Posted : Oct - 25 - 2011 @ : 8:57 pm | Filled under:
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非常突然,《GTA5 》總算要正式登場了! R星官方網站今天剛剛作出了一個令人興奮的舉動,整個網頁都被一個《GTA5 》的logo所覆蓋( rockstargames.com ),同時還標出了“TRAILER 11.02.11”的字樣,那就是說將會在下週三《GTA5 》將會公佈首支預告片,這也是該作的首次亮相。
回顧《GTA5 》的消息最早從2009年初便開始,並留出了首張非官方渠道的遊戲圖片,隨後兩年來的進展大多都是期待與YY,以及不靠譜的洩露。 再有一周這所有的迷霧將最終揭開,R星會為玩家帶來一個怎樣的驚世之作呢? 一定不要錯過下週的全球亮相。
Posted : Oct - 25 - 2011 @ : 2:27 pm | Filled under:
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由於近日《 Final Fantasy:零式》即將發售,野村哲也接受了日本媒體的採訪,他說到:“我現在非常興奮,因為當《 Final Fantasy:零式》發售之後,我認為是時候該將工作的重心放到《 Final Fantasy Versus XIII》上去了。”
之前《Final Fantasy Versus XIII》錯過東京電玩展讓很多玩家們失望,甚至一度讓玩家們以為遊戲要胎死腹中。但是由於今年SE的工作重心都是在《 Final Fantasy 13-2》和《 Final Fantasy:零式》上,所以沒有太多對該作宣傳。不過既然野村哲也都這麼說了,看來玩家們距離能夠玩到這款怨念大作的日子也越來越近了。
Posted : Oct - 25 - 2011 @ : 11:36 am | Filled under:
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金融分析機構Wedbush Morgan的分析師Michael Pachter估計,《Modern Warfare 3 》的銷量會超過《Battlefield 3 》一倍以上。
Pachter在接受《福布斯》記者採訪時稱, 《Modern Warfare 3 》在本財政年度內的全球銷量有望突破1600萬份,而《Battlefield 3 》可能只有800萬。這位分析師認為EA不會對動視的市場份額有所影響。“我估計大約有一半的《Battlefield 3 》正版用戶也會購買 《Modern Warfare 3 》,因此大概會有2百萬到3百萬人兩款遊戲兼收。我看不出這兩款遊戲之間會有什麼嚴重的競爭現象。”Pachter說,這兩款遊戲在第四季的收入合計約14億美元,這個數字佔三個月內所有正版包裝軟件銷售額的15%。Pachter認為兩款遊戲的銷量在下一財政年度還會持續增長, 《Modern Warfare 3 》可能增加800萬份,《Battlefield 3 》可能增加200萬份。
本週發售的《Battlefield 3 》已經引發業界激烈評論, 《Modern Warfare 3 》預計將於11月初發售,兩款遊戲都是多平台作品。
Posted : Oct - 25 - 2011 @ : 10:12 am | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Valve的老闆Gabe Newell稱:日益高漲的遊戲價格並不是驅動消費者青睞盜版的主要原因。
“我們瞭解到的一件事是:盜版並不是一個價格問題,而是一個服務問題。”據Geekwire報導,在西雅圖會議上,Gabe Newell說道。“防止盜版的最簡單措施並不是採用反盜版技術,而是給予人們更好的服務,優於盜版商所能提供的服務。”
Gabe Newell還透露一個令人咋舌的消息:俄羅斯已經成為Valve的第二大歐洲市場。“以俄羅斯為例。你可能會說‘我們想要進入俄羅斯市場,但別人說你要是這麼做,就鐵定完蛋了。因為在俄羅斯,他們什麼都盜版’。”
“那些稱俄羅斯什麼都盜版的人,是一些將自家產品延後六個月才在俄羅斯發售的人。目前,我們所關心的是與顧客交流、瞭解他們的需求。提供更好的服務以挫敗盜版,這並不需要多少功夫。”
Posted : Oct - 25 - 2011 @ : 1:54 am | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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距離上一部《Medal Of Honor》作品的推出已經有一段時間了。 玩家們也都在猜測EA會不會在2012年推出新的《Medal Of Honor》。 看起來,EA已經在《戰地3》中給予了我們暗示。
在近日發售的《Battlefield 3 》限量版中,發現了一張神秘的宣傳卡,展示了一個標有“MOH1”的標誌,這並不是已發售的《Medal Of Honor》系列作品。 這很可能是新作即將公開的預兆。
早在今年2月,Danger Close工作室就曾表示,他們正在開發一款3A級神秘大作,而當時很多人都猜測他們說的就是《Medal Of Honor》的新作。 在去年發售的《Medal Of Honor》將戰場放在了現代,根據現在的情況可以猜測,續作可能會在2012年公佈,我們將對此持續關注。
Posted : Oct - 24 - 2011 @ : 11:00 pm | Filled under:
PS VITA |
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《FIFA 》作為首發一員登陸PSVita的計劃,並展示了一些遊戲特點。 高清圖像、觸摸操作……本作包括生涯模式、一球成名、友誼賽、網絡對決以及守門員模式。 本次的FIFA 足球也將包括超過500註冊俱樂部以及正式球場。
主要特點:
獎杯:勝利FIFA ——就像家用機一樣的真實體驗
高清畫面
高清表現的精細的球員建模、圖像以及動畫
觸摸射門
觸摸過人
觸摸任意球
觸摸防守
生涯模式
一球成名
友誼賽
網絡對決:與朋友們進行真實的11人對決
訓練模式
360°體感競技:真實的表現出球員間的動作反應,將現實中的動作完美的呈現出來。
守門員
爆表的真實感
Posted : Oct - 24 - 2011 @ : 7:27 pm | Filled under:
PS3 |
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IGN評分
表現:滿分!
電影般的表演手法,故事的敘事方式,完全令人震驚! 又細膩又很有娛樂性質
畫面:滿分!
美的令人叫絕,看著德雷克踩過沙漠的足跡 看著滑過面前的水紋 看著人物面部細膩的紋路
音效:滿分!
絕佳的配音+棒呆了的聲音特效 讓人想入非非!
遊戲性:滿分!
攀爬和射擊超越以往,動作和劇情配合的天衣無縫!
耐玩度:滿分!
單機模式可以玩上好幾遍,猶如摯愛的電影一般 令人回味無窮!多人連線驚喜不斷 流連忘返!
總評:滿分10分 Masterpiece
雜誌評論重點內容:
- 近戰系統很具表演性,引人入勝
- 遊戲中很多事物(事件)這麼引人入勝的一個原因就是前後動畫銜接
- 德雷克的動作會根據周圍場景的變化而不同(如,如果德雷克靠近一個花瓶,德雷克在戰鬥的時候就會使用這個花瓶)
- Much attention to detail遊戲中細節非常豐富
- 很多時候場景中會出現很多出乎玩家意料的情況發生
- 一個你不可能在其他主機上體驗到的偉大遊戲
- 光影/陰影 效果出色
- 有些地圖(場景)可以說是藝術品
- 宏偉的音樂
- ps3上最棒的冒險之一
- 優秀的配音(西班牙語)
- 遊戲有時候會給人似曾相似的感覺,但是因為遊戲實在是太棒了,這種感覺也沒有什麼大礙
- 支援分屏合作以及對戰模式
- 3d效果非常成功
- 101個寶藏增加了多周目的樂趣,讓玩家有更多的機會從不同的角度去體驗那些美麗場景
- Persecution on foot in Yemen
- 線上模式增加了很多新的玩法
- 合作模式包含有5個關卡,其中一個是《Uncharted 2》中的婆羅洲
- 《Uncharted 3 》猶如體驗印地安那鐘斯冒險
- 單機模式長度為10小時
- 遊戲的畫面效果非常壯觀:可以保證你從未在ps3或者其他主機上見到過這樣的畫面
- 德雷克最激動人心,最緊張的一次冒險
- 遊戲中射擊占了最大部分,其它還有平臺,解密要素
- Each area is unique每一個場景都獨一無二
- 極贊(偉大)的動畫:每一關,德雷克都有不同的姿態和細節,比如油輪關中,德雷克會在油輪上會隨著輪船的蕩漾跌跌鏘鏘的行動等等等等
- 遊戲中水的效果無人出其右
- 如果你不瞭解Chloe/Elena/Suli,你就會錯過很多細節
- 遊戲的圖像,配音,場景,gameplay都美輪美奐,真的找不出什麼弱點
- 如果真要說有弱點的話,那就是有些地方會讓人覺得和 《Uncharted 2》有點相似,僅此而已
- 從美術的角度看, 《Uncharted 3 》是一個奇跡,你從未見過這麼“可怕的”場景
- 謎題有些難度
- 《Uncharted 3 》給玩家很好的傳遞了那種迷失在沙漠的感覺
gamersnet- 10
beingnerdy-10
Level Magzine -10
Playmania [Spain] – 9.9
OPM spain – 9.8
Power Unlimited- 9.4
PS Mania – 4.5/5
XGN – 9.4
Edge – 9
以下影片部份劇透不喜勿看
Posted : Oct - 24 - 2011 @ : 3:15 pm | Filled under:
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著名的遊戲開發公司Blizzard Entertainment長期以來都只製作PC平台的遊戲,其作品都因為高超的素質而受到廣大玩家們的追捧,他們尚未發售的新作《Diablo 3》也一直是備受關注的焦點。在近日舉行的暴雪嘉年華上,Josh Mosquiera公佈了本作家用機版的相關情報,聲稱Blizzard並未正式公佈遊戲的家用機版,但他們對此非常感興趣。
Mosquiera還表示 Blizzard非常認真的希望回歸主機市場,而且他們已經在努力打造 Blizzard最強的主機遊戲開發團隊。雖然不知道何時才能實現這個願望,但相信那一天已經不遠了。
此外, Blizzard的製作人Jay Wilson也討論了遊戲主機版的一些信息。他表示,在主機手柄上的表現毫無疑問會比PC更好,但仍然存在不少問題需要解決。此外主機版《Diablo 3》也不是對PC版的簡單複制,遊戲中怪物分佈和AI設計和PC版也會有所區別。
《Diablo 3》首席設計師 Jay Wilson
Posted : Oct - 24 - 2011 @ : 3:09 pm | Filled under:
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據可靠消息稱:《GT5》開發費發佈時已經達到85億日元,此後開發還在繼續,無數的更新和免費的大型更新不斷地被壘積起來,而現在的開發費也上升到遊戲軟件歷史上的最高額100億日元!此後這個數值也將隨著遊戲的更新繼續增加!!而其他遊戲系列的開發成本也不低,不過相較《GT5》就小兒科了。
另外SCEA對 《GT5》的宣傳費不知又掟了多少給一班靚模
《Metal Gear Solid 4》 50億日元 《KillZone2》 45億日元 《 FINAL FANTASY 13 》 35億日元
Posted : Oct - 24 - 2011 @ : 12:01 pm | Filled under:
PS VITA |
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《Escape Plan》是一款動作解謎遊戲,玩家需要在“Lil”和“Larrg”兩名囚犯中選出一人來闖關脫獄。遊戲用過觸摸操作進行,人物會向玩家手指滑動的方向移動。
逃亡路上有很多障礙物,排除障礙的方法也非常豐富,玩家可以選擇通過觸摸移開障礙、用背觸板改變地形越過障礙、傾斜PSV用陀螺儀讓人物前進。主角所穿的囚衣上有數字顯示,遊戲開始為0,隨著在各種陷阱障礙上中招,這個數字會不斷增加。雖然主角任憑怎麼折騰也不會死,但他們在逃亡過程中犯下的錯誤還是會被記錄在衣服上的。
遊戲內置50多種關卡,裡面有1分鐘就能過關的,也有需要耗上10分鐘慢慢磨的,可謂是充滿變數。
Posted : Oct - 24 - 2011 @ : 12:43 am | Filled under:
XBox 360 |
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前鐵甲飛龍製作人二木幸生業參與了Project Draco的製作。和鐵甲飛龍一樣,《Project Draco》仍然是一款線性路線的射擊遊戲,需要玩家做出戰術性的移動和攻擊。不同於之前的遊戲,Project Draco需要完全用kinnect來控制。
不像其他kinnect上遊戲,《Project Draco》的動作控制非常自然,就像你真實的是一個騎龍者。
遊戲中將會有多種類別的飛龍供玩家來解鎖,每條龍都有不同的技能。飛龍可以通過餵食來成長,它們可以以此來學習額外的兩種自訂技能。
關卡可以反復挑戰,從而獲得更高的分數。《Project Draco》支持三名玩家同時線上合作。
《Project Draco》預計將會在2012年登入XBLA。
Posted : Oct - 23 - 2011 @ : 10:03 pm | Filled under:
PS3 ,
XBox 360 |
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由《 Biohazard 4》和《Devil May Cry 4》的製作人小林裕幸負責開發的開放世界動作RPG遊戲新作《Dragon’s Dogma》將於2012年發售,對應PS3 和XBOX360 。 以中古時代為遊戲背景,同時加入奇幻風格的原創動作遊戲
採用高自由度的開放世界設計,讓玩家在遊戲中扮演被飛龍奪走心臟而成為「覺者」的英雄,並在這個充滿敵人的奇世幻界中,與同行的夥伴展開探索命運的冒險旅程。
獨眼巨人是擁有巨大強橫的身體,是非常強大的魔物。 它的每個動作都能令大地為之動搖,面對如此大的體格差距,是勇敢的戰鬥還是適時的逃亡,就交給玩家來選擇了。
「獨眼巨人」拿著巨大木棒作為武器,有著壓倒性力量,會讓敵對者們墜入無底恐怖深淵的強悍敵人,雖然他們的動作緩慢智商也很低,不過一旦生氣起來,就會揮舞著木棒開始不分敵我到處亂打,因此玩家們在遭遇到他們的時候可要特別小心才行!
不過,再強大的敵人始終有辦法對付。 官方在此前已經表示,策略在《Dragon’s Dogma》中佔有極為重要的地位。 只要能根據情況合理組織隊伍、制定策略,就算面對如此強大的獨眼巨人也能夠獲得勝利。 因為隊伍的組成多種多樣,所以策略也是五花八門,如何制定全看玩家自己。
希望官方早日公佈可2人co-op