SCEJ CEO :滿意PS Vita表現,下載版遊戲的銷量更是超出了預期
SCEJ總裁川野洋對PSV上市首周32萬多的銷量日前表示,這一成績和他們的預期相符,特別是遊戲和周邊設備的銷售狀況非常好,而下載版遊戲的銷量更是超出了公司的預期。
Sony全球工作室總裁吉田修平則認為,創新型遊戲將是PSV未來成敗的關鍵。“PSV的後屏觸摸功能非常新穎,我們要想法將其加入到新作的玩法中。PSP的失誤之處在於我們將精力轉移到了PS3身上,但PSV不會重蹈覆轍,創新型遊戲將發揮強大而獨特的作用。”
SCEJ總裁川野洋對PSV上市首周32萬多的銷量日前表示,這一成績和他們的預期相符,特別是遊戲和周邊設備的銷售狀況非常好,而下載版遊戲的銷量更是超出了公司的預期。
Sony全球工作室總裁吉田修平則認為,創新型遊戲將是PSV未來成敗的關鍵。“PSV的後屏觸摸功能非常新穎,我們要想法將其加入到新作的玩法中。PSP的失誤之處在於我們將精力轉移到了PS3身上,但PSV不會重蹈覆轍,創新型遊戲將發揮強大而獨特的作用。”
Media Create公佈《Final Fantasy13-2》本週銷量524,217,但原本SE打算賣多少呢?Media Create 提供了一條線索,消化率為庫存的62.06%。言下之意,出貨量大約是850,000。儘管PS3版本強勢登頂,MC表示XBOX360版本排名是48,約售出10,000枚。僅消化庫存的30.23%,並沒有進入周排名前30。於是, 《Final Fantasy13-2》僅售出《Final Fantasy13》首發銷量( 1,502,000 debut.)的三分之一。
是什麼打消了人們購買FF的興趣?媒體委婉地說到:本作品並未打動女性玩家,對此作品感興趣的比例從原作的31.3%下降到本作的22.2%。對比以往戰績,Square Enix痛失三分之二以上的日本首發市場!
目前本遊戲售價在Amazone.co.jp已經跌至¥ 5,200,原價是¥7,980,折價約35%。聯想到同為12月發售的另一款日本國民級系列,首發與次週銷量均不如係列前作的三分之一。兩大國民系列在急速衰退,也許這次經驗能夠為廣大的日本業界敲響警鐘。
《機動戰士高達:極限對決》已經於12月1日正式登陸PS3平台,其爽快的對戰體驗贏得了眾多FANS們的歡迎。而繼第一彈DLC公佈後,近日官方又公佈了第二彈DLC的情報和宣傳片。
本次的DLC將於2012年1月11日上架,將追加兩台新機體高特拉坦和鐵 奧,售價均為500日元。除此之外還將免費提供8個新任務,玩家們只要登錄PSN便能下載並使用,享受完全不同的新樂趣。
《聖鬥士星矢戰記》(Saint Seiya Chronicle)的最新DLC下載內容將於1月11日開放 價格依然是500円
本次內容包括星矢使用的奧丁聖衣,這款聖衣是原作中北歐之神奧丁之物,另外還包括一個專用任務模式和一個單人挑戰任務。
目前,Microsoft已經官方承認在2011年秋季更新的Xbox 360控制面板存在漏洞,該漏洞會將Xbox Live玩家踢下線。
根據微軟透露,錯誤代碼801540B7或80070571都會造成這項漏洞,迫使Xbox Live用戶掉線且不能訪問脫機內容,就算用戶重新下載他們的個人資料還是不太管用。
雖未明確具體時間,但微軟已經承諾盡快修復這項漏洞,不過幸運的是,目前情況表明大多數玩家不會遭遇這項漏洞。
秋更的這個控制面板是微軟月初在全球範圍內推出的對Xbox 360的更新,它引入了新的界面,並在控制台方面實現了通用應用平台和Kinect控制的的重大改變。
本作是Konami公司於2010年6月E3期間正式公佈的新作,遊戲由《Metal Gear Solid 2》的製作人野尻真太監督製作,遊戲開發則由Rebellion擔當。此前Konami公佈了遊戲將於2012年2月2日於日本地區首發登陸PS3和XBOX 360平台。
故事描述布萊斯五百年前跟妻子一起挑戰惡魔之王,結果不幸戰敗,妻子更因此而死亡。戰敗後的布萊斯由於受到詛咒而有不死之身的能力,但由於無法戰勝魔王,因此只好每天過著借酒消愁的生活,同時為了賺取酒錢,他更因此而成為一名惡魔獵人四處展開活動。現在,官方公佈了遊戲的初回特典已經店鋪特典的相關情報。
本次官方所公佈的初回生產限定特典,將附贈兩種主角專用技能的下載碼。這兩種技能包括:可以看到主角說話的搞笑技能“Cowardly Words”(カワードリーワーズ),以及主角身體失去的部位愈多攻擊力也會越高的“Desperate”(デスパレート)。
至於店鋪特典,則是預定針對各店鋪推出總計四個技能下載碼作。這四個技能分別為能夠讓接近攻擊力提升30%的“Hard Smasher”(ハードスマッシャー),能夠防止手腳四處飛散脫離身體的“Heavy Limbs”(ヘビーリムズ)、能夠縮短槍械彈藥裝填時間的“Quick Reload”(クイックリロード),以及能夠讓敵人不去注意夥伴、只將注意力集中在主角身上來集中火力戰鬥的「eduction(セダクション)等等
任天堂總裁雷吉在近日接受科技網站AllThingsD.com時再次出言驚人,在展望未來游戲產業時斷言諸如facebook等社交遊戲吃老本,無未來可言。
採訪一開始,雷吉還是一如既往的不放過任何吹牛的機會,大談Wii和3ds的巨大成功,在這請允許我們用一句話總結這前半部分平淡的內容吧,就是兩款遊戲機和它們的遊戲在今年的大豐收情況。比較有趣的訪問內容是後半部分談及Zynga(一社交遊戲公司)和社交遊戲時雷吉發表的觀點。
對於社交遊戲雷吉說道:
……. 當我去觀察社交遊戲的遊戲性體驗時,的確有很多種類的娛樂價值。有些比較強,有些則沒有,但是歸根到底,它們難道還會進化嗎?老是做著同樣的遊戲,反反复复吃老本是沒有前途的。
對此發言採訪者提出疑問:
《mario kart 7》剛剛推出,你說的吃老本言論是否對社交遊戲有失公平呢?
雷吉,一個你無法讓他脫離淡定的人,閉口不搭這個問題繼續滔滔不絕的談著任天堂是如何將游戲不斷創新進化的,而社交遊戲卻不能。當談及遊戲的免費模式時,雷吉強調:任天堂對免費無興趣,但是會在這種新形式中探索一個新的賺錢模式的。
任天堂越吹越大3DS上市至今令任天堂市值縮水60.4%
日前,PS3獨享第一人稱射擊遊戲《DUST 514》Beta測試申請開始,僅針對EVE玩家開放。
據報導,《DUST 514》可以與《EVE》相連,EVE玩家操作的宇宙飛船可以為《DUST 514》中的星球表面玩家提供各種火砲支援、補給支援等,另外,也可以通過《DUST 514》玩家在星球上建立基地。也就是說,《EVE》和《DUST 514》是發生在同一個遊戲世界內的,任何玩家做出的行為都有可能改變整個遊戲世界,從而對所有玩家造成影響,這一設定可以說是史無前例的。
如果你是一名《EVE》玩家,也擁有一台PS3,那麼就有資格申請測試
亞洲遊戲展首日入場人次 11萬,較去年同日上升 22%。場內有日本以外全球首賣的手提遊戲機 PlayStation Vita,吸引超過 600多名機迷冒着寒冷的天氣在會展場外排隊搶購,成功買到遊戲機的機迷都顯得十分雀躍。
Sony SCEH董事及總經理項明生不肯透露昨售機數量,但至下午 3時半已售罄,今日會補貨,並在清晨再派籌予輪候粉絲;昨總營業額達 305萬元,較去年升 12.9%。記者觀察昨早約派出 600多個籌,售機量最少逾 600部。場內並非都是遊戲界,展商「唔幫襯地產的聖誕」便出售不少由弱勢社群及小店自製貨品,收益全數給回有關組織。
為方便市民外出歡度佳節,多種公共交通工具加強服務,港鐵平安夜除迪士尼線及機場快線外,各線會通宵行車,繁忙車站如尖沙嘴、銅鑼灣等實施人潮管理措施,山頂纜車也延長服務至凌晨 1時。
nextmedia.com
本月稍早 OnLive 才推出了 iOS 及 Android 的應用程式,讓他們的雲端遊戲服務可以擴及手機裝置。不過當時卻獨漏了 Xperia Play 滑蓋式實體遊戲控制鍵的支援。這讓人感到很傻眼,畢竟 Xperia Play 強打的就是遊戲功能啊!怎麼被遺漏了呢?幸虧 OnLive 並沒有讓 Xperia Play 的使用者傻眼太久 — 他們已經將 Android 應用程式更新並開始支援 Xperia Play 的實體遊戲控制鍵,剛好趕上耶誕節前夕可以讓大家大玩特玩。如果你不想要再被觸控螢幕搞到惱羞成怒又沒有打算要購入 OnLive 推出的無線手把的話,那用 Xperia Play 連 OnLive 的遊戲可能是最好的選擇囉。
engadget.com
日前,開發商Naughty Dog已經確認今年不會再公佈《Uncharted 3》的新DLC和更新了。Naughty Dog在其官方Facebook上公佈這條消息後,表示新DLC將會在2012年1月上市。
“之前很多玩家都在問我什麼時候出新的DLC和更新補丁- 目前我們還沒有任何新的消息。最早的DLC也要等到明年1月- 但這並不是最終日期。”
之前,Naughty Dog已經表示正在修復一些遊戲的問題,並正在製作全新的DLC,並會在適當的時候公佈。
早在今年10月,頑皮狗已經表示會為 《Uncharted 3》 製作“大量DLC”。
“我們確實有很多相當不錯的創意和想法,其中一些遠比《Uncharted 3》更好。”Richmond在10月說到。
據國外媒體報導,儘管索尼公司報告今年虧損10億美元,而且惠譽國際也下調了對其的長期債務評級,但這都難以阻擋其決心推廣和發售其新一代PlayStation Vita掌上遊戲裝置和24款配套軟體,這個日本電子巨頭決定來個鹹魚翻身。
據9月份上任的索尼電腦娛樂公司總裁威爾士曼•安德魯•豪斯(Welshman Andrew House)十分急需在PS Vita的大獲全勝,他所要面對的是,來自消費者信心不足和來自以蘋果iPhone、iPad為首的智慧手機、平板電腦的兩面夾擊。
據悉,在本週末發佈了新一代掌機PS Vita的索尼,預計今年將會連續第四年虧損。
索尼希望,通過配套發佈一個含有24款遊戲的套裝軟體能夠幫助推動Vita的銷售,並且避免和其競爭對手任天堂3DS一樣的命運。後者曾在3DS發售後不久,就被迫大幅降低產品售價。
據豪斯於本週四在索尼東京總部辦公室向記者透露,“我們得到了出版商和開發者前所未有的支持,我們使用了不同的方法,通過搭建一個平臺來協調我們與開發者和出版商的合作關係。”豪斯還希望,Vita的銷量能夠超過上一代主機PlayStation Portable,其自從2004年末發售以來,共售出7300萬部。
此外,索尼曾通過縮減Playstation 3的生產成本,來提高公司整體利潤,獲得了今年到三月份第一季度的盈利,也是公司電子遊戲部門五年來的首次盈利。該部門的銷售額占索尼7萬億日元總收入的十分之一還多。
但在Vita上做出的銷售投入可能導致該部門今年再次虧損,同時也令嚴重虧損的電視業務部門雪上加霜。
索尼需要Vita來緩解電視機業務的不景氣,該部門今年虧損預計達22億美元,已連續8年虧損。索尼希望明年電視業務部門能夠虧損減半,但尚未就此計畫給出具體細節。