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Destination PlayStation 2月下旬舉行,可能有新作公佈

SCEA宣布第十三屆Destination PlayStation大會將會在2013年2月25日~28日舉行。

在今年舉行的第十二屆大會上,公開了《God of War: Ascension》和《小小大星球:卡丁車》。所以,估計在明年的大會上也會有最新大作的公佈。各位也可以留意我們的相關報導。

《Payday: The Heist》 上手心得攻略

 

遊戲介紹

本作是一部充滿動作元素的第一人稱射擊遊戲。玩家將在遊戲中扮演一名職業犯罪機器,他永遠都在追求自己的’下一單’。遊戲將設定在城市中,玩家將有三個隊友。這些隊友既可以是AI,也可以是玩家的朋友。四個人聯合起來,運用一系列強力武器和裝備在城市中自由犯罪。玩家可以搶劫銀行、協助越獄以及武裝劫持車輛。
步驟/方法

玩了20多個小時,也有70多級了,隨便說說心得,
1.關於遊戲和難度:
這遊戲基本就是一個聯機遊戲,魅力也全部在合作上體現,如果有麥通訊的話,更有樂趣
單機除了最後兩關,默認難度其實也不難,還有除了第一關隊友AI最後不會跟你走,必須小心最後的泰瑟槍和裝甲男,其他時候隊友AI都是子彈無限,血也很厚,槍法也很準,你可以按F把隊友招過來
跟人合作的時候還是蠻有挑戰的,目前為止,沒有一個地圖的overkill難度完成,雖然我是隨機跟陌生人玩的
等級相當重要,因為它決定了你的武器性能,補給,對團隊加成以及你自身的強度,所以開始打不過後面幾關是很正常的

2.關於關卡和隨機生成:
關卡總共6個,銀行是最簡單的,最後一關Slaughterhouse和大橋都比較難,Diamond Heist是單項報酬最豐富的,保險庫裡的鑽石記得沒錯的話一顆是100K
每一個關卡都是隨機生成事件,無論是關鍵人物位置,警察進攻方向,事件發生內容,最後退卻路線等等,總數應該是2,3個左右.比如銀行C4破牆之後,你遇到的有可能是2個泰瑟槍,或1個裝甲男,或4個以上的SWAT,再比如街頭那一關的開始,有一半的機率警車開始就來攔你,每次攔你,你等會遇到裝上消防栓的車的後備箱就會有現金(單機永遠不會…),還有panic room那一關,C4包掉落的位置有可能在4樓的陽台,也有可能在底樓小巷那裡(這個其實很倒霉).等等

3.關於時機:
這裡的時機指的是警察進攻的事件(assault),時機其實很重要,很大程度影響你的遊戲難度.比如街頭最後那裡直升機撤離,它讓你清空周圍警察,如果你把握好在進攻時間清乾淨敵人,那麼當場就可以走,否則直升機會離開,讓你在下坡那裡撤離(又要帶個瘸子走90米).如果你能和隊友把握好時機,那麼遊戲會變得很容易,試想一下在空曠的大街上對抗警察還是在穩定的屋子裡對抗比較輕鬆吧.
另外警察進攻的時候,警察的數目是無限的,所以盡量節省子彈,殺必要的敵人.當不是進攻的時候,抓緊時間趕路完成任務吧,或者防守的時候可以清場,收集一些彈藥

4.關於職業,武器和物品:
每人都有一把基本的AMCAR-4和消音手槍,隨著等級和技能提高可以獲得更好的武器和性能
Assault職業: Mark11衝鋒槍,Crosskill .45手槍和Brenner 21機關槍,團隊獎勵技能分別為:傷害加成,換彈時間加快,金錢加倍
Sharpshoot職業: Tripmine絆雷,Locomotive 12 G短柄散彈和M308點射,團隊獎勵技能分別為:精準度加成,流血/倒地時間增加,金錢加倍
Support職業: Reinbeck霰彈槍, Bronco .44左輪和Compact-5類似MP5,團隊獎勵技能分別為:血量加成,金錢加倍
除了左輪,各種武器都還可以.最後你應該可以配備主武器+副武器+手槍+彈藥包/醫療包/絆雷+額外技能+團隊獎勵技能
另外Assault職業可以獲得彈藥包及其容量加成,Support職業可以獲得醫療包及其容量加成,Sharpshoot職業可以獲得額外血量及其加成
遊戲中按TAB選擇只是選擇給哪個職業升級而已,所有技能一旦獲得,一直疊加擁有

5.關於平民和人質:
每殺一個平民除了過關統計扣錢,還會增加你被交換人質的時間,每一個10秒
綁住的平民就是人質,可以用來交換你被抓住的隊友,所以人質的位置其實也很重要,最好在火力危險帶掩護的地段,或者在隱蔽的房間,這樣危機的時候,你就可以躲在那裡等交換了

6.關於敵人應對:
時刻保持在一起,就算分開,最好也兩人分組.所有敵人的弱點都在頭部
白衣的保安可以按近身攻擊打倒,然後按F讓他投降,他會自己綁住自己,成為免費額外的人質(不用自己的繩結),另外普通警察和SWAT也可以,但不是所有的都會,有一個成就是關於SWAT的
以下是4個特殊部隊,必須優先乾掉的敵人,難度越高,出現機率越頻繁,所有的特殊部隊都可以瞄準按F紅色高亮,並且大聲告訴隊友
裝甲男:如他的名字,擁有很高的裝甲和血量並且一直向你衝鋒,手裡的散彈槍是大殺器,全中的話2槍就倒地,弱點是集中火力打他面罩裡的臉
泰瑟槍:也就是電擊男,電擊的範圍幾米左右,被電擊的時候子彈會無法控制隨意射擊.這傢伙目前有BUG,竟然可以穿牆或者穿過任何東西電擊你….只要你聽到充電器的聲音,趕緊離遠一點吧,另外隊友被電擊的時候左下角會有顯示,趕緊殺了電擊男救隊友,不然一會隊友就倒下了
盾牌男:盾牌正面是防彈的,所以繞開它,或者吸引他,跳到他頭上轉移盾牌,讓隊友幹掉他
潛入男:就是臉上帶3個綠點面罩的,千萬別讓他近身,一近身你就倒地或者被拷起來了,只能等隊友來救.不過解手銬的時間很短,3, 4秒吧

7.關於升級:
先每一關玩熟悉了,然後別忘了可拿的現金,還有每個任務都完成獎勵也會不少,難度越高,錢越多.另外完成挑戰,也可以獲得很多的錢.最後理論上你應該可以把3個職業全部升滿

8.最後說一下銀行所有攝像頭的位置,都是在牆上的,要抬頭看,抬頭射擊…(其他關卡的攝像頭沒時間找,也不重要,沒成就…)
開始:
銀行大廳的中間左右對稱各一個,大廳正前櫃檯的左右上方也各有一個(這個不對稱)
銀行左邊辦公室,也就是鑽防盜門那裡有3個,具體位置是辦公室裡有比較隱秘的2個,安全檢測門上方有一個
銀行右邊餐廳一樓有一個在辦公室裡,二樓有3個,經理室門口上方,打印室門口上方,還有經理室外面的另外一側
銀行二樓的中間櫃檯那裡還有一個
當防盜門被鑽開之後:
右轉抬頭就是一個,電梯廳裡,柱子上對稱有4個,過了電梯廳靠電梯廳方向的牆上左右也有對稱2個,銀行保險庫大門上方有一個,還有你走向放thermite鋁熱劑房間的走廊盡頭有一個

2012年Sony對遊戲事業的成與敗

回顧2012過去的一年,各大遊戲廠商都是有得有失。他們既有明智之舉,也會做出一些愚蠢的決定。而國外媒體Kotaku就針對這一話題推出了一系列點評文章,為大家一一解說2012年遊戲廠商們所做的最明智和最愚蠢的那些事。PS:本文翻自Kotaku,其中的觀點大部分針對歐美市場。

儘管事實上,索尼是發布了一款全新的掌機,但是索尼在2012年裡更像是缺席了在三大主機廠商的商戰。即便他們的系統不是最古老的,但是索尼也不覺得自己處於被動地位,而然今年一年他們都沒有發售過任何核心向遊戲。《The Last Of Us》是款好遊戲,但是距離我們還很遙遠,今年索尼還推出了新薄版PS3,但是我們已經看過索尼玩過類似的把戲了。

當然在掌機方面,索尼推出了新掌機PSV。就像世界上所有的承諾一樣,索尼希望找到一種方法既可以不遵守承諾,又用一些看似大的動作來迷惑別人,即便這些動作都是和承諾不相關的。但是在這一年中也可以找到一些亮點之處。

成功之事

在PSN上推出獨立遊戲

雖然單從遊戲陣容方面來看索尼在今年推出的遊戲陣容被認為較為薄弱,於是索尼試圖用一些製作水平驚人的獨立遊戲來彌補空缺,這期中也不乏出色的獨立遊戲被評為年度遊戲的提名。但是對於GameStop來說可能就有點令他們失望了,因為大部分好的遊戲都是PSN上的。無論是帶有夢幻色彩的《Papo & Yo》,還是奇妙的《The Unfinished Swan》,當然不要忘了thatgamecompany帶來的年度最佳遊戲候選的《Journey》,這三款遊戲總有一款乎給你在2012年裡留下深刻的印象。

PS Plus

說到下載遊戲,你怎麼也想不到索尼會推出如此多大方且有趣的更新,這讓玩家不得不在PSN和XBOX LIVE之間做出選擇。索尼不僅在遊戲發售當日就推出下載版,且每月都為PS+用戶推出免費遊戲下載。讓我們想想有多少PS+用戶免費玩到了《The walking dead》第一章和第二章、《InFamous 2》和《小小大星球2》,想必未來會更加美好,在這裡不得不要感謝一下索尼。

最失敗的事

PSV

PS Vita,你是多麼令人沮喪。正如之前在網上出現的大量文章一樣,PSV本身是非常有潛力的,它有能力成為一款偉大的掌機。但是看起來是不錯的之際卻沒有高品質的遊戲,這是一個問題。索尼企圖用《Uncharted Golden Abyss》和《Resistance Burning Skies》來告訴玩家這就是PSV上最好的遊戲,但是口碑平庸的《Call of Duty: Black Ops: Declassified》再次讓索尼成為了人們嘲笑的對象。索尼還想讓PSV用戶背負著隱形的花銷,比如專用記憶卡。在你未來的購機計劃表中,PSV並不是一個好的選擇。

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