Posted : Feb - 18 - 2012 @ : 11:12 pm | Filled under:
PC Games |
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1C Compay再度出手,推出經典戰爭策略遊戲《Men Of War》系列的最新作《Men Of War:Condemned Heroes》,將於2012年第1季度發布。
在《Men Of War:Condemned Heroes》之中,把緊張激烈的直接控制模式註入到戰術思想中,講述了二戰期間蘇聯一個聲名狼籍的兵團的故事。
《Men Of War:Condemned Heroes》今日放出了最新的遊戲視頻,展示了遊戲中完成任務的過程。
Posted : Feb - 18 - 2012 @ : 11:01 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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近日,北美楊百翰大學所做調查顯示,網絡遊戲同當前社會一些夫妻婚姻幸福度下降有著直接的聯繫。
該項調查稱,一些夫妻的一方由於將大量注意力集中到了遊戲上,而忽略了另外一方的感受,這使得他們婚姻幸福度大打折扣。當然,遊戲只是導致這些夫妻婚姻生活不和諧的一部分原因,其中必然還有其他因素摻雜其中。
另外,在本次調查中還有著另外一項發現,調查顯示如果夫妻共同玩遊戲,那麼他們的婚姻狀況就會朝向非常好的趨勢發展。不過,存在這樣現象的夫妻也是少數,大家不要抱有僥倖心理,你畢竟還是要在85級的一身極品裝備聖騎士和你愛人之間做出選擇的,想必這個問題你都分不清楚的話,那麼遊戲就不會是影響你婚姻生活的罪魁禍首。
Posted : Feb - 18 - 2012 @ : 10:45 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《BioHazard 6》將會以Demo的形式捆綁於《Dragon’s Dogma》一起發售,不過Capcom的創意總監Hideaki Itsuno認為他的遊戲將佔據主要地位。
《Dragon’s Dogma》將於5月25日發售,通過預訂的玩家可在7月6號優先在Xbox Live上獲得《BioHazard 6》Demo,PS3玩家則必須等到9月20日才能玩上游戲試玩版。
在接受NowGamer採訪時,《Dragon’s Dogma》的創意總監Hideaki Itsuno解釋說,玩家不應該《BioHazard 6》Demo為目的而購買遊戲。“現在的遊戲業,推出一款原創遊戲是十分困難的,因為經典的系列遊戲總是在不斷推出續作。”
“那些遊戲都有強大的玩家基礎,所以很難讓他們放下心頭所好,去嘗試其他遊戲。我在《Dragon’s Dogma》上花費了大量的時間,廢寢忘食僅僅是因為我喜歡它而已。”
“重申一遍,自我小時候就一直夢想可以玩到這樣的遊戲。但我也清楚作為一款新的原創作品,爭取玩家的過程是十分艱難的。所以和《BioHazard 6》Demo捆綁銷售,會促使某些人為了它而購買遊戲。”
“不過只要他們開始進行遊戲,相信他們都會愛上它的。我有十足的信心認為他們一旦玩上《Dragon’s Dogma》,他們會把所有註意力都放到這遊戲身上,而不是《BioHazard 6》Demo。
Posted : Feb - 18 - 2012 @ : 9:53 pm | Filled under:
PS VITA |
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雖然說不上是意料之外,但卻是算個不錯的驚喜,動視的招牌FPS遊戲《Call Of Duty》系列將會加入索尼新掌機遊戲陣容,一款新作目前被確認正在開發之中。
這個消息來自新一期的GameTrailers訪談欄目,期間新上任的PlayStation品牌經理Guy Longworth透露,一款專為新掌機PSV製作的《Call Of Duty》遊戲正在籌備中,有望今年秋天上市。
雖然沒有透露任何細節,但Longworth在談話中對這款PSV版的《Call Of Duty》寄予了厚望,稱這款作品將“徹底顛覆掌機遊戲標準”。
從首發遊戲中的《uncharted》來看,PSV版《Call Of Duty》會有多牛我們已經不難想像,在首發大作稀缺的現在,恐怕再沒有什麼消息能比一個暢銷全球的熱門系列登陸PSV更能振奮人心了。
Posted : Feb - 18 - 2012 @ : 1:46 am | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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SCE美國總裁和首席執行官Jack Tretton在接受IGN的採訪時,說道:“老實說,如果我在今年不得不介紹次世代主機,那麼我將會感到非常心煩意亂。”
這位首席執行官稱:新主機的問世時間取決於現有平台的表現,而索尼對現有平台的表現感到滿意。 “目前我們專攻於PS3,此外還有不到一周時間我們將發售另一個平台。”他指的是PSV。“因此,在短時間內我無意考慮發布新的科技產品。
我希望我們全力以赴於我們的主機業務和PSV業務。主機業務才剛剛有所起色,而PSV業務確實值得我們大力推動。
Posted : Feb - 17 - 2012 @ : 11:36 pm | Filled under:
PS VITA |
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新一代掌機PlayStation Vita近日在北美/歐洲地區正式上市,而此前傳言PS3/PS Vita跨平台遊戲共享服務也由SCE官方所確認,並且具體遊戲也擴展到了三款:《Hustle Kings》、《 WipEout 2048》和《Ultimate Marvel vs. Capcom 3》。
實行方法將是買一送一的模式:對於《Hustle Kings》和《Ultimate Marvel vs. Capcom 3》,購買PS Vita版將可免費獲得PS3版,反之亦然。《WipEout 2048》則是如果此前已經擁有PS3版的《WipEout HD》和《WipEout HD Fury》再購買《WipEout 2048》的PS Vita版的話,將免費獲得《HD》和《HD Fury》作為《2048》的DLC。
不僅僅是買一送一,《WipEout 2048》的PS Vita版將可和PS3版《WipEout HD》聯機對戰。此外在《Ultimate Marvel vs. Capcom 3》中玩家將可使用PS Vita作為“搖桿”控制PS3版本的遊戲,從而體驗觸控屏幕的特殊移動方式。總之SCE還是想藉助PS3老玩家的購買力多賣幾台PS Vita……
Posted : Feb - 17 - 2012 @ : 11:27 pm | Filled under:
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Gamasutra引用瑞典哥德堡大學一份研究報告指出,差不多有半數日本遊戲廠商在上一財年中沒掙到錢。
這份由Mirko Ernkvist撰寫的論文名為《日本遊戲開發業CEO考察報告》,其調研手法遵循”Tailored Design Method”社科調研法,搭訕成功後以層層推進的方式將調查表寄給所有開業三年以上的遊戲製作公司首席執行官,讓他們來提供問卷答案。
作者收到了74位CEO的回應,回應比率為25.6%。74位CEO中有48.2%的受訪者表示公司上一財年錄得赤字,與過去十幾年來日本遊戲產業的大背景相吻合:
(藍線為日本國內游戲市場交付總額;紅線為出口交付額;綠線為針對北美市場的出口額;紫線為針對歐洲市場的出口額,該圖表明自08-09年後,日本遊戲的全球影響力大幅下滑)
至於導致此狀況的原因,作者在文章中指出:相對於西方同行,日本遊戲業者的技術底蘊不足。
報告中列舉了一系列數字:只有57.8%的受訪者聲稱在遊戲中應用遊戲引擎已達三年;有40.6%的受訪者使用過物理引擎;有37.5%的受訪者使用版本控制軟件;有35.9%的受訪者使用AI引擎。
為應對日益嚴峻的挑戰,有78.7%的受訪者表示在過去的三年中曾將本公司作品外包給協作單位,同時又有63.5%的受訪者曾扮演外包製作單位的角色為其它公司代工遊戲。
與該情景相對照的是,即便是一家很小很小幾乎微不足道的歐洲遊戲開發商,他們開發遊戲時也會輕鬆愉快地搞一個自有引擎以提高開發效率並節省授權費用:
《Hard Reset》,波蘭Flying Wild Hog工作室,自行開發的Road Hog引擎;
《Gabriel Knight》系列,波蘭CD Projekt RED工作室,自行開發的TSOOD引擎;
《Goth、Gothic》及《Risen》系列,德國Piranha Bytes工作室,Genome及Risen專有引擎;
《Crysis》及《Crysis 2》,德國Crytek,CryENGINE2、3引擎;
《STALKER》系列,烏克蘭GSC,X-Ray專有引擎;
《Metro 2033》,烏克蘭4A Games,4A跨平台引擎(據說是X-Ray的祖宗);
《Act of War》系列及《RUSE》,法國Eugen Systems,IRISZOOM引擎;
《Just Cause》系列及《Renegade Ops》,瑞典雪崩工作室,Avalanche引擎
那些歐美一線大廠自不必說(Bethesda一直堅持使用坑爹的Gamebryo引擎,EA正全面導入DICE的寒霜引擎以代替UE3,數錢數到內訌的Activision/Infinity Ward則酷愛打了秘製雞血的id Tech 3),兩年一部3A級大作妥妥的。
反觀日系廠商,如果不外包的話,一部大作憋上三年是常態,而且經常是人海戰術全員上陣,造成開發成本居高不下,公司管理層因此旁觀猶豫傾向於外包或是副業,最後結果就是逐漸被邊緣化。
Posted : Feb - 17 - 2012 @ : 11:13 pm | Filled under:
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隨著登錄到PlayStation Store上一些PS2的經典遊戲,最近有人猜測索尼最終可能使這些下載相容的PSvita,就像相容PS迷你遊戲和PSOne經典一樣。
不過可悲的是,它似乎並沒有列入索尼的計畫當中。PS3的遊戲也不會很快到來,一個Q&A 在PlayStation 博客上透露。這是一個關於PSV上是否支持PSP,PSone以及PS2和PS3的遊戲時,一個回應說:“使用者可以支援數位版的PSP遊戲,並支援迷你。在PSone經典遊戲方面,我們將在一切就緒之後宣佈進一步的細節。但目前還沒有計劃使PSvita可以相容PS2或PS3遊戲。“
這個消息絕對是一件非常羞愧的事情,vita可以輕鬆處理PS2遊戲,而且這會使它相容的遊戲數量會突破天際!而且沒有人會因為看到了幾個下載版的PS3遊戲vita版本而去嘲笑。我很希望看到這樣的事情能夠延長一下這個系統的生命。
Posted : Feb - 17 - 2012 @ : 10:49 pm | Filled under:
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神奇小子林書豪的奇蹟還在繼續上演,著名籃球遊戲《NBA 2K12》也相應更新了自己的球員數據庫並放出下載,讓這位最近紅得發紫的超新星得分後衛的數值上調不少。
從坐穿冷板凳到帶領尼克斯豪取六連勝,林書豪的實力也得到了《NBA 2K12》官方的“認可”,他們在最新的球員名單中將林書豪的總評從56升級到69,不過這個數值顯然無法讓眾多球迷滿意。一位玩家更新數據後,用真實比賽出場陣容完整模擬了尼克斯對猛龍比賽,結果猛龍勝出,而林書豪全場13投僅3中,僅得到11分和6個助攻。而在一場每節12分鐘的電腦對電腦的比賽中,林書豪得到了16分和6個助攻,遠遠比不上他在現實世界中的神勇發揮。
不過好消息是,《NBA 2K12》每週都會更新球員數據,這次的更新僅僅是林書豪爆發後的第二次,更新所參考的比賽數據可能也有些滯後。假若“黃曼巴”的精彩表現能夠延續下去,相信2K團隊也會給出更合理的數據。
Posted : Feb - 17 - 2012 @ : 6:46 pm | Filled under:
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英國零售商公佈了《GTA5》的發售日23-11-2012,不過這是否屬實?或單單只是煙霧彈呢?
英國零售商Zavvi近日在網站上的資料顯示《GTA5》將會於2012年11月23日發售。該網站此前公佈消息說《GTA5》發售日期預計是2012年7月,不過由於《Max Payne 3》的發布,證實了這則偽消息。而Rockstar的最新更新也會帶來更多的資訊。
11月23日剛好是星期五,而這一天是英國一般新遊戲的傳統發售日,這將直接把《GTA5》置於《Call Of Duty》的發售日程中,因為這款FPS巨鱷傳統發售日都是11月中下旬。
根據EEDAR分析師Jesse Divnich的說法,《GTA5》不會畏懼任何遊戲,包括《Call Of Duty》。
如果Take Two希望突破2013年的財政銷售記錄,那麼《GTA5》必須趕在2012年的節日發售。
Rockstar將會在《馬克思佩恩3》發售之後公佈更多的《GTA5》信息,並且為此準備長達6個月的宣傳促銷工作。
這到底是《GTA5》的確切發售日呢?或僅僅是Zavvi的猜測?時間會告訴我們的。
Posted : Feb - 16 - 2012 @ : 11:00 pm | Filled under:
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CAPCOM在近期註冊了《DarksStalkers》的全新商標。雖然目前還沒有相關的任何消息放出,但我們相信老卡不會無緣無故進行這一舉動的。也許新作的公佈就近在咫尺,讓我們靜靜等待吧。
估計不少玩家還記得,早在去年7月,小野就在Comic-Con的《街頭霸王X鐵拳》的討論會上表示過“《DarksStalkers》沒有死。作為CAPCOM旗下一個歷史悠久的格鬥系列,《DarksStalkers》以其個性十足的角色設定和爽快的戰鬥著稱,也擁有不少的忠實愛好者,但其已經很久沒有推出新作了,也使FANS們感到失望。
Posted : Feb - 16 - 2012 @ : 10:39 pm | Filled under:
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GAME Australia員工表示,Vita wifi版預售火爆,目前已經沒有庫存,首發實體店想買wifi版的話,只能等第二批貨運到站了。
發售前預訂的客戶還可以免費得到一款《RidgeRacers》,當然了,只能限定在3家最大的遊戲零售商那裡,包括JB HiFi和EB Games
http://www.vg247.com/2012/02/16/vita-wifi-models-sold-out-at-game-australia/