Posted : Sep - 18 - 2012 @ : 10:11 pm | Filled under:
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任天堂即將在紐約舉行WiiU發佈會,屆時將公開該遊戲機的售價和日期。而讓人意想不到的是,展會中心外面逐漸集聚的不是前來捧場的任天堂愛好者,而是一個來砸場的叫Walk Free的權益組織。
為什麼人見人愛的任天堂會遭到美國群眾的抗議示威呢?記者採訪了現場的活動發起人Debra Rosen。前來示威的該組織成員高舉各種標語的牌匾和橫幅,負責人Debra Rosen表示:這次抗議活動主要是讓任天堂重新審視自己使用“戰爭資源”來製造遊戲機的錯誤,也喚醒民眾對電器製造商的道德監督和對非洲內戰國家的關注。
據Debra Rosen表示,前不久綠色組織發表了全球25電器製造業巨頭在使用“衝突資源”的報告,任天堂於零分排在倒數第一的位置,遭到各方的譴責。而任天堂則推脫表示無義務去處理這問題,讓業界大跌眼鏡。而同為遊戲機製造商的SONY和微軟則分別排在15和10位,較上次有較大的改善,而任天堂則是連續第三次墊底。
歸根結底,任天堂使用非洲的“戰爭資源”來作為製造業的原料是追求高額利潤,例如剛果共和國在內戰叛軍控制的地區,大量開採錫鎢鉭礦,外國企業進行廉價收購。Debra Rosen表示:任天堂一手為剛果叛軍的內戰提供經費,一手賺著沾血的錢。
http://www.theverge.com/gaming/2012/9/12/3323548/nintendo-conflict-minerals-protest-wii-u
Posted : Sep - 17 - 2012 @ : 9:54 pm | Filled under:
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隨著《Bayonetta 2》Wii U獨占消息的推出,許多玩家陷入了怒不可遏的憤慨之中。對於這種綁架消費者的行為,有一位玩家決定發起一場“抵制”活動。
不過,他並不是號召大家拒絕玩《Bayonetta 2》,估計這也不顯示。他號召玩家們優先選擇在二手商店購買轉讓的遊戲,這也既可以讓自己以優惠的價格玩到遊戲,還能讓任天堂和Platinum Games圈錢的計劃落空。同時也對他們的行為是一種警告,下次再進行這樣無理的獨占活動,玩家們還會給你們點顏色看看的。
Posted : Sep - 16 - 2012 @ : 5:10 pm | Filled under:
PS3,
XBox 360 |
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日前開發商放出一段十分鐘遊戲宣傳影像巴西蘭(菲律賓棉蘭老島西南部城市,由一群島組成)展示遊戲單人戰役模式內容,遊戲影像中成功刺殺本拉登的美國Tier1特種部隊滲透入菲律賓巴西蘭的阿布殺耶夫組織內部急救人質。
《Medal of Honor: Warfighter》遊戲的背景將在虛擬世界重現真實和世界的事件,從巴西蘭島搶救阿布薩耶夫、菲律賓據點襲擊、索馬里海盜城解救人質等。包括海豹突擊隊在內的全球各個國家特種部隊都將出現在《Medal of Honor: Warfighter》中。
《Medal of Honor: Warfighter》將於2012年10月23日發售
Posted : Sep - 16 - 2012 @ : 4:32 pm | Filled under:
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Sony有意打造最強力次世代主機,許多玩家都對此表示不解與鄙視。但筆者想要從另一個角度看待此事,Sony打算如何在PS3的基礎上打造最強力次世代主機。而他們又如何在PS4成功的基礎上把握次次世代主機的方向。
Sony製造PS3時候的目標也是當代最強力主機,因而他們創造了CELL處理器,藍光DVD,HDMI和HDD,成為全線產品的標配。這使PS3的造價升高,而售價更高,首發售價600美元,直接導致眾多遊戲網站評價PS3售價過高,而且也確實超出了許多玩家能夠接受的範圍。
雖然這把許多玩家拒之門外,但筆者相信,這也讓那些玩家魂牽夢繞,雖然首發短期之內無法承受PS3的價格,但等到產品價格下跌以後,還會忍不住想擁有一台PS3。後來PS3終於跌倒299美元,真的立即有許多人選擇入手。《KillZone 2》《Uncharted 2》發售以後,PS3上的遊戲也開始顯示出比Xbox 360更加強勁的視覺效果。筆者相信,圖像上的差距使一些玩家開始傾向於支持索尼,而且遊戲的實際表現也不枉索尼當初在硬件上毫不吝惜。
而且PS3的強勁功能還讓後續升級成為可能,例如不斷更新的藍光技術;曾經的profile 1.1技術,使PS3支持3d藍光回放。遊戲表現方面,PS3經過更新之後還可以顯示立體畫面。
PS3的致命缺點在於,數據結構過於怪異,導致許多多平台遊戲止步於PS3。最近的《天際》不就是嘛。不過從PSV的表現來看,Sony似乎學會了照顧遊戲開發組的感受,編碼更簡單了。
不過必須承認,這種怪異的數據結構成就了許多驚世之作,比如《The Last Of Us》《Beyond:Two Souls》。還使PS3獨占的遊戲遠遠超過第三方遊戲和Xbox 360獨占遊戲的水平。
雖然說Sony在PS3上有一些缺憾,但筆者希望它能繼承PS3的優勢,拋棄怪異數據結構。當代主機已經是最長壽的一代了,次世代肯定會更漫長,所以筆者希望得到最強力的主機,經久不衰的主機。還有,人們一直都在想,如果當初PS3與Xbox 360同天發售,結果會是怎樣。如果索尼跟總比微軟慢半拍,那人們在購買Xbox時永遠都不會想起PS。
Posted : Sep - 16 - 2012 @ : 4:14 pm | Filled under:
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零售商亞馬遜今日通過對其上架產品《Black Ops 2》的產品描述透露了一個有趣的信息,本次的使命召喚新作的喪屍模式中將新增一個戰役模式,不單單是多人聯機打喪屍。
說不定此次的殭屍模式將會是《Call Of Duty》史上最大規模的一次,而早前官方洩漏的神秘宣傳片更加讓玩家們迫不及待想要知道新作中喪屍模式將會做出的創新,或許喪屍劇情戰役模式是一個不錯的選擇。
除了喪屍模式意外,亞馬遜同時透露新作中將繼續會有特種部隊任務模式。單人戰役+2種殭屍模式+特種部隊模式+多種多人對戰模式,看樣子今年的《Black Ops 2》對玩家們來講又將是一次饕餮盛宴!
Posted : Sep - 16 - 2012 @ : 12:37 am | Filled under:
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一個德國的在線零售商在Facebook上確認,12G BFlash Memory版的PS3將公佈,但是更多關於這台主機的信息還沒有公佈。這個消息源表示這個新型號的PS3將比PS3 SLIM更薄,我們希望這個新型號的價格能給大家帶來驚喜。
SONY的德國PR Guido Alt表示他並不知道這種類型的主機的存在,此前就已經有傳聞稱新型號的PS3會在TGS上公佈。而TGS即將召開,Sony將在下週四召開發布會,謎底即將揭曉。
Posted : Sep - 16 - 2012 @ : 12:19 am | Filled under:
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已經缺席足足4年的《NBA Live 13》系列總算要出新作,可卻只在XBL/PSN上發售,昨天剛剛發布新預告片,今天就宣布延期了。
EA官方博客中宣布此前的10月上旬發售有所變動,將會延後“一段時間”。
“我們一直都很賣力地在做這個遊戲,請耐心等待進一步信息。”
Posted : Sep - 14 - 2012 @ : 11:08 pm | Filled under:
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大家對Wii U遊戲發佈會突然公佈的《Bayonetta 2》是幾家歡喜幾家愁。
而那些不怎麼高興的玩家是因為他們對目前的主機比較滿意,想在目前主機上玩到《Bayonetta 2》,而不是去購買Wii U。
白金工作室是這兩作遊戲的開發商,而Tatsuya Minami解釋了為什麼《Bayonetta 2》是wii u獨佔。
“作為遊戲製作者,為粉絲公佈一款他們期待已久的新作是一件令人激動的事情,但是令人擔心的是對很大部分玩家來說,這個公佈對他們可來說是一個令人震驚的消息。
《Bayonetta》系列是由白金工作室開發的。《Bayonetta》是我們最受人喜愛的作品之一,而且這個遊戲也讓大家認識了白金工作室。《Bayonetta》在全球擁有眾多的粉絲,而且玩家們都無比期待續作。
主機市場是動盪的,所以我們開發一個新作需要考慮很多東西,比如玩家們的意願,信心,喜愛等。我們希望《Bayonetta》系列能越做越好,能吸引越來越多的玩家,所以我們曾經繼續諮詢了上作作品的發行商:SEGA,但是為了作品的未來能賣得更好這次我們選擇和任天堂合作。
伴隨著他們的新主機發售,任天堂將在遊戲業界的未來佔據開闖新的事業,就像是他們之前對遊戲界所做的貢獻一樣。和任天堂合作,我們希望未來能提示《Bayonetta》的價值,允許全世界更多的玩家能體驗我們的動作遊戲。我們正在努力工作使這個成為現實。
自上作發售已有三年,作為我曾參與制作的遊戲,能公佈這個遊戲的續作,我很興奮。我和神谷英樹一起,為這個遊戲角色設計了更棒的舞臺,我還會重新製作敵人。我們隊伍的每一個天才成員都為了新作傾注了很多心血。在宣傳片中,大家可以看到新角色新動作。《Bayonetta》新作會進一步擴展三位一體的世界:天堂,地獄,人間。我迫不及待想和大家一起開啟這段新旅程。”
Tatsuya Minami 真的腦殘了上面說 “我們希望《Bayonetta》系列能越做越好,能吸引越來越多的玩家”
想要更多人玩到,所以選擇獨佔。這是什麼邏輯?
Posted : Sep - 14 - 2012 @ : 10:58 pm | Filled under:
PS VITA |
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之前公佈PSV運行PSP遊戲ISO視頻的黑客再次放出了一段意味深長的視頻。這次是使用PSV玩PS2遊戲《God Of War2》,從視頻中我們可以看出遊戲運行非常慢而且無聲音。PSV模擬PS2可是Sony官方都沒有的功能,究竟這位黑客放出的視頻是真是假,還是等待時間來驗證吧。
Posted : Sep - 14 - 2012 @ : 10:41 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
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Rockstar Games在今天早些時候宣布將參加於9月20至9月23日舉行的2012日本東京電玩展(TGS2012),這是該遊戲公司首次以廠商身份參展。
據悉,Rockstar的展台將設立在卡普空展區內,根據官方公佈的消息,此次展出的遊戲將包括PS3、XBOX360平台的《Max Payne 3》以及IOS平台的《Max Payne》以及《GTA 3:十週年紀念版》,全部遊戲將在現場提供試玩。不過遺憾的是,從R星公佈的消息來看,《GTA 5》將不會出展。
除此以外,Rockstar還會為到場的玩家準備小禮物,以下為試玩贈品,先到先得。
今年是第22屆東京電玩展,舉行時間為2012年9月20日至9月23日,地點依然為日本東京千葉幕張會展中心。
Posted : Sep - 14 - 2012 @ : 7:15 pm | Filled under:
PS3,
XBox 360 |
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預定要在10 月4 日發售的生存恐怖遊戲《Biohazard 6 / Resident Evil 6)》(PC / PS3 / Xbox 360)的最新情報。這次公開的內容是有關於“C – 病毒”感染者的恐怖命運。
被C-病毒感染的人會引起變異,有部分到最後會變成“蛹(サナギ)”。遊戲中到處可見的蛹的內部中,會因C-病毒的作用開始進行組織的融解與再構成,最後,會突破堅硬的外皮,變成異形怪物的姿態出現。
這次要為大家介紹的是從蛹跑出來的“史托雷拉茲(ストゥレラツ)”跟“奈巴特(ナパドゥ)”這兩種怪物。這是最終型態嗎?還是說有其他種類存在?雖然關於這部分還不明確,但這兩種怪物似乎有著比普通殭屍還要強的攻擊力。
異形的姿態就像是將人類苦悶的模樣作成雕像的樣子。這就是“C-病毒”感染者經過變異後的姿態。從被稱為蛹的狀態,經過一段時間之後,就會誕生出更恐怖的東西。
潛藏在繭裡的恐怖
在蛹的里面,會因C-病毒引起的作用進行體組織的溶解與再構築。當變成與惡魔(ジュアヴォ)完全不同的怪物時,就會突破堅硬的外皮出現。
Posted : Sep - 13 - 2012 @ : 10:33 pm | Filled under:
PS3,
XBox 360 |
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《Assassin’s Creed 3》將於10月30日發售,你準備好了嗎?
UBI Soft承諾稱新作會更加順暢,暗殺行動更加刺激。玩家們有很多原因入手這部動作/歷險遊戲,這裡就列出了5大元素。
1. 歷史時期
“終於變了!”當《Assassin’s Creed》粉絲們聽說遊戲將設定在一個不同的時期,他們也許會吼出這樣一句話。我喜歡文藝復興時期,但是一連三部都是如此,就有點膩煩了。《Assassin’s Creed: Revelations》雖然氛圍有所改變,可差異還不是那麼明顯。《Assassin’s Creed 3》轉而描寫美國獨立戰爭時期,我們終於可以在一個令人激動的時刻遭遇不同的敵人了。文藝復興是個發明、藝術和思想啟蒙的時期,而獨立戰爭則處於殘酷的戰爭年代,這是一個刺客的時代。
不同的時期帶來了不同的歷史人物,這個遊戲匯集了美國的建國之父。主要人物Connor kenway將會遇到像喬治華盛頓和本傑明富蘭克林之類的歷史人物。我等不及何時何地可以會見這些角色,等不及以如此有趣和暴力的方式穿越回到18世紀。
2.武器裝備
一個刺客仰賴他所配備的武器,最典型的武器就是暗藏的刀劍。我們以前見識過這種暗器的很多版本,比如隱藏的槍或者鐵鉤。《Assassin’s Creed 3》將會引入暗器“dagger”,這種暗器轉動關節會變成一把戰鬥用的短劍。遊戲還允許玩家們同時使用兩種武器。我們可以一手持戰斧,一手抽出這把暗器 。
3. 荒野
如果你玩過《Assassin’s Creed: Brotherhood》,你會感嘆羅馬有多麼壯闊。下一部遊戲許諾將會提供更加廣闊的邊境地區。現有的區域將會是羅馬的1.5倍甚至更多。我們將會在波士頓,紐約和其他歷史性地點展開行動。
有時候也會碰到一些突發情況,比如遇見熊或者撞到一群四處閒逛的敵人。在《Assassin’s Creed 3》的荒野裡玩家從來不會無事可做。
4. 海戰
《Assassin’s Creed 3》增加了全新的玩法。玩家們可以指揮自己的船隻。動態性可以用來探索荒野,也可以擊退海盜和敵人。其中一種敵人就是天氣。天空可以隨時從萬里無雲的晴空變為黑暗的電閃雷鳴之夜。能否駛向正確的方向完全取決於玩家們的智慧和勇氣。控制好全體船員,帶上三角帽,成為一名兇惡的船長吧。
5. 康納Connor
在海戰過程中,我們還可以登船行動。敵人是不是對每一顆射向他們的砲彈以牙還牙,那麼我們可以拿上戰斧,跳上敵船,充分施展一個刺客的技能。到底Connor為什麼,是如何控制這艘船我可不關心,只要盡興享受這種前所未有的樂趣就好了。
三部遊戲都是Ezio,是時候換換口味了。我喜歡Ezio這個角色,從來不會感到厭煩,但我還是樂於見識一位新刺客。我們不完全了解Altair的背景和人物,但是這貫穿了Ezio的一生。《Assassin’s Creed 3》改變了這一點。我們經歷Connor的青年時代,看著他在獨立戰爭期間一步步成長。
Connor注定會成為一個偉大的角色,因為他豐富的故事和戰爭期間的行動。他是半印第安人半英國人血統,選擇哪一方都很困難。這個角色要比Ezio更加複雜,這才是一個獨立戰爭時期的完美刺客。
我等不及要在這部新遊戲中扮演Connor,遊戲裡將有全新的武器,玩法和區域。我已經預訂了這部遊戲,你呢?