《Battlefield 4》大量洩露消息曝出
DICE最受矚目的次世代FPS遊戲新作《戰地4》今天又有大量消息曝出。根據洩露出來的消息,遊戲的細節將在4月份的《Edge》雜誌上正式刊載,而遊戲本身也將在3月26-27日的GDC 2013上正式公佈。遊戲的封面圖早已在幾天前傳遍各大網絡。
《Battlefield 4》使用寒霜2.5引擎,包含Destruction(破壞功能)4.0、曲面細分和動態天氣效果。
相比《Battlefield3》對寒霜引擎效果30%的利用率,次世代的《Battlefield4》對引擎的利用率能達到80%。全新的寒霜2.5引擎將會強化PC在遊戲平台表現中的領先地位。
根據洩露出來的細節,《Battlefield 4》在次世代PS4和Xbox 720中將會維持穩定在60FPS和720P的分辨率上面,這比之前傳言中的1080P/60FPS讓人略顯失望。不過,包括PC在內的次世代平台都將支持64名玩家同場競技,而Xbox 360和PS3還停留在24人的默認設置階段。
寒霜2.5引擎將會全面超越當前的寒霜2.0引擎,在PC平台上將僅支持DX11。此外,遊戲將支持諸如下雨、沙塵暴和霧霾等完全隨機的動態天氣效果(果然是中國背景的遊戲)。每張地圖都會有這些動態天氣效果,還將隨著不同條件而進行變化。玩家可能已經註意到,封面圖中就能看到雨水的效果。
《Battlefield 4》還將給玩家帶來聲名卓著的Destruction 4.0系統,也就意味著遊戲中的場景和建築就像《Battlefield:叛逆連隊2》裡一樣可供破壞。PC版受益於電腦的運算能力,將使這些動態破壞效果更加真實。另外,所有的遊戲場景內容不管是水面地面還是玩家和NPC都會用到寒霜2.5引擎中全新的曲面細分技術。
《Battlefield 4》設置在2020年的中國地圖與武器情報確認
遊戲設置在2020年,不過主要還是按照當前中國與美國的部隊編制來進行設置。單人遊戲將會有5-6小時的遊戲時間,其中有兩個任務是以中國視角進行,還將加入在《戰地:叛逆連隊》中大受歡迎的完結動畫效果。《Battlefield 3》結局的坍塌橋段還會再來一次,這次在新作中倒塌的將會是中國上海的東方明珠塔。單人遊戲沒有太多情報了,不過這裡還有大量的多人遊戲情報,比方說地圖中出現了大家耳熟能詳的東西,這些地名分別是:
釣魚島
天安門
上海外灘
西直門
西直門Rush
指揮官系統將會回歸到遊戲中,可提供火力支援、補給支援和UAV偵查支援。技能係統系統也將被大幅加強。根據洩露出來的情報,遊戲中會由微交易系統,但絕不會影響遊戲平衡,都是交給玩家自願去選擇的。
讓我們看看在GDC 2013上DICE究竟要給我們怎樣的驚喜吧。