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《GT5:SPEC II》公佈零售版內容

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本週早些時候FAMI就透露《GT5》SPEC 2.0版將推出零售版,目前索尼也正式公佈了本作。

本作中將包括了10月11日的2.0版更新,同時遊戲首批價值1600日元的DLC都將收錄在內。

完整的遊戲將在明年2月2日發售,售價4980日元。

本作是由Polyphony Digital開發的競速類游戲,收錄了1000輛賽車,170種精細車模,同時大幅強化了車輛物理效果的表現,採用了全新的物理模擬引擎,能夠完美逼真的展現賽車翻轉,實時衝撞變形等一系列實際效果。忠實再現最新的電氣類賽車的車體以及特殊的動力系統。

傳聞:上田文人完成《The Last Guardian》後將離開TEAM ICO

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Eurogamer根據一位日本遊戲開發者消息,上田文人將會在完成《The Last Guardian》之後正式離開索尼。
這位索尼旗下工作室——Team ICO領導人離開索尼眾多原因之一就是遊戲開發進度停滯。消息源稱,上田在完成《The Last Guardian》之後,將會開始自己的項目。
《最後的守護者》於07年2月在《Fami通》中第一次提及在開發中。09年E3上最終揭曉,並且公佈一段預告,但遺憾的是此後接連缺席E3 2011、GS2011、TGS2011。而索尼也將《The Last Guardian》發售日由原來的“2011年晚些時候”改為“2012年年內”

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http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-30-the-last-guardian-creator-fumito-ueda-leaves-sony-rumour

如果玩家們依然期待續作,那麼《Uncharted 4》就不會只是個夢

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Richmond在接受采訪時指出,頑皮狗從來都不是以製作三部曲為目標的。相反,每一部作品都可以說是一次獨立的冒險,讓玩家們每次都能感受獨特的遊戲體驗。如果玩家們依然期待續作,開發商又能想到新鮮而令人興奮的點子,那麼《Uncharted 4》就不會只是個夢。

“我們一直都在說,如果我們能想到新鮮有趣的東西,如果玩家們依然期待,我們就會開發新作。”他表示:“在這個世界裡還有更多的故事可以訴說,所以唯一的問題是公司對哪一個更感興趣,不過我們現在還不知道。”

雖然頑皮狗未來的動向還不清楚,但根據Richmond提到:“我們正在恢復中,並儘快回歸正軌。這個月或下個月我們可能會做出決定,以確定我們接下來準備做的事。 ”

SCEE:PSP的宣传把消费者搞糊涂了;PSVita不会重蹈覆辙,定位清晰

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SCEE的首席執行官Jim Ryan認為Sony在推銷PSP時曾犯下錯誤,他們將PSP宣傳為一款多媒體設備以至於把消費者搞糊塗了。他相信Vita不會重蹈覆轍。

在接受《Playstation官方雜誌》的採訪時,Ryan稱:消費者沒有搞清楚PSP的真正功能,而Sony對這款掌機的多媒體功能,而非遊戲功能的宣傳加劇了這一窘境。

Ryan說道:“我認為我們曾試著將PSP定位為一個更為廣義的多媒體設備。在PSP發售初期,我們經常談到該設備的視頻播放功能、音樂播放功能以及許許多多該設備所具有的多媒體功能。”

“我想時至今日我們已經意識到這種宣傳會導致消費者的困惑,他們不清楚這款設備究竟是什麼。因此,這一次Vita配有PSP所有的功能,並更為強大。(但我們並未大肆宣傳這一點)。”

“我們這次專注於Vita的遊戲功能,對Vita的定位也更為清晰。我們宣傳說這是一款遊戲裝置。從一開始,它就是以這為目標而開發的。它最強的功能是玩遊戲。”

Ryan還稱Sony吸取了經驗,深知遊戲裝置應該給玩家提供“獨樹一幟、與眾不同”的體驗,並以此吸引玩家。他相信Vita所提供的獨特對話模式,能夠使其掌機遊戲更為有趣。

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