Posted : Jun - 26 - 2012 @ : 10:51 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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《Final Fantasy》的粉絲們等待第七代的重製版已經很多年了,這款遊戲被許多人看做是史上最佳日系角色扮演遊戲。但目前看來短時間內《最終幻想7》還不會得到重製。
這是因為,Square Enix決定在他們製作出能超越《Final Fantasy 7》的遊戲之後才會重製《Final Fantasy 7》。
這個可能性大嗎?Square Enix老闆和田洋一今天在該公司的年度股東大會上承認,目前該公司還無法做出超越《Final Fantasy 7》的作品。如果他們現在重製第七代,那《Final Fantasy》系列“很可能就到此為止了”。
Square Enix此前就常被問及有關《Final Fantasy7》重製的問題。上個月《Final Fantasy》的角色設計師野村哲也承認重製《Final Fantasy 7》是粉絲們的一大心願,但同時也確認Square Enix目前的重心放在開發新的系列中。
他補充道:“新的《Final Fantasy》必須要能超越過去的作品。”
和田先生的言論出現之前,曾有消息暗示《Final Fantasy 7》會在Steam平台發布,並且有新的內容,例如成就、雲儲存以及讓您能夠與朋友比較遊戲進度的在線個人檔案。
Posted : Jun - 26 - 2012 @ : 10:03 pm | Filled under:
PS VITA |
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KOEI TECMO在本周的電擊雜誌上正式公開了PSV版的《信長之野望:天道》。9月27日發售
《信長之野望天道》之前曾經在PS3 和Xbox 360平台上發售。而對於這次的PSV ita版,目前流出的情報並不多,只是知道本作將會搭載觸屏的操作功能,以及支持通過網絡與其他玩家分享AI和武將的數據。
至於更多的詳細消息,請留意我們的後續報導。
Posted : Jun - 26 - 2012 @ : 9:57 pm | Filled under:
PS VITA |
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―角色ー
●「村瀬知華」(藤田咲)
23歲的尾張電視的播音員。出演過多個節目,其容姿和胸部都是全國的話題。天然的部分也是。
・藤田咲的評論:職業女性的戀愛很有樂趣怎麼看也不會膩,次次都能享受。關於這作品的升入話題很樂意一起交流
●「佐曽利昭雄」(藤原啓治)
40歲,特殊報道部的負責人,擔任派遣製作人。相信未確認生物「ヒダゴーン」的存在,大鬍子花襯衫,白西裝和有一點強面風?
―系統
遊戲內的番組取材→検証→企畫→??(番組構成?)製作階段過程。
・取材:映射與聲音的現場収集
基本是自動進行、當然也有可能疏忽重要的資訊。
・検証:取材映射、語音檢查
「材料檢查」系統、在取材中得到的素材調查得到神秘的線索。Tap & Flick中找到問題點。
・企畫:利用情報組成什麼的節目,從企畫書裡選擇一個。更具企畫書追加取材的場合也有。
―合作
・日本一開發擔當、音樂與「Elements Garden」「歌之☆王子殿下♪」共同合作實現
Posted : Jun - 26 - 2012 @ : 9:32 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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本次更新功能包括:
·當用戶在線遊戲時,通過藍牙耳麥說話的聲音可以讓他們自己聽到,這種音頻反饋被稱為“側音”,根據你自己的使用體驗“側音”的效果也可以在設置裡調節,調節等級分為5級,當然用戶也可以關閉該功能。
·當用戶在用PS3 觀看藍光或DVD電影時可以,新系統版本更新了虛擬環繞聲功能,可以給用戶一個更加優越的音頻體驗。
·新版本還提供了一個設定自動關機時間的功能,和一般的電視相同,玩家也可以設定PS3 的自動關機時間,在你需求的時候PS3 可以自動的關閉電源。
·此外,數據的保存和管理也得到了改善,用戶終於可以選擇多個數據或存檔進行保存、刪除或者復制。
Posted : Jun - 26 - 2012 @ : 9:26 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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原計劃於2012年9月4日正式發售的開放世界沙箱射擊遊戲《FarCry 3》將延期到今年年末發售。延期之後,遊戲將於2012年11月28日率先在歐洲地區發售,12月4日在美國發售。遊戲對應發售平台為XBOX360和PS3 。
育碧解釋之所以選擇延期是為了“爭取更多時間打造盡可能更好的遊戲體驗。”
Posted : Jun - 25 - 2012 @ : 10:14 pm | Filled under:
PS3 ,
XBox 360 |
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《Assassin’s Creed 3 》除將帶來包含波士頓、紐約城鎮、美洲東岸沿海海戰等精彩情節之外,更將呈現可隨心所欲探索的荒野叢林地區。通過全新的林間漫遊系統、新的主角“康納”將可在樹林間自由跳躍穿梭,也能巧妙地攀爬樹木、懸崖或是各種自然表面;季節及氣候系統也將為遊戲帶來冬夏兩季的變化,在不同季節中除了環境景致的不同、甚至飄下瑞雪外,像是積雪厚度對於主角的行進穿梭也都會受到限制。
戰鬥系統上的更新則帶來了雙武器攻擊系統,允許玩家隨時切換不同武器,例如其中一鍵操控當代的武器“燧發槍”、另一鍵則可設定玩家所熟悉的袖劍、戰斧、繩標或是弓箭。在當時以單發射擊為主的戰鬥方式下,也產生了兩軍會戰時雙方列隊射擊的重要特性,康納也將運用這些優勢,例如將士兵拿來作為人肉盾牌吸收一輪子彈攻擊,通過敵方裝填的時間快速展開另一波反擊;而新的弓箭也將為遊戲增添更多潛行暗殺要素,並可用來在荒野中狩獵超過30種動物。
“荒野裡到處都是野生動物、當然城市裡面也有,他們並非隨機出現而是基於特定可探索地點而存在,這點我們盡可能地貼近真實。每種動物有自己專屬的習性,但他們的反應將會是有組織性的”,Alexander Hutchinson表示:“你可以狩獵或是避開他們,依照不同的殺害方式牠們將可獲得對應的道具;這些打獵所獲得的物品可以用在支線任務、俱樂部或是交易賣給商人賺錢”。
在展示影片所帶來的內容中,騎馬也將會是在荒野間穿梭最快速的方法,玩家將可在所有的城鎮以及荒野裡發現牠們的蹤跡,發揮如同他們當時在18世紀美洲大陸一樣的作用。雖然馬匹在以往《刺客信條》系列並無太大的戲份,但他們總是橫跨長距離的最佳選擇。不論是環境、動作、NPC角色、戰鬥場面方面,《Assassin’s Creed 3 》都將借由新導入的AnvilNext引擎,帶來更大規模的遊戲場景及更高的品質,包含新的電影式過場動畫引擎帶入的高畫質材質與模型,完整呈現《Assassin’s Creed》系列推出以來最優秀的故事情節。
此外,《Assassin’s Creed 3 》也獲得了集結參與各家媒體意見、最具權威性的“遊戲評論家獎”(Game Critics Awards)3項大獎提名,包含“最佳出展遊戲”(Best of Show)、“最佳主機遊戲”以及“最佳動作冒險遊戲”;同時將於PS Vita 推出的《Assassin’s Creed 3 Liberation》系列作也入圍“最佳掌機/手機遊戲”,《Assassin’s Creed 3 》系列總計獲得了4項提名肯定。
Xbox 360/PlayStation 3/PC《刺客信條3》預定10月31日上市。
Posted : Jun - 25 - 2012 @ : 9:58 pm | Filled under:
PC Games |
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Relic Entertainment今日在其facebook主頁中更新了策略遊戲大作《英雄連隊2 Company of Heroes 2》的最新遊戲截圖,展示了蘇軍與納粹坦克遭遇戰和火燒民房的部分場景畫面,Essence 3.0引擎將其完美體現,提高了畫面的真實度以及更多的可摧毀性環境,不僅如此,《英雄連隊2》中還增加了一些新指揮技能。
《英雄連隊2》採用Relic自己研發的專有Essence 3.0引擎,為《英雄連隊2》帶來全新技術創新,營造創新的戰地動態效果、提升圖形真實性和全新的破壞場景,提升玩家控制能力。
《英雄連隊2》預定於2013年初發售
Posted : Jun - 25 - 2012 @ : 9:34 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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育碧在E3 大展演示後對媒體表示,這款驚艷亮相的《Watch Dogs 》預計仍將登陸PC、PS3 和Xbox 360平台。不過知名遊戲資訊網站Kotaku上週末挖出來的一張大圖似乎從側面印證了官方說法有點欲蓋彌彰。
從圖形細節上看,PC版擁有這種程度的細節還說的過去,但目前PS3 /Xbox 360的水平要想達到這樣的Full HD分辨率畫面實在是勉為其難。再加上高玩們廣為讚譽的靈活系統和NPC AI等細節,一切傳聞都在指向傳聞中的Orbis(PS4 )和Durango(Xbox 720)。
預計《Watch Dogs 》最早將在2013年內推出。
Posted : Jun - 25 - 2012 @ : 9:25 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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該版本套裝具體包含以下物品:
《BioHazard 6 》鐵盒版遊戲一套
獨占的本作設定畫冊
Ivy University套頭衫(統一尺寸)
XBOX360版玩家會獲得遊戲專用頭像,PS3 版玩家會獲得遊戲動態主題
常春藤大學聯盟主題運動帽衫(只有一種號碼)
《BioHazard 6 》中各種部隊的高品質徽章,三種徽章安置在一個擁有遊戲製作人小林裕幸和監督佐佐木一郎簽名的框架中,每一個框架都有單獨編號。
Posted : Jun - 25 - 2012 @ : 9:16 pm | Filled under:
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《Dragon’s Dogma》如今銷售成績已經突破百萬大關,而該遊戲也成為了CAPCOM公司歷史上第55款突破百萬銷量的遊戲。
根據CAPCOM公司表示,《Dragon’s Dogma》的首周銷量已經突破了他們過去十年的記錄,CAPCOM看到遊戲擁有如此出色的銷售成績之後,他們稱已經開始考慮要為這款遊戲推出續作,並將其打造成CAPCOM的新品牌。