Posted : Nov - 09 - 2011 @ : 12:17 pm | Filled under:
PS3 |
No comments
由「Dark Souls 」開發商FROMSOFT開發的新高達遊戲。登陸PS3
収録故事「1」到「3」卷巴納基篇、弗爾•伏朗托篇、瑪莉妲篇
・3卷之前登場的機體除了一部份幾乎全部登場
・原作故事模式以外下載內容也在準備
・「ACE」方向、簡単操作戰鬥
・近接戦爭溶斷分裂再現
開發者強調遊戲更加注重速度感
同時給玩家重的機甲感覺,很真實
機甲變形細節很足,不會說用一幅變形畫面來代替
就是在你眼前展現變形過程
語音量很大,聲優陣容強大
過場全CG展現
NB主動約見FROMSOFT,問其有沒有興趣製作一款UC的遊戲
“輔助戰鬥”系統,具體未明
開發度70%
此外,遊戲的首批細節已經透露給日本著名遊戲媒體Fami通。 該雜誌表示遊戲的操作很簡單,玩家可以輕鬆享受遊戲,體驗劇情的魅力。 在OVA前三章中出現過的大多數機體也將在遊戲中登場,而且玩家們還可以期待豐富的下載內容。
Posted : Nov - 09 - 2011 @ : 12:07 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
根據THQ執行總裁Danny Bilson透露,雖然《Saints Row 3》還沒有真正發布,但《Saints Row 4》已經處於早期的開發階段了。
在一次媒體訪談中,Bilson聲稱Volition(《Saints Row 3》的開發工作室)已經知道在下一作中將採取什麼樣的開發方向了。他說:“我已經知道《Saints Row 4》的大概樣子,它將會3代更狂野。3代在遊戲性方面是一個很好的榜樣,現在你可能會想:’4代還能狂野到什麼地步’?”
Posted : Nov - 09 - 2011 @ : 12:00 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
“對我們來說遊戲就好像魔法一般。我們不發布些遊戲情報或許會讓人們感到生氣,不過我覺得大家還是要享受這個遊戲體驗的。他們知道的越少,那麼他們所感受到的將更加神祕,能夠讓你全情投入其中。這也是我們所想要的。”
Rockstar聯合創建人Dan Houser接受外媒採訪時說道,他表示遊戲界應該控制情報的流出,以保持終端用戶體驗的新鮮感。
確實,人們在遊玩之前紛紛拼湊一些情報,構建了整個遊戲脈絡,玩遊戲就真的變成了“玩”遊戲,其藝術性將大打折扣。同時,這也從側面引證了此前英國雜誌披露的《GTA5 》詳細試玩細節。
Rockstar現正在開發兩款年發布的遊戲,2012年3月的《Max Payne 3》,和預計2012年發售的《GTA5 》。
Posted : Nov - 09 - 2011 @ : 12:11 am | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
《Call Of Duty : Modern Warfare 3 》已經正式發售了,雖然本作銷量依舊火爆,但是越來越多的玩家和批評家提出了質疑——《Modern Warfare 3 》真的足以稱為“3”麼?
他們的看法是,《Modern Warfare 3 》的整體引擎和系統沒有什麼大變動,更像是《Modern Warfare 2》加上了一些新地圖和新武器配件而已。這完全可以做成一個DLC,而動視卻大張旗鼓的弄了個《Modern Warfare 3 》。
雖然各種正面、負面的評論我們天朝玩家已經看的太多了,但是上圖這個信息卻十分有趣!一起看看吧。
也許這只不過是動視工作人員的疏漏而已,但卻異常巧妙的成為了“《Modern Warfare 2.5》論調”的間接證據。
Posted : Nov - 08 - 2011 @ : 11:55 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
網上出現了一段最新的《Tomb Raider 》遊戲視頻,不過是屏攝的。這段3分鐘的視頻為我們展示了一點遊戲流程。由於我們聽不清視頻中的人物對話,所以無法弄清楚勞拉究竟是要去做什麼。大致推斷應該是為了救那個老傢伙而去找什麼東西吧。不過仔細觀察的話就會發現一個讓人很不舒服的地方,就是勞拉的跳躍動作。在勞拉找媽媽三部曲中,勞拉的跳躍動作非常優雅,而這一次卻顯得有些不協調。
由於Youtube版被刪現放上youku
Posted : Nov - 08 - 2011 @ : 11:10 pm | Filled under:
PS3 ,
XBox 360 |
No comments
《TRINE 2》的製作組Frozenbyte公佈了遊戲典藏版的發售時間和內容,遊戲將於12月份在歐洲發售,登陸PS3 、XBOX360和PC平臺。典藏版包含遊戲光盤一張、遊戲原聲音樂集一張、一本遊戲原畫集還將包括遊戲的初代光盤一張。這些東西加起來售價19.99歐元和19.99英鎊,目前還未公佈其他地區的版本售價。
遊戲的整體風格和前作沒有太大變化,但是更多的豐富有趣的解謎關卡還是值得玩家們期待的。
本作中最引人注目的便是新增的同樣角色多人選擇的模式,由於三種角色功能不同作用也不同,而當三種同樣角色出現在場上便會衍生更多種的玩法以及更豐富有趣的謎題。
從本批截圖上來看,遊戲依然保留著自己個性的奇幻風格的場景,背景細節刻畫的十分到位,光影效果拔群。而且玩過前作的玩家都知道遊戲的物理引擎非常好,而且多人合作樂趣多,是款不錯的休閒佳作。
Posted : Nov - 08 - 2011 @ : 10:53 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
這張圖逼真而壯觀,略帶一點科幻的感覺。 車輛之間的激烈碰撞造成了爆炸,零件四處飛散,濃煙滾滾,身為駕駛員的人也被巨大的衝擊波推到了半空中。 此外,Bioware公司也曾證實這款未公開的遊戲由一個“新的工作室”進行開發,在令人好奇的同時,亦使人對其充滿了期待
BioWare公司預定在12月10日舉行的VGA 2011上展出
Posted : Nov - 08 - 2011 @ : 10:22 pm | Filled under:
PS VITA |
No comments
NBGI於本日公開了將於12月17號PSV首發軟體《山脊賽車》的最新情報,本次情報公開了令人在意的“行星聯盟”,以及車體強化,設定和新車體有關的新情報。
順便說一下,本作,遊戲卡帶版位3980日元,PSN下載版價格為3480日元,在限定期間(發售開始截止明年3月31日,PSN版有活動優惠,為2980日元)。
本作搭載了「 WORLD RACE 」「 SPOT RACE 」「 TIME ATTACK 」 3 個模式。除此之外,還存在滿足特定條件後開啟的模式。
「 WORLD RACE 」模式裡面還可以細分成幾個小模式,通過 3G 或者 Wi-Fi 下載別的玩家的賽道跑圈資料進行類比對戰的模式「 GHOST BATTLE 」,使用 WIFI 進行最大 8 人的網路對戰「 INTERNET BATTLE 」, Adhoc 對應的最大 8 人對戰「 FACE to FACE BATTLE 」。
■ WORLD RACE
GHOST BATTLE ( NEAR 、 3G 、 Wi-Fi 對應)
無論何時無論何地,同全世界中的玩家進行 1V1 的新模式。
INTERNET BATTLE ( Wi-Fi )
通過世界的網路進行最大 8 人的對戰吧。
FACE to FACE BATTLE ( Wi-Fi )
Adhoc 面聯不解釋。
■ SPOT RACE
■ TIME ATTACK
滿足一定條件出現的模式。
WORLD RACE 搭載了新系統「行星聯盟」。遊戲開始時將會有 4 支隊伍。隊伍將被分配一個打倒指定另外一支隊伍的任務。完成任務可以得到 WP 和 CR ,根據一定時間內得到的 WP ,決定勝負。任務,有時候會是 4 支隊伍被分成兩個勢力,有時候會是 1 支隊伍對抗剩下的 3 支隊伍等各種各樣豐富的內容。任務內容將每天通過網路更新變化 。
Posted : Nov - 08 - 2011 @ : 10:14 pm | Filled under:
PS VITA |
No comments
型號為MCZJ-00005的這款水晶殼將和PS Vita 一同在12月17日發售。售價為980日元。要說與PSP水晶殼的最大區別,那就是背部可以翻開的部分了。為了不妨礙到背觸功能的使用,PSVita專用水晶殼的背部使用的是可開合式的設計。
保護了主機,更重要的屏幕當然不能忘記。這款隨同首發的PSVita專用水晶殼還附帶了適合OLED屏幕的貼膜。
Posted : Nov - 08 - 2011 @ : 10:00 pm | Filled under:
XBox 360 |
No comments
新主機傳聞什麼的最有趣了!微軟的主機,從Xbox到Xbox 360,再到……“環”(Loop)?
近日有傳聞稱微軟的下一代主機代號為“Loop”,曾經代號為“XboxTV”(後來這個代號被拋棄了)。360度就是一圈了,現在的“Loop”,有“圈,環(狀物);回路,迴圈”的意思,就是不僅要讓玩家繞一圈,而是不停地迴圈繞。
線人稱這台主機內置Windows 9作業系統。
硬體方面接近Zune HD,由微軟和兩個未名的合作夥伴設計開發。主處理器擁有“在畫面、AI、物理效果、聲音、網路、解碼和感應中的多輔助核心(multiple dedicated assistive cores)”。
新主機將比X360便宜。
未來將繼承支持Kinect。
體積將比X360小。
Loop將證明Windows手機與Windows 9的聯動性。(新主機可以和Windows Phone聯動)
Posted : Nov - 08 - 2011 @ : 12:23 am | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
在接受Industry Gamer的採訪時,《Ninja Gaiden》系列的開發團隊Team Ninja的組長早矢仕洋介認為短期之內並無必要推出新一代主機。 “我認為只有提升畫質,才能繼續發揮本世代主機的潛力,而這取決於CG設計師的能力。
不過玩家們都十分清楚,本世代主機已難有更進一步的重大突破。” 他接著說道:“(不過)我並不認為短期之內,亟需次時代主機來推動業界的發展。我這麼說,是因為我相信玩家渴求的是豐富的遊戲內容,而這並不一定需要次時代的主機硬體,還可以通過其他方法,來創作很棒的主機遊玩體驗。
作為一名玩家,我認為自己仍會玩X360和PS3 一段時間,因為這些平臺上還會出現很棒的遊戲。想要推動遊戲業進入次時代,主機自身的機能並不是關鍵所在。
Posted : Nov - 07 - 2011 @ : 10:09 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
大家應該對於《Modern Warfare 2》中那個臭名昭著的機場屠殺關“No Russian”還記憶猶新吧? 在《Modern Warfare 2》還沒有發售的時候,這個關卡就被媒體發掘出來,並且大肆指責動視的不人道。 而這一次動視居然再次犯了同樣的錯誤! 日前網上爆出了一段視頻,雖然只有短短的一小段,但是其內容卻讓人瞠目結舌,難以置信。
而“No Russian”不同的是,“No Russian”是一個可以讓玩家選擇是否願意進行的關卡,如果玩家對這樣的關卡有抵觸,那麼可以選擇放棄,並不會影響到遊戲流程;而這一次動視卻沒有這麼好心,這一次是遊戲過場,所有玩遊戲的玩家都必須在電腦或者電視前面盯著屏幕看著這樣的事情發生,而似乎連跳過的權利都沒有。
如此細緻殘忍的描繪孩子被殺掉的場面,也算是遊戲史上的創舉了。 或許因為一直以來游戲都被認為只是一種娛樂吧。 但是遊戲畢竟還是會對玩的人產生一定的影響,所以開發商這樣的態度是無法得到大眾認可的。 就像上一次“No Russian”飽受詬病和指責一樣,這一次動視也不會有好下場。