顛覆傳統《XIII: Lost Identity》
由法國發行商Anuman Interactive推出的最新《XIII: Lost Identity》即將發布了,但是它跟以前那款經典的射擊遊戲《XIII》大相徑庭,如果你是該遊戲的老粉絲,可得作好心理準備哦。
《XIII: Lost Identity》是由一款法國-比利時有名的漫畫《XIII》遊戲改編而成的最新之作,故事描述的是一位主角在失去記憶的情況下來尋找自己過去的故事。該遊戲預計將於11月15日推出,登陸PC平臺。
由法國發行商Anuman Interactive推出的最新《XIII: Lost Identity》即將發布了,但是它跟以前那款經典的射擊遊戲《XIII》大相徑庭,如果你是該遊戲的老粉絲,可得作好心理準備哦。
《XIII: Lost Identity》是由一款法國-比利時有名的漫畫《XIII》遊戲改編而成的最新之作,故事描述的是一位主角在失去記憶的情況下來尋找自己過去的故事。該遊戲預計將於11月15日推出,登陸PC平臺。
《 Uncharted 3》和《Assassin’s Creed: Revelations》都是今年備受人們關注的作品,前者已經於11月1日發售,不僅贏得了媒體的讚譽,更受到廣大玩家的追捧。對這兩部充滿了動作要素的作品,《Assassin’s Creed》中Desmond的配音演員Nolan North稱UBISOFT在動作捕捉方面應學習Naughty Dog。
North是在接受媒體採訪時表示,他在配音過程中感覺到不協調,因為面部動作是配音演員來完成,而角色的身體動作則由其他不同的演員來完成。“我不希望這是分開進行的。請不要誤會我的意思,動作捕捉是一項很偉大的工作,但以這種方式來進行總有種不協調感。根據我在《Uncharted》系列的經驗,演員們都是同時完成聲音和動作的,老實說這兩種方式絕對存在差異。”
他表示這酷似電影或電視節目的拍攝,演員們更加自然而富有特色的元素被捕捉。即使是一會兒也不要鬆懈,不要以為玩家們沒有註意到,因為他們是很精明的一群人。
North以前還曾指出,《Uncharted》系列的動作捕捉在“真實度”的質量上有著很大的差異:“在系列首作中,我們需要自己完成動作捕捉並自行處理,但現在我們有專門的動作捕捉工作室了。我覺得現在重點已經變化,你完全不能偷懶。”
http://gamerant.com/nolan-north-assassins-creed-uncharted-motion-capture-tao-116579/
SCEH今日宣布12月23日發售的次世代手提遊戲機PlayStation®Vita (PS Vita),將於發售日同步推出共五款限量版同捆裝,此外,港版首發的14款PSVita遊戲的建議售價也一併公開,大家快來看看自己心儀的遊戲賣多少錢吧。
基本上主流遊戲的價格都定位388港幣,而光榮的《真三國無雙NEXT》略貴,定為418港幣,和日版遊戲的價格相比,PSV港版遊戲的售價相當的親民。
遊戲名稱 | 發行商 | 種類 | 格式 | 建議售價(港幣) |
地獄軍團 | SQUARE ENIX | 動作 | PS Vita卡/
PS Store下載版 |
388港幣 |
Blazblue: Continuum Shift Extend |
ARC SYSTEM WORKS | 2D格鬥 | PS Vita卡/
PS Store下載版 |
388港幣 |
Dark Quest Alliance | Ubisoft | 動作角色扮演 | PS Vita卡/
PS Store下載版(日期未定) |
268港幣 |
魔界戰記3:回歸 | NIPPON ICHI SOFTWARE | 模擬角色扮演 | PS Vita卡/
PS Store下載版 |
388港幣 |
大眾高爾夫6 | Sony Computer Entertainment | 高爾夫球 | PS Vita卡/
PS Store下載版 |
388港幣 |
塊魂VITA | NAMCO BANDAI Games Inc. | 觸碰滾動 | PS Vita卡/
PS Store下載版 |
329港幣 |
Little Deviants | Sony Computer Entertainment | 迷你游戲全集 | PS Store下載版 | TBA |
天啟之王 | SQUARE ENIX | 動作角色扮演 | PS Vita卡/
PS Store下載版 |
388港幣 |
Michael Jackson: The Experience | Ubisoft | 節奏/跳舞 | PS Vita卡/
PS Store下載版(日期未定) |
388港幣 |
Ridge Racer | NANAMCO BANDAI Games Inc. | 飄移賽車 | PS Vita卡/
PS Store下載版 |
309港幣 |
忍道2:散華 | Spike | 忍者秘密動作 | PS Vita卡/
PS Store下載版 |
388港幣 |
真三國無雙NEXT | TETECMO KOEI GAMES | 策略動作 | PS Vita卡/
PS Store下載版 |
418港幣 |
ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 | CAPCOM | 格鬥動作 | PS Vita卡/
PS Store下載版 |
388港幣 |
UNCHARTED: Golden Abyss | Sony Computer Entertainment | 動作歷險 | PS Vita卡/
PS Store下載版 |
388港幣 |
續作的名字不一定是《KillZone 4》。
Edge雜誌的標題是“Guerrilla小組開始下一作《KillZone》的開發”。
Steven Ter Heide,KZ3的首席製作人暫定為KZ新作的製作人。
Guerrilla小組的招聘人員Adrian Smith還提及到“我們應該繼續《KillZone》的開發。”
開發平臺尚未提及,不過Edge這周早些時候曾經報導SCE的全球工作室的其中一家已經轉向了PS4的遊戲開發。所以可能是Guerrilla被選中作為PS4遊戲的首選開發者。
SONY和Guerrilla在今年2月於PS3平臺上發售了《KillZone 3》,不過Guerrilla目前也有另一個PS3遊戲正在開發中。
消息的來源是《KillZone 2》和《KillZone 3》的導演Mathijs De Jonge。
當然我們不要忘了PS VITA版的《KillZone》,由Studio Cambridge負責開發。
Rockstar的打槍大作《Max Payne 3》放出一段新的視頻,詳細介紹了遊戲中的射擊動作和子彈時間表現。從視頻上看到,主角的動作一如繼往地各種酷,子彈時間時的射擊和子彈飛行、擊中人物後的表現也相當細膩,令人充滿了期待。
移動和射擊系統
在第三人稱視角下提供主視角射擊的手感,移動中準星的控制是遊戲的關鍵。優秀的遊戲引擎讓主角移動時的肢體動作非常協調,跨步轉身都非常自然,是用幾千個動畫調節而成的,人物與環境中物體碰觸時的動作也非常自然。
流暢地跨步轉身,並讓敵人一直保持在視野之內
玩家通過良好的操作,可以讓敵人一直保持在玩家的視野之中。
角色即使身體著地,也能進行流暢的360度旋轉射擊。
精緻的畫面細節
本作的畫面效果非常出色,細節豐富,材質細膩。場景互動性強。實機演示畫面
子彈時間
慢動作“子彈時間”(Bullet Time)射擊自然是系列傳承的經典設定,本作中也自然少不了。
子彈時間中,每顆子彈都是單獨進行演算的。
發動子彈時間,可以輕鬆幹掉敵人
擊殺特寫
最後一個擊殺的特寫鏡頭根據玩家的武器選擇、射擊角度和周圍的環境而有完全不同的獨特表現。
大魄力擊殺特寫,少兒不宜
AI
遊戲中有不同的NPC,包括毫無訓練經驗的敵人、惡棍和特警隊員,系統包括數套不同的AI設定。子彈命中時的反應 根據武器的衝擊力、射擊距離和周圍的環境,角色被子彈擊中時的反應各不相同。 《Max Payne 3》將以上特色融合在一起,為玩家提供精彩的 射擊體驗,故事通過流暢的過場動畫進行演繹。 本作將於2012年3月登陸PC、X360和PS3平台。
3D動畫電影《TEKKEN:Blood Vengeance)》公佈之後很多玩家表示非常想看這部電影,《鐵拳》系列中一直都有著精彩的CG動畫,把這種出色的CG技術運用到電影中一定會非常過癮。近日,電影《TEKKEN:Blood Vengeance)》的開場7分鐘動畫公開了,可以看到動畫的水平一如既往的高,而遊戲中的劇情到底會通過什麼樣的方式展現在我們面前呢,我們還是等正式版電影上映的時候再看吧。電影的藍光光盤將會附贈在遊戲《鐵拳:混合版》中附贈,同時還包括了《鐵拳TT》高清重製版和《鐵拳TT2》的試玩DEMO。
SCEH今日宣佈12月23日發售的次世代手提遊戲機PlayStation®Vita (PS Vita), 將於發售日同步推出共五款限量版同梱裝,每款同梱裝內含一款大熱遊戲,遊戲選擇包括: 《UNCHARTED: Golden Abyss (中英文合版)》 《ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3》 《Shin Sangoku Musou NEXT》
PlayStation®Vita 同梱裝概要 | |
PlayStation®Vita (3G/Wi-Fi機種) UNCHARTED: Golden Abyss /ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 / Shin Sangoku Musou NEXT(中英文合版) 同梱裝 (3選1) | |
型號 | PCHAS-1106A |
發售日 | 2011年12月23日 |
建議零售價 | 港幣$3380 |
PlayStation®Vita (Wi-Fi機種) UNCHARTED: Golden Abyss /ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 / Shin Sangoku Musou NEXT (中英文合版)同梱裝 (3選1) | |
型號 | PCHAS-1006A |
發售日 | 2011年12月23日 |
建議零售價 | 港幣$2880 |
每款限定版同梱裝包括: PS Vita主機(3G/Wi-Fi機種或Wi-Fi機種) PS Vita指定遊戲軟件 PS Vita記憶卡(4GB) PS Vita配件套裝11月26日(六)上午11時起,PS Vita主機及五款同梱裝將於PlayStation Partner Shops及HMV全線分店接受店舖預訂,同日並於Sony Store及HMV網站接受網上預訂。PlayStation®Vita官方網站:http://asia.playstation.com/psvita/
PlayStation®Vita 配件套裝(PlayStation®Vita Accessory Pack) |
型號PSVAS-10000 |
發售日2011年12月23日 |
建議零售價港幣$ 250 |
內容 |
保護殼x1 螢幕保護貼x1 遊戲卡盒x1 手繩x1 擦布x1 |
與PlayStation®Vita同步推出的遊戲軟件(以英文字母順序排列) | |||||
英文遊戲名稱 | 中文 | 發行商 | 種類 | 格式 | 建議售價(港幣) |
Army Corps of Hell | SQUARE ENIX Co Ltd. | 動作 | PS Vita卡/PS Store下載版 | HK$388 | |
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND | ARC SYSTEM WORKS Co Ltd. | 2D格鬥 | PS Vita卡/PS Store下載版 | HK$388 | |
DARK QUEST ALLIANCE | Ubisoft Limited | 動作角色/扮演 | PS Vita卡/PS Store下載版(下載版發售日期待定) | HK$268 | |
DISGAEA3 Return(待定) | NIPPON ICHI SOFTWARE INC. | 模擬角色/扮演 | PS Vita卡/PS Store下載版 | HK$388 | |
Everybody’s Golf 6 | Sony Computer Entertainment | 高爾夫球 | PS Vita卡/PS Store下載版 | HK$388 | |
KATAMARI DAMACY NO VITA | NAMCO BANDAI Games Inc. | 觸碰、滾動、變大 | PS Vita卡/PS Store下載版 | HK$329 | |
Little Deviants | Sony Computer Entertainment | 迷你游戲全集 | PS Store下載版 | TBA | |
LORD of APOCALYPSE™(※將推出PSP版本) | SQUARE ENIX Co Ltd. | 動作角色/扮演 | PS Vita卡/PS Store下載版 | HK$388 | |
MICHAEL JACKSON THE EXPERIENCE HD | Ubisoft Limited | 節奏/跳舞 | PS Vita卡/PS Store下載版(下載版發售日期待定) | HK$388 | |
RIDGE RACER | NAMCO BANDAI Games Inc. | 興奮刺激的飄移賽車 | PS Vita卡/PS Store下載版 | HK$309 | |
Shinobido 2: Revenge of Zen | Spike Co Ltd. | 忍者秘密/動作 | PS Vita卡/PS Store下載版 | HK$388 | |
Shin Sangoku Musou NEXT | TECMO KOEI GAMES CO LTD. | 策略動作 | PS Vita卡/PS Store下載版 | HK$418 | |
ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 | CAPCOM CO. LTD. | 格鬥動作 | PS Vita卡/PS Store下載版 | HK$388 | |
Uncharted: Golden Abyss | Sony Computer Entertainment | 動作歷險 | PS Vita卡/PS Store下載版 | HK$388 |
其他詳情參考:SCEH官方公告
我們獲悉,在微軟和主機遊戲開發商合力研發次世代xbox主機遊戲同時,SONY也沒有空閒下來。
據稱,索SONY旗下一家主要的遊戲開發商,正在將全部重心和資源轉移到為PS4研發遊戲上。
這家開發商據稱也全程參與了索尼PS4實體機研發,並且在很大程度上,參與了PS4圖形技術研發工作。
SONY有可能和微軟同時在2012年推出次世代遊戲主機。根據匿名開發者透露,SONY會在明年上半年某次展會上預熱PS4,公佈PS4基本技術參數。另外,外傳SONY PS4遊戲機製造和裝配繼續由台灣富士康和和碩兩家公司完成。
微軟和SONY在次世代主機上咄咄逼人的攻勢,會對任天堂明年上市的Wii U造成很大衝擊。
由英國的PS官方雜誌透露小島秀夫正式確認《Metal Gear Solid 5》的存在,他們正有計劃的實施這個項目。但是目前遊戲還未被透露出任何的細節,遊戲的平台、發售日期、劇情、主角等信息都變成了懸念。但是也許大概處於保守角度來說這遊戲會登陸到PS平台
分析家已經在猜測微軟為下一代主機(俗稱xbox720)所制定的戰略。據IndustryGamers稱,EEDAR, M2 Research, RW Baird 和 DFC Intelligence的專家正在忙著預測微軟的下一步行動。
這些猜測正在**到微軟怎麼利用雲端遊戲的優點,就像Gaikai與OnLive現在做的一樣。
但是現在的雲端遊戲要達到支持核心玩家還有很長一段路要走。所以當微軟在360上宣佈支持雲計算存檔時,人們都認為下一代主機不會完全放棄硬碟和光碟機。
來自 M2 Research 的磚家Billy Pidgeon說:“我不認為供應商會在下一代主機上放棄物理格式,雲端遊戲服務還沒有顯示出它破壞性的潛能(對傳統媒介)。我同意微軟對於雲端遊戲代替物理媒介遊戲將在“很長一段時間以後”的觀點。
DFC Intelligence 的分析家David Cole認為“720肯定會支援某種物理介質,雲服務可以作為為微軟經過xbox傳送服務的一項新戰略,基本上這只是新戰略的一個開端,但是遊戲是一種娛樂(非服務),這意味著需要物理介質。上星期零售商的抗議是一個重要的信號。我認為微軟在720上加入雲技術更多是從商業/技術的角度而不是娛樂/市場的角度。”
RW Baird 的Colin Sebastian 補充道:“聰明的主機製造商將提供多種終端給消費者,雲端和零售商端。玩家的範圍如此廣闊,不會有一種方式滿足所有情況。”
EEDAR的Jesse Divnich 說:“這是一種數位化變革,但是微軟和索尼都不能強迫消費者接受100%的數位化。數位化變革最終取決於消費者的選擇。而索尼微軟都將繼續支援物理媒介直到大部分的市場達到接受數位化媒介。我希望720是一種混合支援數位與物理媒介的主機,希望這樣能證明數位化的價值並促進這種變革。“
http://xbox360.ign.com/articles/121/1212626p1.html
一個PlayStation.com的調查暗示SONY可能準備使《戰神3》的限定版真正物有所值.調查詢問玩家最希望什麼東西作為額外附贈,在名單中我們看到了”在藍光光碟中包含《戰神1》和《戰神2》.”這是你的心聲.
別的潛在的附贈包括,原聲音軌,圖畫小說,藝術讀本,額外的DLC和短片.同時調查還詢問了玩家是否對奎爺的雕塑,鑰匙扣,項鍊或者T恤感興趣.這些潛在的東西聽起來都不錯,但很難和兩款遊戲相提並論.
EA旗下開發過《Need For Speed》遊戲的工作室有好多個,《Need For Speed: The Run 》重新由Black Box擔綱。而這個工作室也至少沒有令人失望,《 The Run》給人的感覺像是一款傳統的《Need For Speed》遊戲,為已經重新定義自身的《Need For Speed》系列畫上錦上添花的一筆。
開發工作室Black Box製作《Need For Speed》系列遊戲也超過十年,他們為本作帶回了豐富的街機式、以競速為主的動作風格。在白雪皚皚、冰封滑溜的賽道上飛馳、利用飄移驚險過彎、避免墜落千米高的懸崖,相當的緊張刺激。在車水馬龍、人來人往的擁護街道上狂飆也讓人感覺手心直冒冷汗。
在整個劇情模式過程中,隨著玩家從西海岸飆到東海岸,場景和遊戲性不斷改變。在不同的競速類型中,本作取得了良好的平衡。你可以進行標準的8車競速,也可以進行定點限時攻關,也可以1對1地進行山地漂移PK,還可以挑戰警車的追逐。同一類型的賽車連續出現2次是很少的。車輛的操控有時很虛浮,但不同車輛級別表現不同,有時合理的選擇車輛可以獲得很大樂趣。不過在普通難度下,電腦對手的AI有點笨。它們會時不時地跟其他車輛相撞,但警察只會針對你,而且即使你在它們面前進入一條捷徑,它們也不會跟著來。
場景方面絕對是本作的最佳部分。事實上,《THE RUN》中有著競速遊戲中最漂亮的場景。洛基山脈、約塞米蒂國家公園(美國加利福尼亞州中部)、舊金山,甚至是新澤西的收費公路都與真實無異,可惜正是因為這一點,本作中的大部分賽道都相當無聊。公平地講,它們基本上符合現實中的美國中西部場景,地域空曠、一馬平川,路程漫長而無趣(要知道本作主角是要從西海岸橫穿美國,逃到東海岸)。即使有些本來應該很精彩的賽道,就像在紐約的最後一戰中,也沒給人留下什麼深刻印象。