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令人爆笑的5款山寨遊戲機

其實現在遊戲機在市場上的普及率已經相當高,不過還是有些玩家在擁有某台遊戲機之後就不再更換下一代主機。但是在現在的遊戲機市場,還是充斥的大量的仿冒品和山寨主機,下面是五款在聖誕節期間出現的、最令人爆笑的山寨遊戲機。

 

當這部型號為PX-3600的遊戲機圖片出現在互聯網上的時候,甚至有人會覺得這是一台能夠同時兼容Xbox 360和PlayStation遊戲的“混合動力”遊戲主機。其實,PX-3600只不過是一台同時山寨了兩者的搞笑主機。PX-3600配有兩支遊戲手柄,但是不知道是不是出於節省成本的考慮,居然只有一部手柄擁有震動功能。這部PX-3600由一家名為Cheer-Tech的科技公司研發,如果你對它感興趣,可以去這家公司的網站悄悄訂購一台。

 


儘管SUPER Megason IV看起來和普通的遊戲機沒什麼不同,但是如果你將主機上的圓形封蓋掀開,裡面出現的居然是卡帶插槽,而不是你想像中的光驅。更搞笑的是,因為有這個卡槽的存在,圓形封蓋甚至都無法完全關閉。這台SMIV配有兩個控制器,一個是普通手柄,一個是槍形手柄。另外該主機自帶了一些小遊戲,包括《blatant ripoffs》、《俄羅斯方塊》及《Hurdls》。
另外,手柄上的有些按鈕其實都是做做樣子而已,目的是為了能和Sega Genesis在外型上更加相似。更滑稽的是,手槍控制器的線長很短,這迫使玩家們不得不坐與電視機進行“臉貼臉”的遊戲。

 

你並沒有看錯,這台主機的名字就是Mini Polystation 3。它看起來和索尼PlayStation 3非常相似,但是整個機身尺寸和手柄都要小的多。另外這台MPS3並不是通過放入遊戲光盤來進行遊戲,也無法連接電視機等輸入終端,而是通過機身自帶的可伸縮式顯示屏來進行遊戲。遊戲機自帶了包括足球和棒球遊戲、《Submarine Invasion》及《Space Guardian》等遊戲,並且需要三節AAA電池進行供電。

 

Neo Double Games的外型幾乎完全模仿任天堂DS,並且同時也有另外一款外型山寨了DS Lite。有消息說這台Neo Double Games售價一般以5美元(約合人民幣30元)到20美元(約合人民幣120元)的價格在中國市場上進行出售。並且Neo Double Games下半部的重量特別的輕,以至於在玩遊戲的時候甚至要留出一些精力來小心別讓手中的遊戲機大頭朝下掉在地上。Neo Double Games需要三節AAA電池供電,而另外一部山寨DS Lite需要兩節AAA電池。另外值得一提的是,該掌機下半部分的顯示屏完全就是假的,如果你正在玩遊戲,經常會出現目光落在一個假屏幕分散注意力的情況。

 

與其它幾個山寨遊戲機不同,Treamcast可是由實實在在的正規公司出品。這款主機看起來有點像改良版的世嘉“土星”,並且外型小巧便於攜帶,配有一個TFT顯示屏、兩個手柄、一對紅外遙控器和接收器可遠程控制Treamcast來播放MP3和VCD光碟,甚至還有一個車載點煙器插頭。作為一台改良款的“土星”,Treamcast支持NTSC和PAL兩種信號輸入,並且支持NTSC信號輸出,售價170美元(約合人民幣1050元)。
如果你收到了一台山寨遊戲機,而不是正兒八經的PlayStation 3或者Xbox 360,也不要抱怨送你禮物的人。因為禮物就代表了心意,甚至博得你會心一笑,請給送你禮物的朋友一個擁抱吧,買到山寨機也許並不是他/她的本意。

再見了PS2 !正式退出歷史舞台


SECJ今日在其日本官方網站的PlayStation 2產品頁面中打出“出貨完了”的字樣,這或許標誌著這款已經在世界遊戲機市場中征戰12年的老兵終於要卸甲歸田,退出索尼家庭遊戲機產品的生產序列了。

據悉,PlayStation 2絕對算是Sony家用遊戲機中的傳奇性產品,其作為PlayStation的繼承者於2000年3月4日正式上市銷售,並接連擊敗了世嘉DreamCast、微軟Xbox以及任天堂GameCube等同時期的競爭對手。

後來,儘管索尼在2006年又推出了性能更為強大的PlayStation 3家用遊戲機,但PlayStation 2仍憑藉眾多的優秀遊戲作品和低廉售價統治著中低端遊戲市場。
據統計,PlayStation 2在2011年的總銷量為410萬台,而該產品在全球範圍內的累積銷量已經超過了1.5億台,高居家用遊戲機累計銷售量排行榜首位。

《高達破壞者 / Gundam Breaker》自由的定義系統,自製最強機體

從現在流出的圖片來看,定制自己的機體將是本作一大特色,目前確認登場的MS包括有RX-78-2高達、00高達、強襲自由高達、沙扎比、新安洲、扎古II、吉姆、大魔、熱帶型大魔、高達Mk-II等等。本次登場的機體全部都為1/144比例。

  此次還公佈了遊戲的簡單流程,遊戲開始玩家需要整備機體並選擇任務,在任務裡擊墜敵機能有一定機率獲得掉落的零件,任務結束時玩家可以選擇保留獲得的零件亦或是用來換取資金。

  在機體定制上,遊戲將MS分為頭部、身體、手臂、腿部、背包、盾、近戰武器、射擊武器、附件等部分,玩家可以用符合規格的部件來替換相應部位定制機體。例如圖片右邊的機體就是由高達的頭、Mk-II的背包、新安洲的身體和腳、以及強襲自由的手臂拼湊而成的。

本作和以往的高達系列遊戲有些不同,是建立在鋼普拉模型這一題材上的動作遊戲。其中包含大量全新高達遊戲

玩法有點類似於《高達無雙》,玩家需要駕駛自己的高達出擊進行戰鬥。而本作採用了“高達”作品中首個關於“破壞部件”的要素,即可以把敵機的手、腳、頭等部位破壞。

PSV/PS3雙平台《高達破壞者 / Gundam Breaker》 2013年發售


本作的一大特色就是自由的自定義系統,關於此系統的詳情將於近日公開。下面先給大家帶來一些自定義系統的樣圖欣賞。通過自定義系統,你可以創造屬於自己的最強機體!




鋼普拉模型分為1/144、1/60等各種不同的尺寸。在本作中這種尺寸差得到再現!使用1/144的高達挑戰巨大的1/60高達吧!





除了再現原作的場景外,無論什麼地方都可以成為戰場!在以往高達系列遊戲中都不曾出現過的戰場展開激烈的戰鬥吧!

《Dead Space 3》The Story So Far Trailer

 

《Dead Space 3》的最新預告片,不同於在聖誕節時候公佈的那個,今天公佈的是被EA成為“目前的故事(the story so far)”的劇情預告片。

預告片主要帶領玩家們回顧了該系列迄今為止的故事概要。原來全部的故事都是從300年前發現黑色信標(Black Marker)開始的,預告片也告訴我們Isaac是如何被捲入這個扭曲的戰鬥中來的,一切的一切都是源於信標所引發的危機。預告片的最後告訴我們,來自過去的線索可能能拯救我們的未來。

但是預告片只講述到了這裡,未來會發生什麼還需要我們自己去發掘了。

《Dead Space 3》將在2013年2月8日登陸PC、Xbox 360以及PS3

另外《Dead Space 3》下月將放出Demo試玩,這個Demo試玩只有Xbox 360和PS3兩個版本

玩家下月22日登陸微軟Xbox Live或者Sony的PSN,即可下載《Dead Space 3》的demo試玩。不過,現在EA也在《Dead Space》官網開展活動,針對Xbox 360用戶,用戶只需登陸網站,輸入出生日期,再登陸Origin,即可獲得提前在2013年1月15日下載《Dead Space》Demo試玩的兌換代碼。 官方網站:https://demo.deadspace.com/

好戲在後頭?《Uncharted 3》大量令人興奮不已的更新2013年發佈

Naughty Dog現在正在全力製作《The Last Of Us》,他們向所有玩家表示祝福,並公佈了明年的計劃。

雖然他們的注意力要集中在新遊戲開發上,但《Uncharted 3》並沒被打入冷宮。該遊戲的多人遊戲部分將於明年完成,屆時將有大量令人興奮不已的新內容。

“我們最近發布了《Uncharted 3》的聖誕節特別內容,我們還會在明年添加更多內容。此外,我們希望多人遊戲能夠儘早完工,帶給大家。”

下一代遊戲主機的最新一批傳聞

 

dualpixels網站提供了大量關於下一代主機和遊戲的相關傳言。

Sony和微軟將在2013年夏季的E3之前有大動作。Sony和微軟都嘗試吸引更多的開發商針對下一代遊戲引擎進行開發。因為目前僅有頂級3A開發商比如Infinity Ward和Crystal Dynamics等開發商具備下一代遊戲引擎開發能力,而大多數開發商還沒吃透目前仍非常先進的Unreal Engine 3引擎。
關於

Sony的下一代主機:

- Sony已經接近PS4(專案代號Project Orbis)開發的中後期,新主機不會被命名為PlayStation 4,而可能被最終命名為Omni;

- Omni將具備和Direct X 11級別(如Unreal Engine 4和Frostbite 2引擎)相當的圖形能力;

- 內置或選配Omniviewer——一款輕巧的頭戴顯示器,採用半透明AMOLED螢幕,可追蹤頭部運動,提供360度圖像視角。這款設備可以將一台普通電視變為3D電視,並在電視螢幕外疊加增強顯示資訊。還能以2K(1080p)/4K(3840*2160或4096*2160) 或IMAX解析度觀看電影。另外也支持Vita;

- 新的Dual-Moves或DualShock控制器將具備脈衝感應器,用於配合生物回饋遊戲體驗;

- 帶160G硬碟、主機和手柄的基本型號定價350-399美元,捆綁Omniviewer和遊戲的版本定價450-499美元。預計於2013年9月發佈;

- Sony還將推出OmniCloud,也就是新版Gaikai(今年7月,SCE以 3.8 億美元的價格收購了雲遊戲服務公司 Gaikai)。該服務不但可以通過雲服務來玩PS1、PS2和某些PS3遊戲,而且也會將你通過數位或實物形式購買的遊戲副本存儲到雲上。也就是說,購買了一款遊戲後,你將可以在任何PlayStation設備上玩這款遊戲;

- 將推出一款售價70-99美元,內置PS3晶片的配件來實現向下相容性,插入Omni即可玩之前的PS3遊戲;

- 目前已知開發中的PlayStation Omni第一方遊戲包括:
*下一代《Uncharted》
*下一代《Gen Siren》
*《The Boydguard》
*《Wipeout Omni》
*《Bump In the Night》
*《Killzone 4》
*《Gran Turismo Prologue》
*下一代《Media Molecule》
*《Omni Fitness》
關於微軟的下一代遊戲機:

- 下一代Xbox的機能將是Wii U的4-6倍,Omni的2-3倍;

- 主機名稱稱可能要到明年E3前不久才會定下來;

- 微軟遇到了主機生產問題,而且開發商也不能按時交付遊戲,因此微軟在考慮在2013年11月“紙面發佈”,然後在2014年夏天正式發佈;

- 新主機將內置Kinect 2,可追蹤最多4名玩家、客廳裡的所有物體、衣服、表情和手指。另外Kinect 2將具有獨立的PPU,能分辨不同的語音;

- 2014年微軟將推出“LiveWall”,可以將遊戲環境360度地投射到玩家周圍。該設備還可以將不同的遊戲同時投射到多面牆上,讓多名玩家同事進行遊戲。微軟希望用這款更便宜更方便的設備來抗衡索尼的Omniviewer。當然,索尼會詬病LiveWall的低解析度和缺乏隱私;

- 新主機的價格會在499美元左右,不過微軟可能會考慮300-399美元的合約價——捆綁2-3年Xbox live(可能會改名X-Box Life)金會員服務;

- 微軟的最終目標是實現單晶片主機,以便於集成到平板、PC和智慧電視中,壯大X-Box ready家族;

- 已知的下一代Xbox第一方遊戲包括:
*《Halo》三部曲重製版
*來自Rare的《Chief Samurai》
*下一代《Gotham Racing》
*《Kinectimals 2》
*《Rise》
*《Carnival Park》
*《Fable 4》

其他遊戲消息:
* UE4引擎重製版《Ni-Oh》——PlayStation Omni獨佔
* 《Dynasty Warriors 8》特別版——Wii U/PS Vita
* 《Dead or Alive 5》——Wii/PlayStation Omni,2013年晚期
* Team Ninja橫版卷軸《Ninja Gaiden》——Wii U eShop/PSN/XBLA
* Capcom語音控制版《Monster Hunter》——下一代Xbox
* Capcom《Resident Evil 6:Final Hope》修正bug,加入Claire角色DLC
* Capcom《Resident Evil: Revelations》HD移植版
* Capcom下一代《Resident Evil Operation》開發中,定名Terrestrial Fear,針對PS3, 360, Wii U, Vita和Omni
* Square Enix正在開發一款Omni首發遊戲——支援生物回饋的僵屍獵殺遊戲《Judecca》
* Crystal Dynamics將使用UE4引擎重啟《Legacy of Kain》系列新作,2014年問世
* 《Sleeping Dogs》將使用新引擎製作續作,For Wii U/360/PS3/Vita

Sony前高層認為 : Sony行政混亂,PS4及PS產品注定失敗

 

“有趣的行業,爛的不行的行政管理”
前高級經理Foster City,CA – 6周前評論

優點:產品品質很好,同事們都很友好,有趣的行業。我喜歡在這裡工作,主要原因是這個行業。我學會了很多我不應該做的事情。

缺點:行政管理愚昧不堪。PS Move,3D和PS Vita統統是失敗作品。將來的PS Mobile也是重蹈這一步。我對將來的Orbis(PS4)能否像其前任保持高銷量基本沒有一點信心,因為我覺得休閒類玩家不會買它的帳。人家根本不需要Orbis。Sony很快就會失去協力廠商合作遊戲發行商的支持。

對高級管理的建議:提高市場調研,重點關注你的核心玩家。修復和協力廠商遊戲發行商的關係。停止在你所不能勝任的低收益區域的投資,比如休閒類遊戲。關注核心玩家,他們才是你著重打造的市場。

http://www.glassdoor.com/Reviews/Employee-Review-Sony-PlayStation-RVW2129998.htm

《The Walking Dead: Survival Instinct》首批細節披露

Telltale的冒險生存大作《The Walking Dead》在獲獎無數,那麼現在讓我們再來看看Activision即將推出的同名作品吧。

昨天IGN採訪了Activision FPS新作《The Walking Dead: Survival Instinct》的創作團隊Terminal Reality,在採訪中,創作人員向我們透露了遊戲中的海量細節,讓我們一起來看看這部FPS版《The Walking Dead》都有哪些看點吧!

《The Walking Dead: Survival Instinct》首批細節:

-遊戲中的部分選擇和結果類似於Telltale的同名大作
-所有玩家都可以看到相同的結局,但不同的選擇會有不同的結局
- Telltale在立項之初以漫畫作為基礎,本作則選擇了同名電視劇
-在遊戲中瘟疫爆發之初,玩家可以扮演Daryl Dixon(弩男),此時Rick Grimes(另一個主角)仍處於昏迷狀態
-除卻他的種族主義和吵鬧,Merle Dixon(斷臂男)將和Daryl Dixon(弩男)一起在喬治亞州漫長的旅途中度過另一天
-別指望像玩《Call Of Duty》一樣
-初期奔跑和槍的元素幾乎不存在,直到在鎮上Daryl和Merle才真正開始活躍起來
-遊戲主題是求生
-需要查看你周圍的垃圾箱,投擲你所收集的玻璃瓶以分散屍群注意力,並保持最低速度的奔跑,這樣在你的FPS屏幕上就不會有汗流出,散發出那些讓喪屍們無法抗拒的氣味
-遊戲少不了射擊和衝刺功能,但開發團隊更注重將電視劇中的生存法則帶入遊戲
-你會看到Daryl是如何拾取他的弓弩
-當你遇到需要幫助的人的時候——可能成為小組的成員——你可以開始為你的生存小隊儲備人才了
-當你開始FPS任務時,你可以派遣你小隊內的成員執行任務
-在離開營地之前,你可以指定一個小隊成員參加一個特定的任務,但誰也能不保證他能活著回來
-任務分為兩種類型:航點任務(Waypoint Missions)和公路事件(Road Events)
-航點任務:當你需要前 往A點或B點位置時做個選擇(例如去選擇去警署或營地)
-公路事件:清除一個擁擠的高速公路或耗費汽油去穿越重重障礙
-需要從公路事件任務中獲得補給
-可以在高速公路上耗光汽油,然後遊戲結束(當然你也可以從上一個檢查點重新開始)
-尋覓收集和置身於危險是求生的關鍵
-一些圖像會有所不同

已確認Wii U主機、遊戲、GamePad通通鎖區

任天堂的WiiU Pad竟然也鎖區!!!這意味著如果玩家從日本買的Pad,想連到美版主機上使用完全是癡人說夢。

眾所周知,WiiU的主機鎖區,然後遊戲也鎖區。現在看來任天堂又在鎖區的路上更近了一步;連Pad也鎖區了。就我們所知,任天堂的這個創舉在遊戲史上絕對是前無古人後無來者,念天地之悠悠 獨任飯而涕下。

現在在全球市場上,只有日本在單獨售賣WiiU的Pad,當然明年開始,北美和歐中市場也要開始販售了。要知道,任天堂至今為止還沒有任何發售或者宣佈任何一款遊戲支持雙Pad。

成人色情頻道進入Wii U


著名的色情網絡服務商SugarDVD近日高調宣布,稱將會發布針對任天堂的新主機Wii U的成人頻道應用,並且該應用已正式進入開發階段,儘管官方並未告知該應用的具體登陸日期。

話說SugarDVD的類似“貼心”服務早已在PS3和XBOX360上站穩了腳跟,其通過遊戲主機內建的網絡瀏覽器而實現給用戶提供高質量、完整無刪節的色情視頻在線觀看,與之相對應,用戶的代價僅是每月支付給SugarDVD7.95美元。

但真正引起我們好奇的是,任天堂歷來對此類色情物有抵觸,任天堂在設計Wii U時就內建了成人鎖功能,或許該應用最終還是會被任天堂啟用。

《Diablo》風格《Warriors Lair》Gameplay Demo

SCE在去年公佈了一款名為《Ruin》的PSVita、PS3雙平台遊戲,但發售日卻一直未見公佈。而在較早時間,這款《Diablo》風格的RPG遊戲更改名為《Warriors Lair》。不過,日前官方終於公開了本作的最新一段遊戲視頻和相關的遊戲截圖。

本作是一款採用了Hack & Slash系統(一邊打怪升級一邊獲得道具,強化角色後又會遇到更強大的怪物)的RPG。而PSV ita的存檔將可以與PS3版的進行連動。此外,本作將會運動索尼的社交網絡功能,讓不同的玩家在線上游戲的同時,也能進行良好的交流。

《Tomb Raider》會有多人模式


在英國遊戲零售商Game的《Tomb Raider》商品信息描述中我們可以看到關於遊戲多人模式的遊戲要素介紹:遊戲中玩家將作為一個團隊在艱險的環境中努力求生,遊戲提供類似勞拉的水手以及尋寶的Yamatai等多樣的多人模式供玩家挑戰。

截止目前,Game網站關於遊戲多人模式信息已被移除,水晶工作室官方尚未正式公佈遊戲多人模式情報。

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