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《Metal Gear Solid HD Collection》日版和歐美版均收錄五款作品《PEACE WALKER》則會單獨發售

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小島秀夫日前通過twitter,對登陸PS3的重製版《Metal Gear Solid HD Collection》進行了版本內容說明。 本作在日本地區發行的版本將包括高清重製版《Metal Gear Solid 2》、《Metal Gear Solid 3》和檔案版《Metal Gear Solid》的下載碼,這意味著玩家還將獲得MSX版的《Metal Gear Solid 》和《Metal Gear Solid 2》,總共五款系列作品。至於高清重製版《Metal Gear Solid  PEACE WALKER》則會另行單獨發售。

本作在歐美地區發行的版本將包括高清重製版《Metal Gear Solid 2》、《Metal Gear Solid 3》、《合金裝備索利德和平行者》以及MSX版的《Metal Gear Solid 》和《Metal Gear Solid  2》,總共也是五款系列作品。 至於《Metal Gear Solid  2》重製後是否會繼續沿用原版中的英語配音,小島秀夫稱日版中會有新的日語配音,但他沒有透露是否會繼續保留原有的英語配音。MSX版的《Metal Gear Solid  》和《Metal Gear Solid 2》本來打算至少將標題畫面高清化,但最終還是放棄了這個想法。

Metal Gear Solid  PEACE WALKER》則會另行單獨發售

投資者認為任天堂應當為蘋果iPhone開發遊戲

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任天堂
即將面向該公司的3DS掌上遊戲機推出《超級馬里奧3DLand》,但投資者卻認為,該公司應當為蘋果iPhone開發遊戲。

固執己見

這一分歧也凸顯出任天堂總裁岩田聰面臨的困境。iPhoneiPadFacebook正在逐漸成為重要的遊戲平臺,對任天堂的業務構成威脅。3DS的業績不佳迫使該公司決定從今天起將該產品在日本的售價下調40%。這也是任天堂有史以來首次在新品發佈後6個月內如此大幅地下調售價。

岩田聰稱,只要是他執掌任天堂帥印,該公司就只會為自己的產品開發遊戲。但日本資產管理公司Stats Investment Management基金經理Masamitsu Ohki認為,他應當改變這一戰略,避免股價進一步下跌。例如,可以利用1.05萬億日元(137億美元)的現金儲備來展開收購。任天堂的股價目前已經創下6年新低。

智慧手機是新的遊戲戰場,他說,任天堂要麼通過收購進軍這一平臺,要麼就要開發全新的產品。但他拒絕透露自己持有的任天堂股票數量,也拒絕給出該公司可能的並購目標。

任天堂拒絕對此置評。

在之前隸屬于任天堂的Pokemon公司宣佈將為iPhoneAndroid手機開發一款遊戲後,任天堂股價76日創下了4個月來的最大漲幅。摩根大通分析師也在投資報告中指出,任天堂有可能為其他企業的硬體產品開發遊戲。

但任天堂隨後否認了這一戰略變化,股價跌回之前的水準。投資公司MF Global FXA Securities在報告中建議投資者賣出該股。

市場現狀

由於3DS銷量未達預期,導致任天堂728日將利潤預期下調了82%,推動該股次日大跌21%。但蘋果的利潤卻創下歷史最高記錄。iOS平臺上的《Angry Birds》遊戲下載量已經突破2億次。

美國市場研究公司Gartner今年1月預計,今年全球移動應用銷售額有望增長兩倍,達到151億美元。

美國社交遊戲開發商Zynga去年的收入也增長4倍,達到5.975億美元。這一系列趨勢也引發了索尼微軟等企業的關注,前者去年推出了Facebook戰略遊戲《PoxNora》,後者則使得Windows Phone系統相容了Xbox Live遊戲服務。

美國遊戲視頻巨頭EA上月同意斥資13億美元收購《植物大戰僵屍》的開發商PopCap。日本遊戲公司DeNA去年也斥資4億美元收購了iPhone遊戲開發商Ngmoco

任天堂的上一次並購則是2007年收購遊戲開發商Monolith Software。該公司計畫於11月面向3DS推出《超級馬里奧3DLand》,並於12月面向該平臺推出《馬里奧賽車》。

部分分析師認為,任天堂應當開發一些能夠更好地發揮3DS性能的遊戲。而投資者當前的關注重點則是3DS的降價所產生的效果。但業內人士認為,降價或許不足以吸引用戶。岩田聰在720日的分析師電話會議上表示,3DS的銷量未達預期主要是因為軟體缺乏所致。

還有很多投資者擔心,任天堂的新一代遊戲機Wii U也難以複製Wii的成功,後者曾經推動任天堂股價於2007年達到歷史最高點。

投資者認為,考慮到家用遊戲機和便攜遊戲機的前景堪憂,任天堂應當更好地利用手中的100億美元現金儲備。日本資產管理公司Commons總裁Tetsuro Ii說:任天堂應當積極展開並購,增加股東的回報。管理層應當考慮如何充分利用手中的現金。

新浪科技

Sony香港發佈《ICO|旺達和巨像》發售細節、售價

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Sony Computer Entertainment Hong Kong(以下簡稱SCEH)
將於 2011年 9月22日(四)推出 PlayStation®3 (PS3™) 專用遊戲軟體『ICO™』日文版、『Shadow of the Colossus™』日文版,同日並限量推出「ICO™ / Shadow of the Colossus™ Limited Box」日文版;另於2011年9月27日(二)推出『ICO™ and Shadow of the Colossus™ Collection』英文版。

廣受全世界好評,PlayStation®史上首屈一指的動作冒險名作『ICO™』和『Shadow of the Colossus™』(汪達與巨像),自PlayStation®2發售以來一直為遊戲愛好者津津樂道。來到PlayStation®3,『ICO™』的世界將變得更加廣闊壯麗,而『Shadow of the Colossus™』也更具生命力、躍動感。兩款不朽名作於PlayStation®3復活,將對應Full HD高畫質、7.1聲道營造臨場感、3D立體視覺震撼,獎盃系統增加成就感,帶來全新遊玩體驗!

『ICO™ and Shadow of the Colossus™ Collection』英文版內收錄ICO™、Shadow of the Colossus™和The Last Guardian™的相關獨家影片,更內附初回限定特典卡,包含一組PlayStation®Network下載序號下載ICO™及Shadow of the Colossus™的PS3™動態主題。首批購買『ICO™/Shadow of the Colossus™ Limited Box』日文版,則可獲得初回限定特典卡,包含一組PlayStation®Network下載序號下載ICO™及Shadow of the Colossus™的PS3™動態主題及XMB™個人造型。 SCEH今後也將推出深具魅力的遊戲,讓更多的玩家消費者們享受唯有 PS3™ 才能實現的娛樂世界,並持續且強力地推廣 PS3™ 平臺的更加普及化與擴大。

【『ICO™』(日文版) 作品概要】 作品名稱 ICO™(日文版)
遊戲種類 動作冒險遊戲
相容平臺 PlayStation®3 (Blu-ray Disc)
遊玩人數 1人
發售預定日 2011年9月22日(四)
建議零售價 HK$258
語言 語音:日文/字幕:日文
發行商 Sony Computer Entertainment Inc.
版權表記© ©2001-2011 Sony Computer Entertainment Inc.

【『Shadow of the Colossus™』(日文版) 作品概要】 作品名稱 Shadow of the Colossus™(日文版)
遊戲種類 動作冒險遊戲
相容平臺 PlayStation®3 (Blu-ray Disc)
遊玩人數 1人
發售預定日 2011年9月22日(四)
建議零售價 HK$258
語言 語音:日文/字幕:日文
發行商 Sony Computer Entertainment Inc.
版權表記© ©2005-2011 Sony Computer Entertainment Inc.

【『ICO™ and Shadow of the Colossus™ Collection』(英文版) 作品概要】 作品名稱 ICO™ and Shadow of the Colossus™ Collection(英文版)
遊戲種類 動作冒險遊戲
相容平臺 PlayStation®3 (Blu-ray Disc)
遊玩人數 1人
發售預定日 2011年9月27日(二)
建議零售價 HK$258
語言 語音:英文/字幕:英文
發行商 Sony Computer Entertainment Inc.
版權表記© ICO ©2001-2011 Sony Computer Entertainment Inc.
Shadow of the Colossus ©2005-2011 Sony Computer Entertainment Inc.
特典內容 ICO™、Shadow of the Colossus™、The Last Guardian™的相關獨家影片
ICO™及Shadow of the Colossus™的PS3™動態主題 (初回限定)

【ICO™ / Shadow of the Colossus™ Limited Box (日文版)商品概要】 商品名稱 ICO™ / Shadow of the Colossus™ Limited Box(日文版)
發售預定日 2011年9月22日(四)
建議零售價 HK$628
同捆內容物 PS3™ 專用遊戲軟體 『ICO™』(日文版) x1
PS3™ 專用遊戲軟體 『Shadow of the Colossus™』(日文版) x1
附贈內容:PlayStation®Network 特典卡 (可下載ICO™とShadow of the Colossus™的動態主題與XMB™個人造型) x1
日本雜誌BRUTUS特別編制小冊子(100頁) x1

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《 God of War : Origins Collection》高清遊戲演示爽快度依舊

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《God of War : Origins》是在本次E3上正式公佈的,將收錄PSP上作品《God of War: Chains of Olympus》和《God of War :Ghost of Sparta》的高清移植版。

此外,本作還將增加對3D、振動功能以及獎杯的支持。
遊戲預定於2011年9月13日發售,售價為39.99美元。

近日,本作的兩段實際遊戲影像被放出,分別為我們演示了《God of War: Chains of Olympus》和《God of War :Ghost of Sparta》這兩部遊戲開始階段的內容。遊戲保持了很高的爽快度,絕對是值得期待的作品。距離發售只有一個月了,很快您就將體驗這兩款高清《戰神》所帶來的快感了。

PS3手制可操控 Android手機及平板電腦遊戲

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一家名為Dancing Pixel的應用開發商近日發布了一款為Android設備提供手柄支持的軟件。
通過這款應用,動作遊戲Fans 可以直接使用PS3手制在Android設備上進行遊戲了。


用功能強大的PS3
在Android上進行遊戲
玩家在安裝這款名為SixAxis controller的應用後,便可以利用手柄上的藍牙與平板或手機連接進行遊戲。前提是Android設備需要已經root過,並且可以運行相應的遊戲模擬器。
唯一的缺憾是該應用支持的設備不夠廣泛,大部分HTC手機與一些三星的新品無法運行它。原因是OEM廠商對藍牙協議棧進行過修改。
針對此種情況,開發商也推出了相應的“兼容性檢測應用”,玩家可以先行檢測自己的設備是否支持這一令人興奮功能

PSN網絡8月11日晚上維護預計11小時

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SCE美國官方博客消息,聯機服務PSN網絡將於美國時間8月11日上午8點到晚上7點進行例行維護。換算為香港時間為8月11日夜裡11點至8月12日上午10點。

根據官方消息,在PSN網絡維護過程中,所有登陸和帳戶修改操作都無法訪問,包括修改密碼。而訪問PSN商店可能也會遇到困難。不過在使用PSN帳戶的外部網站,例如索尼PSN論壇和博客上則工作正常。請廣大玩家注意提前安排時間。

《Splinter Cell Trilogy HD》登陸PSN歐服,支持1080P和3D

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等待了許久,《Splinter Cell Trilogy HD》三部曲終於在PSN歐服登陸支持1080P和3D。

PSN歐服售價:
合集:29.99歐元/23.88英鎊
單價:9.99歐元/7.99英鎊

合集無折扣
PSN+會員優惠如下:第一集20%折扣第二集10%折扣另有SAM主題

實體光盤發售日未公佈,應該快了

《Splinter Cell》
《Splinter Cell: Pandora Tomorrow》
《Splinter Cell: Chaos Theory》

《L.A. Noire》開發商Team Bondi瀕臨破產

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國外媒體日前報導稱,《L.A. Noire》開發商澳大利亞Team Bondi已瀕臨破產。

Take Two今日公佈的最新財報顯示,《L.A. Noire》的全球出貨量累計已達400萬,但考慮到Team Bondi長達七年的負債開發,尚不清楚他們的收益水平。
報導還提到,《L.A. Noire》的版權似乎已經歸Rockstar所有了。

此前有報導稱,Team Bondi不打算繼續和Rockstar合作下去,他們正在為未來的新作尋找新的發行商。
而上週的最新報導則稱,悉尼電影工作室KMM有意收購Team Bondi,因為他們對運用在《L.A. Noire》中的面部表情捕捉技術很感興趣。

《L.A. Noire》是由澳大利亞開發商Team Bondi製作的一款3A級偵探大作。
本作的故事背景設定在1947年,玩家將扮演洛杉磯警探Cole Phelps。在那個腐*敗橫行的年代,玩家要成為維護正義的“福爾摩斯”。遊戲的類型接近《暴雨》,通過角色互動推動劇情發展,但是在這個基礎上還會有開發商獨家的面部表情系統。遊戲的遊戲故事時長至少在25小時以上,對白時長則多達50小時。

9月3日PSN Plus獨家享有《刺客信條:啟示錄》多人BETA公測

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從9月3日到11日,PS Plus和uPlay用戶可以獨開啟這段多人beta測試,可供選擇的角色有9種:Sentinel, Vanguard, Guardian, Vizier, Thespian, Deacon, Bombardier, Trickster and Champion . 測試同時包括Knight’s Hospital, Antioch和Constantinople三張地圖與4個種可玩模式:Wanted和Manhunt,以及新模式Deathmatch和Artifact Assault。目前還沒有啟示錄beta測試登錄Xbox360平台的消息,但是使用像“限時獨佔”這樣的話語預示著最終還是可能會登錄Xbox Live的。

《GTA5》開發已耗費8000萬美元或將赶超《GTA4》1億美元開發成本

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摩根證券分析師Michael Pachter日前發布評論稱,《GTA5》的已經耗費Take-Two 8000萬美元來開發,另外這一數字在正式完成前還會繼續增加。

隨著預期的2012年發行計劃,有理由相信《GTA5》將超越《GTA4》的1億美元開發成本。

雖然《GTA5》仍未正式公佈,不過早些時候PS官方雜誌已經曝光了它的存在,所以《GTA5》已經是公開的秘密。此前報導,《GTA5》徵用了大量的動作捕捉演員,其中包括部分明星,還採用與《黑色洛城》的面部捕捉技術,應當會超過《GTA4》的開發成本。

另外,《GTA4》仍然保持著遊戲界開發成本的第一的寶座。

日本遊戲開發商軟體的銷售低迷,依靠手機、社交遊戲的支撐

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2011年4月-6月的財報都已經出了。整體上家用機遊戲軟體的銷售都比較低迷,但依靠手機、社交遊戲的支撐,Bandai Namco、Konami、Koei Tecmo 3家公司確保了收入的增加

Squaer-Enix一方面在這段時間沒有主力作品發賣,而另一方面又因為去年這段時間歐美有FF13,導致大幅減收減益。SEGA SAMMY沒有熱賣作品最終也只能赤字。

Koei Tecmo擁有多個類似面向手機的社交遊戲“100萬人信長的野望”用戶數超過150萬這樣的作品。線上、手機部門銷售額增長1.8倍。家用機方面也表現不錯。實現黑字轉換。

社交遊戲製作成本低收益搞,也成為了KONAMI相關事業擴大的原動力,並實現了利益3.2倍增長。KONAMI社長田中富美明也表示非常期待社交遊戲事業的成長,今後將作為重點領域投入。

《COD: MODERN WARFARE 3 》Spec-Ops Survival模式介紹及視頻

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視頻還預告將在9月2日舉行的官方遊戲競技大會“Call of duty XP”公佈遊戲的多人模式,敬請期待。
《MODERN WARFARE 3 》將在11月8日登陸Xbox360,PS3和PC平台。

你不僅要面對地面敵人,同樣有空中敵人。

  1. -在Survival模式開始,你會獲得定量的HP和彈藥。
  2. -本模式出現了極限奔跑、穩定瞄準、軍情報告這些技能,相信在多人遊戲中也會存在。
  3. -“USAS 12”確認出現,看起來很像《MODERN WARFARE  2中的“AA-12”。 -你可以與隊友共享金錢。
  4. -在Survival模式中存在“捕食者”導彈。 -防暴盾回歸。 -闊劍等物品與手雷不佔用同意槽位,與《MODERN WARFARE  2》中不同。
  5. -你可以使用標記煙霧彈為友方AC-130指明方位。
  6. -狗死後它身上的爆炸物依舊有效。
  7. -小地圖/雷達是彩色的,能夠更詳細的描繪地形。

最重要的是,新連殺系統看起來是作用於分數,而非擊殺數。也就是說,助攻、奪旗、安裝和拆除炸彈也能夠為你帶來連殺獎勵。
另外,近日IW的創意總監Robert Bowling在採訪中表示,在《MODERN WARFARE 3》的多人遊戲中,所有爆炸物都經過了平衡性改動,爆炸力將會降低。

在《MODERN WARFARE 2》的多人遊戲裡,爆炸物過度強力是導致遊戲不平衡的一大因素。
他表示這一情況在《MODERN WARFARE 3》中不會出現了。“在本作的多人遊戲中,核心就是你和你的槍,爆炸威力將會降低而且反爆炸裝備將會增加。”

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