Posted : Mar - 23 - 2012 @ : 2:53 pm | Filled under:
PC Games |
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據知情人士透漏《Max Payne 3》PC版將有獨立新特點。在外媒的一次訪談中,RockStar公關負責人Simon聲稱PC版的《Max Payne 3》支持DX11和曲面細分技術。不僅如此,PC版將和主機版本並行開發,這就意味著PC版不會是主機版本的簡單“嫁接”了。
Simon沒有透漏更多有關曲面細分技術支持的細節,所以我們可以想像遊戲中人物的打磨將會更加細膩。Simon同時還說如果玩家擁有一台老配置PC電腦的話,《Max Payne 3》也可以流暢運行,不會出現太大問題。他補充說Nvidia英偉達正在和R星密切展開合作,所以這就意味著《Max Payne 3》將會是N卡玩家最佳展現舞台。
《Max Payne 3》目前定於6月份發售登陸PC,RockStar在接下來的幾個星期內有可能會公佈此款遊戲的詳細配置。
Posted : Mar - 23 - 2012 @ : 2:45 pm | Filled under:
PS VITA |
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PSV、PS3 雙平台新作《桌式足球2012》公開,在本作中玩家將可以拋開正統足球遊戲的那種緊張感,充分感受在另外一個領域中的足球文化。遊戲將提供各種自定義要素、戰術射門等足球遊戲的傳統要素。
玩家通過在世界各地旅遊,挑戰各個場所中的敵人,每個地方的作戰風格和AI都有自己的特色。玩家也可以和朋友一起在線聯機對戰,本作支持最大4名玩家在線對戰。本作還支持六軸、PS Move等操作,而且保證了這些體感操作的精確度,玩家既可以選擇傳統的操作方式,也可以選擇感受不同的遊戲控制樂趣。
Posted : Mar - 23 - 2012 @ : 2:37 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Capcom的Masachika Kawata最近宣稱原本走核心向,產品不多的《BioHazard 》系列將會在新作中繼續保持動作射擊類的風格,原因是目前老教科書式的生存恐怖類沒有多少市場。
“《BioHazard 4》在這一系列中首創了這一風格,在《BioHazard 5》中繼續朝這個方向前進,我們認為在新作中要繼續保持這個風格,甚至做進一步的發展,尤其是針對美國市場,”《BioHazard :啟示錄》的出品人對Gamasutra說到。
“研究一下最近的市場資料你便會發現,與《使命召喚》和其他的動作類遊戲相比,生存恐怖類遊戲的銷量不容樂觀。如果《BioHazard 》繼續保持以前的風格不可能賣的那麼好。”
話說回來,Kawata也不希望《BioHazard 》系列最終淪為無腦射擊遊戲。
“雖然我不是在為《BioHazard 6 》叫屈,但是這款遊戲的所有內容並非都得往《Call Of Duty》上靠。它用不著成為一款純射擊遊戲,”他說道。
但同時,針對小成本專案,Capcom卻不反對打造生存恐怖遊戲。
“這就是為什麼會出現《Revelations》的原因,“Kawata說道。
“我們目前專注的遊戲系列不多,所以在同一系列中既有冒險向的《Revelations》風格的遊戲,也有《Operation Raccoon City 》那樣的第三人稱射擊類遊戲。
“所以我們通過以這樣的方式拓展遊戲風格,可以在維持現有遊戲系列不變的情況下,既能保持《BioHazard 》系列的獨有個性,又能拓展市場銷量。”
《BioHazard 6 》將於11月20日推出
Posted : Mar - 22 - 2012 @ : 10:01 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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遊戲中的女性角色該怎樣表現魅力? 靠誇張的身材還是獨特的人格?
Ninja Theory的Tameem Antoniades在接受PS3 官方雜誌採訪時說:“我也難以抵禦大胸部的誘惑,甚至想把大胸部當做枕頭來躺,但是如果你嘗試用另外的方式來吸引玩家,其實還是有很多辦法的。”
“想想那些電影明星,凡是吸引人的女星通常都不是有著大胸部的。所以你需要從其他層面來吸引玩家。”
“我們這一次在蕾迪的身上就是這麼處理的。玩家喜歡她,不是因為她的胸部,而是因為她給人一種像是女朋友的感覺。對我來說,這是非常有吸引力的。”
反正說來說去就是希望玩家不要總是關注女性角色的身材,但是,既然如此為什麼開發團隊還要把胸部的尺寸做那麼大呢?
Posted : Mar - 22 - 2012 @ : 4:11 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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近日一位國外玩家曬出了他一輩子珍藏的正版遊戲,不過此次是為了在eBay上出售。除了一些全新的光盤和卡帶,收藏中居然還有很多稀罕的絕版遊戲。這位玩家給自己的遊戲收藏定價為:35000美元。有另外一位眼饞的玩家還價25000美元跪求,不過賣家卻拒絕了,想來也許是現實中出了某些狀況。下面我們一起來看看那位玩家的收藏吧!
http://www.ebay.com/itm/Quality-Over-Quantity-Huge-Video-Game-Collection-Earthbound-SNES-Sega-Suikoden?item=260977931298&cmd=ViewItem&_trksid=p5197.m1374
Posted : Mar - 22 - 2012 @ : 2:52 pm | Filled under:
PS VITA |
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來自官網的情報,PSV平台專用軟件《仙境傳說奧賽德》首個大型更新3.26預定「Expansion1:Online MultiPlay UpDate -集結せよ傭兵部隊」即將於3月22日開始提供。
本次大型更新最核心的內容便是加入了在線聯機模式。
此外,本次更新加入了對near應用的調整。 可以通過near給別的玩家贈送道具。 此外的一些調整 |新增截圖功能 |遊戲平衡性的一些調整 |聯機時在酒館可以看見其他玩家 |購買綠藥水不需要消耗素材 |倒地時起來的無敵時間變長
Posted : Mar - 22 - 2012 @ : 2:47 pm | Filled under:
PS VITA |
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英國廣播公司與Supermassive Games合作的《Doctor Who》新遊戲,《Doctor Who: The Eternity Clock》,預定於3月登陸PSV及PS3 平臺,這將是時間領主的冒險系列中,首個提供下載的作品。物質化就在本月了的樣子。
根據BBC提供的少量資訊推測,玩家將被送入Tardis去體驗Doctor及River Song他們的宇宙探索之旅。根據公開的消息,時間旅行將基於整個遊戲的構架:“一個時間點的改變將影響到其他的時間點,創造更多可能,讓玩家挑戰橫跨整個紀元的謎題。”
遊戲的故事則由負責電視劇系列的BBC Wales team合作撰寫,Matt Smith以及Alex Kingston也將會為他們自己的角色配音。
遊戲的時間線大約會配合第六季或者更後面的時間段,玩家可以使用Doctor或者River,也許也會有需要交替使用他們來解決的謎題。本作也許會有需要合作遊戲的部分也不一定
Posted : Mar - 22 - 2012 @ : 9:44 am | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《Dragon’s Dogma》的製作人Hideaki Itsuno相信這款遊戲可以在日本賣出至少100萬份,然而,在其他國家的銷量就不好說了。
他說:“在日本,我們絕對可以賣出100萬份。我們知道可以達到這個銷量,絕對沒問題。我們能夠確保在日本達到這個銷量,但是對於其他國家就不好說了。我覺得這也正是為何很多日本開發者都不願意開發國際化的遊戲。”
此外,Hideaki Itsuno還表示,最終的目標是《Dragon’s Dogma》在全世界賣出1000萬份。“我不知道其他的日本開發者是否想變得更加國際化,但是我知道我們卻對是這樣想的。這很困難,因為我們真的想把這款遊戲在全世界賣出1000萬份。 ”
“我們想要賣的更多,我們覺得自己可以做到。我們自信十足,當然這是一次冒險,但這正是我們想要的挑戰。”
Posted : Mar - 21 - 2012 @ : 11:56 pm | Filled under:
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Quantic Dream在GDC2012製作的一部“Kara” 技術短片。該短片獲得了很大的反響,不但能感動了玩家還向世人展示了Quantic Dream高超的技術。近日Quantic Dream和歐特克(Autodesk)合作,利用Humank動畫設備和歐特克的Mudbox數位雕塑設備來開發新的項目。該項目負責人表示,Mudbox高科技設備將成為Quantic Dream成功的驅動因素。
“以前我們用過很多其他的數位雕塑產品,但是都沒有Mudbox另我印象深刻。”Damien Castelltort工作室的首席技術官說到:“Maya和Mudbox之前的相互操作對於我們有很大程度的提升,歐特克設備將精簡我們的工作流程,使我們的設計師能更有效的工作。”
歐特克的Humanlk設備已經利用在Quantic Dream不久前公佈的短片中,短片展示了軟件在全身逆運動學方面的可信度,試圖喚起人物在遊戲中的情緒反應,讓人物顯得更加真實。
為了做到這一點,Quantic Dream需要在許多不同層面上的問題取得進展,其中之一便是動作捕捉。Quantic Dream需要投入更多的動作捕捉攝像頭,並利用Humanlk將其實施,盡可能的採用更加逼真的動作,同時減少開發成本。
Quantic Dream的聯合CEO——Guillaume de Fondaumière說到“Humanlk和Maya在使用方面是比較統一的,這使得我們更好的讓我們的設計師熟悉軟件並通過我們的遊戲引擎將動畫做到和他們頭腦中想像的一致。”
Posted : Mar - 21 - 2012 @ : 10:34 pm | Filled under:
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《超時空要塞》終於又要推出新作了!為了紀念該系列動畫播出30週年,NBGI公司將推出《超時空要塞:可曾記得愛混合包》。 和該公司推出的其他混合包相同,本作將收錄一部劇場版動畫《超時空要塞:可曾記得愛》和一款遊戲新作《我的男朋友是飛行員2012》。 據報導,本作將於2012年7月26日登陸PS3 平台,其中普通版售價為 7140日元 ,30週年限定版則為 13400日元 。
http://www.macross30.com/1stmovie/
Posted : Mar - 21 - 2012 @ : 10:10 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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由白金工作室製作,SEGA發行的多人(1-16人)亂戰格鬥動作遊戲《MAX ANARCHY》的發售日定為7月5日,PS3 /Xbox 360版售價均為7980日圓(含稅),初回限定特典為可用於線上對戰的角色BAYONETTA。
本作為一款讓玩家們使用擁有各式各樣特殊能力的角色們來展開一場充滿魄力的亂鬥激戰,以追求極限的戰鬥醍醐味為主題的一款亂戰格鬥遊戲,同時本作還將對應線上連線功能,讓玩家們可以跟朋友一起來連線亂鬥,享受遊戲本身的戰鬥所帶來的各種豐富樂趣!