Posted : Jul - 17 - 2011 @ : 6:26 pm | Filled under:
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微軟硬件製作方面欠缺,而索尼在線上服務方面有很大問題,那麼如果微軟和索尼聯合一起製作下一代平台,會如何呢?
就在幾個月之前,當任天堂還在宣傳他們的Wii U時,我們聽到了一條令人驚訝的消息:微軟和索尼正在共同商討下一代主機的發展。
其實,遊戲廠商們聚在一起討論某些話題並不是什麼怪事,但索尼和微軟在主機市場上是死對頭,他們壓根就沒理由會合作。 主機平台的3A大作,比如《光暈》和《神秘海域》系列仍然很強勢,但遊戲業卻朝著休閒遊戲和移動平台遊戲發展,這一領域恰恰是微軟和索尼都欠缺的。 你或許會說索尼有PSV,但你真的認為PSV可以和iPhone同台較量嗎?
另外,公佈全新主機具有很高的風險。 微軟為了解決Xbox的三紅問題花費了數十億美元;索尼則因為黑客事件,也損失了數十億美元。
綜合上述2點來看,索尼和微軟確實有著潛在的合作機會,但真正讓我們開始注意這個事件的則是微軟註冊了Microsoft-Sony.com域名。 就域名來看,這只是一個廉價的毫無意義的名字,但這個域名卻暗示著微軟和索尼,兩大巨頭有可能會合作,一起開發下一代主機。
索尼有著強大的硬件技術 。 拋開某些問題不談,索尼確實在硬件方面有著很大的優勢。 PS3 在硬件方面可以說相當完美,不斷的更新和補丁也讓這一平台經久不衰。此外,索尼旗下有許多屬於公司本身的生產設施,而微軟絕大部分依靠的是第三方來完成Xbox的組裝和生產。
微軟有著業內最出色的開發工具 。 “最出色”或許有些過了,但業內的大部分開發商都更傾向於使用微軟的開發工具。 這也是為什麼,眾多多平台遊戲第一個發布的平台就是Xbox而不是PS。
Xbox Live是目前最優秀的線上服務平台 。 目前,除了PC上的Steam,或許沒有任何的平台比得上Xbox Live,而LIVE與PSN龐大的社區群體如果結合在一起,那麼對任何的發行商和廣告商來說,都是一塊肥得何止流油的肥肉。
另外,我們不能忘了黑客問題 。 在過去的幾個月內,索尼被黑客們搞得昏天黑地。 儘管問題基本被解決,但線上服務一向不是索尼的強項,而這一點,微軟恰恰可以為索尼提供一流的支持。
微軟與索尼是否會合作,我們遲早會知道。 當然,兩巨頭仍然有許多不會合作的理由,比如失去各自的獨占平台就是最大的一個問題,但合作帶來的利益是否會超過失去平台導致的損失呢? 拭目以待吧!
Posted : Jul - 16 - 2011 @ : 11:00 pm | Filled under:
PS3 ,
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Infinity Ward的創意策劃Robert Bowling近日表示,公眾對於《現代戰爭3》Spec Ops的反應,IW能夠感受的到。
Bowling在E3 上的一次採訪中說道:“我們展示了Spec Ops模式。玩家對於此模式的反應,我們已經心中有數。”
“我們會在這個多人模式中加入玩家最喜歡的功能,包括配對、升級、連殺、裝備等元素。”
Posted : Jul - 16 - 2011 @ : 9:39 pm | Filled under:
PS3 ,
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通過開發者的講解以及視頻展示,可以看到新作中虐殺敵人的手段又有了不少的革新,血腥霸氣的程度不僅僅遠遠超過前作,更是大有超越奎爺之勢,小編尤其喜歡徒手把敵人撕成兩半的那個鏡頭。可見原型病毒已經進化了,前作主角已經無法阻止本作主角了。
《Prototype 2》預定於2012年上市。
Posted : Jul - 16 - 2011 @ : 9:35 pm | Filled under:
XBox 360 |
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微軟2011年度的“Summer of Arcade”即將於2011年7月20日開始,XBLA獨占奇幻遊戲《堡壘》擔當頭陣, 此後每週一款活動遊戲直至8月17日結束,凡是購買全部五款活動遊戲的玩家將免費獲得一款售價1200微軟點數的XBLA遊戲《赤色聯盟(Crimson Alliance)》,《赤色聯盟》將於2011年9月7日活動後發售,屆時購買所有五款活動遊戲的玩家將免費獲得這一遊戲。
Posted : Jul - 16 - 2011 @ : 9:28 pm | Filled under:
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小島秀夫 稱:如今遊戲設計師,最需要掌握的不是技術專長,而是營銷技巧。 “如今,遊戲行業猶如電影業:你得有很多的錢。”在接受PlayStation.Blog的採訪時,小島秀夫 說道。 “因此,你必須對市場與銷售有著清晰的認識,而不是任意而為、率性而動。這正是我們在擁有Fox Engine後,所面臨的情境(注:意思是Fox Engine提供了技術支持,小島等人只需專注於市場營銷?);為了開發一款遊戲,你並不需要成為一名編程能手,不過若遇到難題,你身邊仍需有個專家,以解答之。”
Posted : Jul - 16 - 2011 @ : 9:11 pm | Filled under:
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零售商GameStop 在一次投資者會議上講到: “ 管理層認為微軟與 Sony 在 2014 年之前將不會發售下一代主機,然而,任天堂的 Wii U 如果能在 2012 年獲得成功,將會迫使兩大巨頭升級現有主機的硬體。 ”
GameStop 還比較看好 Sony 即將發售的洗衣袋掌機 PS Vita ,因為 249 美元的價位處於大多數玩家可以接收的範圍內。
本周早些時候, THQ 的總裁 Brian Farrell 提到,他十分期待下一代主機硬體更新換代,這樣就能夠少花些精力在迎合主機性能,而多用心於便捷服務和使用者介面上了 。
Posted : Jul - 16 - 2011 @ : 12:34 am | Filled under:
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SONY全球工作室總裁吉田修平在向Develop-Online採訪時表示,PS Vita 的開發套件即將發布,同時價格相當低廉,僅3000美元。
這是目前全球價格最低的遊戲開發套件,普通的一款開發套件的平均價格為10000美元。 PS3 發售時的開發套件售價20000美元,如果我們將Vita與其競爭對手Nintendo 3DS對比,索尼的掌機仍然稱王,因為3DS的開發套件售價4500美元。
作為即將發布的PS Vita ,這對開發商和消費者都是利好消息。
Posted : Jul - 16 - 2011 @ : 12:22 am | Filled under:
PS3 ,
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我們早先都知道,作為Ezio三部曲的最後一部,《刺客信條:啟示錄》將為我們揭開很多前作中留下的謎題的答案。但是,晴天霹靂一聲響,遊戲的劇本作者表示,在這一部作品中,將不會為玩家揭開全部的謎題。
由於Desmond的故事不會在《啟示錄》中完結,所以在後續的作品中依然需要留下一些伏筆和懸疑,“我們不會揭開所有的疑問,因為Desmond的故事還要繼續。不過,玩家還是會清楚的了解Ezio和Altair的生平的主要部分,以及他們為何會成為整個刺客歷史中的關鍵人物。”
劇本作者對於Ezio的命運是守口如瓶,那麼已經年過半百的Ezio是否能夠在《啟示錄》中存活下來,一切都還要等到遊戲發售之後我們才能知曉。
Posted : Jul - 15 - 2011 @ : 11:54 pm | Filled under:
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根據《Fami通》的報導,自2010年12月27日至2011年6月26日,從遊戲銷量中獲得最多盈利的日本公司是Namco Bandai。《Fami通》並未給出具體資料,因此各家之間的差距是多少,我們不得而知。
以下是前十名:
1•Namco Bandai
2•Nintendo
3•Square Enix
4•Capcom
5•Koei Tecmo
6•Konami
7•Sega
8•Level-5
9•Sony Computer Entertainment Japan
10•Spike
Posted : Jul - 15 - 2011 @ : 9:54 pm | Filled under:
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下面這條新聞會令人非常詫異,也可能只是一場惡作劇。
蒐集域名註冊的網站Superannuation日前發布了一批詭異的網站域名,Sony-Microsoft.com和Microsoft-Sony.com,註冊人都為微軟自己。
或許這只是為了防備“網路蟑螂”,不過仍然會讓人聯想這兩個巨人之間的微妙合作,可能是遊戲之外的領域,可能兩大巨頭會在一些領域合作對抗蘋果。
微軟官方回應Microsoft-Sony域名註冊
昨天有新聞報導稱,微軟註冊了Microsoft-Sony和Microsoft-Sonly 2個不同的域名,原因是微軟與索尼兩大巨頭正式結成夥伴關係,而今天,微軟方面正式對此做出了官方回應。 微軟的Frank X.Shaw表示,此舉僅僅是為了防止第三方惡意註冊,與兩家公司的合作沒有絲毫關係。
Posted : Jul - 15 - 2011 @ : 8:42 am | Filled under:
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PS3 版本 10 月 25 日發 售
支持 MOVE ,控制更加精准
畫面重制,高清、對應 3D
新增兩個關卡
獨佔 電鋸武器
新增嬰兒和核心兩個難度
線上排名,追加獎盃
非富的流程收集元素
最終關追加 BOSS
所有關卡 BOSS 打法更有特點
使用動作捕捉追加新的過場 。