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《Dead or Alive 5》最新對戰演示,繼續搖乳繼續性感

Dead or Alive 5》是一款令人激動的遊戲,因為它關注到了經常被格鬥遊戲所忽略的要素:簡單、好玩、有“看點”。

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之前有報導說,在遊戲中,扎克和中國美女雷芳確認參戰,讓我們看看他們為玩家帶來的這段最新遊戲視頻。格鬥的場景定在馬戲團,玩家能夠看到燃燒的火圈、老虎、巨大的紅色爆炸頭,當然了,還有《Dead or Alive 5》恆久的看點:肉感,搖乳。

挺有趣不是嗎。似乎相對於連擊、空中戲法還有致命的格鬥招式,遊戲更專注於體現玩家猛敲按鍵直到打掉那些讓人不爽的頭髮時的趣味感。

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Dead or Alive 5》將在9月25日發售。

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PSM3雜誌透露本屆E3 Sony將有重磅神祕作品公開


在相繼發佈《小小大星球:卡丁車》、《God of War: Ascension》、《PS全明星大亂鬥》等大作後,根據英國PSM3雜誌的報導,Sony手中依然握有一枚重磅炸彈,“(Sony)將在E3發佈會上投放一個大驚喜,而且它不會是PS4”。

所謂你方唱罷,我登場,今天GameTrailers TV的主持人Geoff Keighley在Twitter上表示,還有一個更大的震撼性驚喜即將浮出水面:

“我今天得知,將有一款巨大的、頂尖機密的遊戲會在我們的E3報導網站揭曉,我真是迫不及待的想和諸位分享——沒有人能猜到它。”

音樂戰鬥遊戲《KickBeat》


由Zen Studio製作的音樂戰鬥遊戲《KickBeat》將於今年暑期登陸PSV平台。

玩家通過與背景音樂節奏的合拍來完成一系列的武術動作,同時一系列自定義的連招也成為了可能。

遊戲將包括一系列授權音樂,知名的樂手有Rob Zombie, Marilyn Manson,當然玩家也可以自己導入PSV中擁有的曲目。

遊戲將於兩週後的E3正式亮相,預計會在不久之後通過PSN發售。

《Assassin’s Creed 3》 移植到 PS Vita?

一個自稱是來自UBI米蘭工作室員工的在義大利論壇發帖說爆勁料指UBI在PS Vita尚未發賣和《Assassin’s Creed 3》公佈時,就表明《Assassin’s Creed》系列遊戲會登陸PSV平臺,但是具體細節沒有透露,而現在這名員工透露,PSV版作品就是《Assassin’s Creed 3

PSV作為掌機擁有最強大的機能和靈活通用操作介面,而且這是為PSV特性制定的版本,與PS3版本有互動的遊戲方式,另外這員工還表示一款尚未公開的PSV版《Rayman》也將在E3有細節透露。

http://www.nowgamer.com/news/1388830/assassins_creed_3_headed_to_ps_vita_rumour.html

《Uncharted 1》及《Uncharted 2》首次下載版發行


PlayStation官方Blog刊文指,《Uncharted 1》及《Uncharted 2》年度版將以數字下載的方式登陸PS網上商店,前者下載規模18.5GB,後者20.5GB。

矮油,也許下一次索尼會指示遊戲廠商不要那麼肆無忌憚地使用RAW數據注水。對數字發行來說流量就是成本就是錢吶,何況PSN還是免費的。

PS網上商店(美服)將於6月26號起向PS3玩家提供這兩款遊戲的下載版,定價尚待確認。目前美服上有關《Uncharted 2》的DLC均可免費下載;在PSN例行維護之後,全球PSN用戶也可免費下載以下DLC:

- “Drake’s Fortune”地圖包
- “Golden Guns”
- “PlayStation Heroes”人物服飾
- “Sidekick Skin Pack”人物服飾
- “Siege Expansion Pack”擴展內容

此項優惠持續到神海數字版上線為止(即6月26號),在這之後上述DLC只能通過購買方式獲得(或者購買Uncharted 2下載版,該版本囊括所有後繼更新內容)。

“暗黑破壞神”還是“婚姻破壞神”?


《暗黑破壞神》、《魔獸世界》、《星際爭霸》、《魔獸爭霸》……暴雪的每部作品都讓玩家們熱血沸騰,然而在少數極端狂熱的男玩家背後,卻有不幸的女子在哭泣…… 《暗黑破壞神 3》開服,引無數遊戲玩家競折腰。網絡上歐美的高帥富們紛紛秀出了與典藏版合影的照片,高玩們則搶著將各大Boss首殺以求青史留名。

男生在遊戲中有了宣洩荷爾蒙的渠道,卻苦了他們的女友和太太們。隨著《暗黑破壞神 3》的上市,這些女性很形像地被稱為了“遊戲寡婦”。為了排遣這些女性的寂寞,法國一家成人用品店甚至願意為被遊戲搶去另一半的女性免費提供按摩棒……

這些棒子是否起到了效果自然無從考證,不過有人卻以“遊戲寡婦”為研究課題拿到了博士學位。在這篇題為《遊戲寡婦:在線電子遊戲上癮者配偶的現象學經驗》( Gamer Widow: The Phenomenological Experience of Spouses of Online Video Game Addicts)的畢業論文裡,來自德克薩斯科技大學(Texas Tech University)的傑森-諾思拉普(Jason Northrup)詳盡分析了“遊戲寡婦”產生的原因以及遊戲沉迷對周邊人帶來的影響。

為什麼會產生遊戲寡婦?

或許在很多人的眼裡,遊戲玩家的主要組成都是未成年人,或者是正在讀大學的學生,這些遊戲玩家中有女友或者已經結婚的又能有多少比例?然而事實卻非如此。在一些網友玩家的調查中,成年玩家的比例有75-84%之多,一些大型網游中50%的玩家是有正式工作的成年人,而全職學生的比例只有22.2%。此外,36.3%的玩家已經結婚,更有22.1%的玩家已經為人父母。簡而言之,遊戲已經不再僅是小孩子的玩意兒了。

隨著遊戲製作水平的提高,現在的遊戲有了更多使人沉迷的成分:華麗的畫面和逼真的音效給人帶來感官上的愉悅;擊倒Boss的那一瞬間能使玩家釋放壓力;個性化的角色也能讓遊戲打上玩家的烙印;當然,遊戲最使人沉迷的地方就是內置的獎勵機制。遊戲中的一些目標雖然看似困難(比如擊敗煉獄難度的大菠蘿),但是在經過努力完成這些目標後,玩家在遊戲中得到的裝備,成就等會讓他們產生巨大的滿足感。

不過即便有了這些外在因素,沉迷與否仍然因人而異。有些玩家身上會出現一種叫做“ 控制衝動紊亂 ”(Impulse-Control Disorder)的現象,與濫用藥物的生化和神經機制上有著相似性。遊戲沉迷的後果並不僅僅體現在這些玩家身上,他們的配偶、孩子、父母以及其他家人也會受到波及。2004年的一項研究表明,有20.8%的玩家會因為遊戲而減少與朋友或家人交際的時間,而另一項研究中,有15%的玩家“強烈認同”自己在不能玩遊戲的時候會變得極易發怒。當女人的另一半產自這些人群中時,遊戲寡婦就誕生了。

走近遊戲寡婦的悲慘生活

為了更好地了解遊戲寡婦的生活,諾斯拉普博士決定與她們​​進行直接的接觸。為了征集到足夠的訪問對象,諾斯拉普在網絡上一些名為“遊戲寡婦”的小組裡發帖直接尋找願意參加研究的人,並順利地找到了16名有意向參與研究的女性。

這些女性中有3名未婚,1名不認為自己的丈夫沉迷於遊戲,1名雖然認為自己的丈夫沉迷於遊戲,但實際上她丈夫每週玩遊戲的時間低於美國玩家的平均時間,另1名由於丈夫覺得“感情受到了傷害”而最後退出了研究。為了提高最終研究成果的可信度,諾斯拉普將最終進行調查的“遊戲寡婦”人數減為10名。

托爾斯泰說:“幸福的家庭總是相似的,不幸的家庭各有各的不同”,但這句話在遊戲寡婦身上並不適用。幾乎所有的遊戲寡婦都提到了以下幾點:

“他戴上耳機不願交流,或者假裝聽不到你的話。”

“除了遊戲圈子外很少參與社交活動。”

“他玩遊戲時和他說話,他就會生氣。”

“他總是匆匆把事情做完,以便能夠早點回去打遊戲。”

對遊戲沉迷的丈夫們也使這些太太的生活發生了改變:

“我總是憋著一肚子氣,直到實在憋不住大發脾氣。”

“每次回到家看到他坐在電腦前,我總是感覺壓力很大。”

“我不得不親自帶孩子。”

“我們不像以前那樣有那麼多的性生活了。”

“除了我回來了和再見之外,我們都快不說話了。”

而問及這些遊戲寡婦為何不離開她們的丈夫,回答也只是可悲的“我害怕面對離開後的生活”。順便提一下,這裡暴雪又中槍了,訪談裡這幫遊戲寡婦裡有很多都是《魔獸世界》造就的,還有些是《無盡的任務》(Everquest)造就的……

諾思拉普博士希望他的這項研究能夠使學界開​​始意識到遊戲對婚姻可能造成的影響,並最終帶來對於遊戲沉迷的根治,以便幫助那些有人沉迷遊戲的家庭。

關於遊戲,我一直挺欣賞“ 遊戲你的遊戲,而不要被你的遊戲所遊戲 ”這句話,哪怕是暴雪的遊戲。遊戲固然是一種很好的娛樂方式,不過記得在遊戲之外,也有很多美好的東西值得去追尋

《 Metal Gear Rising: Revengeance》E3 Demo界面


本週早些時候小島秀夫曾發推文表示由小島組負責監製的《 Metal Gear Rising: Revengeance》遊戲的E3 Demo將在E3前公示。

現在《Metal Gear Rising: Revengeance》遊戲E3 DEMO果然提前放出一段不太厚道的預告宣傳片,在宣傳片中我們只能看到遊戲Demo 的標題畫面,其中雷電以不同的持刀造型循環變化,小島此前曾在推特中表示,Demo畫面中的雷電是黑/白雷電,至於為何雷電是這樣的形態,則是一個秘密。

《旺達與巨像》即將改編電影


近日有新消息稱,《Chronicle》的導演“Josh Trank”,已經答應為SONY影業(Sony Pictures)製作並執導改編自遊戲《旺達與巨像》的真人版電影。

根據國外網站“Deadline”的報導顯示,Josh Trank自從製作了熱門電影《Chronicle》之後,便成為了好萊塢許多電影公司青睞的“爆米花”大師。他現在手頭上除了有“Fox(福克斯)”的《神奇四俠》之外,更有另外一部由索尼影業發行的《蜘蛛俠》外傳電影——《毒液(Venom)》。

索尼影業現在正積極尋覓一位強力的編劇為《旺達與巨像》撰寫劇本。自2009年起,便有傳聞稱《旺達與巨像》將改編電影,但索尼的官方代表暫時還未有任何正式資料向外界透露。

猛料!PS4硬件洩露。兼容從PS1到PS3的特性


今年E3也許我們不會看到PlayStation家族的新主機,然而這不代表索尼在幕後沒有進行任何準備。近日國外來源爆出了一張面向開發者的PS4配置單,含有硬件配置、上市時間等信息。
配置單頂部簡介指出,PS4內部開發代號“Orbis”,將於2013年第四財季(也就是2014年年初)正式公開,並預期將有10年的生命週期。和PS3相比,它將具有完全向下兼容從PS1到PS3的特性。

在硬件配置上,PS4將採用:

·128協處理器的Cell BE X處理器,製程為22納米,主頻3.2GHz。

·Nvidia定制Quantum Leap GPU,主頻2GHz,基於兩塊GK104開普勒architecture核心

·10GB XDR2內存、10GB GDDR6顯存

Cell BE X處理器具有8核心雙線程,從配置上看這樣的硬件是非常強悍的,不過考慮到索尼為PS4構思了10年的生命週期,那麼其實一點都不意外。在成本上,如果是後年公開、上市時間更晚的話,屆時價格應該會得到控制。此外,10GB內存、10GB顯存聽起來非常霸氣,應該是要顧及3D渲染分辨率全面提升到1080P後對機能的超高消耗。

在畫面輸出上,PS4支持2160P 2D畫面和1080P 3D畫面,並且會強制要求所有2D或者3D遊戲、至少都要在30fps、1080P下運行。音頻方面至少會支持5.1環繞聲輸出,格式等細節並沒有明寫。存儲則依然是250GB或者320GB硬盤、用戶可自行更換設計。

下面則是亮點,PS4支持從PS4到PS1所有的遊戲運行,以及理所當然支持藍光電影播放,此外光驅開始兼容藍光的BDXL光盤,該標準將藍光光盤容量提升到3層100GB和4層128GB ,也就是廠商不用去擔心1080P分辨率下游戲中的貼圖素材和影音文件佔據空間了。USB 3.0、HDMI 1.4、藍牙4.0、WiFi的802.11 b/g/n標準、多合一讀卡器(包括PSV存儲卡)等都將涵蓋,名副其實的下一代硬件標配。

此外控制及外接設備中提到,手制升級到了DualShock 4,會有怎樣的進化呢?配置表中還出現了神秘控制設備PlayStaion Iris和PlayStation Omni,既然是在外接設備中,那麼想必應該是一種新的硬件,讓人實在按捺不住好奇心。

軟件方面,從配置表上看PS4在系統界面上採用了新的索尼Aether GUI,也就是說大家要和熟悉的XMB告別了,新的系統界面會是什麼樣子?這點同樣讓人非常好奇。

AR 技術新作《PulzAR》將於下月登陸北美PSVita


根據北美PS Blog的消息,一款利用PSVita的AR機能來玩的遊戲——《PulzAR》,將會於下月在北美地區推出。

本作是一款益智遊戲。玩家需要在限定​​的時間內研究好火箭的發射路線,並發射成功把小行星炸掉。

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在遊戲中,地球處於一個很危險的環境:周圍有太多的小行星會撞擊到地球。而到目前為止,科學家所有讓這些小行星偏離軌道的嘗試都失敗了。因此所有的人都絕望了。而玩家並不放棄,玩家需要指揮網絡和控制爆炸火箭,把這些小行星炸成碎片,減低其墜落時對地球的傷害。

通過高精度的激光技術,玩家需要在限定​​的時間內計劃好,使用包括反射器、分離器、過濾器等裝置,然後發射火箭,把小行星炸散。

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《Company of Heroes 2 英雄連隊2》首批截圖與細節浩蕩蘇軍火殲納粹


Relic Entertainment 今日正式在E3展前,演示了PC平台的RTS神作續篇《英雄連隊2》,本作將繼續以即時戰略視角深入探索二戰的最真實的殘酷面,​​這是系列時隔六年的扛鼎巨制。

總製作人Quinn Duffy針對為何不涉獵“家園”及《戰鎚40K》新作時表示,“這場從1944年6月到9月的諾曼底戰役,雖然這僅僅是一場6年戰爭的短暫一部分,不過仍然有需要元素可探索,何況當時德國損失慘重,這也是我們初代未曾涉足的。”

 

東線戰場

斯大林著名的227號法令成為“東線戰場”的關鍵元素,整個遊戲的戰役劇情將以一名前參軍戰士奔赴前線作為特派員的視角進行,遊戲的重點將放在蘇軍對抗納粹展開,蘇軍更多的是靠“小米加步槍”的超多人力,當然還有“火槍手”,同時還沒有特別受訓;不過納粹則是一支精良的受訓不對,擁有高科技的武器裝備。

真實的玩法

本作將以媲美RPG的視角,以小隊和主角的周遭劇情來展開整個戰爭,同時環境元素扮演著影響玩法的要素,遊戲裡的單位可越過矮牆等建築群,雪漫的城鎮會影響戰士和坦克的行動速度,霧氣會阻擋視野;另外,本作還提供了奇襲玩法,玩家可在納粹沒有察覺的情況,對地方坦克進行火攻等等,同時整個遊戲的戰場都是動態變化,相互影響的。

全新引擎

這款PC獨占的RTS神作將採用“水雷”最新的“Essence”實體引擎3.0版製作,將令策略遊戲擁有非常棒的動態戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控眾多新的遊戲內容。

製作人Greg Wilson表示,“《英雄連隊2》絕對是正統續作,帶來新的戰爭前線,新的主角,新的技術,融合成一塊充滿競技元素的策略遊戲體驗,無愧原作的成功。”

《Company of Heroes 2 英雄連隊2》將在2013年春獨占PC平台。

《NBA 2K13》將在今年10月2日發售

 

從財報會議上透露出的消息顯示,遊戲將會有Xbox 360、PS3、Wii、PSP和PC版。

除此之外遊戲還沒有公佈任何的細節,憑藉《NBA 2K12》超高的人氣和銷量,新作也應該不會讓玩家們失望。而之前也有傳聞2K的老對手EA也將在今年復活《NBA LIVE》系列,沒准年底玩家們有可以看到籃球遊戲之間的較量了

Take Two還表示,《NBA 2K12》在全球的銷量已經達到500萬份。

2K Sports尚還沒有對NBA 2K系列新作發表任何官方聲明,但按照前幾作的慣例來看,10月份向來是他們偏愛的發售時間。

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