《Final Fantasy 13-2》遊戲最新續作《Lightning Returns: Final Fantasy X13》遊戲最新詳情日前公開。遊戲由Square Enix於2012年9月1日所舉辦的《Final Fantasy》25週年紀念活動中正式發表,預定於2013年發售。
據開發團隊表示,本作並不是接續《Final Fantasy13-2》之後而推出的《Final Fantasy 13-3》,而是一款完全新作的作品。雖然本作在世界觀背景設定方面的確是一款繼承之前《Final Fantasy 13》前兩代作品流程的Lightning故事的完結篇,不過在遊戲中卻會以“世界剩餘的時間”為主題,並在戰鬥系統方面也會變得更具動作性,帶給玩家們前所未有的全新體驗。
同時相較於之前《Final Fantasy 13》是以故事主導,而《Final Fantasy 13-2》則是玩家主導的設定,在這次的《Lightning Returns: Final Fantasy XIII》中,則將會以世界主導為概念,也就是說遊戲中世界每分每秒都在不斷改變中,玩家們必須在這樣的變化下來選擇自己的行動,並與世界的變動產生互動。舉例來說,在玩家們選擇之前,可能世界是以24小時的時間在做即時的移動,但隨著玩家們選擇,有可能會使得這個時間有所增減等等。而且配合這個時間的流逝,不但在遊戲中會加入早上、白天、黃昏、夜晚等不同時間帶的設定,同時街上的人們的行動也會隨著時間而產生改變。
而正如本次故事主題所設定的,由於遊戲是以世界剩餘的時間為主題,因此當玩家們打倒敵人或是完成任務的時候,都將可以延長這個世界毀滅的剩餘時間,相反有時候如果玩家們決定幫助某人,也將有可能因此而導致世界的剩餘時間縮短,因此玩家們該如何選擇,將會是遊戲的一大重點所在。
附帶一提,目前在設定上,故事中為玩家們所準備的世界剩餘時間約為十三天,而遊戲時間一天的部分,雖然目前還在調整中,不過大概會與現實時間一至兩個小時左右相當。雖然這樣看起來整體遊戲時間並不長,基本上玩一次遊戲也無法看完全部的事件劇情,不過由於玩家們可以自由決定要在這個剩餘時間內做些什麼事情,因此玩家們將可以來反復進行遊戲得到新的不同體驗,在耐玩度上也會更加提升。
至於在戰鬥系統方面,由於本作是一款標榜完全新作的作品,因此在戰鬥系統部分也將會較之前大幅改進。據製作團隊表示,其實《Final Fantasy》系列是希望比較輕度的玩家也可以快樂遊玩的作品,不過以《Final Fantasy 13》開發中所進行的測試的經驗來看,要讓複數的角色在即時狀態下動作,並全部由一名玩家來進行操控,其實在玩法上會比較複雜,因此也跟製作團隊的原意本末倒置,所以才會有後來《Final Fantasy13》系列中讓玩家們只要專心操作主角一個人就好,其他角色則會視自己在陣形中的定位自動採取行動的設定。在《Lightning Returns: Final Fantasy XIII》中,將會針對這點再作改善,讓玩家們能夠在更簡單的操作環境下享受更具戰略性的戰鬥樂趣,至於更詳細的情報,則還有待官方之後公佈。