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《Uncharted: Golden Abyss》新圖介紹

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舞台為中北美洲!
聽說過去本地人和西班牙人開戰的土地上沉睡著莫大的遺產,Nathan Drake與友人Dante組隊共同開始探險的旅程。
在這裡,他們遇到了正在尋找身為考古學者的祖父的謎之女性Malissa。
解開遺蹟之謎的過程中,Nate尋找到了通往傳說中的黃金都市的鑰匙。Golden Abyss中等待著Nate的到底是什麼?年輕的Nate到底能否成功將秘寶入手?Nate的成長與冒險之旅,立即開始!

《Uncharted: Golden Abyss》即將在PSVita平台登場。遊戲預定於12月17日發售。本作描寫的是主人公德雷克作為一個寶物獵人冒險的故事。這次將為大家介紹新的場景。

這次為大家介紹的場景是建造在叢林中的敵人的秘密據點。這次作戰是要從遠方支援同伴瑪麗薩,使之能夠順利從敵人的追擊中逃脫。所以作戰的關鍵就是要利用步槍進行遠程狙擊。





Capcom:《BioHazard:Operation Raccoon City》沒有所謂的“公測”

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Capcom日前發表聲明稱,《BioHazardOperation Raccoon City》沒有所謂的“公共測試”計劃。

在上週末舉行的Capcom玩家日活動上,遊戲製作人Mike Jones曾透露他們正在準備遊戲的公共測試,併計劃於明年初舉行。Capcom聞訊後於今日做出回應,稱這是記者錯誤理解了製作人的發言,稱他們沒有進行公測或是發布試玩體驗的任何計劃,只會組織線下的玩家試玩活動。報導此事的媒體已就此向讀者致歉。

任天堂大勢已去? 岩田聰:仍在討論是否把WiiU蝕本銷售

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與Sony和Microsoft形成鮮明對比的是,任天堂一直在販賣遊戲機硬體上也要賺錢,但是3DS的暴跌促銷價讓任天堂不得不重新考慮這一問題。在的投資者問&答大會,岩田聰表示,目前任天堂仍在討論,是否將WiiU首發時保持硬體賺錢的傳統。
在任天堂考慮下一代WiiU主機售價時很可能會受到3DS歷史局面的影響,雖然虧本會刺激銷量,但是對財務的影響也是非常嚴重的,但是岩田聰強調過去的失誤不會在WiiU身上重演。

http://wiiu.nintendolife.com/news/2011/11/iwata_unsure_if_nintendo_will_sell_wii_u_at_a_loss

《Heavy Rain: Director’s Cut》導演剪輯版11月8號發售,包括…

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《Heavy Rain: Director’s Cut》本作為PS3平台,對應PS Move操作。除了 遊戲本體內容外,還將一併收錄後續下載內容Taxidermist,16首曲目的原聲音樂、8個幕後製作視頻、3個動態主題、15張新增的概念藝術圖、2個宣傳片、以及新的選單介面和用戶介面。
此外,遊戲上市當日還將通過PSN免費提供遊戲中犯罪場景的動態主題下載。

完全無視玩家感受3DS遊戲越少,要賣得越貴!Capcom:《Resident Evil: Revelations》加價25%

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3ds遊戲通常價只賣40美元,但是對於Capcom決定把《Resident Evil: Revelations》加價到50美元大家也不會太吃驚。因為大家的第一反應是可能因為捆綁右搖杆的原因,但事實並非這樣。

Capcom宣傳“在掌機身上享受家用機般的超絕體驗,《Resident Evil: Revelations》是一款史詩大作….”Kotaku網站收到一封來自capcom內部的電郵解釋到漲價的緣故“為了提供完整的遊戲性體驗,我們不得不動用一般廠商稀少採用的高達4G卡帶,這必然造成成本上漲。”

Capcom這樣的(解釋)上漲遊戲價格似乎沒有先例,而且是一種對消費者不友善的做法,試想一下同一台主機同一個遊戲,在原來的單碟片變成多碟片然後漲價25%,消費者肯定覺得不好。

http://www.shacknews.com/article/70905/resident-evil-revelations-costs-50-capcom-explains

EA:《Battlefield 3》多人對戰最優秀不懼怕《Modern Warfare 3》

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Modern Warfare 3》還有不到一個星期就要正式發售,在最近接受IGN採訪時,EA的執行副總裁Patrick Soderlund透露,他們非常尊重競爭對手《Modern Warfare 3》,同時,EA認為《Battlefield 3》的多人對戰是目前業內最優秀的。

“我們都很尊重《Modern Warfare 3》以及其帶來的巨大衝擊,但是坦白地說,我認為我們的《Battlefield 3》多人對戰部分是目前業內領先的,相信玩家會一直在多人對戰中享受快樂,不會因為使命新作的到來而退出《Battlefield 3》。如果你回顧一下近期所有針對《Battlefield 3》多人對戰的評測,都是給出了十分不錯的好評,沒有一個反面的評價。如果我們繼續保持並且不斷改善遊戲質量,相信玩家們會最終成為我們的忠實顧客!”

Battlefield 3》的所有媒體評測中,多人對戰部分一致獲得了好評,可惜單人劇情拖了後腿。相信玩過該作單人與多人的玩家都深有體會。

一年一度的VGA遊戲頒獎典禮即將到來。(《MGS: Rising》亦於當晚公佈)

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一年一度的視頻遊戲頒獎典禮即將到來,而本年度盛會的預告也已經開始。

三款承諾將在本屆VGA上展示的作品包括了BioWare的一款全新系列。
我們還將看到《Alan Wake》的續集以及《Metal Gear Solid: Rising》的完整露面。

視頻遊戲頒獎典禮將會通過Spike TV, MTV2和Spike.com於12月10日美國東部時間晚上8:00(星期六)進行直播。

同時公佈了年度最佳遊戲及最受期待遊戲這兩個類別的提名遊戲,它們是:

最佳遊戲
《上古捲軸5:無界天際》
Uncharted 3: Drake’s Deception 》
《Batman: Arkham City 》
《Portal 2 》
《塞爾達傳說:天空之劍 》

最受期待遊戲

《HALO 4 》
The Last Guardian
《Diablo III 》
《BioShock Infinite》
《質量效應3》

《Rainbow 6 Patriots》公佈。新內容新玩法

遊戲由育碧蒙特利爾為開發主力,遊戲中玩家將面對一個被稱之為真正的愛國者的恐怖組織,它們聲稱美國政府已經向墮落的政客和貪婪的大公司妥協。在遊戲中你需要做出艱難的道德上的抉擇去阻止這些恐怖分子。遊戲將包含革新的合作模式和多人遊戲要素,遊戲還將支持某種形式的Kinect體感控制。
今天育碧放出遊戲早期開發原型影像,展現了這部將於2013年發售的《Rainbow 6 》系列的最新面貌。需要說明的是視頻中所展現的並非實際遊戲影像,只是一部早期開發原型影像,但是也足以讓我們看到遊戲的雛形。

《Rainbow 6 Patriots》將於2013年正式發售遊戲對應平台為XBOX360/PS3/PC。

《Alan Wake》首張圖片放出

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日前國外知名遊戲媒體gameinformer放出《Alan Wake》新作的首張畫面,從這張畫面圖中我們可以看到阿蘭獨自站在道路中央,其中右手還拿著建築工人所使用的工具。

VGA2011頒獎禮將於2011年12月10日晚八點在Spike TV, MTV2以及Spike.com同步播出,屆時我們將會大家帶來關於頒獎禮上最新消息。

《Alan Wake》遊戲將會是一個完全獨立的遊戲體驗內容,並且將在XBOX LIVE上發行。

團購買PSN上遊戲注意,認證主機最大5台減少為2台

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目前,根據SCEH官網的最新消息,對合購形式進行了更改。PSN於2011年11月18日更新後,將會變更用戶通過PS商店購買遊戲內容後,可通過PSN賬戶認證主機數目的上限。

在2011年11月18日以前,玩家在PSN上購買的遊戲內容最多可以在5台PS3或PSP上共享使用。但2011年11月18日以後,可使用主機台數上限被調整為2台。(該改動適用於PSP1000/2000/3000各種機型以及PSP GO,預定於2011年12月17日發售的PSV也包含在內)

基於這個改動,用戶可通過個別遊戲裝置自行更改個別認證設定。為了能給用戶提供更大方便, 將在不久將來推出PSN帳戶管理網頁,讓用戶亦可通過PC輕鬆地解除任何以其PSN帳戶認證的主機。

IGN採訪《Modern Warfare 3》創意總監透露大量資訊

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近日IGN採訪了Infinity Ward的創意總監和社區負責人Robert Bowling,這次長達4小時的採訪中,IGN為大家帶來了大量資訊。
其中包括Seatown, Mission, Hardhat, Bakara, Interchange5張多人地圖的預覽,還有一段首次與玩家見面的單人劇情關卡。
Kill Confirmed, Team Deathmatch, Survival三種多人模式和本作中最新加入的Spec Ops模式也有很多資訊,大家一起看看吧。

Modern Warfare 3》是兩大工作室Infinity Ward和Sledgehammer Games聯合開發。故事會延續《Modern Warfare 2》之後的劇情,包括John “Soap” MacTavish和John Price在內的前作主角都將回歸。遊戲場面更加龐大,戰場環境設定在都市,且可以被破壞,坦克大戰將會集中在城市附近的郊區展開。遊戲堪稱史詩般的第三次世界大戰。

新增的“特種部隊”生存模式中,玩家可與一位同伴進行分屏遊戲或連線,在所有多人對戰地圖中,應付一波接一波的入侵敵軍。殺死敵人可以獲得金錢,玩家可以用金錢在地圖各處的電腦上來購買武器和彈藥,或升級已有的槍械。玩家也可以購買裝備和火力支援,包括“背水一戰”技能。當你被打倒後,如果用手槍殺死一個敵人,就可以復活。

SONY申請最新專利技術,可以從玩家的身體上得到信息反應。

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SONY申請的最新專利技術可以從玩家的身體上得到信息的反應,這類似生物識別控制器的專利將應用在PS3的手柄、MOVE以及PSV上。通過內置的傳感器,它可以讀取玩家的心率、肌肉數據(肌肉收縮頻率)和皮膚的導電性(即水分)等一些列信息。

SONY還在專利申請中傳達了一下的構思:

·武器的變量將取決於你的緊張水平。當你的身體因為緊張而產生反應時,你握住的控制器便會受到信息,從而遊戲的準星會不穩地,你也難以擊中目標。SONY以現實中狙擊手為例子,如果拿著控制器的手放鬆,准信便會穩定。

·緊握控制器便可以使用蓄力攻擊或阻擋。

·遊戲中人物的面部表情、動作、姿勢,甚至是聲音的變化,都取決於你的生物識別數據。例如你由於緊張而導致握著控制器的手出汗,那遊戲中你所操控的人物也會通過各種動作顯示出緊張的感覺。

·腎上腺素的提高分泌導致玩家興奮時,這會使得你游戲中的人物跑的更快、跳的更高。

·如果你處於高壓力狀態下游戲,那沒遊戲中角色的能量會消耗的很快。

·按鍵力度感應更加真實,遊戲中的動作會根據玩家在按鍵時的緊張程度而產生變化。

·背景音樂的風格也取決於玩家的壓力水平變化,遊戲會匹配相應情景的音樂。索尼提到了多放些輕快的音樂讓玩家們在遊戲中感覺到放鬆,或者高節奏緊張感強烈的音樂讓玩家們更投入兩個方案。

·遊戲的難度也會隨著玩家的壓力水平而改變。

未來的遊戲理念將越來越重視玩家的體驗,相信到那一天遊戲能為玩家帶來更豐富的享受了。

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