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《Metal Gear Solid: Ground Zeroes》FOX引擎超真實渲染圖

Konami在《Metal Gear Solid》系列25週年之際,特以烹製了美味的佳餚,系列三大主角的“人頭便當”,是不是很清新呢,不過近日曝光的新圖,就不會那麼可愛了,新作《Metal Gear Solid: Ground Zeroes》裡的Big Boss今日親自拿著這些美味來到“FOX引擎”辦公室。

值得一提的是,這些場景早先就是小島研發的FOX引擎的測試場景,現在大Boss親自來捧場,非常帶感的說,再次表現了該引擎毫無違和感的實力,真實的光影特效加上3D人物建模,也非常真實,還有那性感的毛髮系統。

Metal Gear Solid: Ground Zeroes》由FOX引擎打造,預訂2013年登陸Xbox360和PS3平台。

《如龍5》五位主角的亞門打法

秋山

硬打就好,檔好閃好他沒打中你可以按圈摔到死。(別用槍打,你會死很慘)

大河

按著R1隨時走位預備按X,一閃過就抓他用摔的。

品田

記得武器要帶能無限使用的,其他武器用一用會壞,第一階段跟第二階段拉好距離等他攻擊完在K他,第三階段很機車他會浮在空中打坐之後放李逍遙的御劍術….

御劍術的重點在於他放之前無敵,所以你打不倒他,記得用刀檔好,抓好距離,因為御劍術放完如果你離他很近,他會馬上接著打坐繼續放御劍術,但你離他太遠時沒把握機會K他幾下他又打坐就又無敵了。

桐生

第一階段

前3條血很單純的跟他肉搏,檔好閃好摔他。

第二階段

第4條到第5條他會多一個紅氣攻擊,這時候打法就變成按住R1慢慢退,因為他會一直朝你揮拳,你R1按著慢慢退就好別緊張,但千萬記住不要一次退很遠,因為他會直接衝過來,這樣會被他黏住打超久。就這樣重複第一階段的打法,一紅氣就R1慢慢退,消了再繼續打。

第三階段

跟前面打法都一樣,但是紅氣部分加了一招就是如果你退太遠,他衝過來黏你時地上會都是火,燒到很HIGH,然後被硬扁會很HIGH。所以一樣正常閃好檔好打,一紅氣R1按著慢慢退,拉好距離如果他忽然衝往側面閃,不要往後閃因為一定被燒到。

最後階段

最酷的來了! !除了前三階段的招式保留外,還多加了李逍遙的御劍術,最哭的是你又要拉好距離,又要檔御劍術!當他紅氣時開始往你這靠近大概幾秒,御劍術就會出來了,我的打法是,他紅氣我馬上切換一把刀,然後一樣R1按著慢慢退。這時候會有兩個問題:

1.來不及檔或閃御劍術

2.距離沒抓好被他衝

請拉最遠的安全距離要算很準(又不會被他衝,又可以安全檔御劍術的最遠記離),意思是檔的到御劍術又不會被亞門抓到的距離,這有點難但抓到循環就過了。

整合最後階段重點:

正常打=>紅氣開始R1退=>御劍術出來開始裝刀拉最遠的安全距離準備檔=>正常打

接著就是循環把最後2條血打掉就過了。

去事務所前接到亞門的挑戰,

去停車場跟他PK,贏了以後他會跟你說不服輸還要PK,

坐計程車去主線比賽的地方PK第二場!

獲得經驗值50000,所以建議遙等級開放25時再去接不然很浪費經驗~

對應torne機能(只限日本用)!PSVita系統可升級至2.02


2012年12月19日,PSVita系統軟件將開始升級至2.02版本。新版本將對應“torne”機能,即可以用PSV ita看電視節目和收聽廣播。

在使用PlayStation Network的功能以及主機部分功能時,必須對PSVita的系統軟件進行升級。同時,通過對PSVita系統軟件的升級,也會增加各種各樣的新功能,並提高系統的安全性。所以希望大家及時將系統更新至最新版本。

更新至2.02版的主要功能

在系統運行的穩定性方面有所改善。

如需使用PSVita專用TV應用“torne PSVita”,請將PSVita的系統軟件升級至2.02版本。

《Final Fantasy Versus 13》可能要改名?


讓玩家們足足期待了六年之久的《Final Fantasy Versus 13》自2006年五月公佈到現在仍在製作中。有幸成為了製作週期最長的一部“Final Fantasy”。而且在近年來的各大遊戲展中也難尋踪跡,就在我們快要遺忘他的時候,日本亞馬遜卻露出了一點蛛絲馬跡。

日本亞馬遜的商品介紹頁面,《Final Fantasy Versus 13》的標題名後面加上了日語“仮稱”二字,也就是暫定名的意思。於是便引發了是否會更改名稱的猜想……

《Final Fantasy Versus 13》是PS3獨占遊戲,也是“ Final Fantasy13系列”中的核心作品。公佈至今6年之久,《Final Fantasy 13》正篇已經推出了兩部續作,而這個“另一款平行《Final Fantasy 13》本傳”卻紋絲未動,實在是令人著急…

CAPCOM承認《BioHazard 6》銷量很差


BioHazard 6》在首周出貨量達到了450萬,如果這個成績保持,那麼CAPCOM已經開了好幾場慶祝派對了,只可惜,他們未能如願。
因為《BioHazard 6》銷量的低迷,CAPCOM不得不調低對本財年(截止2013年3月31日)收入的預期。

CAPCOM一份報告中表示:“在數字產品方面,我們今年主推的新作《BioHazard 6》的銷量初期不錯,後來持續下跌。這個遊戲肯定沒有達到我們的預期。”
據悉,CAPCOM原來對淨銷售額的預期為168億美元,調整後的目標為150億美元;原淨收益預期為16億美元,調整後為10億美元。也就是說,一個《BioHazard 6》就讓他們損失了6億美元的利潤,如何讓他們不失望?

此外,CAPCOM近日還宣布,原計劃明年3月上市的3DS平台遊戲《Monster Hunter 4》延期至明年夏季,具體時間尚未公佈。

《Lightning Returns: Final Fantasy 13》New Trailer及新圖

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Square Enix的《Final Fantasy 13》系列新作《Lightning Returns: Final Fantasy 13》,該作將以Lightning為主角展開戰鬥,將對應主機平台發售,遊戲將於2013年推出。看起來GameTrailers不小心提前放出了這段視頻,從中你可以看到Lightning造型確實變了不少。

視頻中我們看到Lightning穿著帥氣的盔甲在城市中穿梭,本作的動作性相比前作有所加強,我們看到了雷霆姐攀爬梯子和跳躍滑竿的動作,而戰斗方面目前盡看到了Lightning一人的戰鬥。

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遊戲細節重點

《Lightning Returns: Final Fantasy 13》中的遊戲世界將是動態變化的,以便驅動劇情的發展。

遊戲中的一天等於現實中的一或兩個小時。

由於混沌的影響,《Final Fantasy 13-2》中的人物變成了長生不老的存在。

Novus Partus由兩個自然區域和兩個城鎮區域組成。菜單命令在戰鬥中不可選。玩家需要提前設定好。戰斗方式類似動作戰鬥系統,ATB計量器依然存在。

在戰鬥中,Lightning可以自由移動,不過也會受到時間的影響。

世界將會在13天限製到來之際終結,也就是意味著“遊戲結束”。

戰勝敵人以及完成任務都可以延長世界的平均壽命。

同時,幫助某些人也會減少世界的壽命。

Lightning將會在城市中遭遇連環謀殺案。

在遊戲的城市之中,會放置許多鐘錶,來提示玩家的進度。

Hope可以使用通訊設備指引

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《BioShock Infinite》開場5分鐘GamePlay


如下方視頻內容所示,玩家在開始扮演Booker Dewitt這個男主人公來解開漂浮城市Columbia背後的神秘謎團。大家可在這段最新的演示中初步了解本作的畫面,故事年代,遊戲設計,背景音效和不起眼的內涵小廣告等。《BioShock》的世界歷來比較新奇,之前是水下世界,本次則是轉移至空中飄浮都市哥倫比亞。開場的演示地點則是先讓玩家進入一個海上的孤島上,常見的好萊塢驚悚電影設計手法。

《BioShock Infinite》總是帶著些沉重的調調,而不只是拿著槍爆別人的頭而已。遊戲的第一部就沾上了很多哲學的味道,而第二部《BioShock Infinite》則開始涉及種族主義題材。

在開發者們因為遊戲素質高而受到高度讚揚的同時,高層人物卻受到了批評。遊戲在國外已經引起了玩家的激烈討論,其中不乏一些極度偏激的內容,下面是一些引文:

“這個猶太人Ken Levine做的就是一款屠殺白人的模擬遊戲。”

“一個充滿種族主義,暴力和扭曲的世界?沒錯。上一部《BioShock》遊戲就有些很奇怪,很模糊的反白人主題。我記得遊戲中有一部分需要殺死白人小女孩來為角色升級。做這些遊戲的一定有猶太人在裡面。”

“我希望有人能做一部遊戲,關於一個徹底純粹的猶太烏托邦,他們對非猶太人與生俱來憎恨最終導致了全世界人類的毀滅,當然也包括猶太人。這和現實就比較搭調了。 ”

“遊戲的主題是美國殘留的東西遭到了毀滅,這可不是什麼好主題。要是能舉槍射殺那些有權勢的聯邦政府官員就好了。還有那些只會帶來暴力,企圖顛覆美國並把美國變成非洲和墨西哥的非白種人,全都該死。他們這麼努力的製作這款遊戲,結果主題卻是反美反白人的。這太令人失望了。”

“這麼說遊戲是到處殺死那些白人愛國者的。我懂了。整個城市就是一架邪惡的死亡武器,他們贊成優生策略,討厭外國人,喜愛華盛頓,他們的樂園實際上是個地獄等等… …說白了你還是在到處射殺這些白人愛國者。”

“我也想做個遊戲,主題就是美國中西部的一個鎮民射殺一批又一批外來移民。只不過我需要些科學幻想來包裝它一下。”

“Ken Levine是個猶太人,這不是什麼新奇的事兒了。他和他的同僚們想出這麼個點子,然後叫白人程序員和3D設計師們把遊戲做得完美無瑕。正是因為這些白人“渣滓”們遊戲才如此美麗,如此好玩,而Levine和高層們才是這些種族內容的罪魁禍首。遊戲製作人員中99%是白人而公司99%的權利卻掌握在這些猶太人手中,比如Levine。很遺憾,遊戲業正在被這些“天選者”們一點點的霸占著。不管什麼時候一個小開發商取得點成就,一個猶太人掌握的大公司就會出面買下它。遊戲製作發行的流水線和電影差不多,既然猶太人已經控制了好萊塢,那遊戲業也不遠了。然後行業就失去了競爭,他們支持誰誰就能成功,想想我都噁心。”

《BioShock Infinite》於2013年3月26日登陸PC,PS3和X360。

7000台WiiU遭盜竊任天堂損失達210萬美元

西雅圖機場的一個貨運倉庫遭到盜竊,竊賊搶走了7000台WiiU。
澳洲廣播公司(ABC)報導,竊賊從昨夜的暴風雨中出現。他們通過兩輛中型卡車潛入了西雅圖機場的航空貨運站,並且使用叉車將裝有WiiU的貨櫃裝載上車,甚至動用了第三輛卡車。實在夠有膽的。

ABC稱被竊物品是WiiU還是Wii仍有疑問,但當地的警長辦公室向Kotaku確認了那是WiiU。以每台售價300美元估算,這意味著這次盜竊造成了210萬美元的損失。

http://kotaku.com/5969557/thieves-make-off-with-7000-wii-us-in-daring-warehouse-heist

搜查官還在搜尋當地兩輛印有McKinney的拖車,以及一輛西雅圖貨運箱車,它們都一同被順走了。ABC新聞的視頻截圖中可見:

“如果他們現在還開著那些卡車和拖車的話,就太駭人聽聞了,”一位當地警察發言人告訴Kotaku,“但我們依然希望群眾注意在eBay上或者私下出售便宜WiiU的人,特別是數量巨大的情況。”
追踪某一台WiiU並且確認他們是否被竊或許是可能的,儘管我們並不完全了解追踪的方法。記者向任天堂確認過是否有反盜竊功能,任天堂的發言人指出,如果該功能存在,任天堂是不會對外承認的,因為這會成為竊賊們第一個解除的功能。
同時,在美國的玩家們注意了,如果有人在街頭向你兜售大量便宜的WiiU,三思而後行吧。

Wii U遊戲Demo試玩次數可由發行商設置?


GameZone.com的一份新報告顯示,WiiU遊戲Demo可以被限制試玩次數,最近才推出的《Rayman Legends》Demo就是一個很好的例子。而根據這份報告中的信息來看,這些Demo的試玩次數限制是可以由發行商來設置的。

GameZone指出,任天堂3DS遊戲發行商已經有能力限制其Demo的試玩次數,而看樣子WiiU將採用同樣的做法。而在該站點的觀點來看,《Rayman Legends》試玩次數限制是育碧自己設置的,所以玩家們將會看到某些遊戲Demo有試玩次數限製而某些則沒有。

你捨得食嗎?《Metal Gear Solid》/《Final Fantasy》主題飯盒

Metal Gear Solid》之父小島秀夫正式訪問了SCE公司總部,並和索尼公司員工一起慶祝其最受玩家喜愛的潛入大作《合金裝備》系列25週年紀念。活動中展示了25週年紀念紀念企劃之一的“究極角色便當”,即以《Final Fantasy》系列和《Metal Gear Solid》系列中著名角色、著名場景,以“便當”的形式來再現內容。
看到這幾盒製作精美,栩栩如生的便當,你捨得吃嗎?

Hideo Kojima creates Metal Gear food art to fill Sony's PS3 bentoHideo Kojima creates Metal Gear food art to fill Sony's PS3 bento

SCEE XDev工作室製作人:Wii U能做的我們一樣可以做到


就在索尼的PS Vita即將迎來一歲生日之際,SCEE XDev工作室高級遊戲製作人Tom O’Connor向外界表示,PS VitaPS3的跨平台聯動功能將完全可以與任天堂Wii U一較高下。

Tom O’Connor表示:“這在技術上是完全可行的,我們只需要讓PS Vita能夠準確識別並定位PS3的遊戲畫面即可實現雙平台的交互操作,而且我們目前也已經擁有了強大的增強現實技術儲備。”

PS Vita擁有精確的運動傳感器、麥克風以及雙攝像頭,因此開發人員將能夠利用PS Vita實現比PS3 DualShock手柄更多的功能,這將為玩家帶來很多不同的遊戲體驗。”Tom O’Connor補充說到。

按照計劃,索尼將在未來發布一個適用於《小小大星球2》的跨平台交互操作DLC擴展包,該擴展包將為玩家帶來類似於Wii U的全新遊戲控制方式,玩家可通過PS Vita以觸摸的方式來對運行在PS3中的遊戲進行操控。

此外,Tom O’Connor進一步強調表示:“PS VitaPS3的跨平台聯動將為遊戲公司帶來全新的開發選項,目前已經有一些第三方遊戲開發商正在製作基於這種’雙屏’模式的遊戲作品,不過我目前還不能透露這些遊戲的具體信息。”

同時,Tom O’Connor也承認,雖然PS VitaPS3平台的聯動功能將能夠很好的帶動兩種遊戲機產品的銷售,但這種理念依舊需要在大量相關遊戲作品支持的情況下才能真正得到發展。

《Lightning Returns: Final Fantasy 13》主角造型曝光

日本遊戲雜誌日前也正式公佈了這部名為《Lightning Returns: Final Fantasy 13》的日前主角Lightning新造型圖,這有點像高達的設計感

遊戲目前的完成度為30%。

本作將是最後以雷霆為主角的遊戲,兩種結局可供選擇:圓滿/單人。

《Lightning Returns: Final Fantasy 13》中的遊戲世界將是動態變化的,以便驅動劇情的發展。

遊戲中的一天等於現實中的一或兩個小時。

由於混沌的影響,《Final Fantasy 13-2》中的人物變成了長生不老的存在。

Novus Partus由兩個自然區域和兩個城鎮區域組成。菜單命令在戰鬥中不可選。玩家需要提前設定好。戰斗方式類似動作戰鬥系統,ATB計量器依然存在。

在戰鬥中,

遊戲目前的完成度為30%。

本作將是最後以雷霆為主角的遊戲,兩種結局可供選擇:圓滿/單人。

《Lightning Returns: Final Fantasy 13》中的遊戲世界將是動態變化的,以便驅動劇情的發展。

遊戲中的一天等於現實中的一或兩個小時。

由於混沌的影響,《Final Fantasy 13-2》中的人物變成了長生不老的存在。

Novus Partus由兩個自然區域和兩個城鎮區域組成。菜單命令在戰鬥中不可選。玩家需要提前設定好。戰斗方式類似動作戰鬥系統,ATB計量器依然存在。

在戰鬥中,雷霆可以自由移動,不過也會受到時間的影響。

世界將會在13天限製到來之際終結,也就是意味著“遊戲結束”。

戰勝敵人以及完成任務都可以延長世界的平均壽命。

同時,幫助某些人也會減少世界的壽命。

Lightning將會在城市中遭遇連環謀殺案。

在遊戲的城市之中,會放置許多鐘錶,來提示玩家的進度。

Hope可以使用通訊設備指引雷霆行動,戰鬥的方式非常多樣化。

可以自由移動,不過也會受到時間的影響。

世界將會在13天限製到來之際終結,也就是意味著“遊戲結束”。

戰勝敵人以及完成任務都可以延長世界的平均壽命。

同時,幫助某些人也會減少世界的壽命。

Lightning將會在城市中遭遇連環謀殺案。

在遊戲的城市之中,會放置許多鐘錶,來提示玩家的進度。

Hope可以使用通訊設備指引雷霆行動,戰鬥的方式非常多樣化。

 

《Lightning Returns: Final Fantasy 13》將在2013年登陸Xbox360和PS3平台。

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