Posted : Oct - 23 - 2011 @ : 8:41 pm | Filled under:
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在媒體關於《Assassin’s Creed Revelations》的採訪中,Greg Giddens表示,“我完全有理由相信,我們新設定的君士坦丁堡會如同前作的中世紀耶路撒冷以及文藝復興時期的意大利一樣出色。 ”並且,育碧的項目負責人Falko Poiker還表示,既然中世紀與文藝復興的題材都獲得了成功,那麼這個系列的下一部作品就應該去尋找其他的新鮮題材了。
“我始終認為,這款遊戲應當不斷地突破自身的限制,不斷地帶給玩家們更新鮮的體驗。”Poiker這樣告訴The Gaming Liberty的媒體人員。“是的,比如說戰國時代的日本。忍者就是一群完美的刺客,而武士就是他們完美的目標。所以,這將是個很不錯的題材,而我很有興趣採納它。”
但育碧的高層顯然與他的看法相左。“我在育碧那邊多次談過我的主張,但我不認為狀況會在短期內得到改善。從目前來看,《刺客信條》的賣點是遊戲中獨一無二的自由度,所以大多數人認為著眼點應當落在自由度的發揮上。我對此不能贊同,但是我畢竟還很人微言輕。”
先不管這“計劃中的”《Assassin’s Creed》會與《天誅》系列有什麼不同,Poiker首先斷然否認了《 Assassin’s Creed》意圖抄襲 Naughty Dog 的《神秘海域》系列的傳言:“是的,很多人會說:’啊,這多像《Uncharted》啊’。但我們兩者之間存在著很大的不同。這並不是一款《Uncharted》的變體,所以請不要把我的遊戲與別人進行這種類比。”
而不幸的是,很明顯Poiker口中的“很多人”就出在《Assassin’s Creed》的研發小組內部。“有些人確實是很想把《Uncharted》裡面的很多元素套用到《刺客信條》裡面去,而這完全與我心目中的《Assassin’s Creed》相反。我們的遊戲是一個開放性的世界,其中充滿了選 項,玩家們幾乎可以做任何他們想做的事情。而套用《Uncharted》會怎樣呢?你只需也只能跟著遊戲的提示進行下去了。所以說,我不能讓《Assassin’s Creed》變成那個樣子。”
Posted : Oct - 23 - 2011 @ : 8:01 pm | Filled under:
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近日SCE總裁平井一夫在接受癮科技採訪時表示,PS Suite“不是用來保持 SONY內部生態環境的”。平井表示,SONY正在“和各大非索尼廠商討論,以帶來他們平台上的PS Suite開發包。”但是平井不願意透露都有哪些硬件廠商參與其中,他表示時機恰當時自然會公開。
PS Suite套件提供了一個PlayStation認證的跨平台遊戲開發環境,未來PlayStation將不再是索尼自家硬件的代名詞,而是眾多平台上出色品質遊戲軟件的代表。現在PS Suite已經登陸了三種硬件平台:索愛Xperia Play手機、 SONYS系列平板和索尼P系列平板,接下來是PS Vita 和PS3 。相信未來還會有更多硬件支持PlayStation認證的遊戲作品。
Posted : Oct - 23 - 2011 @ : 12:39 am | Filled under:
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近幾年更多遊戲專案目前仍然已PS3 ,Vita為主。
據Develop瞭解現在五六家SONY的遊戲工作室已經著手開始PS4 的遊戲專案,
一個可信的訊息源告訴了Develop說現在有各式各樣的遊戲專案已經開始處在非常初級的階段,但並沒有透露是SONY16家工作室當中的哪家在做。
近期的遊戲發售安排預示著新的PS將會在2014年前發佈或投放市場,臨近幾年的耶誕節我們還是會看到Sony著重軟體在PS3 ,Move還有Vita市場方面。
一位索尼發言人拒絕評論此事。
當然我們已經知道了Sony的競爭對手Microsoft已經投入實質性的工作在下一代上,Develop已經發表了從各種各樣的資訊源頭得知,要點就是目前代號“Xbox Next”將會在2013年的耶誕節發佈。
這是Sony的工作風格就是在他們的在未來研發方面時常是保密的,事實上,PSVita的研發在當2005年PSP發售後很快就開始的工作。Develop已經從幾家SCE工作得知如果Sony給開綠燈的話,他們現在有一些團隊正在研發的PS4 遊戲就可以從概念階段轉入正式開發狀態。
5年前開始發售並在全球售出超過5千萬台的PS3 在很多開發商眼中依然是一台高端的設備。
在最新一次Develop的採訪中,Epic總裁 Mike Capps他說製造下一代商業化硬體將是一件非常困難的事情。
“我的意思,PS3 依然很强經”他說。
現階段很明確的是Sony仍然在最終完善一些有關這部次時代主機的技術,並且任何內部遊戲工作室的早期回饋對開發業界來說都會有所説明。
去年,Shuhei Youshida吉田修平告訴我們,SONY已經從過去的問題當中吸取了教訓,現在正在請更多的遊戲開發者來幫助未來的開發環境和技術成長。
他曾告訴Develop“我們希望遊戲開發者在新主機還是初始概念的時候就開始會面商討”
在今年2月,平井一夫說過SONY“並未商議PS4 ”。
這家公司曾經制定過戰略,為主機提供大約10年的新遊戲供應,而資歷深厚的Yoshida總裁指出指出PS3 還沒有達到其自身戰略規劃第五年。
在5月,Sony的財經部門負責人Masaru Kato曾向投資者解釋研發費用當中有一部分是用在了“未來平臺”的開發工作上。
翻譯 neocc44
http://www.develop-online.net/news/38916/Sony-studios-begin-PlayStation-4-projects
Posted : Oct - 22 - 2011 @ : 9:15 pm | Filled under:
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部份翻譯要着全文請到原文地址
http://www.engadget.com/2011/10/20/sonys-kazuo-hirai-liveblog-from-asiad/
8:21
平井:我認為很多公司都想向客廳領域發展,就像我們那樣。
但是別忘了,我們除了電視以外,還有PS3 的
在PS3 上,我們可是提供了比遊戲還要多的體驗,我們把客廳體驗整合在了一起
8:21
問:那你怎麼看待xb的問題?
8:22
答:我們在日本裝機量更大,我個人認為歐洲也一樣。
事實上,PS3 在最初的時候就設計的很有遠見,但是正因為如此,初期高價也成了最大的缺點
至於說美國的佔有率,現在我沒法跟你說
8:23
答:我們現在討論的是10年的生命力,你看現在PS2都依然生機勃勃。當你在10年之後再來看PS3 的話,我想他應該是這三台機子裡面用戶基數最大的了
8:24
問:眾所周知,現在非掌機的手持設備數量激增,比如說智慧手機。
然後主持人又介紹了ipod云云,平井表示不知道ipod是啥
Kaz looks like he’s never seen, or heard of, an iPod.
8:25
平井也談到了面臨的挑戰:不管說的是什麼智慧手持設備,他們確實對傳統遊戲產生了影響,有些是正面的–有些人買了這些設備,玩上了遊戲,但是卻發現這些遊戲不能滿足他們,於是他們去追求更高端的遊戲裝置。這樣對於整個遊戲產業,是一件好事
8:25
問:但是索尼也沒給這些智慧手機做遊戲啊
8:26
答:所以就有了PSS(Playstation Suite),我們想把經典的PS遊戲都拿到這些智慧設備上面去。PSS可以在android設備上運行,或者是一些其他的PS認證的設備
8:27
平井拿出了PSV,不過我們都已經十分瞭解了
8:28
問:現在還在用物理媒介嗎?
8:29
答:我們仍然需要物理媒介的。畢竟我們是做全球的生意,有些國家,網路銷售的話,可能成本會很高。再說一下299的3G版,249的普通版
8:30
問:有些核心玩家堅持實體按鍵,不過更多更多的輕量玩家都是從觸控式螢幕才開始玩遊戲的。你覺得後者也能買PSV嗎?
8:31
答:當下都有很多人想買PS3 呢(譯注:汗……怎麼說到PS3 了)
平井身邊還有一台索尼平板,等一下說不定也會介紹的
8:31
問:你不擔心PSV會像3DS那樣?
8:33
答:我們看過網上的評論,PSV是一件完全不同的東西。在日本,預售的時候還排了長隊的
主持人表示預售居然也能排隊,在網上訂不就完了
8:34
主持人表示索尼在智慧手機行業很弱,哪怕和索愛加在一起也是這樣
問:我無意冒犯,但是我覺得索愛也不是什麼了不起的智慧手機品牌
Posted : Oct - 22 - 2011 @ : 8:25 am | Filled under:
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亞馬遜Amazon.com目前停止了其網站上PSN相關商品的銷售。亞馬遜網站於2009年開始銷售數字內容,目前是全球最大的網上數字發行渠道之一;但現在,網站上原本發售PSN內容的版塊變成了一片空白。
亞馬遜官方還沒有對停止發售PSN內容的行為發表任何聲明,只是確認Amazon Digital Video Game Downloads不再出售包括PSN在線遊戲碼和點卡等PSN相關商品。目前不清楚這是暫時的還是永久的行為。
Sony沒有對此發表任何評論。
Posted : Oct - 22 - 2011 @ : 8:18 am | Filled under:
PS3 ,
XBox 360 |
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Namco Bandai日前宣布,《 Soul Calibur V》預定將於明年1月31日在北美上市。
本作將登陸PS3 、Xbox360平台。總共會有30名角色登場,其中至少有一半是原創的新角色。同時包括御劍平四郎、多喜、齊格弗里德、艾薇等系列人氣角色也將會在遊戲中回歸。此外,《Assassin’s Creed》的主角Ezio Auditore也已證實將“穿越”來到遊戲中供玩家選用。 遊戲的故事發生在《Soul Calibur4》的十七年後,圍繞系列前作中來自奧斯曼佗羅帝國的古典女鬥士“索菲蒂亞”的兒子“帕特羅克洛斯”和她的女兒“皮娜”展開。遊戲的對戰節奏變得更快,更強,更靈活,在線對戰系統進化得更加便捷。新角色易於上手,連續技更易使出,動作取消也更及時,玩家需要有更快的反應速度。
Posted : Oct - 21 - 2011 @ : 11:27 pm | Filled under:
XBox 360 |
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《FINAL FANTASY14》為系列繼《FINAL FANTASY11》後新一代大型線上角色扮演遊戲,鑒於《FINAL FANTASY11》在日本和歐美遊戲發達國家的運營成功,本作的推出也在意料之中。玩家將在廣大的Erozea領域中展開全新的冒險。遊戲製作人由田中弘道擔任,遊戲音樂則為《FINAL FANTASY》系列音樂之父植松伸夫負責,美術總監為《FINAL FANTASY 12》的吉田明彥。
《FINAL FANTASY14》老闆Naoki Yoshida日前表示正在與微軟洽談關於XBOX360版的《FINAL FANTASY14》相關事宜,同時也正在考慮遊戲對於PSV和智慧手機設備的支援。
Naoki Yoshida表示Square目前正與微軟方面繼續溝通關於XBOX360版《FINAL FANTASY14》的相關事宜,但是明確表示遊戲的PS3 版仍是目前的重點,早在XBOX360發售初期,Square就有於微軟合作MMO的計畫,其在XBOX360平臺發行的《FINAL FANTASY想11》就獲得不俗的反響。
《FINAL FANTASY14》將推出V2.0版,遊戲將會徹底的改革,新版本將在2012年的第三季度上市,登陸PS3 平臺和PC平臺。而這個消息公佈之後,PC版的玩家將不再享受免費遊戲了。PC伺服器將在11月下旬和12月初結束免費,收費計畫待公佈。不過當明年V2.0版本上線之後PS3 版的玩家將有一段限時的免費遊戲時間,用來對之前的遊戲做的不好進行補償。
恢復玩家的信任的首要之事就是兌現承諾,我們曾承諾遊戲將發行一個PS3 版本,很久很久以前,現在我們仍未兌現,我們的這個承諾不僅僅是對玩家,對索尼也一樣,我們所要做的首要之事,就是把遊戲的PS3 版做好。
但是Naoki Yoshida同時表示《FINAL FANTASY14》的PC版向XBOX360的移植並不是那麼困難,但是就像我們此前所說的,我們現在的首要之事還是遊戲的PS3 版的工作。在那之後的事情我們可以期待。
Yoshida在採訪中還談到遊戲在智慧手機和掌機平臺的互動,Yoshida表示不僅是PSV,還包括智慧手機,這種程度的訪問都是被允許的,玩家可以通過類似應用的方式查看自己的物品清單,並在市場上購買和拍賣,這些我們都在伺服器中設置好,等到V2.0版發售之後即可實現。
Posted : Oct - 21 - 2011 @ : 11:11 pm | Filled under:
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SONY已經開始PS4 計劃
相對於任天堂和微軟,SONY似乎並不急於推出PS3 的後繼主機。 掌機PS Vita 才剛剛發布,PS3 的壽命也並未到頭。 但根據來自於Sony內部工作室的消息,SONY已經啟動了PS4 的研發計劃,不過這個計劃還處於很早期的狀態,SONY目前的工作重點仍然是PS Vita 以及完善現有的PS3 平台。
一些開發者預計SONY的PS4 能在2014年之前推出PS4 ,這樣的話就如同當年那樣——任天堂首先發 佈Wii,然後微軟發佈XBox360,SONY再發 佈PS3 ,也許歷史總要如此驚人的相似。
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1671552.html
Posted : Oct - 21 - 2011 @ : 10:36 pm | Filled under:
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育碧近日競價拍賣旗下賣座系列遊戲《Assassin’s Creed》的電影改編權,這其中包括Sony和環球, Sony日前則成為投標最大熱門。
電影改編競價自育碧開設Ubisoft Motion Pictures部門正式啟動,拍賣主持來自呂克貝鬆的EuropaCorp的Jean Julien Baronnet。
借新成立的Ubisoft Motion Pictures,育碧欲通過自己對遊戲的掌控力,與好萊塢打破遊戲改編電影爛作的定律。 這其中就包括上周宣布,由Nickelodeon製作的“瘋狂的兔子”系列動畫電視劇。
本次Sony重金欲拿下《Assassin’s Creed》改編,也是Sony的影視戰略計劃,索尼旗下正在拍攝的遊戲改編電影還包括《Uncharted 》,和《InFamous 》,由Arad Prods製作。
《Assassin’s Creed》成為UBI最知名的系列遊戲,系列全球銷量超3000萬套
育碧上一款荷理活電影為 《波斯王子 》,其全球票房為3.3億美元。 據悉,SONY將與育碧正式規劃《Assassin’s Creed》電影版,或將打造為三部曲票房大片。
Posted : Oct - 21 - 2011 @ : 9:49 pm | Filled under:
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Sledgehammer Games創始人Glen Schofield日前在接受采訪時表示,他們先前公佈過的第三人稱《CALL OF DUTY》系列新作有可能取消開發。 “我們最終可能會取消開發這個項目。 Activision 要求我們二選一,結果當然是《 CALL OF DUTY MW3》佔了上風,但我們真的很喜歡那個項目。”Glen Schofield說,“如果我們當時選擇一直持續下去沒準都開發的差不多了,好在我們還保留了一些原始素材。”
Posted : Oct - 21 - 2011 @ : 9:28 pm | Filled under:
PS VITA |
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Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited(SCEH)於香港九龍站The Ritz-Calton舉行了PlayStation Vita記者會,在會上公佈港版PS Vita 將於2011年12月23日發售,其中wifi版售價2280港幣,3G/Wifi版2780港幣。
本次發布會上確認港版PS Vita 首發遊戲共有14款(日版為28款),包括《 Uncharted: Golden Abyss 》,《 Marvel VS Capcom 3 》,《 Ridge Racers 》,《真三國無雙NEXT》,《大眾高爾夫6》等, 全部都在今年9月的TGS 2011上提供過現場試玩,此次發布會現場也將提供這些遊戲的體驗,另外16款遊戲已經在開發中。 《 Uncharted: Golden Abyss》會與港版同步推出,而且是官方中英文版,實在是非常讃。
發 佈會沒有公佈港版PS Vita 的首發出貨量,但從日版的預訂情況來看3G版的數量可能不會太多,首發階段肯定會有商家炒作抬價的情況出現。
總的來說,本次PS Vita 香港發布會的曝料真可以說是相當不錯,12月發售的消息恐怕出乎所有人的意料之外,厚道的價錢加上高素質的中文版遊戲,相信港版會變成許多準備首發購機的玩家的首選。
Posted : Oct - 21 - 2011 @ : 1:13 am | Filled under:
PS3 ,
XBox 360 |
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Gamespot日前獨家發布了《SaintsRow:TheThird》成人娛樂內容的視頻前瞻,兒童不宜。
視頻重點講述了該作的自建人物系統,細節非常棒,從基本元素,三圍到紋身應有盡有,甚至連下體的尺寸都可以選擇。
在語音選項,THQ還製作了“殭屍”語音,喜感十足。 另外,還有一個亮點就是,該作支持裸體設定,裸體馳騁在SteelPort城。
《SaintsRow:TheThird》包含眾多搞笑遊戲元素,將在11月15日登陸PC,Xbox360和PS3 平台。