Posted : Jun - 24 - 2012 @ : 10:41 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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在剛剛結束的《Final Fantasy XI》十周年紀念活動”A DECADE OF FINAL FANTASY XI VANA★FEST2012″中,Square Enix重臣田中弘道正式宣佈了將從Square Enix離職。
當被記者問到突然退社的原因的時候
田中弘道實際上也有身體方面患病的原因,讓我做出的這次的決定。為了不給玩家和工作人員添麻煩,我一直在尋找一個合適的時機宣佈退社。也還有作為製作人重返遊戲開發現場的想法,目前請允許我退職吧。
田中弘道代表作
『Final Fantasy1~3』遊戲設計
『SaGa2』地圖資料
『聖剣伝説2』製作人・腳本・概念
『聖剣伝説3』導演
『異度裝甲』製作人・戰鬥設計
『デュープリズム』プロデューサー
『時空之輪2』製作人・戰鬥設計擔當
※『時空之輪』企劃
『Final Fantasy XI』製作人
『Final Fantasy XIV』製作人
Posted : Jun - 24 - 2012 @ : 10:27 pm | Filled under:
PS3 ,
XBox 360 |
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本屆E3 展會的“完全版”實戰演示,煞是火爆,Tier 1的精英戰士前往索馬里的小鎮與當地的恐怖分子匪徒進行激烈交火。
《Medal of Honor:Warfighter》由寒霜2引擎打造精彩的單人戰役模式與多人模式,擁有超強的畫質與物理特效,講述全球精英戰士英國,澳大利亞,德國,波蘭等,激戰全球的恐怖分子。本作將在2012年10月23日登陸PC,Xbox360和PS3 平台。
《Medal of Honor:Warfighter》,系列自從上一作改為現代戰爭題材之後廣受好評,但其模仿其他遊戲的痕跡也很重。不過新作《Medal of Honor:Warfighter》給人的感覺還不錯,不論是畫面還是演出效果都達到了人們期望的水平,下面就請玩家們欣賞遊戲的實機試玩影像吧。
Posted : Jun - 24 - 2012 @ : 10:16 pm | Filled under:
PC Games |
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作為德國頂尖出版商之一,UIG娛樂公司剛剛公布了一款身臨其境的奇幻RPG大作《Legends Of Dawn》。同時,他們還公布了游戲的預告片還有一系列游戲截圖。
《Legends Of Dawn》故事發生於一個飽經折磨的奇幻世界“Narr”。玩家在游歷這片大陸,完成任務的同時將會面對邪惡魔法師、怪獸還有各種神話種族,玩家需要探索這片未知的領地,來尋求有關黎明的秘密,最終將這片大陸從永恆的黑暗中解救出來。
由克羅地亞的開發商Dreamatrix開發,《Legends Of Dawn》採用了非線性的情節設置和視覺沖擊環境,來營造一種引人入勝的角色扮演體驗。不論是老RPG粉絲還是菜鳥都會喜歡上這款游戲。
《Legends Of Dawn》將在2012年第三季度登陸PC。
Posted : Jun - 24 - 2012 @ : 10:11 pm | Filled under:
PS VITA |
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吉田修平在接受媒體採訪時說,他在twitter上被很多fans,說“沒有展示太多PS Vita 的遊戲”。
“回過頭來想,我們確實應該花更多時間展示PS Vita 的遊戲的,”他說,“我們的展廳裡有25款PSV遊戲,其中有很多都非常棒。
我們應該花更多時間對這些遊戲進行展示的,但我們今年下決心要打算削減媒體發布會的長度,因為我們冗長的發布會實在是臭名昭著了。”
“我希望我們今年的發布會沒有太長,但從玩家們的態度來看,我們沒能給PSV足夠的展示時間”
吉田說他希望展廳中的媒體可以對PSV遊戲做充分的報導。
Posted : Jun - 24 - 2012 @ : 10:06 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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前天,任天堂發佈了新一代放大版3DS遊戲掌機Nintendo 3DS LL。
垃圾般的3DS XL新硬件分辨率沒變,只有畫面大了狗牙自然多了,上下兩塊螢幕增大了90%,其中上螢幕尺寸為擴大到4.88英寸,下螢幕尺寸則為4.18英寸。外媒Slashgear仔細查看該機詳情時發現,任天堂給予了一個資訊:“專為孩子打造(made for kids)”。
Slashgear表示,透過這條資訊,我們也應該很明確,如果你是一位Nintendo DS 或 3DS的用戶,應該能意識到這個移動遊戲裝置在你的生活中很難找到地位,它並不能像小巧的智慧手機那樣連接移動網路和流覽網頁。如果你不認可這點,那麼你可以是一個純玩家或一個孩子。
Slashgear的編輯稱,他年輕的表妹Nolan很喜歡玩Nintendo 3DS,也很適合3DS XL,因為她在車上或公共汽車上,以及週末總會花上很多時間把玩,因為他的想法本身很簡單,就是喜歡在空閒的時間玩遊戲。
Nintendo 3DS XL上設有電源按鈕、ABXY按鈕、方向鍵、3D開關、主頁/開始/選擇按鈕和一個圓型滑杆。任天堂稱這樣的設計很簡單易懂,孩子們可以很輕易地理解和認識,並且結合作業系統使用者介面使用這些簡單的按鈕。很顯然,任天堂已經認准使用該掌機的用戶是非常年輕的用戶。
Posted : Jun - 24 - 2012 @ : 12:05 am | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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最近,THQ宣布取消在《黑道聖徒3》上推出資料片《進入施虐狂世界》(Enter the Dominatrix),轉而把這個內容歸入到續作中。
THQ的新總裁Jason Rubin解釋說:“當然在Volition(《黑道聖徒3》開發工作室)看到正在製作中的《進入施虐狂世界》時,我對它的創意所震撼,希望能把這個劇情擴展到整個系列中。我問開發小組,要是在這個項目上給予更多時間、更多資源以及一個更廣闊的視野的話,他們能做到什麼程度。我們的粉絲顯然想要把《黑暗聖徒》系列做大做強,因此我們決定把《進入施虐狂世界》整合到大幅度擴展、完全成熟的續作中。”
Rubin最後說:“我們相信這個續作的潛力將會更加偉大,因為它會帶來更有價值、更加豐富、更高質量、更加互動的體驗。”
據說續作將於2013年內推出。
Posted : Jun - 22 - 2012 @ : 10:30 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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去年3DS發售後的某月,某媒體諮詢任天堂是否近期3DS會降價,任天堂信誓坦坦地說:絕不會!結果就在3DS不滿半歲的時候,一個晴天霹靂,岩田聰哥宣布3DS降價10000日元。
今年的前幾個天某媒體流出3DS馬上會有改版,任天堂信誓坦坦地說:絕不會!還在官網發表澄清公告,結果就在今天,3DS LL誕生了。
可惜新版3DS LL依然沒新加入右邊手制
上屏幕尺寸增大到了4.88英寸,比原來增加了90%,下屏幕尺寸也加到了4.18英寸,增大比例同樣是90%。
伴隨屏幕面積增大,3DS LL的外部尺寸(折疊時)也增大到156(W)93×(D)22(H)毫米,重量增加至336克。
官方稱3DS LL的電池續航時間將比3DS有所提高,運行3DS遊戲時長由原來的3-5小時增加到了3.5-6.5小時,運行NDS遊戲時間增加到了6-10小時。
作為縮減成本的步驟之一,任天堂宣布3DS LL將不會自帶電源(也就是說需要單獨購買),不過3DS LL也將支持3DS的電源插頭。主機同樣就愛你過附帶一張SD卡用作存儲需要,但容量只有4GB。
日版3DS LL將分為白色、黑紅和銀黑三種規格發售,價格為18,900日元,7月28日發售。
美版3DS XL將在晚些時候的8月19日上市,價格199.99美元,分為黑色、黑藍和黑紅三種顏色。
Posted : Jun - 22 - 2012 @ : 10:08 pm | Filled under:
PS VITA |
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SCE CEO Andrew House稱,PSV無必要降價,但需加強標誌性體驗。
儘管PSV目前的銷量很糾結(尤其是在日本很明顯,直到最近才好些),Sony還是多次拒絕了以下提議——提議Sony應該重新定位掌機策略,特別是定價方面,應該學習任天堂在應對3DS曾經慘淡銷量時的做法——而House在最近MCV的一次採訪中同樣談到了這個話題。
“我不認為(在掌機策略方面)需要重新定位,”House說道,“我們處於一個競爭非常激烈的位置。我認為我們需要更多關注Vita本身各種獨特和標誌性的體驗。這一直是Vita方面的目標,不過需要再加強。”
他繼續說道,“因為對我們來說,在我們的遊戲專屬領域,這是第一款真正的網絡掌機,需要更廣泛地考慮對應的商業模式,去思考消費者想要什麼內容。”
“Vita上20%的內容是通過下載獲得的。這告訴我們消費者在這一領域有購買慾望。它讓我們需要思考比以往更寬廣的商業模式。”
Posted : Jun - 22 - 2012 @ : 9:52 pm | Filled under:
PS3 |
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《如龍5(Yakuza 5)》的官方網站放出了大量《如龍5》“另一種劇本(Another Drama)”的截圖和遊戲細節。
細節方面,每個篇幅的劇本都有不同的名稱,比如桐生一馬的“出租司機”,冴島大河的“狩獵殺戮”,還有澤村遙的“偶像之路”。
在桐生一馬的故事“的士”中,除了有在公路競賽中對付名叫Devil KIller的道路團伙這種中規中矩的遊戲內容之外,玩家還可以真正履行“的士”司機的職責
拉著乘客穿過福岡的大街小巷,而乘客也會提出各種各樣的要求,比如說“盡量開得穩當些”,“越快越好”,或者好像好萊塢電影裡面一樣叫你“跟上前面那輛車”。
除此之外,玩家將可以自己改造出租車的外觀和性能,還可以在飆車時自己選擇背景音樂。
冴島大河到了北海道,在寒冷的深山失去了意識,被山中的獵戶所救,獵戶是一位獨居在深山寺廟的老者,老獵戶的目標就是追獵“傳說中的巨熊”,冴島大河為了鍛煉自己,與老人一起的狩獵生活。
而在冴島大河的“狩獵殺戮”中,當我們外出狩獵時我們會發現周圍的天氣會發生即時的變化。
玩家要控制冴島在雪山中冒著嚴寒猛雪進行狩獵,尋找食材,玩家不但要注意暴風雪的影像,還要留心猛獸的襲擊。
《如龍》系列的製作人Toshihiro Nagoshi曾表示澤村遙不會與其他打手一樣參加到街頭的戰鬥當中。不過,她也會有一些與眾不同的戰鬥元素。具體細節現在還不得而知。
尚未成年的澤村遙也不會參與到成人遊戲場景當中,尤其是host club component。不過,為了彌補各位玩家,可愛的澤村遙也會擁有專有的遊戲場景。
Posted : Jun - 21 - 2012 @ : 9:43 pm | Filled under:
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小島秀夫 是小島工作室負責人,也是該系列遊戲的製作人之一,他的原話是:“關於《Metal Gear Solid 5》,我能告訴你們兩點。一,遊戲將會包括大量的侵入和間諜活動,二是會像上一代《Metal Gear Solid 》一樣需要勸說別人給你一些’幫助’。”
“我非常喜歡《Deus Ex: Human Revolution》中的社會互動這一設定,不過我們還在考慮。好了,如果我再多說,恐怕後台那些搞遊戲推廣的女公關們要活剝了我了。所以你們最好在時機成熟之後再跟我聊更多關於《Metal Gear Solid 5》的消息。”
國外媒體也就這一採訪的問題聯繫了Konami,可是他們的某位發言人拒絕發表評論。
當然,這些消息一出,就有許多玩家質疑消息的真實性。大家可以放心,因為事後有《IG》雜誌的某位發言人向外國遊戲媒體CVG證實了此次採訪和這些話都是真實合理的。
小島秀夫 似乎還說過“《Metal Gear Solid 5》將會使用最新的FOX引擎”。
他還補充說:“我們從來都沒有宣布過《Metal Gear Rising :Revengeance》是一款正統的《Metal Gear Solid 》,因為它不是關於我們的英雄Solid Snake的。它脫離了原先的系列遊戲而嘗試了一些不一樣的東西。儘管我確實希望讓Snake在《Metal Gear Solid 4》的結尾死掉,可是天不遂人願,我們同Solid Snake的恩怨還沒有結束。”
PSM3曾經對《Metal Gear Solid 》系列的時間線做過一次詳細的調查,他們推測《Metal Gear Solid 5》將會發生在70年代的非洲大陸,而且可能,只是可能,會展示嬰兒Solid Snake的出生。
Posted : Jun - 21 - 2012 @ : 9:19 pm | Filled under:
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玩家們並沒有在E3 上看到他們期盼的《The Last Guardian 人喰いの大鷲》,隨後也有眾多的記者追問SCEJ的總裁吉田修平遊戲究竟如何了,而吉田修平的回答遊戲還順利的製作中。見到吉田修平沒有給出明確的消息,記者們又把問題拋給了PlayStation軟件開發部門的Scott Rohde,但他的回答則和吉田修平差不多。
“我不會給你一個詳細的新消息,但是我會說一件事,我們所做的一切都是為了保證玩家們能玩到高質量的遊戲。我們會在《人喰いの大鷲》準備推出的時候再公佈消息,那時候遊戲已經做好準備出貨。我認為有一件事情非常重要那就是推出一個遊戲之前一定要做好充分的準備,推出一個遊戲很容易,但是我們需要按照我們的計劃行事。玩家永遠是第一位的,我們所做的所有事情都是為他們服務,這就是為什麼我們會如此重視這款遊戲。”