活ラウンジ)”之外,其它所有道具將會停止在線銷售,同時停止PSN上所有的體驗版遊戲、DLC、 PV視頻、主題等下載,只保留給曾經購買過相關內容玩家再次下載。不過遊戲的在線聯機服務不會關閉。
到9月1日後,下列大廳將會被一併關閉:
·Irem廣場
·回憶海岸
·洞窟探險家聚集所
·蝙蝠夜鳴的採掘遺跡
·星光璀璨的宇宙空間
·等待合戰場的茶屋
·Irem本社大樓
·秘密結社基地
この度、下記のゲームソフトのPlayStation®Storeでのダウンロード販売を8月11日をもって終了させていただくことに致しました。
(併せて、関連する体験版、追加コンテンツ、プロモーションビデオ、カスタムテーマの配信も終了させていただきます)
◆PSP® (PlayStation®Portable)専用ソフト
◆ゲームアーカイブス
※尚、下記の機能につきましては今後も継続してご利用いただけます。
還記得前陣子見過《GTA4》的ICEnhancer1.2和1.25補丁演示視頻麼?別驚訝,mod製作者再次更新了1.3版本,並發布了新版本mod的演示視頻。
在回應人們對3D眼鏡的抱怨時,Sony 3D遊戲業務的負責人Mick Hocking稱:裸眼3D技術有其“內在的局限”。
“市面上已經有了裸眼3D電視,有大尺寸屏幕的以及小尺寸屏幕的。”Mick Hocking說道。“裸眼3D,或是所謂的’自動立體顯示技術’,的問題在於,它有其內在的局限。” “談到立體3D,無論你怎麼做,你都是左眼獲得一個影像,右眼獲得一個影像,以製造出立體感。所以,這些(裸眼3D)屏幕往往都有一個最佳視點,即你的腦袋必須對準一定的角度、隔一定的距離。
如果你偏離了這個最佳視點,你會破壞3D效果,並看到偽影,直至你在下一對影像中調整好。
” Mick Hocking接著談到市面上的一些具有裸眼3D技術的移動設備,他並未點名3DS,認為它們的3D效果並不理想。 因此,他認為:現階段,要想在TV上享受高清3D,3D眼鏡依舊是惟一出路。
目前主流的裸眼3D顯示技術都是在以下兩種技術的基礎上改良而成的,一種是視差障壁技術,另一種是柱狀透鏡技術。夏普SH8158U採用的就是視差障壁技術(Parallax Barrier),和偏振眼鏡法最大的區別就是不需要借助3D眼鏡的幫助,不過通過這樣的方式呈現出的畫面在清晰度方面會有比較明顯的損失。
官網720P下載:http://wdl.square-enix.com/fabula/ff_reishiki/xekrvbyh57_HD.f4v
發售日確定:2011年10月13日!
價格:7700日元(UMD x 2)
主題曲:《ZERO》BUMP OF CHICKEN擔當!
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