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《模擬城市5》開發中藝術設定圖2013年發售


德國著名遊戲雜誌GameStar近日曝料稱,“模擬城市”系列的第五代作品《模擬城市5》(SimCity V)已經在開發之中,而現在距離該系列誕生已有23年之久,《模擬城市4》也已經9年多了。

據稱,《模擬城市5》仍將由Maxis Software工作室開發、EA負責發行,目前已經完成了大約30%,計劃2013年正式發布,並會在本月5-9日舊金山舉行的GDC 2012遊戲開發者大會上第一次公開。

《模擬城市5》會採用全新的圖形引擎和非直線道路系統,擁有大量不同的城市,建築物可下載/升級,還支持多人模式、在線模式、世界排名、信息圖表、動態音樂,以及不同的視角和縮放等級,從傳統的上帝模式到可以看清道路指示牌的微距模式。

開發商還會後續為玩家提供多個DLC (可下載內容),進一步豐富遊戲玩法。

《Assassin’s Creed III》封面公開


估計UBI Soft也看不下去《Assassin’s Creed III》的各種爆料了,今日該公司直接公開了遊戲的封面。從畫面上可以再次確認該作發生於美國獨立戰爭時期。

另外封面上透露的信息還包括主角所使用的武器組合:弓、槍、鉞、長柄斧頭。NeoGaf還有網友放出了一張遊戲中的畫作
。另外,從官方Facebook的頁面可以了解,本作的美洲原住民主角名字叫“Jullian Holyman Auditore”,將在美國獨立戰爭時期與英國殖民軍進行對抗。

《Assassin’s Creed III》將於10月30日正式發售。

《Call Of Duty:Black Ops 2》洩露11月發售


Best Buy洩露了年內3A級巨制《Assassin’s Creed III》後,今日另一款巨制也得到曝光,那就是《使命召喚:黑色行動2(Call of Duty:Black Ops 2)》。

根據法國Fnac零售商的預訂頁面的情報,《Call Of Duty:Black Ops 2》將在今年11月12日發售。

雖然仍需等待官方確認,不過此前業界曾多次傳聞2012年的COD作品正是由Treyarch製作的《Black Ops 2》,這部作品的前作銷量刷新了MW2保持的記錄,也是《Call Of Duty》系列第一次包含冷戰主題的作品。

或許,今年我們還能操控肯尼迪總統獵殺殭屍。不管怎樣,新的《Call Of Duty》仍將繼續刷新娛樂界的銷量。

《DmC Devil May Cry》新情報場景圖及武器原畫圖

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Capcom今日放出了一批動作遊戲《DmC Devil May Cry》的最新藝術設定圖和遊戲截圖。
此外,Capcom還透露了一些有關主角背景故事的信息:“在《DmC Devil May Cry》中的但丁是一個無政府主義的年輕人,也可以說是個目空一切的傢伙。但丁知道他自己不是人類,但他也不喜歡折磨了他一生的那些惡魔。身處兩個世界之間,他感覺自己像是個被放逐的人。但丁在多個不同的教育機構、孤兒院、青少年勞教所和收養之家中長大,但這些地方基本上都由惡魔在背後操縱,導致他一直生活在折磨和暴力的環境中。
因此但丁內心對惡魔和政府懷有深刻的仇恨,但他一直嘗試隱姓埋名地生活。他支持那些在他看來遭到不公平社會迫害的那些弱勢群體。”
自從本作在2010年宣布以來,開發商Ninja Theory搞出來的新但丁形像一直不被《Devil May Cry》系列的粉絲們看好。
去年8月,Capcom堅持認為本作在骨子裡還是忠於《Devil May Cry》系列風格的,那些持懷疑態度的人最終會喜歡上它。到了11月份,Capcom話鋒一轉,宣稱本作的故事發生與前作相平行的世界中,講述的是一個不同版本“但丁”的故事。

 

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Youtube用戶對《質量效應3》斷背畫面不滿

《品質效應3》的製作人Casey Hudson說過,遊戲就應該給予玩家更多的愛情選擇,所以《品質效應3》就支援了同性戀選項
你可以嘗試一下扮演一個斷背。因為當遊戲製作人給予玩家性別選擇的時候就已經預料到事情的發生。

國外遊戲網站CVG公佈了男性Shepard和一名男夥伴的基情畫面。而這個視頻在Youtube上面有超過1320的用戶認為不喜歡這個視頻,僅僅292人選擇喜歡。

雖然目前還未有實際遊戲讓我們看到這個畫面,但是似乎合法的。所以大家可以放心,偶爾來點新鮮的內容也不為過。

《機動戰士高達SEED BATTLE DESTINY》新任務、新機體與系統公開!

《機動戰士高達SEED BATTLE DESTINY》3月29日在日本上市,售價5980日元 四人聯機
●機體
登場作品
『機動戦士ガンダムSEED』
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』
『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』
『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』
『機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY』
『機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY』
『ガンダムSEED MSV』

●系統介紹

<再出撃>
再出撃可能回數由數位畫面表示。也有機體強化的場合。武器變更點換面右上的武器圖示

<武裝変更・再裝填>
本作,觸摸畫面右上的圖示,可以快速換裝。武器的彈藥由“殘弾數/最大裝填數”來表示,在這下方表示總彈藥。彈藥用完後裝填會減少總彈藥,總彈藥為0時就需要周邊的彈藥庫補充



《職業棒球魂2012》新增了明星球員及魂模式

《職業棒球魂2012》(Pro Baseball Spirits 2012)預定將於3月29日在日本上市。PS3版售價7980日元;PSV零售版售價6980日元、下載版售價6480日元;PSP零售版售價5980日元、下載版售價5480日元。

本作登陸PS3、PSV、PSP平台。開發團隊此前還曾打造了備受好評的《實況力量棒球》系列,將收錄包括“橫濱DeNA灣星隊成軍”、“達比修有轉戰大聯盟”等日職聯賽現況的最新資料,並更新了2012年各支球隊的最新數據和開賽預估數值,同時,在賽季中也會提供最新的數據更新和選手能力值變化等情況。

遊戲還加入了明星球員模式,最長可以玩20年之久。新增的魂模式和3項挑戰模式,可以在短時間內作成選手的卡片進行挑戰。即使是來自《實況力量棒球》的轉會選手也可以覺醒。此外,對應選手的能力、類型的多種打法、AI的跑壘、守備、打擊、投球等全部都有更新設計。而解說陣容則新增了伊東勤,為大家進行賽前預測和比賽解說。

 

DLC是否用來騙錢?


互聯網上的人總是認為在遊戲上市同一天推出DLC是一招極其愚蠢的商業策略。

一些憤怒的玩家認為廠商總是遊戲主體和那些額外DLC都是在同一時間完成。所以他們都會控訴廠商這種做法,認為剝奪了他們本應該享有的遊戲權利。

其實不然,這種想法本身就存在問題。

如果相信這種吸金的手法,明顯不明白一個遊戲的開發流程。

來看看《質量效應》製作人Casey Hudson的兩條twitter:

“我們花了3個月的時間修復bug,驗證,製成光盤來完成遊戲的內容。現在是時候著手DLC了。” ——2012年2月23日

“DLC驗證很簡單且迅速,所以如果一個開發團隊足夠努力,玩家完全有可能在你購入遊戲的第一天便玩上DLC。” ——2012年2月23日

《質量效應3》在上市前也飽受爭議,懷疑有吸金的嫌疑。事情很明朗,那些努力工作的開發人員通過努力開發的內容來讓遊戲顯得更加好玩,結果卻有玩家對此指手畫腳。

而且,還有一點很重要,現在遊戲所推出的DLC有可能就是以前那些被剪掉的部分,而這些問題大多數是為了趕工或者存在技術限制。

不知道你們對90年代中期的遊戲是怎麼看待的?那些遊戲難道都有不完整的感覺?

先來普及一個概念“完整內容”。這個詞意味著你所見到的遊戲已經是遊戲製作人想讓你體驗的遊戲內容。很少有遊戲由於缺少了DLC而被指責成半成品。相信也不會有遊戲廠商這麼說道:“感謝你們購買我的遊戲,現在再多花點錢來買真正的結局!”。

既然如此,讓我們支持那些致力於提供我們遊戲的開發人員吧。

Sony將於3月9日召開PS Vita遊戲發布會


Sony今日公佈將於2012年3月9日晚上7點(20:00)召開PSVita發布會,而本次的主題也打出了“歡迎來到!PSVita的遊戲天國”,到時Sony將會公佈PSVita已經公佈的遊戲情報和一些即將登陸PSVita的神秘新遊戲。而現場也將推出抽獎活動可獲得PSVita(3G/Wifi)共20名。

《 Assassin’s Creed III》時代背景曝光:美國獨立戰爭


育碧在上個月的財報會議上宣布,《 Assassin’s Creed》系列真正的第三代作品將於今年10月30日正式上市,並且主角與背景將會發生變化,今日關於該作的進一步消息也正式流出。

一位BestBuy的僱員向Kotaku網站寄來了《 Assassin’s Creed III》的宣傳圖片,從圖片上的13顆星版星條旗可以明顯看出該作發生的年代位於美國獨立戰爭時期。此外關於主角的身世,Kotaku稱可能是美洲原住民或者是半個原住民。

傳聞 : PS4不再使用Cell架構

Kotaku引述業內人士的話說,索尼下一代遊戲機(暫以PS4指代)不會沿用現有的Cell架構,該傳言與福布斯有關AMD/PS4的報導相吻合。

放棄Cell架構意味著各遊戲單位在PS3遊戲開發能力上的投入無法得到繼承。他們費了好大的勁才擺脫索黑的帽子,將PS3作品的畫質提升至與該作360版相當的地步。如果下一代PS主機轉而應用與Cell截然不同的硬件體系,這種努力將化為烏有,只有從頭再來。

同時,拋棄Cell架構也意味著以久多良木健為代表的老一代SCE掌舵人為PlayStation所做的硬件規劃徹底失敗。

當初,Cell可是以千年帝國奠基石的面目出現的,結果它既沒有像索尼所鼓吹的那樣為遊戲帶來重大進步,也折磨了整整一代高清遊戲及其創作者。唯一的好處就是為全球各電玩論壇及遊戲網站帶來了額外的流量,比較PS3/Xbox 360兩版本在畫面上的差異是媒體及戰飯們最熱衷的項目之一。

《Winning Eleven 2012》DLC J-League模式3月1日上市

Konami日前宣布,《Winning Eleven 2012》的最新下載內容預定將於3月1日在日服上架,售價1800日元。

這款DLC為PS3獨佔,將提供日本J聯盟包括J1、J2兩級聯賽在內的38支球隊登場,其中有超過上千名效力於日本足球聯賽的選手也將會實名出現。同時,新增“J-League”模式,並且支持與其它國家的聯賽進行自由轉會。

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