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Capcom預計《BioHazard 6》能賣700萬套《DmC:Devil May Cry》200萬套


Capcom今日曝光公司了2013財年計劃的產品線銷量計劃,包括10月檔期的超級巨制《BioHazard 6》。

這款經典恐怖冒險系列的續作,公司預期其10月2日全球發售後的銷量為700萬套,不過這一數字不包括PC版的銷量數據。

另一方面,公司似乎對外包給Ninja Theory的《DmC:Devil May Cry》,預期銷量僅計劃為200萬套,同時宣布該作將在年內發售。

另外,Capcom還公佈了新題材《Dragon’s Dogma》的預期銷量為150萬套,還有將在明年發售的《失落的星球3》,預期銷量為140萬套。

PS:公司此前曾表示《Dragon’s Dogma》沒有製作PC版的計劃,其他系列均有PC版,不過《DmC:Devil May Cry》的PC版尚未正式宣布。

 

《Dragon’s Dogma》Ur-Dragon模式

即將發售的奇幻風格動作RPG《Dragon’s Dogma》近日再次公佈了一個新的事件挑戰模式,該模式要求玩家們挑戰Ur-Dragon,並且可以聯機與其他玩家共同挑戰。

遊戲中存在一個古老傳說,能夠打敗Ur-Dragon的人就可以找到傳說中的古代遺跡,當然Ur-Dragon也是遊戲中玩家遇到的強大敵人。玩家可以和戰友在線上共同對抗他,也可以在線下自己挑戰,當然難度和獎勵都是不同的。打敗Ur-Dragon的玩家可以獲得豐厚的道具獎勵,獎勵的計算方式為玩家們對Ur-Dragon造成的累計傷害,而給予最後致命一擊的玩家還會有額外的獎勵。擊敗Ur-Dragon玩家們所用的時間都會記錄在線上排行榜上,看看誰才是真正的屠龍高手。

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PSM雜誌《BioHazard 6》文章掃描圖

PSM雜誌中寫到,《BioHazard 2》中出現的小姑娘Sherry已經長大成人,她被美國政府囚禁並研究了將近10年。原因是她那能夠抵抗G病毒的獨特能力。

  而Wesker的兒子,化名為Jake Muller的疤臉少年,則擁有對於C病毒的抵抗力。

  雖然這兩人擁有非常相似的特點,而且還在一起行動,但兩人的性情差別很大,Sherry富有同情心,關心身邊的其他人,而Jake則為人冷漠,對他人視若無物。

  最新遊戲情報:

  —最新的C病毒。

  —殭屍們武器裝備“精良”了,拿有斧子,鋼管甚至槍械,如果能合理的解除裝備,你就可以用他們的武器幹掉他們了,沒有槍沒有炮,殭屍給我們造!

  —殭屍們現在活蹦亂跳的,會衝撞,會跳躍,會攀爬。

  —玩家可以在移動中設計,穿梭在掩體之間,給敵人以突然襲擊。

  —全新的佣兵模式在發售之時就能解鎖,而非是在DLC中。

  —傭兵模式將會是系列中最出色的。

  —Chris中國執行任務中會遇到一個特殊事件,這件事影響了他的性格,讓他變得消極厭世。

  —Ada Wong要為這件事負責,她把Chris改變了,釀成了悲劇。

  —Wesker兒子名叫Jake Muller,他是一名僱傭兵,有點賞金獵人的味道,他接下任務只為養家糊口,照顧他的母親。

  —Jake在一次偶然中發現自己對現在的病毒有抗性。

  —本作中將會有3場戰役,跨越全球。

  —Leon的第一個任務發生在大學,裡面暗含著某些故事線索。

  PS3/XB360《BioHazard 6》預計10月2日發售。

更多消息,請關註今年6月的E3展會。

《BioShock Infinite》的延期是迴避《GTA 5》將提前面世?


Wedbush Securities表示《BioShock Infinite》的延期將會為《GTA 5》在今年10月上市提供契機。

這家企業同時表示“除了《GTA 4》因為PS3平台版本出現bug而推遲到2008年四月發布之外,其他幾代《GTA》都是選在10月上市。”

據分析家推測,Rockstar已經註意到了Take-Two決定推遲發售BioShock Infinite》,所以做好了《GTA 5》在十月上市的準備。

“儘管我們認為即使這兩款大作在同一檔期發售兩者也都能各賣出百萬份的銷量,但是最好還是錯開發售時間避免相互競爭。這兩款遊戲都受​​到Take-Two遊戲公司高層的密切關注,所以一定會在市場銷售方面提供最好的條件,”

如果《GTA 5》正式發售,分析家預測該遊戲將賣出至少1800萬份,這將達到“歐美整個PS3和Xbox360裝機量的20%。”

《Hitman: Absolution》11月20日發售

英國零售商今日將《Hitman: Absolution》的發售日列為11月
從該作已曝光眾多預定福利來說,本作基本上已接近完成,只等發售,同時隨著《BioShock Infinite》延期,更多廠商將會選擇2012年發布作品。

發行商SE日前曝光了本作的預定福利內容,47號的一身裝束,殺手不僅要懂得品酒,還要學會著重,本次公佈了三個零售商的獨占預定內容,包括亞馬遜,Best Buy和沃爾瑪

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調查顯示近8成用戶對WiiU無購買意欲


任天堂總裁岩田聰前些時候表示,WiiU將吸引核心玩家回歸任天堂平臺。任天堂用Wii和DS遊戲機發展了大量休閒玩家後,任天堂首次表示要回歸核心遊戲圈,岩田聰認為是時候讓公司回到核心圈裡,因為核心玩家相對來說更加忠誠和嚴肅對待遊戲。

這個宣言說起來容易,做起來將面臨許多的挑戰,特別是對於已經偏離核心玩家視線多年的任天堂來說尤其艱難。而任天堂目前隱隱約約的WiiU並沒有獲得大量的核心玩家的關注度,很多人甚至表示不會為這新主機掏腰包。在一個獨立的調研中,大部分的被訪問者表示他們很可能不會去買WiiU。

在這個調研中,多達75%的被訪玩家表示“沒有打算去買一台WiiU”,而更加值得關注的是其中的64%的是已經擁有Wii的玩家,他們表示對於購買任天堂下一代主機並沒有興趣和需求,這也意味著任天堂大量的曾用戶將叛逃,這對於WiiU的處境將是危險的。

這個獨立的網路調查對於任天堂即將在遊戲市場表演的角色具有參考性,雖然未來變數存在,但已經明確表明了任天堂目前處在一個尷尬的階段,這是一個試圖轉型的陣痛階段,如果得不到大量協力廠商陣營核心遊戲的支持,WiiU很可能陷入一個兩邊不討好的危險境地。

本年度超大作《Soul Sacrifice》首個Trailer大量新圖。4人上網協力GamePlay年底發售

本作作為SCEJ力推的一線大作,邀請到了諸多知名遊戲製作人參與開發,其中最著名的人物就是開發了《鬼武者》等熱門遊戲的王牌製作人稻船敬二,此外負責本作音樂部分的也是大家熟悉的知名作曲家光田康典、鋒山亙。並有SCEJ工作室製作。由comcept和MarvelousAQL擔當開發。
目前本作的開發進度為50%。遊戲的主角是一名被殘忍的魔法師當作奴隸來飼養的人類,而遊戲中玩家所帶來的行動則決定了這個奴隸將來要走的道路,將來是正是邪全在玩家的手中。遊戲發售日為今冬,官網也於今天正式開放。

遊戲的舞台是人類所希望的把慾望具體化的世界。在角色的自定義方面,會有豐富的選項給玩家自由選擇。角色的容姿會根據戰鬥而發生變化。而本作也支持最大4人的聯機對戰,不過目前聯機情報尚未公開,詳細情報,請各位玩家期待本作續報導。

就如我們之前所報導的遊戲的主題是“Sacrifice”,當玩家詠唱魔法時必須付出一定代價,例如犧牲手指或是眼瞳。遊戲的舞台設定為一個魔法為主的幻想世界,而這個世界的怪物有的就是這樣一些魔法使用過度,就會喪失靈魂變成各種各樣的怪物。

Gameplay
4人上網協力 

下面是一份Famitsu公司製作的《Soul Sacrifice》遊戲的全面摘要。內容包括了遊戲元素、故事情節和更多的細節。

·除了召喚之外,遊戲中會有更常用的魔法攻擊方式。
·肉中劍:你把手伸進自己的喉嚨之中,抽出自己的脊椎化為聖劍進行戰鬥。
·詛咒之鎖:砍掉你的5個手指,利用手骨揮拳攻擊。
·獨眼巨人:挖出你的眼球,利用它們放出模仿光束攻擊。
·奧丁神槍:你的骨骼和神經從身體中迸發而來進行攻擊。
·玩家可以扮演一個殘忍巫師的奴隸
·遊戲完成度達到50%
·遊戲中的一本書是整個故事的關鍵元素
·每當一個主要角色進行獻祭,一本神奇的書籍就會出現
·書籍中記錄了巫師和怪物之間戰鬥的歷史
·利用火蜥蜴攻擊可以讓物體著火
·自定義
·角色可以選擇不同的風格
·角色風格影響你的遊戲表現
·你所戰鬥的那些怪物都是濫用魔法而丟失人類形態的人
·如果玩家濫用魔法也將變成怪物
·在多人遊戲中可以犧牲其他玩家的生命

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《Alan Wake’s American Nightmare》本月底發售


Remedy日前宣布《Alan Wake’s American Nightmare》將於2012年5月22日推出游戲的PC版本。

目前游戲預定頁面已經出現在Steam上,售價為11.99英鎊,現在預訂游戲可以節省10便士,如果玩家擁有游戲前作的PC版還將額外獲得15便士的優惠。

Remedy的Markus Maki在其游戲工作室官方論壇稱游戲推出PC版是作為粉絲的回饋。

《Alan Wake’s American Nightmare》作為微軟XBLA House Party 2012的第二款活動游戲於2012年2月22日發售,游戲售價1200微軟點數。

《Alan Wake’s American Nightmare》游戲的一些背景信息與主線息息相關但是劇情相對獨立。游戲創意總監SAM表示Remedy已經升級了游戲的引擎,游戲的環境可以摧毀的更加真實,色彩更加飽滿。游戲講述阿蘭在其寫作生涯早期曾寫過一些夜泉電視秀的章節內容,然而當小說中的情節變為現實,而阿蘭被困於自己的小說情節之中,故事由此展開。游戲主線長度將會取決去玩家在游戲中探索的程度,一般流程在四到五個小時。

《Alan Wake’s American Nightmare》發生在初代故事的兩年之后,在拯救愛麗絲之后,阿蘭限制自己前往的Cauldron Lake Alan成為了城市傳說。在他的最新寫作中他將自己想象成一名毒販,突然消失在Bright Falls的叢林之中,並以殺人狂Mr Scratch的身份回歸

就像所有的城市傳說,無數的召喚使得Mr Scratch成為現實,一連串的神秘事件出現在阿蘭的生活之中,罪惡的幻象顯現,並且試圖再一次的殺死愛麗絲,並留下視頻和一些痕跡讓阿蘭再一次展開冒險拯救愛妻。

 

《Gundam Seed Battle Destiny》最新情報!需與其他玩家協力達成目標


《機動戰士高達 Gundam Seed Battle Destiny》將每週推出玩家之間網絡協力聯機用名為“指令任務”的配信活動,官方表示每週將會推出3種不同的指令任務,玩家需要與其他玩家協力達成目標。

而遊戲中的“人氣投票”,玩家可以使用GP來進行投票,投票截止後官網會將人氣第一位的機體作為PSV 壁紙進行壁紙配信,同時也宣布完美強襲高達、亥伯龍高達2號機以及傳說高達將會在本作登場。

本作預定於2012年6月7日發售,對高達系列有愛的玩家,一定別錯過了!

《Assassin’s Creed III》實機Trailer曝光,預購獨享地圖內容

育碧今日華麗曝光了年度巨制《刺客信條3》的實戰預告片的先行版,第一次展現了康納在1776年代馳騁美國革命的颯爽英姿,拜育碧最新的“Anvil次世代”引擎,本作擁有超震撼的畫質與電影化效果,同屏可顯示上千高畫質作戰場面,雖然本視頻僅有一位敵人。

視頻裡,康納如同猴子橫越林間,追捕正在逃跑的英國殖民軍,只見一梭飛箭,瞬間打中了敵人的膝蓋,隨後準備以標誌武器“印第安戰斧”幹掉敵人,非常生猛帶感。

 

Gamestop預購獨佔內容
UBI與零售商合作發行獨占的DLC內容,這次年度巨制《Assassin’s Creed III》也一樣,UBI正式宣布該作早前曝光的“自由”版所包含的單機戰役關卡由Gamestop零售店獨占,預定可免費獲贈。

這款單機關卡名為“ 失落的瑪雅聖壇 ”,坐落在美國革命時代的最北方,歷史對其的描述已失落,玩家通過本關還可獲得獨占“ 基德船長著名的短劍 ”。


袖箭,一秒變匕首

另外,GS的預定福利還包括多人模式元素。當然,如果你選擇“自由”捆綁套裝,不僅有這款單機任務,還有康納模型,華盛頓的日誌等超棒的周邊產品。

24cm高的高質量“康納”模型。鐵盒包裝盒,封面由美國漫畫家Alex Ross繪製。

由喬治華盛頓手寫的美國革命日誌,記錄了戰爭期間刺客與聖殿騎士的秘密。

遊戲內的附贈:單人戰役任務:

失落的瑪雅聖壇:裡面有基德船長著名的短劍;戰爭之魂:與聖殿騎士進行戰鬥,可解鎖龐蒂亞克的戰鎚,一款強大的印第安武器。


多人模式角色:英殖民軍女戰士

 

獨家特製的收藏包裝盒,印有刺客標誌與美國殖民時期的國旗。

印有當時刺客標誌的大獎章,為主角康納所屬。

美國革命的歷史日誌,由美國總統喬治華盛頓所手寫。

遊戲內的附贈:

單人戰役任務:戰爭之魂

傳聞 :《Dead Space 3》能co-op戰巨大異形


據IGN稱,《Dead Space 3》中玩家將可以聯機合作進行戰役。任何隊友都可以隨時加入到遊戲中來。根據他們提供的消息這次遊戲劇情將設置在一個“荒涼的冰雪星球”上,這進一步確認了我們去年得知的謠言。

如果真如IGN所說玩家可以隨時加入戰役展開合作,那麼第二名角色很有可能扮演主角Isaac Clarke的第二人格。遊戲中或許也將出現共同使用念力破解謎題或者如同《BioHazard 5》那樣分享彈藥的設置。

遊戲中的敵人也會更新花樣,Isaac在那顆冰凍星球上要對付的不僅是異形怪物,還會出現人類敵人!聽起來游戲在朝動作類方向發展啊。

最後,IGN表示“遊戲中將出現巨型敵人。”好吧,加入巨型敵人我沒意見,但一定要記得給我個機會把它徹底肢解。

看過電影《The Thing》的人就知道,把背景設置在雪地裡確實會有夠嚇人…不過加入合作模式那就難說了,至少我現在還沒玩過哪款可以合作的遊戲讓我覺得恐怖。我敢肯定EA最近還會公佈更多情報。所以敬請期待!

微軟註冊新專利,XBOX手制壓力感應系統


該項專利被Engadget(癮科技)發現並稱這個裝置能夠通過壓力感應來識別不同的玩家,從而達到“認主”的效果。

具體是這樣的:一旦玩家被認證,就會被自動存儲到他們的個人信息中,系統會迅速反應並進入到你XBOX中的朋友列表,社區群體,自定義皮膚等要素中。 雖然這項專利早在2009年就已經註冊,但是現在才被批准。微軟目前倒是沒有暗示這項專利將會得到實際應用,不過E3近在眼前,不知到時是否會有驚喜呢。

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