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《Injustice: Gods Among Us》潛水俠現身


《Injustice: Gods Among Us》是由《Mortal Kombat》開發商開發商NetherRealm Studios製作的一款格鬥新作,日前官方公開了遊戲的最新宣傳片,介紹了本作的新角色潛水俠(Aquaman)。

本作將於2013年4月19日正式發售,遊戲對應平台為PS3、XBOX 360、Wii U和PC。

為公佈PS4做勢?”PlayStation Meeting “宣傳開始

眾所周知,Sony將於美國當地時間本月20日在紐約召開發布會,而據此前多方消息表明,該公司新一代的家庭遊戲主機PS4會在本次發布會上正式與外界見面。

今天,Sony為了給PS4的亮相炒熱氣氛而特意通過PlayStation官方網站上放出了一段PS遊戲機的發展史視頻,視頻中主要介紹了PlayStation系列遊戲機傳奇的締造者PS1自1994年誕生以來的發展經歷,並希望以此來重新喚醒新老玩家對該平台的興趣,以推進未來新一代產品的銷售工作。

據此前消息顯示,索尼SEC總裁吉田修平在近日與日本資深媒體人本田雅一進行社交互動時不慎說漏嘴,從而讓外界確認了PS4將會在20日正式發布的消息。
預計,PS4將於今年聖誕節期間率先登陸日本及美國市場,而歐洲的發售活動將會在被延遲至明年初進行。

 

《Watch Dogs》宣傳海報洩露2013年發售有望

根據最新洩露店頭宣傳海報照片《Watch Dogs》將在2013年末登陸全部家用機平台,這其中並不排除次世代遊戲主機。

早在去年育碧公司的CEO Yves Guillemot在接受電話採訪時被問到《Watch Dogs》將在什麼時候發售,Guillemot回答到:“《Watch Dogs》會在明年發售。”。

在遊戲洩露的海報中我們可以看到完全次世代冒險的宣傳字樣,遊戲此前已經確認登陸XBOX360,PS3和PC,而現在的種種跡象表明遊戲也將登陸次世代遊戲平台。此外全部家用機平台也在暗示遊戲有望登陸WIIU平台。

PS4支持雲端服務可運行PS3遊戲

有知情人士透露,Sony未來將通過某種雲端遊戲服務來使PS4玩家能夠玩上現有的PS3遊戲,這種服務允許PS4玩家利用流媒體的形式來訪問並運行存儲在互聯網游戲平台當中的PS3遊戲內容,同時玩家也可以在本地運行存儲於大容量藍光光盤當中PS4遊戲。

據悉,Sony在2012年收購了在線遊戲公司Gaikai,當時外界便有預測認為這項收購是Sony在為將來推出自己的雲遊戲平台所做的準備,而上文所引述的知情人士消息則正好從側面證實了這一觀點。

預計,Sony的這項雲端遊戲服務將隨著PS4遊戲機一同亮相本月20日的紐約發布會,近日傳言已久的PS4全新手柄也已經以實物形式曝光。

Sony能否借助PS4重塑輝煌?

在近20年的時間裡,索尼的PS電視遊戲機一直是該公司工程師軍團處於巔峰時期的標誌。索尼新社長平井一夫(Kazuo Hirai)希望對PS業務的大幅改造,能夠讓它不再繼續其它凋零的索尼硬件業務的軌跡。通過加入DVD和藍光播放器等功能,索尼PS的銷售總量已經超過了公司的特麗瓏電視機,並比肩Walkman隨身聽的銷量。不過索尼在2006年發布的PS3–比蘋果的第一代iPhone早一年–已經因年邁銷量開始下滑。

本月20日,索尼將會推出新一代的視頻遊戲機。Wedbush Securities分析師邁克爾·帕切(Michael Pachter)表示,這款設備將會加入更多的逼真遊戲元素,以及更強的娛樂選項。帕切援引遊戲開發者和零售商的消息稱,在下週紐約的活動中,索尼“將百分之一百宣布推出PS4。”

索尼和去年發布了Wii U的競爭對手任天堂當前面臨的問題是,它們的新設備能否同步於消費者對蘋果和三星電子移動計算設備的偏好。帕切表示,“索尼和任天堂拒絕承認它們如今所處的市場已經不同於20年前的市場。它們絕望的堅持著能夠重塑輝煌的想法。”

蘋果和三星電子

平井一夫在去年被任命為索尼首席執行官,這部分的是因為他成功的運行了PS業務。平井一夫一直表示,他認為視頻遊戲機能夠成為運行索尼手機、平板電腦和電視上的獨家內容的核心設備。

平井一夫上月在東京表示,索尼正在改進自己在移動遊戲產業中的地位。他當時曾表示,“我們正試圖利用過去在傳統視頻遊戲市場中的經驗,並把該經驗應用於智能手機當中。因此我們事實上是兩線作戰,我認為這具有很強的展露性。”

索尼必須讓自己的PS戰略保持正確,因為自2004年3月以來,索尼的電視機業務再未實現過盈利。本月,索尼發布了連續第八個季度業績虧損的財報,原因是蘋果iPad和iPhone、以及三星電子的Galaxy智能手機,蠶食了部分索尼、任天堂和微軟的視頻遊戲機市場份額。

利潤預期

在過去的12個月當中,索尼股價在東京證券交易所累計下滑了10%,而日經225綜合指數同期卻上漲了25%。索尼的視頻遊戲機業務目前仍處於盈利之中,只不過受視頻遊戲機和軟件銷量下滑的影響,該項業務的運營利潤同比大降86%,降至46億日元(約合4900萬美元)。

市場調研公司NPD Group發布的統計數據顯示,去年下載到計算機和移動設備上的遊戲銷售額同比增長了16%,但視頻遊戲機專用遊戲的銷售額則下滑了21%。

市場分析師認為,PS4將面臨著類似於電視機業務的挑戰,即利潤率受到了三星電子和低成本的中國產品的挑戰。美國移動運營商銷售的許多手機都享有補貼。

在11億美元拋售了公司紐約總部之後,索尼預計今年的淨利潤將達到200億日元。隨著平井一夫砍掉化學、面板製造等輔助業務之後,他的目標是在2015年3月份的財年裡,讓公司70%的營收和85%的運營利潤來自索尼的電子業務。

任天堂的預期

法國巴黎銀行駐東京分析師Hiroshi Yamashina表示,“PS4將揭示索尼是否擁有像蘋果一樣的魔力,能夠用新產品讓消費者為之一震。”平井一夫表示,他預計新PS能夠提升消費者對索尼網絡音樂和視頻服務,以及Xperia手機和平板電腦的銷量。想要獲得成功,索尼必須向休閒遊戲玩家提供觀看Netflix上的電影的功能。

在任天堂推出新款視頻遊戲機Wii U兩個月之後,該公司把這款產品在本財年的銷售預期下調至400萬台,低於此前預計的550萬台。

藝電移動業務高級副總裁尼克·厄爾(Nick Earl)表示,遊戲開發者依然認為視頻遊戲機是尖端遊戲和娛樂的最佳平台。只不過如今藝電正關注著移動遊戲市場。

吸引玩家

厄爾表示,“骨灰級遊戲玩家過去常常每週都會購買遊戲,他們確實已經開始轉向iPad和其它遊戲設備。我們認為,遊戲的未來與這些設備緊密相連。”

Capcom首席運營官Haruhiro Tsujimoto表示,為移動設備開發多角色遊戲當前需要至少1億日元(約合110萬美元),而為手機遊戲開發遊戲只需要數千萬日元。在PS4今年年底上市之前,保留住遊戲開發者將是索尼最主要的任務。

PS4開法機手制照片曝光!帶觸摸板揚聲器麥克接口

 

昨天我們剛剛才報導過國外洩露了PS4手柄的最新情報,今天我們就得到消息說PS4最新手制以及開發套件的照片又被洩露了出來。

這張照片被展示在一個外國網站上,照片來源不明。很明顯照片上的這個手制就是傳說中PS4的手柄了,它的外觀和早先的DualShock手柄十分類似,正面中間的位置多出了一塊觸摸板,正和我們昨天報導的一樣。

而與這個手柄連接的那台機器據說就是最新的PS4的開發套件。

雖然Sony的PS4發布會預計會在2月20日召開,而他們現在也不會出面證實這張照片,不過已經有熟悉真正PS4的業內人士確認說:“就是它了”。

國外知名網站也證實了這則消息來自於一個“可靠的消息來源”,不過他們補充說這個手制是一個“早期原型”,很有可能在最終公佈之前作出修改。

我們可以從這張照片當中看到如下幾個信息:

1.觸摸板

我們很早之前就報導過PS4將會為它的最新手柄增加一塊正面的觸摸板,現在看起來這些傳言確實屬實。我們看到手柄正面中間的位置確實增加了一塊塑料材質的面板,除了觸摸板之外我們想不到它的其他用途。早先的Start/Select按鍵已經被移除,或者被放在了其他我們看不到的位置。

2.動作追踪LED (Move感測器)

我們在照片中一眼就可以看到手柄頂部的一個淡藍色LED燈,很像在PS3的體感控制器PlayStation Move上的那種。所以似乎PS4將會使用集成光源來追踪手柄的動作。不過當玩家的雙手都握在手柄上時,能做出什麼樣配合遊戲的動作呢?或者是這個LED是為了讓PlayStation Eye方便追踪玩家呢?

3.未知按鍵

我們可以觸摸板的左側看到一個沒有標註的按鍵,現在很難猜測它究竟是什麼用途,不過根據早先報導它也許會是傳說中的“分享鍵”,用來方便玩家將游戲數據、成就等內容上傳網絡。或者這個按鍵用來啟動索尼的Gaikai雲遊戲服務。

4.內置揚聲器或麥克風

在手制中央,觸摸板下面的位置我們可以看到一塊孔狀結構,很明顯這是一個內置的揚聲器或是麥克風。這裡我們可以想想Wii和Wii U的功能,它可能是用來採集用戶聲音,或是允許玩家發出語言命令的一個麥克風。

5.神秘接口

在手柄底部我們可以看到一個凸起,很像是一個接口,不過我們很難確定它將可以連接什麼,看大小會是3.5mm耳機接口嗎?不過在一向強調創新和全新理念的今天,索尼也許不會這麼簡單的加一個接口上去,所以這裡還有可能是某種開關。

6.重新設計的D-Pad和遙感

似乎手制的上下左右四個按鍵以及兩個遙感也被重新設計和排布過了。

如果我們猜測的沒錯的話,所有的謎題都將在2月20日揭開,讓我們拭目以待吧。

上田文人暗示《The Last Guardian》公佈有望

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《旺達與巨像》和《ICO》的製作組新作《The Last Guardian》數月以來一直玩失踪。

其前任《ICO》領隊人離職,而已經離開索尼的Fumito Ueda現在仍作為遊戲的承包人在工作。為了平緩人們的焦躁,Fumito在他的網站上公示:

 

以下是上田文人致所有感興趣的人:

你們中的很多人可能已經聽說了,一段時間前,為了追求自己的創作熱情,我離開了SCEJ。然而,我仍以一個自由工作者的身份繼續參與開發《最後的守護者》。

儘管這是一段漫長的時間,但《The Last Guardian》仍在我的監管之下,一個難以置信的天才開發團隊也還在努力開發之中。

我還必須提到,《The Last Guardian》的發佈細節仍由SCE全權決定,而不是我本人。請關注他們的官方公告。

展望未來,我仍將繼續參與《The Last Guardian》專案,同時也將以一個新的視角追求新的創意專案。作為一個創作者,我會重新燃起我的激情,我期待看到我在何處能騰飛。在這段轉型期間裡,我對你們的支持表示由衷的謝意。

《The Witcher 3: Wild Hunt》將對《Dragonage 3》構成威脅

The Witcher 3: Wild Hunt》於2月5日公布,許多人都為此興奮不已。《The Witcher 3》將面向次世代主機(PS4/Xbox360)和高端PC。CD Projekt Red以高品質著稱,這無疑對同類游戲構成重大威脅,比如BioWare的《Dragonage 3》。

就在《The Witcher 3: Wild Hunt》公布不久,就有可靠消息稱EA和BioWare對於《龍騰世紀3》的發售工作感到焦慮。據稱他們正在趕工,盡量在2013年之前完成作品 – 不過有人認為趕工之作難有品質保障,最終弄巧成拙,反而讓《Dragonage3》走向失敗。我們希望事實不會這樣吧。

EA和BioWare曾經在發售《Dragonage 2》的時候遭遇過《The Witcher 2》並且領教了對手的厲害。現在他們希望在這一回合中扳回一分。《Dragonage 3》是EA花最大力氣營銷的一部作品,在游戲發售之前頻頻為其造勢。現在,隻要一個小小的失誤就可能讓他們損失許多銷量。

《Dragonage  3》預計2013年內發售,而《The Witcher 3: Wild Hunt》則要等到2014年中段。目前二者都沒確認確切發售日期。

PS4手制設計有變

有關Sony PS4的最新消息,其內容主要集中在遊戲手柄設計方面。

報導中提到,PS4遊戲手制整體上和之前傳言的設計方案基本相同,比如將融入類似於PS Vita的觸控板以及與現役DualShock 3手制相似的外觀等。

不過,一則最新透露的消息卻顯示,PS4手制的觸摸板將會被設計在手柄的正面,也就是兩個搖桿的上方,而原來位於此處的“Select”和“Start”兩顆按鍵將會被安置在其它地方(很有可能是兩個搖桿的中間)。同時手制肩部的L2與R2鍵也會被重新設計,此前曝光的“Share”(一鍵分享)按鍵設計將被取消。

此外,國外媒體還透露了即將在本月20日召開的Sony紐約發布會細節信息。其中提到,此次發布會將在最多可容納2800人的紐約曼哈頓Manhattan中心的Hammerstein大廳召開,由此可見索尼發布會的規格非常之高,因此我們完全有理由相信PS4屆時將一露真容。

《BioHazard:Revelations HD》沒有合作模式,新圖新Gameplay

《Revelations》是3DS掌機同名作品的高清重製,增強了光影效果和音效。在家用主機版本上,遊戲有所更新;添加了新的敵人和更困難的遊戲模式,改進了突擊模式。玩家可以使用新的武器、技能以及有機會扮演此遊戲系列中的漢克等其他角色。
突擊模式是《Revelations》在《BioHazard》系列中的首次引入。玩家既可以單人進行或者線上多人遊玩,在任務中屠殺大量敵人以掙取升級和武器點。

今日公佈了新的預告,預告中展示了可解鎖隱藏人物漢克使用霰彈槍大殺四方的場面。

在Capcom的官方論壇上,有玩家提問在《BioHazard:Revelations》的HD版(即登陸三大平台版本)會不會在主線遊戲中加入合作模式。對此,Capcom營銷職員答复說:現階段未有計劃加入主線的合作模式。不過,玩家仍然可以通過遊戲的“突襲模式”(Raid Mode)與一個好友組隊,共同虐殺喪屍

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疑似PS4/Xbox720《Just Cause 3》截圖曝光

Avalanche工作室是人氣大作《Just Cause》系列的開發商,早前我們報導過Avalanche宣布正在製作兩部還沒有正式公佈的次世代遊戲。他們的創始人Christofer Sundberg今天上傳了一張圖片,圖片來自於這兩部遊戲其中之一,而從畫面來看,這看起來完全就像是《Just Cause 3》!

畫面十分的不清晰,感覺Sundberg上傳這張圖片也有點娛樂大眾的意味,不過畫面中我們依然可以看到沙漠中一輛電單車,而一個人(應該是主角)正在將另一個人踢下電單車,而第二個人正以一個十分痛苦的角度停留在空中。防沙面罩再加上動態模糊的效果,我們完全看不清楚這個人的臉。

這張圖片基本可以肯定就是來自他們正在製作的兩部次世代遊戲之一,《Just Cause 3》或是《Mad Max 4》。不過相比起來,這看起來與《正當防衛2》裡面的抓鉤特別相似,畫面中展示的應該是主角劫持了別人的摩托,還把原本的車手丟了下去,左邊那個模模糊糊的身影就是原本那個可憐的車主。

而且在上傳這張圖片時,Sundberg還說“我們正在Avalanche工作室製作十分勁爆的遊戲!今年會是十分勁爆的一年!”這句話又是什麼意思?這個次世代遊戲大作會在2013年年內與我們見面嗎?

究竟這是什麼遊戲,或是Sundberg想通過這張圖片表達什麼,我們現在還不得而知,讓我們共同期待有關Avalanche工作室和《Just Cause 3》的更多消息吧。

Sony為“PlayStation Meeting”租用大場地,公佈PS4?


距Sony發布PS4只有一周時間了。儘管仍有一些玩家不願意相信次世代已經來臨——但是如此大型的一場發布活動,不是PS4還能是什麼?

PlayStation的公關部門宣稱,其發布會將在紐約曼哈頓中心工作室的哈默施泰因舞廳舉行。和以往的新聞發布會不同,這次僅有20名左右的記者得以參加現場。而這個事件注定要與E3展叫板了。

哈默施泰因舞廳的網站上透露其可以接待2,800人或進行2,200的觀影活動。

哈默施泰因舞廳結合了20世紀的劇院風格和21實際的現代媒體娛樂技術。最近的裝修增添了手繪天花頂、華麗的木雕和三個側包廂。

距地面23米的天花板配套了各式各樣的燈光、音效和效果設計。結合室內音頻錄音工作室、電視工作室、視頻控制室以及後期製作間使其成為出品、特殊事件、現場表演或者廣播、電視、網絡發布會的最佳場館。

這個舞廳能夠給公關事件帶來無盡的視覺效果;適用於產品發布會、電視頒獎禮、時裝設計秀和假日聚會。

PS4發布會將在2月20日東時區晚上6點發布。玩家們要準備好尖叫?。

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