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日本遊戲公司名稱由來

說到日本遊戲廠商,想必大家馬上回想起來諸如SONY,CAPCOM,SEGA等這些世界上著名的遊戲廠商。但是這些公司緣何為自己如此命名,其中又有怎樣不可告人的秘密,我想很多玩家就說不出個所以然了。下面就讓我們來看看這些公司命名的由來吧。


1.SONY公司名稱的由來

最早來自拉丁字Sonus,意為“聲音”,聽起來很上口,剛好又同所從事的行業關係密切。當時,日本已使用外來的英語了,有很多人叫可愛的小男孩Sonny。這個拉丁字相關其他字,不管是Sonny或者Sunny(陽光普照),都有樂觀、光明、積極的含義,這點非常符合建立健康的企業形象。美中不足的是,Sonny讀起來與日本字“ 輸錢”諧音,有些“ 觸霉頭”,後來盛田昭夫靈機一動,去掉一個“n”,拼成“Sony”。


2.CAPCOM公司名稱的由來

CAPCOM創立於1979年,在當時名為“IRM”,是一家電器零售商。1983年公司正式更名為CAPCOM,由於在當時任天堂的FC造成日本遊戲市場大繁榮,CAPCOM將其業務方向轉為軟件銷售。CAPCOM這一名字的由來是“CAPSULE”(膠囊)和“COMPUTER”(電腦)的合成。

 


3.KONAMI公司名稱的由來
konami這個名字的由來是四個創始人的名前字母KOuzuk(上月),NAkama(仲真),Matsuda(松田) 和Ishihara(石原) 組成的。

 

4.SEGA公司名稱的由來
SEGA名字來自SErvice GAmes的首兩個字母。

 

5.SNK公司名稱的由來
SNK全名為SHIN NIHON KIKAKV,意思為新日本企畫(新日本プロレス),成立於大阪府吹田市。

 

6.KOEI公司名稱的由來
選取了“ 光榮 ”二字中榮譽,榮耀的意思。

 

7.TECMO公司名稱的由來
日本著名電子遊戲軟件製作公司,全稱“TECMO,INC.”。於1967年7月31日建立,當時的名字是“TEHKAN,LTD.”,1986年1月更名為“TECMO,INC.”。

如今KOEI與Tecmo已經合併。2011年4月1日,日本當地時間4點,KOEI與Tecmo向兩家公司的董事會宣布,兩家公司已經簽署了經營合併協議,今後的經營將暫時由聯合成立的“經營合併委員會”負責。在今後1-2個月內,雙方將決定最終的合併形式。合併的原因主要因為遊戲業的市場競爭日益激烈,為加強自身實力和擴大海外市場,雙方達成合併,共同提高多平台、全球化的對應能力,並希望通過優勢互補,力爭成為世界領先的遊戲公司。

 

8.SQUARE公司名稱的由來
square的公司開在日本四國,英文四國和英文square發音象,所以就用這個了吧!

10.ENIX公司名稱的由來
enix公司是鳳凰phoenix的結尾和世界上第一台計算機eniac組合的名字。

SQUARE ENIX由株式會社“SQUARE SOFT”和株式會社“ENIX”在2003年(平成15年)4月1日合併而成立。(合併前SCEI對SQUARE提供了臨時的支援,關於DigiCube的破產 後述)。兩家公司的代表作分別是《Final Fantasy 》和《勇者鬥惡龍》。

 

10.NAMCO公司名稱的由來

Namco是前身中村研究所NAkamura Manufacturing COmpany的縮寫。

11.BANDAI公司名稱的由來

最初叫做萬代屋,源自古書《六韜》中卷三’龍韜’中“宮、商、角、徵、羽,此真正聲也,萬代不易”的’萬代不易’這句話,取其中’永恆不變’之意。

但是,由於2005年日本電子遊戲產業的蕭條和處於對自身的考慮,南夢宮和萬代(BANDAI)於2005年5月2日正式宣布,與定於2005年9月底進行經營整合。將成立共同控股公司’萬代南夢宮控股公司’(英文名:NAMCO BANDAI HOLDINGS),旗下置事業公司Bandai與Namco。由於市場狀況持續惡化,兩家公司的遊戲.玩具領域可以互補發揮相乘效果,而做出決定。

12.JALECO公司名称的由来

Jaleco公司来自于Japan LEisure COmpany的首字母。

 

13.HUDSON公司名稱的由來

工藤兄弟表明自己的志向如同美國那條充滿野心的HUDSON河而命名的!

 

14.ATLUS公司名稱的由來
Atlus公司的名字來自於於希臘神話中的擎天神Atlas。

《The Last Guardian》延期至2014年


The Last Guardian》雖然早在2009年就已經宣布了,但其研發計劃一直充滿波折。之前有很多人預計在今年的東京電玩展上會帶來游戲的最新消息,不過連只言片語都沒有。不過,最近有一位不知名的研發人員稱本作是一款非常有前景的項目,只不過“宣布的時間太早了”。

之前有玩家樂觀估計遊戲將會在2013年末發售,不過現在看來至少要延遲到2014年初了。今天從亞馬遜流出的預訂郵件顯示遊戲的發售的預計時間已經改成了“2014年,1月2日”。

Nihilistic轉型開發手機遊戲


PSV版《Call of Duty: Black Ops Declassified》的開發商Nihilistic欲轉型主攻線上和手機遊戲。Nihilistic開發過諸如《Resistance: Burning Skies》、《PlayStation:Move Heroes》等掌機大作,不過以後這家公司將不會再製作零售盒裝遊戲了。

Nihilistic在其網站中表示,由於其製作的遊戲銷售額下降,遊戲出版商虧損,開發人員也倍感痛苦,所以,Nihilistic宣佈公司將重組為新的nStigate Games,工作重點則轉移到遊戲下載、在線遊戲和手機遊戲上來。不過從消息中看,他們此次並沒有任何的裁員計劃,在重組後也沒有任何的債務問題。

新的公司會提高透明度,成為一個更小但是更加專注的公司。對於nStigate Games的未來暫時還無法下定論。今天Nihilistic這家從1998年就成立的公司將走到盡頭,但重組後的他們依舊會努力為玩家帶來好的遊戲。

自此掌機界少了一個遊戲製作廠商,不知道在轉型手機遊戲領域後他們會為我們帶來哪些遊戲力作,一起期待一下吧。現在手機遊戲發展迅猛,很多遊戲廠商在遊戲平台的選擇上也把移動平台加入了其中,比如前期2KSports便把其最新的2K13放到了iOS和Android平台上,加上近期很 多廠商都發布了基於的Android系統的遊戲設備。如此看來Nihilistic的轉型應該會是一次成功的動作。

《Call of Duty : Black Ops 2》體驗未來火爆戰爭

在遊戲發行影像中我們可以看到極具未來科幻戰爭色彩的戰鬥畫面,無人飛機,機器人,隱形迷彩,高空跳崖飛行,各種科幻機械裝置,戰斗場面一如既往的火爆,畫面保持了系列作品的水準。

《Black Ops 2》遊戲已經打破了美國遊戲零售巨頭GameStop預購記錄,而這款《COD》系列新作將會打破有史以來最大規模首發銷量的遊戲銷售記錄。

此外在《現代戰爭3》推出的《COD:精英》付費服務將全面免費,殭屍模式也會在全新的《COD:精英》中得到對應數據支持。

而此前付費《COD:精英》所包含的遊戲售後DLC地圖包將以全新季卡的形式單獨出售。《Black Ops 2》遊戲季卡售價34.99英鎊/4000微軟點數,包含四個大型多人模式對戰地圖包。

《黑色行動2》即將於2012年11月13日開戰

《火影忍者疾風傳:終極風暴3》預購特典《龍珠》服裝亂入

預定於2013年登陸PS3和XBOX 360兩大高清平台。日前NBGI公開了歐美版的預購特典,將贈送一個服裝下載碼,藉此玩家們將能夠使用《龍珠》中孫悟空的特殊服裝。目前尚不清楚日版遊戲是否也含有此特典,不過看上去可能性很高。

《Call of Duty: Black Ops Declassified》美版發售日確定

Call of Duty: Black Ops Declassified》的美版發售日已經確定為11月13日。
據報導,只要玩家購買本作,就可以免費用PS Vita下載之前在PSP平台上推出過的《Call of Duty : Roads to Victory》。

本作是由《Resistance: Burning Skies》的Nihilistic Software開發製作。遊戲的發生時間設定在《Call of Duty: Black Ops》以及《Call of Duty: Black Ops 2》之間。遊戲搭載Team Deathmatch、Kill Confirmed、Drop Zone等模式,而且會對應通過WiFi聯機的4V4多人對戰模式,並收錄新地圖。此外,還支持Near的分享機能。

另外,對於有不少玩家抱怨《Call of Duty: Black Ops Declassified》並沒有收錄殭屍模式,Nihilistic的行政總裁Robert Huebner表示,這次的PSVita版註重的地方是聯機要素。而遊戲內容有限,所以只能有所側重。

改版後的PlayStation Store將會支援PayPal充值服務

於明天推出全新設計版面的PS STORE將會支援PayPal充值虛擬錢包
在部分國家例如英國已經優先推出了這個付款方案
(方法是到sonyentertainmentnetwork.com 選擇帳戶>點數>充值便會找到PayPal選項)
預計之後服務會拓展到其他國家的PS STORE

http://playfront.de/playstation-network-fuhrt-zahlungen-via-paypal-ein/

(暫時未清楚支援哪些國家的PS STORE,請等候官方公怖)

PlayStation Store 界面內容將大改革

《Assassin’s Creed 3》武器與戰鬥情報

Assassin’s Creed 3》“武器與戰鬥”,在即將推出的新一代《Assassin’s Creed》中,全新的傳奇刺客“康納”將使用全新的雙武器系統展開無所畏懼的戰鬥,玩家也更需小心的規劃攻擊步調與方式,進而達成極為流暢的連殺動作體驗。

全新的戰鬥系統及雙武器系統將為這位全新英雄人物帶來多樣化的武器選擇,包含近距離武器戰斧、木棍以及招牌武器袖劍;遠程武器則包含了弓箭、火槍、繩鏢等等,過去的防禦功能進化為格檔,並且可以接連使用反擊動作達成更深入的戰術策略,在短暫幾秒的慢動作畫面中決定是否將敵人推開、解除武裝或是當場格殺。
Ubisoft蒙特利爾工作室創意總監Alexander Hutchinson表示:“繩標是基於中國歷史所設計的武器,雖然該武器在《Assassin’s Creed 3》裡做了點小修飾;如果你還記得在《Assassin’s Creed 2》裡某個雕像的話,應該能想起來這武器在主要故事裡是由早期的亞洲刺客所設計的。”《Assassin’s Creed 3》中與過去系列作最大的不同在於全新的荒野地區及歷史年代,這些設定使得遊戲研發團隊得以打造更多全新的設定。

遊戲中玩家將經歷康納的一生,從青年時期親眼目睹了自己部落毀滅的重大打擊,到最終成為一名獨當一面的刺客,開啟更多海上任務、家園任務及經濟系統,美國獨立戰爭也隨著波士頓傾茶事件而展開。既有著你從歷史課本上學到的美國革命、更有你加入一同奮鬥的美國革命歷史,《Assassin’s Creed 3》將呈現一個比任何歷史課本所描述的要更真實、更勇猛、更活躍的世界。

完整遊戲內容近50萬字完整中文化,《Assassin’s Creed 3》中文版將於11月在PC、PS3、XBOX360三平台推出。目前各平台皆已開放預購,三平台中文版全面加贈3個額外單人任務及4個物件組合包特典內容。

兩款超值套裝將於11月15日限量發售

●這次套裝限量發售,想買的話這是個好機會?

Sony Computer Entertainment Japan決定於2012年11月15日限量發兩種PS V ita周邊設備及遊戲的套裝。

■“PlayStation Vita 32GB 獎勵包” 預定於2012年11月15日(週四)發售建議零售價格34,980日元(含稅)

PS Vita 3G/Wi-Fi版除水晶黑本體外還附帶了可用於保存各種應用的大容量“記憶卡32GB”、方便充電的“支架”、保護屏幕不沾指紋的“保護膜”,是一款非常超值的商品。

不但能夠下載PS Vita專用遊戲,還能通過電子書籍應用Reader for PlayStation Vita來觀看漫畫、用“Music Unlimited”播放自己喜歡的音樂、在PlayStation Store上下載“Game Archives”來玩過去懷念的初代“PlayStation ”作品,有了這樣大容量的記憶卡就能保存各種各樣娛樂軟件了。

另外,年內還將預定提供“PS Vita專用’nasne TM’對應TV收看、錄像應用’torne for PS Vita‘(暫名)”,利用它可以將“nasne”上錄像的電視節目經由Wi-Fi進行播放。憑藉著直接大容量的記憶卡可保存大量電視節目,這樣在上下班或外出時也可以隨時享受啦。

■“PlayStation Vita 32GB 新手包” 預定於2012年11月22日(週四)發售建議零售價格29,980日元(含稅)

PS Vita 3G/Wi-Fi版除水晶黑本體外,還附帶了今年迎來15週年的國民高爾夫遊戲《大眾高爾夫》系列初款PS Vita遊戲《大眾高爾夫6》和用於保存存檔和追加應用的“記憶卡4GB”套裝。

憑藉著PS Vita優秀的性能令《大眾高爾夫6》通過簡單的操作就能獲得爽快的打擊感,讓玩家充分體驗PS Vita特有的機能及魅力。

SCEJ於年末年始商戰期推出這兩款極具吸引力的套裝,將進一步大力推進PS Vita品牌的普及和推廣。

<“PlayStation Vita 32GB 獎勵包”商品概要>

◆商品名:PlayStation Vita 32GB 獎勵包

◆型號:PCHJ-10005

◆發售日:2012年11月15日(週四)

◆建議零售價格:34,980円(含稅)

◆內容物

-PlayStation Vita 3G/Wi-Fi版水晶黑本體× 1

-記憶卡32GB × 1

-支架× 1

-保護膜× 1

-USB線×1 、AC充電器×1 、電源線×1 、印刷品×1套、AR卡×1套

-SIM卡×1(已插入本體)(預充20h)

<“PlayStation Vita 新手包”商品概要>

◆商品名:PlayStation Vita 新手包

◆型號:PCHJ-10003

◆發售日:2012年11月22日(週四)

◆建議零售價格:29,980円(含稅)

◆內容物

-PlayStation Vita 3G/Wi-Fi版水晶黑本體× 1

-PS Vita專用遊戲《大眾高爾夫6》 × 1

-記憶卡4GB × 1

-USB線×1 、AC充電器×1 、電源線×1 、印刷品×1套、AR卡×1套

-SIM卡×1(已插入本體)(預充20h)

Game Informer : 下一代主機要做到的幾件事

 

Game Informer雜誌列出了2巨頭各自的新主機應該做到以下幾件事:

Sony

及時發售

- PS3晚發一年也未取得明顯技術優勢,還留下一年的銷量差距去苦追。

對開發者友好

- 在獨占遊戲越來越少的大背景下,討好第三方是壯大本方勢力的關鍵手段。

第一方要及時頂上

- 索尼尚存的唯一優勢就是龐大的第一方開發力量,但如果它們姍姍來遲甚至引而不發就成了公司的包袱。比如Polyphony Digital(GT)和Japan Studios(The Last Guardian、日文:人喰いの大鷲トリコ),拿錢要辦事,而且要及時!

繼續堅持多人聯機免費,同時提供更多差異化服務

- 一個獎杯系統攪了多久才出來?網絡這一塊還要加強投入,人家有的要追上,人家沒有的我們也要有。

不要去搞那些無聊事

- 什麼六軸、3D、Move之類的,這只會分散力量,除非夯實了自己的根基。

微軟

東西造結實點

- 不想再來一次三紅死亡光環了。

第一方在哪兒?

- 說到底,遊戲機的核心是遊戲,但微軟看上去正逐步卸下第一方的擔子。

Xbox Live不要搞那麼多開發限制

- 什麼容量限制、流量限制、補丁數目限制,還有強制性的分成,姿態放低一點,否則只會嚇跑白手起家的Indie開發者,並與背景深厚的網游項目運營方鬧得不愉快。G胖一怒之下轉投了他先前擠兌過的PS3平台,這是何必呢?

不要弄那麼多型號

- 不要一款主機搞三個型號,消費者困惑,開發者也無所適從,這個教訓同時也適用於sony。

《Metro:Last Light》只有單人遊玩

負責發行的THQ於今年E3大展期間曾表示,《Metro:Last Light》將追上當今潮流,為該系列引入多人元素。但該作開發商4A Game昨日通過官方博客宣布,該作會像其前作那樣,堅持走純單機路線。

“整個開發歷程中只有為數不多的開發人員致力於探索多人模式。E3之後我們決心將這部分人也納入主力團隊中以確保全部資源均用於遊戲的單機劇情。因此,該作將以純單機遊戲的身份面市。”

4A Games稱他們一開始確實想為地鐵作品引入多人遊戲環境,但E3之後他們意識到單機劇情才是該作的根本。儘管過早宣布多人模式是個錯誤,但THQ一貫支持他們的決定,包括現在又廢止多人模式的做法。

因為THQ沒錢了,儘早把遊戲搞出來變現最要緊,《Metro:Last Light》明年初面市的計劃不變。

《BioHazard 6》20枚蛇徽章Serpent Emblems(Jake and Sherry)圖文攻略

第一章

徽章一

RPG士兵附近的門上;第一個拐角的那所房子的門框上。

徽章二

徽章在天線塔上;完成Jake/Sherry的分開拼圖,進門之前,Jake會對在橋上跟BSAA的戰鬥評論幾句的時候。

徽章三

被Ustanak追趕之後的衛生間裡;Sherry可以被送到上面的區域,得到徽章。

第二章

徽章一

尋找三個FOS數據驅動器的時候,在第二個FOS數據驅動器的旁邊有一個起重機(卡特彼勒),上面的小閣子裡會發現徽章。

徽章二

雪地;去小屋子的路上,徽章在無線電桿子的頂上(拿到此徽章最好的角度是站到到第二個小屋子的頂上射擊)。

徽章三

開著雪地摩托車在冰川上跑的時候會開入山下一片開闊的平原,假如你是Sherry,機器人Bot會跟你說,“Keep your speed up, I don’t want to be buried out here! (繼續加速,我不想被雪崩埋在這裡!),然後需要跳過六七個岩脊。等雪崩聲音變小的時候,在進入下一關口大約50米的位置會發現徽章在其中一塊岩脊上。注意:你可以減速打爛徽章,然後掛掉……其實用雪地摩托車把徽章壓碎即可;如果你在砸碎徽章之後掛了,重新遊戲的時候就不會需要繼續砸徽章了。

徽章四

蝙蝠迷宮的出口,徽章在門對面的水箱上面。靠近閥門,開閥門,迅速打碎徽章。注意:電腦AI玩家不會主動去射徽章,通常會躲在垃圾箱裡……所以最好是雙人遊戲(真人玩家,非電腦AI)配合,否則自己直接打碎徽章(開了閥門之後不趕快逃會掛),掛了以後再繼續遊戲……

徽章一

僅限Jake。逃出白色屋子之後,你可以控制一些gun cameras(槍上的攝像機),聚焦攝像機後發現門的密碼,在發現門的密碼的同一房間內有一枚徽章;最好利用這個時候把徽章打碎。

徽章二

穿好衣服以後,你會發現一塊刻滿中文的石壁,石壁下有個樓梯,徽章在樓梯下面的儲物櫃的架子上。

徽章三

中餐館大廳裡有一座大佛,必須等到坦克衝進來把大佛砸碎後,碎片裡會發現徽章。

徽章四

坦克追著你到了一個中式花園裡,坦克的頭對著的樓梯後面,有一枚徽章。

第四章

徽章一

僅限Sherry。Jake騎著摩托車逃離坦克,路上劃過一輛載著汽油的大開車,在開槍打爆卡車之前,左手邊的牌子上有一枚徽章。

徽章二

騎摩托車逃跑成功,將直升機擊落之後,Jake和Sherry兩人在一條到處都是碎片的路上跑。在跳過第二個路障的時候,看到有一輛車亮著車頭大燈,徽章就在這輛車的上面。

徽章三

從陽台墜落到街上的時候,遇到一些敵人,就在你落地位置的左邊有一個黑乎乎的死胡同,徽章就在裡面。

徽章四

從陽台墜落,擊敗敵人,摧毀路上的障礙物。在爬上梯子離開之前,檢查梯子底下,發現徽章。

第五章

徽章一

本章開始的室內,在Sherry找回武器與Jake會合的時候,檢查上面的通氣管道,發現徽章。

 

徽章二

激活第二塊蓄電池之後,跟著任務坐標進入走廊,路上會遇到一間燈光亮度很高的醫藥室,進入檢查徽章在其中的一個櫃子裡。

徽章三

逃離巨型BOW(Haos)之後,進入一個到處都是岩漿的車間。在這裡你會跟你的同夥把一個大容器推下,阻擋住Ustanak。然後逃開Ustanak,檢查下面的岩漿車間,徽章在其中的一根支撐物下面。

 

徽章四

打死Ustanak之後,在去下一個地圖之前,在一輛火車廂的後面有一枚徽章。

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