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《BioHazard:Operation Raccoon City》的失敗致開法商轉型為開法手機遊戲

BioHazardOperation Raccoon City》製作組Slant Six Games在最新一波裁員中,失去了全部的製作人員,工作室急需招募新人。

官方表示是為工作室能繼續打造新遊戲考慮。雖然全員流失,不過工作室仍然可以繼續存在,只不過此刻的運營成本無法達到。當出現新業務時,會考慮重新招募之前的製作人員。

Slant Six Games製作的《BioHazardOperation Raccoon City》失敗後,工作室流失了近100人,然後這家英屬哥倫比亞省的團隊轉型為手機和免費遊戲製作。

微軟員工Orth因發表Xbox 720“Always Online”口水戰離職

微軟工作室的創意總監Adam Orth於上週四在Twitter上發表了其對最近Xbox 720“Always Online”傳聞的看法。他的言論激起了網上很多負面反應。
Orth之前在Twitter上表示,“現在每台設備都是永遠在線,這就是我們生活的世界”。他的這番談話立即引來吐槽,有人說:“你住在洛杉磯,西雅圖,非常方便的地方,你如果住在威斯康星Janesville或弗吉尼亞Blackburg試試”。微軟工作室的創意總監亞當·奧爾特則回复說:“我為什麼要住那種鬼地方?”
隨後微軟迅速地為Orth的“不恰當”言論道歉並表示這不代表公司官方立場。Orth也很快將其Twitter賬號轉為私密模式。現在Game Informer報導了該事件的最新進展:Orth已經從微軟離職。
目前我們還不知道Orth是自願離職還是被微軟解僱。Orth與去年早些時候加盟微軟,但不清楚他在微軟工作室具體負責的遊戲項目。在加入微軟之前,他先後在PopCap Games和LucasArts等遊戲開發商工作。
微軟仍未對下一代Xbox是否如傳言中需要時刻聯網才能玩遊戲的傳言發表評論。

 

廉價機Xbox mini功能首曝


科技博客博主Paul Thurrott透露稱微軟正計劃推出一款定位與任天堂Wii mini相似的廉價版Xbox遊戲機產品。今天,媒體曝光了該型號Xbox遊戲機的一些基本功能。

報導證實,廉價版Xbox遊戲機名叫Xbox mini,開發代號為“Stingray”,其不是改版的Xbox 360,而是經過獨立設計的全新機型。

值得注意的是,Xbox mini不會配備光驅,這就意味著玩家必須實時在線才能夠實現全部功能,該主機可以下載運行數字版XBLA和Xbox 360遊戲。
至於那些沒有Xbox 360遊戲機的玩家,如果想要在下一代遊戲機上本地運行光盤版Xbox 360遊戲的話,就必須將Xbox mini和Xbox 720配合起來使用,也就是說後者將向前者提供光驅讀取功能。

同時,現有的Xbox 360將無法與Xbox 720直接連接,因為兩者的背部接口設計存在差異,因此也可以將Xbox mini視作一款為Xbox 720量身打造的擴展設備。
最新爆料內容顯示,Xbox mini的售價不會超過149美元,而此前Paul Thurrott表示該產品售價為99美元。

吉田修平 : 我們不希望PS4有太多FPS射擊遊戲


歐美遊戲基本被車搶球佔領了,大部分被成為大作的遊戲以FPS類居多,在下世代這種情況能否有所改觀呢?日前SCE全球工作室總裁吉田修平說到,他希望看到PS4上有更多的遊戲類型,而不僅僅是3A級的射擊遊戲。

在今年2月末的PlayStation Meeting 2013發布會上,著名遊戲人,同時也是PS4首席架構師的Mark Cerny為我們帶來了SCE日本工作室在新一代遊戲機上的首款作品《Knack》。

令人意外的是,該遊戲並沒有採用傳統大作的設計風格,而是一款操作簡便的卡通類游戲。對此,吉田修平在近日做出了解釋,並以此引出了對PS4的產品定位。

吉田修平表示,開發《Knack》和讓其成為SCE日本工作室在PS4平台的首部作品的建議全部來自Mark Cerny,他當時表示要為PS4製作一款類似於《古惑狼》風格的遊戲作品,因為Mark Cerny試圖令PS4成為一個更加全面的遊戲平台。

吉田修平認為,Mark Cerny的思路非常棒,一味的推出那些擁有宏大場景以及逼真人物形象的FPS或是動作類游戲只會讓玩家對PS4產生審美疲勞,同時也會拉遠與非核心玩家的距離。
在這一點上,採用卡通風格的《Knack》卻能夠給人眼前一亮的感覺,很好的平衡了各個玩家群體的興趣點,這完全符合公司對於PS4遊戲機的定位,因為索尼就是要讓更多的玩家知道,“投入重金製作的華麗大作固然吸引人,但它們不是PS4的全部,玩家同樣能夠從新一代遊戲平台中獲得更多其他類型的優秀遊戲作品。”
吉田修平強調稱,雖然PS4在硬件配置上較現役主機有了質的飛躍,不過硬件性能並非索尼所關注的焦點,從2月份發布會上所公佈的PS4五大設計理念就可以看出,其中沒有一條和硬件有關,因此PS4將比以往任何一台索尼遊戲機都更加強調軟件與服務對玩家體驗的重要性。

《Dark Souls II》12分鐘Gameplay及新圖

Dark Souls II Second Trailer

在《Dark Souls II》中全新的劇情和一個陌生的新世界等著您,雖然達不到自由世界,但多變的場景,真實的畫質,還是會讓您感到高滿意度的遊戲體驗。

這段長達12分鐘的視頻是由IGN所提供的,他們攜手From Software的製作人Yui Tanimura和NBGI的Tak Miyazoe帶領全世界的玩家來第一次實際探尋《Dark Souls II》的世界。通過一大段實機演示視頻,再配合非常詳細的解說,讓我們更加了解這款新作的種種細節。

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作為一款遊戲續作,《Dark Souls II》採用的是全新的世界與新怪物,而這一切也是我們努力的方向。

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在新圓形引擎帶動之下,光源效果還是很不錯的,下面就要進入戰場了,基本裝備與血量已顯示出來。

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之前玩家可能知道本作將不會有完全自由世界模式,雖然地圖有限但是我們的空間層次是無限的。就好比城堡不會只有一層那麼容易理解。

 

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在先前的報導中本作導演Tomohiro Shibuya曾計劃《Dark Souls II》採用新型高端圓形引擎,學名說是焦點聚集與光影技術,而他更喜歡稱其為“怪物表情細膩展示工具,讓遊戲更真實”。而這一點從今天的遊戲畫面中似乎可以得到驗證。

Dark Souls II》將在2013年登陸Xbox360,PS3和PC平台。

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Level-5快將公佈PS4新作

自從Sony公司在2月份公佈次時代主機PS4後,Level-5公司一直在準備在上面製作遊戲。通過日經新聞的訪談,Level-5的CEO日野晃博正式從官方確認了該消息。Level-5就已經開始準備為其製作遊戲了。而且他也確認公司將在不久的將來公佈這款遊戲。同時他表示PS4次世代體驗並非只是高超畫面。

該作仍然在策劃階段,團隊或將於近期公開這個項目。日野晃博說:“PS4的次世代硬件心系網絡功能,所以在畫面表現和特性之外,我們必須要思考的是溝通——如何運用聯網功能。”

他同時表示PS Vita在日本的降價非常有益。如果要擁有更多玩家,PS Vita需要一些非常關鍵的遊戲。

EA連續兩年勇奪“全美最垃圾公司”的稱號。

在近期開展的“2012年度美國最垃圾公司”評選的倒數第二輪民意調查結束後,EA公司CEOPeter Moore曾公開聲明,雖然公司之前確實做出了很多錯誤的決策,但還是希望消費者能夠信任EA可以做的更好。

不過,就目前的情況來看,消費者可不是傻子,空口無憑的承諾無法阻止EA連續兩年被冠以“全美最垃圾公司”的名號。

從此次的票選結果來看,EA在最後一輪的投票中以78%的得票率淘汰美國銀行(Bank of America)從而衛冕成功,剩餘入圍消費者最不滿意企業名單的還有諸如Ticketmaster、AT&T 、Facebook以及Anheuser-Busch等。

消費者組織指出,EA長期以來對於消費者所採取的傲慢態度以及為了賺更多錢而發行過多的遊戲DLC內容,是導致該公司形像在用戶心中大跌的 主要原因。

《The Last Of Us》試玩會16號中環舉行

The Last Of Us》自發表以來,其最新動向及消息一直備受玩家關注。
日前SCEH公佈將於2013年4月16日下週二晚上7點於中環舉行《The Last Of Us》粉絲優先試玩會,活動期間將向玩家們提供早前在台北遊戲展上放出的DEMO。感受遊戲主角們於受病毒感染的末日世界下,如何逃出生天。

活動期間不准攝錄。

PS3遊戲《《The Last Of Us》》中英文合版將於6月14日在香港推出

2.5D橫版過關《Batman: Akrham Origins Blackgate》

PS Vita版《Batman: Akrham Origins Blackgate》將會發售,發售日為10月25日。

本作採用了2.5D視覺,類似於銀河戰士似的戰斗方式,原因是開發團隊Armature Studio的幾位創始人均參與了《銀河戰士Prime三部曲》的製作。遊戲過講述的是《Batman: Akrham Origins》之後的故事,蝙蝠俠將前往監獄阻止囚犯們的暴動。

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《Batman: Arkham Origins》官方截圖、劇情總覽

華納發行,Rocksteady打造的新作《Batman: Arkham Origins》日前公佈海量細節和官方截圖,作為前傳,本次將聚焦蝙蝠俠年輕時,初次遭遇這些惡人的冒險。

'Batman: Arkham Origins' screenshot

劇情:

故事發生在聖誕節前夜

前兩作的數年前

匪幫老大黑面具發布了蝙蝠俠的懸賞令,來自DC漫畫世界的刺客們和超級惡鬼紛紛前來對抗這位超級英雄

警察也加入到這場殺戮行動

蝙蝠俠用它的智慧查到為何黑面具要這麼做,還有哪些是好警察

總覽:

本作採用優化版的虛幻3引擎製作,年輕的蝙蝠俠讓本作有了很多新鮮的元素,戰鬥系統依舊爽快,將會包含新的招數,不過他不會像前作那般完美,比如初期不能操控蝙蝠翼。

後期劇情過後才會學到滑翔技能,將作為快速旅行的一種玩法機制,新的遙控抓勾像《正當防衛2》,同時還能利用來對抗敵人。

舊哥譚市只佔遊戲世界的一半,新的場景是穿越橋的新哥譚,新哥譚更時髦,有更多的高樓,玩家可以破壞高塔的網絡系統,因為高塔會發射干擾信號,阻止玩家通過滑翔進入其他區域,也就是快速旅行。

毀掉高塔,可以解鎖蝙蝠俠的導航系統,解謎,技能。

'Batman: Arkham Origins' screenshot

玩家解救被匪幫綁架的警察可以拿到情報,玩家通過任務還能得到經驗值用以升級,尤其是支線任務,可以贏得哥譚警察局的諒解,任務的完成度將影響警察認為你站在哪一方。

通關遊戲後,本作的“最高通緝”系統還能讓玩家追捕主線之外的惡棍。

本作阿爾弗雷德將給蝙蝠俠一些新道具,同時還引入了“黑闇騎士”系統,他將會在遊戲進行時,緩慢的增加遊戲難度,不過仍將有挑戰模式。

本作的創意總監是初代《Prototype》的設計師,可以想到將有很多暴力場面,同時自己還是一位漫畫迷,這也有效保證了本作的內涵,該作將在2013年10月25日發售

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2.10版固件程序內容

今年年初,曾有玩家抱怨PS Vita的應用圖標顯示數量限制令他的大容量存儲卡沒有了用武之地,而最新發布的PS Vita固件程序似乎能夠解決這一問題。

Sony正式發布了PS Vita遊戲機的2.10版固件程序,相對以往來說,此次更新顯得誠意十足,在進一步加強群組功能和通知功能的同時,還為玩家帶來了全新的“文件夾”功能和Web瀏覽器視頻流支持。

從演示視頻中我們可以清楚的看到,2.10版固件允許玩家通過創建文件夾來對已安裝的遊戲和應用進行管理,其中每個文件夾可容納10個圖標。
此外,PS Vita的瀏覽器也能夠直接訂閱並播放YouTube網站上的視頻流,該功能將何加強後的群組和通知功能一起為玩家提供更全面舒暢的社交體驗。

洛克人 FPS《The Mega Man :Maverick Hunter》被CAPCOM終止開法


洛克人的設定其實蠻適合打造成FPS的,Capcom早前也有一部這樣的作品,這部由《銀河戰士》的製作人組建的Armature工作室打造的《Maverick Hunter: The Mega Man》的背景為現代,也是為了吸引新玩家群的巨制。

傳聞這部2010年製作的作品,因為洛克人之父稻船敬二出走被迫中止

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