Posted : May - 11 - 2012 @ : 10:24 pm | Filled under:
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Capcom今日曝光公司了2013財年計劃的產品線銷量計劃,包括10月檔期的超級巨制《BioHazard 6 》。
這款經典恐怖冒險系列的續作,公司預期其10月2日全球發售後的銷量為700萬套,不過這一數字不包括PC版的銷量數據。
另一方面,公司似乎對外包給Ninja Theory的《DmC:Devil May Cry 》,預期銷量僅計劃為200萬套,同時宣布該作將在年內發售。
另外,Capcom還公佈了新題材《Dragon’s Dogma 》的預期銷量為150萬套,還有將在明年發售的《失落的星球3》,預期銷量為140萬套。
PS:公司此前曾表示《Dragon’s Dogma 》沒有製作PC版的計劃,其他系列均有PC版,不過《DmC:Devil May Cry 》的PC版尚未正式宣布。
Posted : May - 10 - 2012 @ : 11:57 pm | Filled under:
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PSM雜誌中寫到,《BioHazard 2》中出現的小姑娘Sherry已經長大成人,她被美國政府囚禁並研究了將近10年。原因是她那能夠抵抗G病毒的獨特能力。
而Wesker的兒子,化名為Jake Muller的疤臉少年,則擁有對於C病毒的抵抗力。
雖然這兩人擁有非常相似的特點,而且還在一起行動,但兩人的性情差別很大,Sherry富有同情心,關心身邊的其他人,而Jake則為人冷漠,對他人視若無物。
最新遊戲情報:
—最新的C病毒。
—殭屍們武器裝備“精良”了,拿有斧子,鋼管甚至槍械,如果能合理的解除裝備,你就可以用他們的武器幹掉他們了,沒有槍沒有炮,殭屍給我們造!
—殭屍們現在活蹦亂跳的,會衝撞,會跳躍,會攀爬。
—玩家可以在移動中設計,穿梭在掩體之間,給敵人以突然襲擊。
—全新的佣兵模式在發售之時就能解鎖,而非是在DLC中。
—傭兵模式將會是系列中最出色的。
—Chris中國執行任務中會遇到一個特殊事件,這件事影響了他的性格,讓他變得消極厭世。
—Ada Wong要為這件事負責,她把Chris改變了,釀成了悲劇。
—Wesker兒子名叫Jake Muller,他是一名僱傭兵,有點賞金獵人的味道,他接下任務只為養家糊口,照顧他的母親。
—Jake在一次偶然中發現自己對現在的病毒有抗性。
—本作中將會有3場戰役,跨越全球。
—Leon的第一個任務發生在大學,裡面暗含著某些故事線索。
PS3 /XB360《BioHazard 6 》預計10月2日發售。
更多消息,請關註今年6月的E3 展會。
Posted : May - 10 - 2012 @ : 11:40 pm | Filled under:
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Wedbush Securities表示《BioShock Infinite》的延期將會為《GTA 5》在今年10月上市提供契機。
這家企業同時表示“除了《GTA 4》因為PS3 平台版本出現bug而推遲到2008年四月發布之外,其他幾代《GTA》都是選在10月上市。”
據分析家推測,Rockstar已經註意到了Take-Two決定推遲發售BioShock Infinite》,所以做好了《GTA 5》在十月上市的準備。
“儘管我們認為即使這兩款大作在同一檔期發售兩者也都能各賣出百萬份的銷量,但是最好還是錯開發售時間避免相互競爭。這兩款遊戲都受到Take-Two遊戲公司高層的密切關注,所以一定會在市場銷售方面提供最好的條件,”
如果《GTA 5》正式發售,分析家預測該遊戲將賣出至少1800萬份,這將達到“歐美整個PS3 和Xbox360裝機量的20%。”
Posted : May - 10 - 2012 @ : 11:11 pm | Filled under:
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英國零售商今日將《Hitman: Absolution》的發售日列為11月
從該作已曝光眾多預定福利來說,本作基本上已接近完成,只等發售,同時隨著《BioShock Infinite》延期,更多廠商將會選擇2012年發布作品。
發行商SE日前曝光了本作的預定福利內容,47號的一身裝束,殺手不僅要懂得品酒,還要學會著重,本次公佈了三個零售商的獨占預定內容,包括亞馬遜,Best Buy和沃爾瑪
Posted : May - 10 - 2012 @ : 10:19 pm | Filled under:
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任天堂總裁岩田聰前些時候表示,WiiU將吸引核心玩家回歸任天堂平臺。任天堂用Wii和DS遊戲機發展了大量休閒玩家後,任天堂首次表示要回歸核心遊戲圈,岩田聰認為是時候讓公司回到核心圈裡,因為核心玩家相對來說更加忠誠和嚴肅對待遊戲。
這個宣言說起來容易,做起來將面臨許多的挑戰,特別是對於已經偏離核心玩家視線多年的任天堂來說尤其艱難。而任天堂目前隱隱約約的WiiU並沒有獲得大量的核心玩家的關注度,很多人甚至表示不會為這新主機掏腰包。在一個獨立的調研中,大部分的被訪問者表示他們很可能不會去買WiiU。
在這個調研中,多達75%的被訪玩家表示“沒有打算去買一台WiiU”,而更加值得關注的是其中的64%的是已經擁有Wii的玩家,他們表示對於購買任天堂下一代主機並沒有興趣和需求,這也意味著任天堂大量的曾用戶將叛逃,這對於WiiU的處境將是危險的。
這個獨立的網路調查對於任天堂即將在遊戲市場表演的角色具有參考性,雖然未來變數存在,但已經明確表明了任天堂目前處在一個尷尬的階段,這是一個試圖轉型的陣痛階段,如果得不到大量協力廠商陣營核心遊戲的支持,WiiU很可能陷入一個兩邊不討好的危險境地。
Posted : May - 09 - 2012 @ : 11:07 pm | Filled under:
PC Games |
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Remedy日前宣布《Alan Wake’s American Nightmare》將於2012年5月22日推出游戲的PC版本。
目前游戲預定頁面已經出現在Steam上,售價為11.99英鎊,現在預訂游戲可以節省10便士,如果玩家擁有游戲前作的PC版還將額外獲得15便士的優惠。
Remedy的Markus Maki在其游戲工作室官方論壇稱游戲推出PC版是作為粉絲的回饋。
《Alan Wake’s American Nightmare》作為微軟XBLA House Party 2012的第二款活動游戲於2012年2月22日發售,游戲售價1200微軟點數。
《Alan Wake’s American Nightmare》游戲的一些背景信息與主線息息相關但是劇情相對獨立。游戲創意總監SAM表示Remedy已經升級了游戲的引擎,游戲的環境可以摧毀的更加真實,色彩更加飽滿。游戲講述阿蘭在其寫作生涯早期曾寫過一些夜泉電視秀的章節內容,然而當小說中的情節變為現實,而阿蘭被困於自己的小說情節之中,故事由此展開。游戲主線長度將會取決去玩家在游戲中探索的程度,一般流程在四到五個小時。
《Alan Wake’s American Nightmare》發生在初代故事的兩年之后,在拯救愛麗絲之后,阿蘭限制自己前往的Cauldron Lake Alan成為了城市傳說。在他的最新寫作中他將自己想象成一名毒販,突然消失在Bright Falls的叢林之中,並以殺人狂Mr Scratch的身份回歸
就像所有的城市傳說,無數的召喚使得Mr Scratch成為現實,一連串的神秘事件出現在阿蘭的生活之中,罪惡的幻象顯現,並且試圖再一次的殺死愛麗絲,並留下視頻和一些痕跡讓阿蘭再一次展開冒險拯救愛妻。
Posted : May - 09 - 2012 @ : 10:57 pm | Filled under:
PS VITA |
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《機動戰士高達 Gundam Seed Battle Destiny》將每週推出玩家之間網絡協力聯機用名為“指令任務”的配信活動,官方表示每週將會推出3種不同的指令任務,玩家需要與其他玩家協力達成目標。
而遊戲中的“人氣投票”,玩家可以使用GP來進行投票,投票截止後官網會將人氣第一位的機體作為PSV 壁紙進行壁紙配信,同時也宣布完美強襲高達、亥伯龍高達2號機以及傳說高達將會在本作登場。
本作預定於2012年6月7日發售,對高達系列有愛的玩家,一定別錯過了!
Posted : May - 09 - 2012 @ : 10:19 pm | Filled under:
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據IGN稱,《Dead Space 3》中玩家將可以聯機合作進行戰役。任何隊友都可以隨時加入到遊戲中來。根據他們提供的消息這次遊戲劇情將設置在一個“荒涼的冰雪星球”上,這進一步確認了我們去年得知的謠言。
如果真如IGN所說玩家可以隨時加入戰役展開合作,那麼第二名角色很有可能扮演主角Isaac Clarke的第二人格。遊戲中或許也將出現共同使用念力破解謎題或者如同《BioHazard 5》那樣分享彈藥的設置。
遊戲中的敵人也會更新花樣,Isaac在那顆冰凍星球上要對付的不僅是異形怪物,還會出現人類敵人!聽起來游戲在朝動作類方向發展啊。
最後,IGN表示“遊戲中將出現巨型敵人。”好吧,加入巨型敵人我沒意見,但一定要記得給我個機會把它徹底肢解。
看過電影《The Thing》的人就知道,把背景設置在雪地裡確實會有夠嚇人…不過加入合作模式那就難說了,至少我現在還沒玩過哪款可以合作的遊戲讓我覺得恐怖。我敢肯定EA最近還會公佈更多情報。所以敬請期待!
Posted : May - 09 - 2012 @ : 10:13 pm | Filled under:
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該項專利被Engadget(癮科技)發現並稱這個裝置能夠通過壓力感應來識別不同的玩家,從而達到“認主”的效果。
具體是這樣的:一旦玩家被認證,就會被自動存儲到他們的個人信息中,系統會迅速反應並進入到你XBOX中的朋友列表,社區群體,自定義皮膚等要素中。 雖然這項專利早在2009年就已經註冊,但是現在才被批准。微軟目前倒是沒有暗示這項專利將會得到實際應用,不過E3 近在眼前,不知到時是否會有驚喜呢。