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吉田秀平解答為何PS3的遊戲銷量差過Xbox360!


自從次世代主機出現開始,微軟和Sony這兩個對手之間的較量就從來沒有停止過。在一次接收GameInformer的採訪中,Sony全球工作室的Shuhei Yoshida談及了這一問題。
在被問道為何一款Xbox360遊戲的銷量就能比上數款PS3遊戲的問題時,他是這麼回答的:“這不是數款遊戲,而是數個賣點。第一,我們對於遊戲質量是非常誠實的。我們喜歡自己的遊戲,但當這些遊戲被單獨論及的時候,我們也能找到每個作品的很多問題。另外一個問題是注意力。如果這邊有10多個遊戲,而那邊只有2,3個,你投入在10多個遊戲的市場營銷策略上的注意力就會比那2,3個低的多。打打官腔的說,我們非常喜歡去年發售的遊戲,但是我們為每一款單獨的作品投入的力度的確不夠多。”

日本人購買Wii U意欲不到一成

截至2012年1月26日到1月29日,日本全國內一項面向1074名,10至50歲的遊戲主要分佈群體進行次世代主機的購買意願調查。主要針對的就是任天堂預備在2012年底發售的WiiU主機,作為Wii主機的後繼機型。令人大跌眼鏡的是,有意購買的受眾才9.1%,竟不到一成!不會購買的人比例卻高達52.5%,持觀望態度的人佔38.4%。作為年底即將發售的主機,賣氣低落的跡像明顯,看任天堂如何面對了。

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1329090875/-100

證券的分析師們預計《Metal Gear Solid 5》要2014年發售


野村證券的分析師們預計2013財年(2012年4月至2013年3月)內,Konami公司的營業收入將達到520億日元,增長24%。到了2014財年(2013年4月到2014年3月)Konami的《Metal Gear Solid 5》將會上市,而營業收入將上升15%,達到600億日元。

此外野村證券對Konami的前景持積極態度,他們指出Konami的傳統遊戲軟件銷量的確低於預期,但是該公司非常重視軟件開發工作,而這些將在2013財年內體現出來。

PS Vita將結合智能手機和平板電腦不久將面世


SONY近日暗示,將推出Vita系統平板電腦和智能機。SONY即將上任的CEO平井一夫(Kazuo Hirai)表示,索尼計劃將Vita系統拓展至更多產品,智能機應用很快採用Vita系統。平井一夫表示,Vita系統作為移動系統而不僅僅是遊戲系統。

SONY SCE部門執行副總Yoshio Matsumoto表示,“Vita系統一定會登陸智能機和平板電腦,盡到我們對遊戲設備的責任,雖然我們不會立刻推出Vita智能機和平板電腦,但Vita系統是前途無量的。” Sony Ericsson去年虧損2.06億美元,毫無疑問SONY希望竭盡全力將境況不佳的手機部門業績提升。

JRPG《王與魔王與7個公主新・王樣物語》2012年3月29日發賣決定!


KONAMI之前發售日未定的PSV遊戲《國王、魔王與7位公主:新國王物語》『王と魔王と7人の姫君たち ~新・王様物語~』終於決定將於3月29日發售,卡帶版價格為6480日元,下載版5980日元。

本作是一款風格獨特的RPG遊戲,遊戲在2009年發售的《國王物語》的基礎上追加了大量新要素。為了從魔王手中奪回城池、救出公主,國王與國民們要齊心協力向邪惡的魔王發起挑戰。本作的特別之處之一就是任何一個國民都有可能成為冒險的同伴,玩家可以自由選擇喜歡的人成為同伴一起冒險。當然本作針對PSV的硬件特性加入了觸摸操作等新玩法,喜愛這個系列的朋友千萬不要錯過呀。

http://www.konami.jp/products/little-Kings-Story_vita/

DICE仍在著手解決PS3版《Battlefield 3》連線問題


DICE已經修正了PS3版《Battlefield 3》遊戲內置語音的問題,不過這個不是唯一的問題,在這個問題修正之後,玩家們又紛紛抱怨連線對戰時的輸入延遲問題。

而根據DICE全球社區經理Daniel Matros的解釋,我們得知DICE目前仍在解決PS3版的這些問題。相信不久後玩家們就可以舒舒服服地體驗一把多人對戰啦!

《The Last of Us》主角背景解說,敵人將是人類。新圖

最近備受矚目的生存恐怖遊戲《The Last Of Us》再次公佈了一批最新截圖,其中包含了大量的資訊。包括敵人、武器、環境等。
從這些截圖中我們發現,Joel和Ellie所面對的敵人,有相當一部分是人類惡棍,或者說,是那些同樣在尋求生存的拾荒者。然而,故事很明顯在告訴我們,在這樣一個末世後時代裡,只有生存才是最重要的,人性的缺失已經是不爭的事實。
反觀環境,從這批和之前的各批圖像中我們都可以發現,《The Last Of Us》的環境並不像《Biohazard》等生存恐怖遊戲,反而通過滿地的野草、灌木透露出濃濃的自然生命氣息。

The Last Of Us new screens

人類的消亡和自然的生機勃勃,是否是Naughty Dog在向玩家傳遞著什麼環保信息呢?
Naughty Dog的主創人員談及了PS3生存冒險遊戲《The Last of Us》的故事細節。
遊戲的監製Bruce Straley和創意總監Neil Druckmann解釋道:遊戲的背景發生於病毒爆發席捲全球後的二十年。倖存者聚居在一些軍事管制下的安全區。那時世事艱難、命賤如草。居民只要稍有違抗就處以死刑、任何被查出對病毒陽性的人也會被安樂死。
基本物資稀缺,人性式微。感染體時不時的入侵更惡化了局勢。


主角Joel是個40歲的走私商,生活在人類最後的一個據點。與其他人一樣,他也逐漸變得鮮廉寡恥,為了生存無所不用其極。
他受到友人囑咐,出於某個神秘原因要將14歲的少女Ellie偷送出城。Ellie成長在安全區內的一個軍事孤兒院,但她捲入了某些麻煩,因此不得不離開安全區。
然而出城一事被搞砸了,他們在牆外被士兵發現。事情自此跌宕起伏,這對夥伴踏上尋找一名Joe舊識的旅程,這位老友生活在隔離區之外。
創意總監Neil Druckmann強調:遊戲在結尾處不會留下懸疑,以故意為續作鋪路。但如果遊戲最終表現不俗,玩家也想要續作,那麼也可以討論之。

The Last Of Us new screens

The Last Of Us》中,城市的損毀程度相當高,有人對這個設定產生了質疑:世界末日才剛剛過去20年,怎麼可能會損壞的這麼嚴重呢?製作公司頑皮狗對外解釋說遊戲的環境設定是依據現實世界的研究製作出來的,也就是說,遊戲的環境就是真實世界末日發生之後的情景。
在一段採訪中,遊戲的總監Bruce Straley和創意總監Neil Druckmann承認,遊戲中的一部分靈感確實是來自於一部叫做《The World Without Us》的書籍,尤其是紐約地鐵被洪水淹沒的橋段。
“所有的秩序都被摧毀了。你的電腦,手機,網絡,甚至是路燈什麼的都將失去作用。”Straley如是說。
“我們真的做了關於世界末日的研究。包括像大自然如何收復被人類占領的城市,乾枯堵塞的廢棄管道如何積聚水源,以及老化的屋頂如何塌陷等等。事實上,那本書我們讀的越深,遊戲中的城市損毀度也就越高。”
除了進行這種專門的研究意外,Straley也在日常生活中找到了類似的例子。“每個人家的後院都會有很多廢棄不用的物件,而這些物件上面大部分都爬滿了植物一類的東西。又比如在底特律,大片的城區裡到處都能見到廢棄的工廠或者各種設施,很多人都熱衷於為這些廢棄的場所拍照,於是這些照片也就成了我們的另一個靈感來源。”
Naughty Dog的新作《The Last Of Us》,有希望在2012年內登陸Playstation3。

The Last Of Us new screensThe Last Of Us new screensThe Last Of Us new screens

《PROTOTYPE 2》新人物介紹。特殊版本“RADNET版”

《PROTOTYPE 2》中將會出現很多新人物,Clint Riley中尉就是其中之一,他是Rook上校的個人助手,同時也是NYZ行動的二把手。他自從第一次事件開始就進入了Blackwatch部隊。

Riley遵守Rook上校的命令參與了一些行動。他安排了對於科學家的保護,指揮了所有NYZ軍事行動,當然還有對於James Heller中士的無盡追捕。

Riley酷愛責罵和踢打那些表現出非專業行為或態度的大兵們。而對於Rook上校則是阿諛奉承,是上校的忠實鷹犬。

另外一個人物是Gentek史上最年輕的CFO——Sabrina Galloway。她是一個典型的強勢女人,對於政治很有興趣,以令人驚訝的速度迅速攀到了高位。

這個冷血的會計師對於公司所做的人體實驗完全不感興趣。她不僅擁有靚麗的外表和精明的策略,更是一個矯揉造作,依靠權術和性交易清理道路的可怕女人。

另外開發商放出了一段開發日誌,向玩家介紹了《PROTOTYPE 2》的一個特殊版本“RADNET版”。

不要被它古怪的名字所迷惑了,其實這個傳說中的“RADNET”就和“《Call Of Duty》”精英”平臺非常相似。

該版本將提供給玩家各類分數比較,除主線任務以外的額外的遊戲內容,另外還有Xbox360平臺上的人偶和PS3的背景圖以及遊戲幕後製作故事等等內容。
唯一有些誘惑力的我想應該是其提供的各項挑戰,以及相對應的獨特獎勵,比如別人沒有的突變能力之類。
動視這是要把聯網平臺推廣到所有旗下遊戲中?

《Dead or Alive 5》或將於6月初發售


預定於2012年內發售,遊戲對應PS3和XBOX 360平台,日前遊戲在XBOX官網介紹頁面信息顯示遊戲將於2012年6月3日正式發售。

在XBOX官網的《Dead or Alive 5》的遊戲信息介紹中,我們可以看到《Dead or Alive 5》遊戲將於2012年6月5日正式發售,遊戲自2011年TGS東京電玩展上正式公開。

即將於3月22日發售的《Ninja Gaiden 3》首批遊戲將內置旗下格鬥遊戲《Dead or Alive 5》遊戲Demo的下載碼。這個名為初版演示Demo的XBOX360版與PS3版內容不同,其中PS3用戶的Dmeo將可以操作Hayate以及Ayane,而遊戲XBOX360版的Demo則可以使用Hayabusa和Hitomi。想要一次體驗全部四名角色的玩家可以選擇購買《Dead or Alive 5》遊戲的收藏版,該版本遊戲將內置包含全部四名角色的高級初版Demo。

《UNCHARTED:Golden Abyss》將更新


《UNCHARTED:Golden Abyss》隨PSVita首發2月22日登錄歐美時將會升級,
包括提升普通及困難模式的難度,
新系統使玩家可以通過“Near”來獲得更多戰利品,
並對操作等玩家在回饋提出的方面做出調整。同時額外增加了一些新的視覺。

Sony Bend工作室目前規模十分小43人
目前《UNCHARTED:Golden Abyss》完工後,已經開始投入製作新遊戲,不擴大規模的話極有可能是PSVita作品

吉田修平:《The Last Guardian》不會取消,上田文人積極制作中


The Last Guardian》可以說是Sony近年來最讓人揪心的一款作品,自從去年製作人上田文人宣布退出ICO小組以自由人身份繼續進行製作以後,人們對這款作品的未來更是畫上了一個大大的問號。這款延續著ICO製作組遊戲性和藝術性完美融合的作品是否會就此隕落?索尼電腦娛樂全球總裁吉田修平給了我們一個似乎能讓人稍感安心的答案:不,《食人大鷲》不會消失,上田文人仍在為這款作品奮鬥。

雖然上田文人只是以僱傭自由人的身份在進行遊戲的開發,但工作組的製作程序都沒有發生任何改變,團隊的重心也始終如一,上田本人仍是團隊中付出最大的人。遊戲的製作進度雖然不是十分高效,但在未來的某一天,大家一定會玩到這款遊戲的。

《Metal Gear Solid: Rising》可能受影響Konami辦公樓起火

昨日,日本很多Twitter用戶都相繼轉發了Konami日本辦公樓起火的圖片。

根據網友介紹,此幢辦公樓位日本東京的六本木區,樓內最主要的就是Metal Gear Solid工作室,也就是Kojima Production。此番辦公樓起火,不知相關遊戲開發是否受到影響。

雖然《Metal Gear Solid: Rising》已交由白金工作室,不過Kojima Production仍然負責該作與系列的完整平衡。

對此情況,Konami還未發表評論。

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