Posted : Jul - 08 - 2011 @ : 11:55 pm | Filled under:
PS3 ,
XBox 360 |
No comments
Binary Domain的舞台所設定的2080年,世界各地的人們因為地球溫暖化造成海平面上升,而不得不開始建造遠離海平面的高層建築的世界——上層都市。 但是, 作為針對地球溫暖化的對策而建造的上層都市確是在覆蓋原來都市的基礎上進行的,也就是說將遺棄被海水淹沒的地域以及那裡所居住的貧困層。 世界將漸漸的被一分為二,這種二層化的社會勢必將引起社會的不安和治安的惡化
社會動盪蔓延的另一面,因為上層都市的建設需求,機器人產業達到了前所未有的繁榮,並超越了情報通信、汽車成為實際的支柱產業。 民用、軍用的各種機器人相繼出世,不久就出現了與人類及其相似的“近人類機器人”開始登場,越來越精緻高端的機器人也助長了恐怖襲擊和犯罪。
Posted : Jul - 08 - 2011 @ : 9:50 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
時值夏日,很多商家都會推出優惠活動,遊戲廠商當然也不例外。 繼此A宣布推出夏季大降價活動後,近日索尼也推出了優惠活動。 索尼宣布自7月12日開始,PSN用戶和PS+會員購買遊戲時可以享受3折到5折的優惠,可說是非常划算。
不過,本次活動僅適用於以下游戲:
《Back to the Future: The Game》(原價19.99美元/PSN用戶13.99美元/PS+會員9.79美元)
《Chime Super Deluxe》(原價9.99美元/PSN用戶6.99美元/PS+會員4.89美元)
《Dead Space:Extraction》(原價14.99美元/PSN用戶10.49美元/PS+會員7.34美元)
《Hard Corps Uprising》(原價14.99美元/PSN用戶10.49美元/PS+會員7.34美元)
《Pac-Man Championship Edition DX》(原價9.99美元/PSN用戶6.99美元/PS+會員4.89美元)
《PixelJunk:Shooter 2》(原價9.99美元/PSN用戶6.99美元/PS+會員4.89美元)
《Risk:Factions》(原價9.99美元/PSN用戶6.99美元/PS+會員4.89美元)
《Shank》(原價9.99美元/PSN用戶6.99美元/PS+會員4.89美元)
《Scott Pilgrim vs. the World》(原價9.99美元/PSN用戶6.99美元/PS+會員4.89美元)
《Swarm》(原價9.99美元/PSN用戶6.99美元/PS+會員4.89美元)
《Tales from Space:About a Blob》(原價14.99美元/PSN用戶10.49美元/PS+會員7.34美元)
本次的優惠活動僅持續一周,7月19日過後,以上的所有遊戲均會恢復原價。 如果有您心儀的遊戲就不要再猶豫了,抓緊時間購買吧。
Back to the Future: The Game
Scott Pilgrim vs. the World
Risk:Factions
Pac-Man Championship Edition DX
Shank
Posted : Jul - 08 - 2011 @ : 9:45 pm | Filled under:
XBox 360 |
No comments
在上週末,也就是《戰爭機器3》正式版發售兩個半月之前,《戰爭機器3》的早期開發版本被洩露到了互聯網的資源站點,儘管微軟聲稱要著手調查此事,但是看起來此事將會就此不了了之,因為有報導稱,這個開發版本的《戰爭機器3》之所以會洩露是因為存放遊戲的服務器自身並未任何安全措施造成的。 (沒有密碼,無需登入)
一名法國的開發者日前表示進行網絡託管服務的xbox.codify網站才是導致這一切發生的悲劇源頭,和其他遊戲一樣,這個網站是為遊戲開發者提供主持遊戲測試的線上服務器服務。 而造成此次洩露的真正原因則是這家網站服務器並未採取任何安全措施,不僅沒有密碼,而且無需登錄,所以這裡可能根本就不存在黑客盜竊的問題,玩家只要訪問網站域名,下載遊戲文件即可。
據報導XBOX.Codify.COM隸屬於澳大利亞的Codify公司,微軟授權委託其提供部分網絡託管工作。 我們也將繼續為玩家帶來《戰爭機器3》測試版洩露的相關新聞報導。
Posted : Jul - 08 - 2011 @ : 7:26 am | Filled under:
PS3 |
No comments
上年在xbox360 Arcade發售,現在登陸PSN
多一個單機4人模式,送一個DLC“美貌と欲望と絶望と(Beauty, Desire, Situation Dire)
預定夏季推出
《惡魔城HARMONY OF DESPAIR》保有濃厚的惡魔城風味,不僅有小島文美的人物設計,主角配音與旋律也都保持歷代特色。這次的新作和經典《惡魔城》一樣是2D的動作過關遊戲,不同的是共六大關的各個關卡都有30分鐘的時間限制,且最多能讓6位玩家連線闖關或對戰。
《絕望協奏曲》強調獨特的線上合作模式,所以部分遊戲系統與人物的招式有做整合修正,而時間限制也增加了合作的樂趣,鼓勵玩家彼此合作通關,讓玩家能踏出客廳與全世界同好交流惡魔城的心得與分享樂趣。
Posted : Jul - 08 - 2011 @ : 12:25 am | Filled under:
PS3 |
No comments
●解說內政與戰鬥的結構!
本作是操作織田信長和真田幸村等戰國武將橫掃敵兵的ACT遊戲『戦國無雙3』的派生作品。 『 Empires』系列的特徵是含有SLG要素的內政以及互相爭奪戰場據點的高戰略性戰鬥。 這次公開的是構成系列根桿的內政和合戰要素。 好好地閱讀本次情報,為不到2個月後即將來臨的開戰做好準備吧! ●內政篇 本作是通過回合來推進遊戲的。 1回合中,進行城下町的開發、與其他勢力的外交交涉、武將的登用等提過國力,以天下統一為目標。 並且,人材登用、外交交渉、武器購入3者能夠在城下町關聯設施建造的時候執行。 把握政略畫面中進行的指令,擔當起富國強兵的責任吧。
●合戰指令・交涉指令
使用合戰指令後,就開始準備與同本國鄰接的其他勢力進行合戰。 地圖上本國是藍色,鄰接的其他勢力用紅色表示。 並且,通過交涉指令能夠與其他勢力結成同盟。 對於結成同盟的勢力,就不用擔心會受到該勢力的攻擊了。
●開髮指令
通過開髮指令就能夠進行城下町設施的建設。 遊戲中擁有能夠提升金錢收入的“市”、提高治安界限值的”寺”、增加武將最大兵力的“道場”、增長人口(設施的設置數量)的“長屋”等各種種類的設施。 通過在城下町中建造這些設施,來打造強國吧。
●人材指令
人材指令中能夠進行武將的登用和配置轉換。 由於部下同樣關係到提案設施的建設,因此使部下越充實越好。 一邊通過探索發現武將,一邊通過登用拉攏其他勢力的武將,由此來招募部下吧。
●商店指令
通過消費從城下町得到的金錢,能夠強化武將裝備的武器。 想要在合戰中展現100%活躍表現的話,將武器PowerUp吧。
●合戰篇
通過合戰指令進攻其他勢力時,或是受到其他勢力的進攻時,合戰就會發生。 合戰中,壓制戰場中眾多據點,敵方的士氣就會減少。 士氣變為零時,敵方本陣中會出現總大將,將其打倒的話就能夠取得勝利。 並且,我方的士氣變為零時,我方本陣中會出現本陣守備頭,當其被打倒時我方就會敗北,因此一定要堅守住!
●識別據點的種類
由於據點的存在,使本作的戰鬥獲得巨大的戰略性。 據點有著各種種類,無論哪種都能夠帶來便利的效果。 雖然那麼說,但並不可能一口氣壓制所有的據點。 正因為這樣,預先理解據點的效果,從壓制必要的據點開始變得尤為重要。 能否自如運用據點將關乎勝利喔。
Posted : Jul - 07 - 2011 @ : 11:23 pm | Filled under:
PS3 ,
XBox 360 |
No comments
遊戲採用第三人稱視角,福爾摩斯在1898年的倫敦,調查一件不可思議的案件。 所有的證據都指向福爾摩斯是一樁盜竊欺詐案件的主要嫌犯,他無法證明自己的清白,很快便失去倫敦的信任,甚至華生醫生也開始動搖。 福爾摩斯逃出倫敦警局更讓人們認為他有犯罪嫌疑。 這場複雜的調查中每一個謎題都是考驗玩家的洞察力和分析能力。 你可以使用福爾摩斯的全部調查手段,例如取證和重現犯罪現場、使用遊戲的推理系統描繪結論、選擇嫌犯對象、追捕角色以及整合調查線索。
Posted : Jul - 07 - 2011 @ : 10:31 pm | Filled under:
PS3 ,
XBox 360 |
No comments
近日BioWare公司表示,《Mass Effect 3》中的敵人智商將會更高、團隊合作力更強。
“要說程序員最想做好的一件事情,那就是人工智能(AI),我們在這上面已經下了很大的功夫。”《Mass Effect 3》遊戲操作設計師Christina Norman在接受采訪時表示,“然而我們還有更多的工作要做,我們要讓玩家感受到敵人行為的複雜,並且讓敵人作出合理的反應。”
Norman此前離開Bioware Edmonton並在洛杉磯接替了這一新位置,她表示《Mass Effect 3》中不同的難度會觸發不同的敵人行為,其中高難度的一些表現是不會在低難度中出現的。
聰明的敵人準備給聰明的玩家,Bioware公司希望此舉可以提高玩家的思維能力。 “如何找到敵人的弱點?如何用合理的形式和敵人交互?如何利用環境?這些因素合理利用,將會讓戰鬥變得非常有趣。”Norman表示。
《質量效應3》將於2012年3月登陸PS3 和XBOX360平台。
Posted : Jul - 07 - 2011 @ : 8:35 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
SONY準備效仿協力廠商推出一種連線 遊戲 專屬通行證制度,用以限制 PS3 遊戲的二手交易市場規模,這個消息今天得到了 官方 的最終證實,預計將從 9 月開始實施。
傳聞中的通行證還沒有正式的命名,一個非官方的叫法是 “PSN Pass” ,據說會首先在年內上市的 PS3 遊戲《 Resistance 3 》中試行,屆時 玩家 們如果想要 體驗 連線對戰等線上模式,將不得不購買全新的遊戲,買二手遊戲的玩家得額外購買通行證才能開啟線上功能。
SCEA 官方發言人向 Kotaku 記者確認,以今年 9 月 發售 的《 Resistance 3》為起點,今後所有支援線上連線或對戰功能的 PS3 第一方遊戲都將會引入通行證制度。
“ 該功能將是遊戲專屬的,在範圍規定內的所有遊戲販賣時都會內附只能使用一次的註冊碼,保證其購買者能夠享受完整的線上遊戲體驗。對於提升我們的第一方遊戲線上功能高級體驗來說這將是非常重要的一步。 ”
事實上,SONY之前也曾推出過類似的線上遊戲通行證,但僅有限的幾款遊戲,比如《模組賽車世界》和《海豹突擊隊:布拉沃火線小組 3 》,捆綁過類似的東西,目的無非是限制二手遊戲交易。此外,包括 EA 、 THQ 和華納在內的許多北美協力廠商也在使用相似的線上授權碼。
SONY官方沒有確認 PS3 遊戲通行證上線後的確切價格以及會在哪些區域的 PSN 上實施等細節,只是透露將在不久後公開更多 情報 。
Posted : Jul - 06 - 2011 @ : 10:45 pm | Filled under:
PS3 |
No comments
Media Molecule開發,SCE推出的PS3 動作遊戲《小小大星球2(LittleBigPlanet 2)》,官方宣布將推出新一波的服裝下載,下載內容橫跨多數知名作品,包含《inFAMOUS 2)》、《Toy Story》及《Final Fantasy VII》等等。
官方公開將於7月13日推出《FF7》的5名角色下載,玩家將可以把粗布娃娃換成克勞德、蒂法等人的模樣來回味經典冒險。
Posted : Jul - 06 - 2011 @ : 9:46 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
報告稱,近日SONY一項“秘密測試”正在設計PSN網絡全新的界面改版和升級。
來自Reg Hardware的消息,索尼正在測試一種新的設計,嶄新的PSN不僅會做出界面上的改變,還會提供給用戶更多便利。
新的PSN界面上部將包括一個動態的搜索框,用戶可以隨時輸入文字查找自己想要的遊戲,而電影子類下會重建IMDB數據庫。 “當你選擇一部電影,關鍵的細節將出現在右側,包括主演,點擊這些信息會帶你到演員的分類下,你可以看到該演員的所有作品。”
“同樣的方式還會帶入到遊戲中,例如玩家可以按發行商、流派、開發商等分類查看自己的遊戲。”
索尼還在準備一個“每週推薦”功能,讓玩家更容易決定自己想要買什麼。 “此外索尼還在計劃改變目前藍黑色為主的PSN界面,讓用戶可以隨性定義自己喜歡的顏色。”
目前這個消息還沒有得到官方確認,但是如果完成這樣的進化的話,無疑會給玩家帶來更多便利。
Posted : Jul - 05 - 2011 @ : 11:33 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
Crytek一家具備高水平圖像處理能力的遊戲開發商,第一代《Far Cry 》,《Crysis》、《Crysis2》都是出自他們旗下,當然還有令玩家的顯卡感到力不從心的遊戲引擎CryEngine和CryEngine 2。 然而,這家遊戲開發商也有可能會被微軟收購。
微軟的副總裁Phil Spencer在接受Xbox官方雜誌的採訪時表示:“我們第一次和Crytek的CEO Cevat Yerli以及他的開發團隊見面時還是在大約7、8年前,那時候我們就曾討論過這方面的話題。”
“關鍵在於他們想做什麼,我們的優勢是什麼。他們在開發《Crysis》,還開發過《 Far Cry》,而我們表示我們希望能有更多的射擊遊戲,所以支持他們繼續做下去。”
微軟在其主機的發展戰略上做的相當不錯,不過他們卻忽略了PC平台的遊戲。 如果微軟真的收購了Crytek,那麼今後將會有怎樣的動作呢?
另外今早一則Crytek愛上Kinect的消息也應證了這一點:
之前曾有傳聞說Crytek正在為微軟開發下一代主機(即傳說中的Xbox 720)遊戲,隨後Crytek出來一臉無辜地說“沒有的事,我們都沒有收到相關的開發工具”。 但現在看來Crytek確實在為微軟開發遊戲,因為最近微軟遊戲工作室的負責人Phil Spencer聲稱,Crytek在開發《Ryse》過程中,“愛上了”體感技術;他們兩家的關係可說是一場“完美的婚姻”。
Spencer稱他們之前考慮過要讓Crytek成為第一方的開發工作室,因為後者製作的遊戲素質超高。 他說:“我們第一次與Crytek的總裁Yerli是在大約七、八年前,當時我們就曉之以利,提出讓他們成為第一方工作室。但當時他們要製作《 Far Cry》和《Crysis》,而我們手頭已經有了足夠的未來題材軍事射擊遊戲,因此雙方合作一事就先擱下了。直到最近,他們才向我們提出在新項目《Ryse》上採用體感技術,於是我們有了愉快的合作。”
《Ryse》目前還沒有發售日期計劃,可能在下個月的於Crytek的德國總部舉辦的gamescom活動會有消息公佈。
Posted : Jul - 05 - 2011 @ : 9:39 pm | Filled under:
PS VITA |
No comments
由日本Namco Bandai Games公司預定2011年秋天在PSP主機上發售推出,目前價格未定的這款忍道動作新作《火影忍者疾風傳:究極衝擊》(Naruto Shippuden:Narutimate Impact),如今官方正式宣布本作將決定於2011年10月20日推出上市,定價5230日元,並同步公佈遊戲預約特典最新情報給玩家們知道!
本作為NBGI與CyberConnect 2所共同合作開發,以人氣動漫作品“火影忍者”為主題的人氣忍者動作大作“究極”系列第十款最新作品,遊戲中玩家們可以通過簡單的操作來施展出各式各樣的豐富忍術奧義動作來進行戰鬥,並用這些華麗招式將無數的來襲敵人給一一擊退打倒。 而在官方這次公佈的預約特典方面,將贈送特製手機吊飾“手機萬華鏡寫輪眼”作為特典贈品,這同時也是2003年“究極”系列首作推出時的預約特典“手機寫輪眼”的複刻重製版,有興趣的玩家們可千萬不要錯過!