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《Call Of Duty : Black Ops II》正式公佈Trailer!21世紀冷戰背景,多人模式與喪屍模式情報

外媒又第一時間放出了該作的兩張遊戲截圖,從這兩張遊戲截圖來看,一座現代化的城市幾乎已經成為廢墟,我們更加可以肯定此次遊戲的背景設定將是在近未來現代戰場,而早前網上熱議的四軸遙控飛行器也在截圖中露面。

不過遺憾的一點是,從截圖展現的畫面來看,這一代《Black Ops II》玩家們可以看看截圖發表一下自己的觀點!


 

官網的預定描述揭示了本作的基本故事情節。《Call Of Duty : Black Ops II》背景設定在不遠的未來:21世紀冷戰,“此時科技與武器的結合已經能創造新一代的戰爭”。

多人模式與喪屍模式情報

多人遊戲部分設計師David Vonderhaar表示這款《Call Of Duty》的最新續作將會“讓人震驚”,特別體現在電競演播大廳和社交媒體領域。

Vonderhaar在接受媒體訪問時表示並沒有什麼元素能夠鐵定使《Call Of Duty : Black Ops II》的在線多人遊戲部分變得無與倫比。

《Call Of Duty : Black Ops II》的多人遊戲部分也將發生在遊戲背景所在的2025年,設計師透露了這一點,但除此之外其它內容尚不明確。

在今年晚些時候的官方多人遊戲情報公佈前我們所能得知的內容不多,不過Vonderhaar指出了今年這款作品的在線遊戲部分兩個主要的修正點。

首先是要吸引強力的電子競技戰隊為本作建隊。Treyarch對那些自己玩遊戲又喜歡看別人玩遊戲的這部分群體非常感興趣,而這種興趣將會給《Call Of Duty : Black Ops II》的在線遊戲設置帶來變化。

第二,團隊非常注重社交媒體和社交遊戲領域,將會著重優化用戶的導航工具欄。這也就是說要么《使命召喚:精英》將會煥然一新,要么《Call Of Duty : Black Ops II》將會有個跟Facebook這些網站差不多的功能在裡面。

而《Call Of Duty : Black Ops II》的殭屍模式中也會有些頗為特別的東西。

根據第一時間接觸本作的媒體報導,這次Treyarch為遊戲的殭屍模式採用了改進過的多人遊戲引擎,將會有兩倍於前作的殭屍來等著你餵子彈。

同時玩家還將體驗到“比《Call Of Duty : Black Ops》人數翻倍的合作體驗”。8人殭屍模式?這想法不錯。不過Treyarch目前還處在猶抱琵琶的階段,只是含糊地提到了還會有更多的新鮮模式加入。

《Call Of Duty : Black Ops II》的DLC“復甦”銷量大好,這使得工作室的殭屍模式開發團隊有了不小的自由行動權。“Treyarch給了殭屍模式開發團隊很大的自由,他們無須考慮戰役模式的走向,可隨意進行開發。”

《Call Of Duty : Black Ops II》並且同時公佈了該作的發售時間—2012年11月13號

另外,該作的遊戲封面已經公佈,而外媒EG則公佈了一張《Call Of Duty : Black Ops II》的首段遊戲宣傳視頻的截圖,從截圖來看,該作背景將會設定在現代戰場。相信不久後官方便會正式公佈這段宣傳片。

http://callofduty.com/uk/en/blackops2

《METAL GEAR SOLID HD EDITION》首PV放出

PS Vita 版《METAL GEAR SOLID HD EDITION》將包括後入《MGS2》《MGS3》《MG》《MG2》4款作品
發售日期確定為 2012 年6月28日 盒帶售價為4980日元,下載版售價為4480日元

PS Vita 版可利用主機感應器功能,透過觸控或上下左右滑動來變換雙眼鏡的焦距或裝備武器的切換等動作,還可觸控來放大或縮小一部份展示畫面。另外,PS3 版與 PS Vita 版還可互傳共用存檔,外出時可攜帶 PS Vita 遊玩,在家時則可透過 Wi-Fi 將存檔上傳到 PS3 後繼續遊戲。另外,玩家們還可透過名為 TUS(Title User Storage)的雲端功能來存取遊戲檔案,可從 PS Vita 將檔案上傳至雲端後,再在家中以 PS3 從雲端接收資料下載,即可重啟遊戲,反之亦然。

參與《Uncharted 1 2 3》設計師離職到大學任教

在任職八年之後,《Uncharted》設計師Richard Lemarchand從Sony的子公司,Naughty Dog工作室離職。

他去了南加州大學的電影藝術學院,在交互媒體系任教。Lemarchand本人已經證實此消息。

交互媒體系曾經培養了《Journey》的開發者Kellee Santiago 和陳星漢。Lemarchand還將參與研究型項目,開發實驗性遊戲。

“我認為最簡單的答案就是,船到橋頭自然直”Lemarchand對於自己的離任給出了這樣的看法。

“我並不能算是從一開始就參與了《Uncharted》的開發,但幾乎是全程吧。。。而且雖然《Uncharted》系列沒有做成三部曲的打算,但是這個數字3讓人覺得。 。。對我來說有種圓滿了的感覺”

“從現在開始的10年,我想製作出不同的遊戲,同時鍛煉我的專業技能。我一直很熱愛製作AAA級遊戲大作,我想我真是很幸運- 我能參與到大作遊戲中大部分靠的是運氣,很少一部分是靠判斷,而且這些遊戲本身都是業界典範,生來就品質卓越。”

他還補充道:“我一直都喜歡實驗性的,前衛的東西。我很想在十年內以這種理念製作一款好遊戲。”

《Metal Gear Rising: Revengeance》Make It Right – Arm 4-30預告片揭曉

也就是之前外媒體的那個胳膊模型。
新的預告片還是和之前的樣是真人版,裡面有雷電的聲音。最後表明1/3已經完成,可能後續還有繼續介紹雷電被改造的部分。
沒有任何消息釋出,沒有實際遊戲畫面。

 UPDATE: 有些朋友可能誤會,這個1/3表明的所謂這份關於雷電的文檔已經解鎖了1/3。完全不是製作上的進度。這款遊戲已經確定今年內發售,不會有問題。現在這些PROMOTION的視頻說明此款遊戲已經進入銷售排期。這個噱頭也就是吸引各位玩家的關注而已。 我想未來還會有這個雷電文檔的進一步解鎖,一直到E3進行公示以及DEMO。

《Bayonetta 2》可能已取消開發


最近世嘉的粉絲真是悲劇不斷啊,根據SPOnG的傳言,在製作人即將離職後,《Bayonetta 2》也即將取消。

據傳,《Bayonetta 2》將啟用一名來自美國軍隊裡的新角色,不過尚未知曉該做是否已經開始了最初的內部開發,因為主角設計只是最初的步驟罷了。

在去年的長期低迷過後,世嘉宣布將對其西方消費者計劃進行重組。因為其在歐洲和北美的銷售量確實慘不忍睹,因此據說有好幾個新作都被取消了。

SPOnG就此詢問了世嘉,不過世嘉並為給出任何回應。

昨天剛好是《God Of War: Ascension》放出多人演示的日子,難道世嘉和貝姐是懼怕更加血氣方剛的奎爺?不管怎麼說,這樣優秀的作品取消了絕對是玩家的損失,讓我們拭目以待吧。

手柄+側滑鍵盤PlayStation手機設計圖現身


有專利顯示,索尼曾計劃推出一款全新的PlayStation遊戲手機。和之前的Xperia Play不同的是,全新的PlayStation手機額外具備了一個側滑QWERTY鍵盤,側滑鍵盤和遊戲手柄抽屜都隱藏在屏幕之下。
這份設計圖是被最近公佈的專利文件曝光的,據了解,這份專利申請早在2010年就已經提交給了美國專利和商標辦公室,那時的側滑鍵盤

最近甲骨文和谷歌的專利大站中展示的一些文件顯示,這款同時具備側滑QWETY鍵盤和遊戲手柄的PlayStation手機曾經是Google心目中的“Lead Phone”,甚至早就為它準備好了Android2. 3薑餅升級。

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