Category

Xperia智能手機原生支持PS3手制

目前,已經有很多第三方廠商推出了面向智能手機和平板電腦的遊戲手柄產品,不過一些手機廠商也在努力為自己的產品提供官方的手柄支持。
繼三星公司在Galaxy S4發布會上展示了官方遊戲手柄之後,遊戲機業界巨頭Sony也發揮自身所長,為旗下Xperia SP(C530X)提供了對於PS3遊戲機手柄DUALSHOCK 3的原生支持。

用戶可以在Xperia SP的“設置”(Settings)菜單中找到“DUALSHOCK 3無線手柄”(DUALSHOCK 3 wireless controller)選項。

初次使用時,用戶需要將DUALSHOCK 3手柄通過USB-OTG連接線與Xperia SP進行連接,以方便手機識別確認手柄信息。而在這一步驟完成之後,用戶便可以去除連接線,使用藍牙與DUALSHOCK 3手柄建立連接來實現對遊戲的控制。

目前,國外媒體僅曝光了Xperia SP具有此項功能,而諸如Sony新一代旗艦Xperia Z等其它同品牌手機是否會搭載這項技術目前還不得而知。不過從之前PlayStation Meeting 2013發布會上索尼公司代表的發言來看,該公司未來將圍繞PlayStation品牌建立一個完備的跨平台生態系統。

令人噁心任天堂粉絲核突收藏

喜愛遊戲的玩家們多多少少會有一些個人的收藏專輯,國外有一位名叫Dennis Pham的任天堂遊戲玩家,他所收藏的任天堂遊戲機與遊戲盤可謂是無人能敵,但他有一個獨特的癖好,就是只收藏壞掉的任天堂物件。

不論是摔碎的、折斷的還是刮傷的任天堂硬件,只要你能喊得上名字,他都有,只是不能用罷了。如果你要是一位任天堂公司的忠實員工,那我建議你還是不要看的好,至少在看完以下這些任天堂硬件的“屍首”之後,你一定會更加珍惜手中的收藏吧,千萬不要讓它們變成圖片中的樣子哦!

Sony注冊Kratos新商標

PS3獨佔遊戲《God Of War》系列最新作《God Of War:Ascension》最近才剛剛發售,不過在美國時間3月28日索尼美國分部又註冊了一個“Kratos”商標,這樣一來《God Of War》系列新作動向浮出水面。

雖然“Kratos”這一名稱在小遊戲、漫畫、萬聖節服裝等領域很常見,不過對於個遊戲公司而言人們更相信它是為了新作而生。

此外在歐洲Sony Blog上也有留言: “是的,非常忙碌的一周,你可以想像一下將有1,2個遊戲的公佈。(yes,a busy week it shall be. You can certainly expect a game announcement or two…)”。

《The Last Of Us》從廢虛的城市找到“美麗荒原”

Naughty Dog場景製作的能力絕對是世界頂尖的,這點在《Uncharted》系列三部曲中都有所體現,而在最新作《The Last Of Us》中,Naughty Dog也將他們場景製作的功力發揮的淋漓盡致。日前放出了《The Last Of Us》的最新宣傳視頻,本次宣傳視頻的標題為“美麗荒原(The Beautiful Wastelands)”,開發人員在視頻中向玩家介紹了遊戲中的場景細節和製作過程。

本次詳細介紹了由華裔光影設計師打造的逼真光照特效,團隊力圖營造最真實的自然光效果,其素質超越了他們的前一部作品《Uncharted 3》。

遊戲的反射光多過其他任何遊戲,比如本次演示里手電筒照射在牆壁上,中央點的焦糊狀的反射光,這樣做可以讓遊戲世界更貼近現實場景,不會感覺建模乾燥。

The-Last-of-Us-SS02

喬伊有類似“刺客”的技能,通過按住R2按鍵,周圍環境會變成灰色,可增強喬伊的聽力,察覺到較遠處的情況,艾麗的眉毛有傷疤,尚不清楚情況,不過她對過去的書籍,電影,音樂相當著迷。

該關卡的方向是前往福特杜肯大橋,期間將會遭遇獵人的圍攻,還有一些倖存者要應付,不過有艾麗的幫忙,另外主題相當黑暗,人性不足以概括,想想如果主角喬伊如果被感染,艾麗會殺了他嗎?

另外Naughty Dog工作室向來對於女性玩家很重視,此前《The Last Of Us》已經對遊戲封面為女性而影響銷量的說法給予了有力的一擊,而日前工作室的創意總監Neil Druckmann則說道,Naughty Dog不得不把女性玩家包括在《The Last Of Us》的遊戲焦點測試之中。

據Druckmann所說,焦點測試是測試影響遊戲進程的因素,頑皮狗會採訪各種的玩家並針對主題提出定量和定性的問題。但Druckmann說頑皮狗目前的焦點研究小組中並沒有把女性玩家計劃到研究中來。

“我在這個研究過程中發現了一個巨大的問題,那就是他們沒有把女性玩家計劃到焦點測試中,這是我們不得不明確要求的,我希望在以後的工作中能有所重視。”Druckmann在接受的The Escapist採訪時如是說。

由於《The Last Of Us》的遊戲封面中,女主角艾莉的位置比男主角喬爾要靠前,因此艾莉在封面中佔據了很大的比重。這使得業界有聲音稱以女性為主的遊戲封面會影響遊戲的銷量,而頑皮狗並不信這個邪,他們對於女性地位和女性玩家的重視可見一斑。

最後,《The Last Of Us》將在6月14日發布,所有購買《God Of War:Ascension》的用戶均可在5月31日進行該作的試玩。

“微型遊戲機”對傳統遊戲業的競爭

 

就在玩家和媒體都還將自己的目光盯在微軟、索尼以及任天堂的新一代家庭遊戲機產品上時,另一股名為“微型遊戲機”的新興勢力正在迅速崛起並有望改變遊戲機市場格局,撼動業界設備巨頭們的地位。

所謂“微型遊戲機”是指一類新的成本低、體積小的家用遊戲主機。比如Ouya,Valve的Steam Box,乃至於跟優盤差不多大的Gamestick,這些產品都將會在今年年內正式上市銷售。

面對“微型遊戲機”強勁的發展勢頭,著名遊戲設計師Tadhg Kelly表示,雖然索尼PS4和微軟下一代Xbox都會在今年正式發布,但2013年勢必也會成為“微型遊戲主機之年”

在Tadhg Kelly看來,微型遊戲主機試圖把家用主機遊戲變得既便宜又有趣。比如Ouya,它並不想成為性能強大的媒體盒,只是希望可以讓你在自己的電視機上玩價格跟應用一樣便宜的遊戲。它們可以聯網,價格便宜,開發者為它開發遊戲也很容易。微軟和索尼這樣的廠商採用價格高昂而復雜的(很大程度上是失敗的)策略,力圖佔據客廳的主導地位,但微型遊戲主機似乎只希望吸引一些粉絲,為他們提供他們想要的東西。

很多獨立遊戲開發者只想做遊戲,不想跟微軟交涉一大堆事。過去五年在手機和PC上發生的事情讓他們深受啟發。但是,之前也出現過CD-I、CD32、3DO、Dreamcast等很多遊戲設備。現在這一波新的微型遊戲主機有什麼不同嗎?為什麼我要說2013年是“微型遊戲主機之年”呢?原因如下:

首先是連接性方面的原因。雖然自2002年以來,家用遊戲主機就有了數字發行渠道,但它一直都沒有以應用或“遊戲即服務”(games-as-a-service)的方式發展起來。而且它對開發人員也不重視,似乎只是為了做秀而已,免費增值(F2P)遊戲非常稀少。在如今這個時代,其他平台都開放給大家做遊戲,全世界都喜歡上了應用,遊戲主機領域卻依然很沉悶,過度管理和復雜的認證過程導致數字發行並不合算。

另一方面,所有的微型遊戲主機都具有開放的、可用的、聯網的、容易使用的特性。這一切都會使得遊戲發行變得輕而易舉。無論是Valve利用Steam平台,還是Ouya利用某種形式的Android商店,它們都試圖為開發者和用戶提供無縫體驗。說不定某一天,你就會看到一個14歲的孩子把Gamestick連接到低價筆記本電腦上,將它作為一個開發單元,用Android和Unity來製作並銷售遊戲。年輕人在臥室裡編碼的潮流又再捲土重來。

其次是技術壁壘的下降。雖然在圖形處理能力方面,高端PC或家用主機仍然處於尖端水平,但更聰明的獨立開發商也在奮起直追。像《The Walking Dead》、《Dear Esther》、《Bastion》、《Hotline Miami》這樣的遊戲,都顯示出獨特的風格。從某種意義上說,跟性能相比,風格正在變得越來越重要。可能《GTA 5》永遠都無法出現在微型遊戲主機上,但這件事是否真的那麼重要呢?

第三,是硬件和發行成本方面的原因。當Ouya最初宣布要推出遊戲主機時,人們圍繞著每台遊戲機的成本,以及它如何實現其承諾的便宜價格,產生了大量爭論。大家似乎已經得出結論:生產中低等性能的微型遊戲主機是可行的。所以這樣的項目不止一個。在如今這個時代,硬件性能不同導致的感覺差異,在很大程度上都讓位給了更低的價格產生的感覺差異(這就是為什麼Raspberry Pi可以存在的原因),而且這種趨勢可能還會持續下去。

對於微型遊戲主機來說,零售合作夥伴問題尚未解決,它們是否能夠迅速吸引大眾也是個問題。為了運行業務、開發遊戲,生產磁盤和研製新的硬件,微型遊戲主機必須吸引普通大眾掏錢購買。當然它們更有可能遵循類似於微型計算機(或者Roku這樣的小型硬件)的路徑,先吸引熱切的粉絲,然後再跨越鴻溝,吸引普通大眾。

家用遊戲主機一般5到7年進行一次硬件升級,而微型遊戲主機更可能像手機一樣定期升級硬件(可能每年一次)。因此他們會擁有更大的迭代和創新能力,就像Kindle、三星和蘋果那樣,每一年或兩年,同一客戶就會再次購置微型遊戲主機,由於它們價格較低,這樣的購置頻率也不至於難以承受。

第四,是側重焦點方面的原因。雖然微軟和索尼把遊戲機改造成多媒體設備似乎有些道理,但它們的理由是基於某種神奇的思維:它們仍然相信,娛樂設備的市場更大(Xbox 360和PS3的銷量都證明了事實正好相反)。微軟很喜歡炫耀一個統計數據,那個數據表明人們更多地使用Xbox 360看視頻,而不是玩遊戲,但我個人認為那個數據並不可靠。

我覺得大牌遊戲主機是在亂鋪攤子,它們需要回到遊戲這個主要業務上,但微軟和索尼卻固執己見在這樣的情況下,微型遊戲主機有一個很好的機會:它們可以趁著大牌遊戲主機放鬆對主營業務的專注,推出小巧精幹的、只玩遊戲的設備。

傳聞 :新型號Xbox 360,售價只99美元

科技Blog Paul Thurrott在近日錄製的一檔視頻訪談節目中不但透露了微軟下一代Xbox遊戲機(暫稱:Xbox 720)的售價和發售日期信息,同時還為我們帶來了有關Xbox 360的新消息。

Paul Thurrott在節目中透露,除了還在開發階段的Xbox 720之外,微軟未來還將發售代號“Stingray”的新型號Xbox 360機型,其售價僅99美元,不過具體的硬件信息目前還尚不得知,預計其定位應該和任天堂的Wii mini相似,後者售價同樣為99美元。

Paul Thurrott強調稱,根據所掌握的消息顯示“Stingray”並不是之前傳言中所提到的微軟Xbox電視機頂盒產品,後者代號“Yumo”,並且不會在今年年內上市銷售。
目前還有觀點認為,“Stingray”或許是一款微軟為Xbox遊戲所開發的新型外圍設備,這種設備有可能是新手柄,也有可能是傳說中的Xbox Surface遊戲平板。
據之前消息顯示,微軟早在去年6月份就曾聯合零售商GameStop和百思買推出過售價99美元的4GB版Xbox 360特惠套裝,不過用戶必須在購買該套裝之後連續使用兩年月費為14.99美元的Xbox Live黃金會員。

Android遊戲機GameStick,供不應求

PlayJam所開發的Android遊戲機GameStick將在今年6月份正式上市銷售,該產品的預購工作現已展開。不過該公司近日再次向外界表示,由於GameStick“太過成功”而無法按時出貨。

PlayJam代表今天表示,公司原本只打算先期生產1000部GameStick,並於4月份向合作夥伴交付這批產品,但截至目前已經收到了數万份訂單。這種成功讓公司措手不及,因此管理層決定將GameStick的生產任務交給更具規模的生產線來完成,目前部分生產訂單已經下達給了德國和中國的工廠,預計全部訂單的製造工作將一直持續到6月10日。

美國CNN報導稱,訂單延遲出貨的情況在Kickstarter創業網站的項目中十分普遍。有數據顯示,截至去年12月,在已經成功募集到資金的50個Kickstarter項目中僅有8款產品按時出貨,剩下產品的製造計劃均由於各種原因而延遲。

據此前消息顯示,GameStick預裝Android 4.1操作系統,售價79.99美元,而受到此次延遲出貨的影響,那些參與預購的玩家大概要等到6月下旬才能夠拿到這款遊戲機。

宮本茂承認WiiU無遊戲可玩,麻煩玩家再等等

WiiU自2012年11月18日發售以來,雖然持續了一段時間熱賣,但後續狀況並不理想,主機銷量也不能令人滿意。而日前任天堂的製作人宮本茂表示,他希望玩家們能夠耐心等待一段時間,他們會改變目前缺乏遊戲的狀況。

在接受CNN的採訪時,宮本茂表示市場需要一定的時間來理解WiiU的價值,而且其雙屏的遊戲體驗將會提供許多額外的東西,將要在這款新主機上發售的一些遊戲也將在夏天開始掀起一陣風暴。

“在我們發售NDS的初期,有一段時間里人們都說他們根本沒法同時看兩個屏幕。”宮本茂如此說道,“我感覺這和WiiU很類似,玩家們需要更多的時間去熟悉WiiU以及它的觸屏界面,需要讓他們感覺到’如果沒有這個第二屏我就做不了我想做的事情了。”
“另外我開始思考如何讓人們明白這一點,並將WiiU的作用傳達給他們。作為一個遊戲開發者,我所能做的就是好好審視我能給WiiU帶來怎樣的遊戲。”

《J-stars VS.|Jump全明星對決》最新遊戲戰鬥視頻公開

Jump 45週年紀念作品,《J-stars VS.|Jump全明星對決》最新遊戲戰鬥視頻公開,雜誌披露新一批遊戲人物參戰!

遊戲中將收錄JUMP中連載漫畫的經典漫畫的主角,讓這些角色在遊戲中穿越對戰看看誰才是最強!目前遊戲已經公佈了四名角色,其中包括《海賊王》的主角路飛、《龍珠》的主角孫悟空、《火影忍者》的主角鳴人和《美食的俘虜》的主角阿虜。在TVCM中,四名角色都分別展示了自己的絕技,而真正的強者可能要到遊戲中才能見分曉了,本作將登陸PS3和PSV平台。


Project-Versus-J_2012_12-17-12_002Project-Versus-J_2012_12-17-12_003

Sony蝕到賣樓賣地仍用1億美元天價宣傳PS4


國外媒體今天曝光稱,美國SCEA已經與紐約BBH廣告公司達成了總值1億美元的PS4宣傳合作計劃,而這筆巨額宣傳費應該還只是限於美國或是北美地區。

報導中指出,現在的遊戲行業已經成為一個金錢的焚燒爐,硬件廠商或是遊戲公司不但要負擔日益增長的研發費用,而且還要花巨資為自己的產品進行宣傳,以謀求在激烈的競爭中獲得先機。

統計數字顯示,Sony早在2009年就出資1.34億美元用於Slim版PS3在歐洲的宣傳,而微軟僅為了推廣Kinect體感套件就不惜血本的花掉了5億美元的營銷費用。

相比遊戲機硬件,遊戲軟件製作公司的營銷資金壓力也沒小到哪去。據傳,《GTA IV》和剛上市不久的《BioShock Infinite》的營銷開支分別高達4800萬美元和1億美元。

據了解,此次接手PS4宣傳方案的BBH公司在業界享有很高的名譽,其曾經為Google公司的Chrome瀏覽器和可口可樂公司的雪碧飲料製作過宣傳方案。

Xbox 720售價500美元?11月發售?

Windows Supersite網站創始人Paul Thurrott繼上月末爆料稱微軟已經將下一代Xbox遊戲機(暫稱:Xbox 720)的發佈時間推遲至5月份之後,今天又再次向外界分享了更多有關該產品的信息。

Paul Thurrott表示,Xbox 720上市時的售價將達到500美元水平,而目前媒體所盛傳的300美元只是其預購價。不過該價格仍低於之前英國零售商為PS4給出的399.85英鎊的售價。

此外,微軟的新一代遊戲機在運行時確實需要保持網絡在線,不過目前微軟還未解釋採用這一設計的用意什麼,我們只是希望其能夠為玩家帶來更好遊戲體驗。

按照Paul Thurrott的說法,微軟會在今年5月21日召開發布會正式公佈Xbox 720,隨後該產品還會亮相於6月份召開的E3遊戲展,預計11月初正式上市。

值得注意的是,面對Paul Thurrott近乎瘋狂的爆料,微軟方面顯得格外沉得住氣,直到現在仍未透露任何Xbox 720的細節信息,這使得目前所有與這款遊戲機產品有關的傳言都如同霧裡看花一般讓人捉摸不透。

《火影忍者疾風傳:終極風暴3》攻略

序章

劇情梗概

木葉48年,作為宇智波斑的繼承人面具男(也就是宇智波帶土)用萬花筒寫輪眼控制九尾,想要摧毀木葉。這時波風水門(四代目)及時趕來擊退了面具,並且封印了九尾時,封印九尾時,特意把九尾查克拉分成陰陽兩半,只把其中陽性查克拉用四象封印封印在自己兒,陰性的一半以自己生命為代價使用”屍鬼封印“和自己同時封印。

要點攻略

1.第一場戰鬥為水門和麵具男,面具男的動作並不靈活,按Y鍵聚集查克拉,然後按B鍵施放螺旋丸即可擊敗他

2.第二場為三代目猿飛與九尾的戰鬥,戰鬥時主要還是利用猿飛的金箍棒,跳到九尾旁邊按B鍵攻擊即可

3.第三場戰鬥還是為水門和麵具男,戰鬥過程同上,還是利用螺旋丸擊敗他

 

第一章

劇情概述

轉到木葉64年,由於佩恩六道的攻擊,木葉忍村陷入荒廢重建的狀態。此時五影會談決定選於鐵之國舉行,舉行時佐助為了報宇智波鼬和宇智波一族的仇闖入會場欲殺團藏,不過不敵4影先後進攻受了重傷。同時阿飛出現在會場並使用時空忍術帶走了佐助,並宣稱自己的目的是實施月眼計劃,收集所有尾獸令十尾復活,並施放無限月讀以控制全人類,之後向在場的各影宣稱第四次忍界大戰即將開戰。此後,與藥師兜聯手的鳶前往雨忍者村奪取了長門的輪迴眼,正式挑起戰爭。

要點攻略

1.第一場戰鬥為鳴人與雷影的戰鬥,戰鬥難度不大,一直施放螺旋丸和螺旋手裡劍即可解決掉

2.第二場戰鬥為鳴人與阿飛的戰鬥,此處的阿飛實力相比上一章有所增加,會使用時空忍術躲避傷害,不過使用3發螺旋手裡劍即可干掉他

3.第三場戰鬥為佐助與雷影的戰鬥,雷影會召喚兩個助手塔魯伊和希,塔魯伊擅長近身戰,希會施放遠程魔法。所以雷影戰鬥時最好不要近身戰,在雷影聚集查克拉時施放麒麟,當雷影衝過來時使用天照攻擊他即可

4.第四長戰鬥為佐助和我愛羅的戰鬥,我愛羅召喚同伴堪九郎施放的毒氣比較難對付,不過我愛羅喜歡站遠處施放沙子攻擊,天照的速度比沙子快,所以一直使用天照即可擊敗他

5.第五次場為多次戰鬥,雖然敵人是鐵之國的武士,數量也多,攻擊更是不賴。好在進入戰場時會有QTE提示,只要全部正確即可消滅這個房間裡的全部敵人。當氣血較少時,可以按LB召喚香磷來補充氣血

6.第六場戰鬥為佐助與水影的戰鬥,由於水影經常會在原地聚集查克拉,然後施放熔遁術,所以只要在遠處一直施放麒麟便可干掉

 

第二章

劇情概述

五影會談中將佐助認定為叛忍時,小櫻想迷倒大家單獨找佐助,但被佐井制止。幾人與佐井開戰,小櫻趁機迷倒眾人前去尋找佐助。此時的佐助正在與團藏決戰,佐助使出須佐能乎完全體時候終於乾掉了團藏,而此時鬼鮫接受了斑的命令前去捉拿佐助一行人沒逮到的八尾,並找到了八尾人柱力奇拉比。在一番熱戰後雷影及時趕來,奇拉比與雷影使用了合體絕招“絕牛雷犁熱刀”沖向鬼鮫,此時的鬼鮫躲在了鮫肌裡,並沒被殺死。這時小櫻在佐助要殺香磷之前趕到。面對變化巨大的佐助,櫻不寒而栗,謊說要與佐助君一起背叛木葉,正思考要給佐助一擊時,佐助突然向小櫻出手,被卡卡西攔下,並且命令小櫻帶香磷退下,治療香磷。治療後,偷襲佐助因下不了手反被佐助捉住,在佐助即將殺死小櫻的時候,鳴人出現救下小櫻。

要點攻略

1.第一場戰鬥為鳴人與宇智波鼬的戰鬥,此戰中鼬主要為投擲手裡劍和閃避動作,所以使出螺旋手裡劍便可干掉他

2.第二場戰鬥為奇拉比與鬼鮫的戰鬥,奇拉比近身戰時靠近敵人便可變身八尾進行攻擊。當鬼鮫氣血低於30%時,會與鮫肌合體,這時速度和攻擊大幅上升。不過有時間限制,及時躲避即可

3.第三場戰鬥為小櫻與佐井的戰鬥,小櫻的普通攻擊扣血十分明顯,而近身時使用怪力攻擊直接扣除氣血30%十分暴力

4.第四場戰鬥為佐助與團藏的戰鬥,戰斗方式極其簡單,按照第一章麒麟的按鍵在本章的內就會使出須佐能乎,招式判定速度極快,所以很容易擊中

5.第五場戰鬥為鳴人與大和的戰鬥,此戰中大和的攻擊方式也大多為普通攻擊。在遠處使出落線手裡劍即可干掉他

6.第六場戰鬥為小櫻與佐助的戰鬥,前期戰鬥時因為佐助的速度極快所以一不小心可能被虐,但是小櫻氣血低於40%時,會出現兩個狀態似為藥物強化,按LB鍵使用後,使用普通攻擊一招便可攻擊5%氣血

7.第七場戰鬥為鳴人與佐助的戰鬥,此時佐助的攻擊速度並不快,所以多次使用螺旋手裡劍即可。戰鬥過程中會歲劇情發展有一段QTE動作,判定時間還算長,所以比較容易通過。

 

第三章:兩個人柱力

劇情概述

鳴人回到木葉後,被帶到妙木山,大蛤蟆仙人預言他將會與一個有很強瞳力的人會有一戰,並給了鳴人解除九尾封印的鑰匙,希望他能夠控制九尾,並指點他去找八尾。鳴人和阿凱、大和隊長一行人前往雷之國,八尾人柱力奇拉比說想要獲得九尾的力量必須要先通過真實瀑布,必須要戰勝戰勝陰暗的自己,克服心中的黑暗,才能讓光明的鳴人控制陽性的九尾。自阿飛宣布第四次忍界大戰開戰之際,兜突然出現在阿飛的面前,並使用穢土轉生使已死的幾個曉成員——長門、角都、迪達拉、蠍和鼬再度轉生, 並提出要和阿飛合作。阿飛起初不答應和兜合作,兜隨即招出第六具神秘的棺材。這時連阿飛都為之緊張起來,最後答應與兜合作。

要點攻略

1.第一場戰鬥為鳴人與阿凱的戰鬥,戰鬥開始時阿凱會馬上沖過來,這時按鍵YYY+B使出螺旋手裡劍即可擊中他,由於他的戰斗方式會經常閃到背後使出木葉旋風,所以防範他這招就可以了

2.第二場戰鬥為鳴人與黑暗鳴人的戰鬥,由於前一次與阿凱戰鬥後氣血的損失,所以開戰前選擇倉庫裡的補血藥來補充氣血,戰鬥時當查克拉充滿後再次聚集查克拉那麼就會進入爆發狀態,這時不管普通攻擊或者施放螺旋丸都有加成傷害。

3.第二場戰鬥為鳴人與奇拉比的戰鬥,一開始奇拉比也會迅速沖過來,這時選擇施放螺旋手裡劍可以對他造成大量傷害。不過不可以近身奇拉比,因為近身時他會變身八尾進行狂暴攻擊。

4.第三場戰鬥為鳴人與黑暗鳴人的戰鬥,本場戰鬥為第二場差別不大,主要是兩個鳴人太相近了不好分辨,所以最好選擇在遠處施放螺旋手裡劍,得手後躲到遠處聚集查克拉

 

第四章

劇情概述

鳴人根據大蛤蟆仙人的指點前去去找八尾,隨後開始與八尾人柱力奇拉比一同修煉的生活(實為五國為保護人柱力的秘密安排)。修煉中與八尾合力控制九尾,不料卻被九尾強大的查克拉反噬,就在即將失控的時候鳴人的母親漩渦玖辛奈出現,並且幫助鳴人打敗九尾同時鳴人知道了十六年前的真相,同時控制住九尾,獲得九尾查克拉,之後鳴人使用九尾查克拉,變成九尾模式。

要點攻略

1.第一場戰鬥為鳴人和九尾的戰鬥,剛開始時九尾的頭會低下來,這時按鍵YY+B即可施放螺旋丸攻擊,然後躲到遠處,這時九尾會拍掌攻擊。然後等九尾頭低下來後再次上前攻擊,直到九尾使用拍尾巴攻擊後,靠近尾巴然後按Y鍵,等待QTE即可觸發劇情。

2.第一場戰鬥為鳴人和捆綁住九尾的戰鬥,戰鬥開始時九尾會施放尾獸玉,因為不可抵擋所以按LB鍵盤召喚玖辛奈壓制住九尾,然後進行攻擊,攻擊一次後九尾的頭會抬起來,這時選擇後退躲避。等待九尾攻擊結束後,然後再上千施放螺旋丸攻擊,直至QTE出現後即可擊敗九尾

 

第五章

劇情概述

當鳴人完成九尾查克拉控制訓練,感知到了隱藏在鮫肌裡的鬼鮫,鬼鮫衡量情勢自知不敵欲逃走,被鳴人以迅雷不及掩耳的“瞬身術”欺身報以右拳吐血,從真實之瀑逃出來後卻挨了外頭的阿凱一記“木葉海岩翔”的肘擊,為與阿凱決戰中被阿凱的最強體術絕招“晝虎”重擊倒地並昏去,醒來後鬼鮫用最後的力量掙脫木遁束縛,並使出水牢術將自己包覆住,然後竟選擇出召喚通靈獸殺死自己,並讓通靈獸把資料帶回曉。此時阿飛行至雨隱村擊敗守護在此的小南,並且取回了屬於自己的輪迴眼。穢土轉生的迪達拉與三代目土影激戰中,此時的大和卻被突然出現的兜不慎抓走

要點攻略

1.第一場戰鬥為阿凱與鬼鮫的戰鬥,這時的鬼鮫行動緩慢,攻擊方式一般為揮舞鮫肌和甩手裡劍,十分好躲。所以按鍵YY+B使出木葉旋風可以一直攻擊他,最後的時候按鍵YYY+B使出晝虎終結他

2.第二場戰鬥為小南與阿飛的戰鬥,由於其招式的特殊,所以在阿飛甩手裡劍的時候直接防禦,然後按鍵YYY+B使出神之紙者之術,使出來即可擊中目標,然後回複查克拉。即可擊敗阿飛

3.第三場戰鬥為鳴人與奇拉比的戰鬥,本次的形態為九尾模式,所以攻擊方式為連環攻擊,按鍵YY+B即可使出,攻擊奇拉比時像切菜一樣

4.第四場戰鬥為三代目土影與迪達拉的戰鬥,由於迪達拉一直在遠處施放引爆黏土很難近身,所以控制土影時按鍵YY+B施放土遁岩石術可以破引爆黏土並且擊敗迪達拉

5.第四場戰鬥為大和與兜的戰鬥,由於兜非常靈活,所以直接按鍵YYY+B使用木遁術很難舒服住兜,所以與兜戰鬥時按鍵RB召喚黑土施放石灰凝術減慢兜的移動速度再使出木遁術即可擊敗他

 

第六章

劇情概述

就在忍者聯合軍聚集在一起準備出發的同時,藥師兜復活漩渦長門,宇智波鼬,迪達拉,赤砂之蠍,角都,桃地再不斬,白,斷,栗霰串丸,無梨甚八,西瓜山河豚鬼,鬼燈滿月等人並與阿飛,絕(十萬白絕)聯手展開了進攻!第一回合:聯軍勘九郎統領的埋伏部隊(勝利)vs兜偷襲進攻小隊(迪達拉和赤砂之蠍)。之後會有四個回合的戰鬥,先後可以自選。第二回合為三船統領的戰鬥特別部隊vs山椒魚半藏(已封印)、聯軍卡卡西統領的第三部隊vs再不斬小隊(都已被封印)

要點攻略

1.第一場戰鬥為堪九郎與迪達拉的戰鬥,此戰十分簡單,按鍵YYY+B使出紅秘技·炎彈,因為紅秘技·炎彈攻擊距離極遠,而且碰到就觸發,所以迪達拉完全近不了身

2.第二場戰鬥為三船與山椒魚半藏的戰鬥,控制三船時基本為平砍狀態,按鍵BBB+Y+B,即可在平砍的過程中施放居合斬從而造成最大傷害

3.第三場戰鬥為卡卡西與桃地再不斬的戰鬥,戰局開始再不斬會呆在原地不動,所以這時按鍵YYY+B使用神威可以賺個便宜。不過等他行動時使用神威命中率極低,主要還是多次使用雷切YY+B

4.第四場戰鬥為阿凱與霧隱七人眾(再不斬已離開)戰鬥,控制阿凱時主要為使用木葉旋風(YY+B)攻擊的同時減少受到的傷害,待敵人空血時按B鍵即可使出朝孔雀完全消滅

5.第五場戰鬥為卡卡西與魔化再不斬戰鬥,這時可以按鍵YYY+B使出絕招雷虎通殺,擊中一次扣除氣血30%,把將一枚血條擊掉後會出現一段QTE,之後便可擊敗再不斬。

 

第七章

劇情概述

第五回合:聯軍達魯伊統領的第一部隊VS斷、金角(已封印)、銀角(已封印)、角都(已封印)。擊敗金角後,豬鹿碟三人準備與被復活的角都開戰。但是但是他們面對的是曾經的老師阿斯瑪,阿斯瑪被藥師兜使用“穢土轉生”之術召喚,並與自己的學生鹿丸、丁次、井野展開交戰,丁次對此有所猶豫,但是井野要他回想阿斯瑪的遺囑。和阿斯瑪戰鬥前,阿斯瑪稱讚三人已成長了。此戰丁次振作起來,憑藉自己的力量,沒有借助藥丸,長出了翅膀並說“我要展翅高飛”,後來丁次把查克拉聚在手裡,並給阿斯瑪最後一擊。阿斯瑪最後被封印,封印前稱讚他們三人的豬鹿碟陣型是最完美的。

要點攻略

1.第一場戰鬥為塔魯伊與金銀角的戰鬥,去戰場的路上會出現角度及大量白決,抵達金銀角前需要保持40%氣血以上,所以白決不用管,角度出現的時候直接幹掉。與金銀角戰鬥時,剛開始沒什麼特別強力的招式基礎處於平砍狀態,當查克拉聚集滿了後會有兩次施展嵐遁的機會,面對金銀角然後按RB鍵即可觸發

2.第二場戰鬥為鹿丸與阿斯瑪的戰鬥,由於阿斯瑪只擅長近身戰,所以控制鹿丸時,阿斯瑪會不斷衝過來,這時按鍵YYY+B施展影掌壓之術即可擊敗他

3.第三場戰鬥為秋道丁次和阿斯瑪的戰鬥,長出翅膀的丁次戰鬥力非常強,攻擊時BBB+Y+B的方式即可擊敗阿斯瑪,當阿斯瑪氣血低於10時會觸發QTE,按鍵後即可擊敗

4.第四場戰鬥為秋道丁次與外道魔像的戰鬥,攻擊方式一般為BBB的方式,當把外道魔像打至遠處而施放閃電式,這時可以按RT鍵防禦,然後按Y +A鍵直接衝到外道魔像前進行攻擊,當外道魔像氣血低於10%會觸發QTE,按鍵後可擊敗

 

第八章

劇情概述

由於兜和鳶聯手開展忍界大戰,先和鳴人一起被藏在海龜島上,教授鳴人控制尾獸。在鳴人掌握尾獸的控制並發現外邊世界的異常後,決定和鳴人一起逃出。在逃出結界後兩人遭遇現任雷影,憑藉雷犁熱刀打敗雷影,和鳴人一起奔赴戰場。現處於戰鬥中。

要點攻略

1.第一場戰鬥為鳴人與奇拉比的戰鬥,這時鳴人的攻擊還是為連環攻擊為主,按鍵YYY+B即可施展

2.第二場戰鬥為奇拉比與四代雷影的戰鬥,雷影的攻擊方式除了遠處施放手裡劍就是近身攻擊,等待雷影近身時,按鍵YYY+B變成尾獸攻擊,當雷影氣血低於10%時會觸發QTE,即可擊敗他

3.第三場戰鬥為鳴人與四代雷影的戰鬥,戰斗方式與第二場基本相同,不過更加簡單,按鍵YYY+B施展連續攻擊即可

 

第九章

劇情概述

鳴人與奇拉比一同強行奔赴戰場。過程中遇到長門和鼬。鼬擺脫兜的控制幫助鳴人與比封印長門,並將佐助託付於鳴人並用天照燒掉擁有止水眼睛的烏鴉。在另一戰場的我愛羅與三代土影打敗二代土影分身、四代風影以及二代水影,另一鳴人分身與三代雷影對決時找到其弱點並用仙人模式打敗了他。

要點攻略

1.第一場戰鬥為鳴人與宇智波鼬的戰鬥,攻擊方式同樣為按鍵YYY+B施展連環攻擊,可以無傷過關

2.第二場戰鬥為鳴人與長門的戰鬥,攻擊方式與第一場戰鬥相同,同樣為YYY+B施展連環攻擊

3.第三場戰鬥為三代土影與二代土影的戰鬥,在遠處時按鍵YY+B施展扔岩石攻擊,等二代土影靠近時按鍵YYY+B施展塵遁限界剝離之術進行攻擊

4.第四場戰鬥為我愛羅與四代風影的戰鬥,由於四代風影移動速度極快所以按鍵YYY+B施展砂瀑層大葬很難直接擊中,所以攻擊方式主要為連續按B鍵進行連環攻擊和防禦為主

5.第五場戰鬥為我愛羅與二代水影的戰鬥,二代水影的攻擊方式為一直在遠處施放水球,所以先按鍵RB召喚三代土影施展石塊擊暈二代水影後,然後近身按鍵YYY+B施展砂瀑層大葬進行攻擊

6.第六場戰鬥為鳴人與三代雷影的戰鬥,這時攻擊方式按BBBB進行連環攻擊後按鍵YYY+B施展超大玉螺旋多連丸進行攻擊即可擊敗三代雷影

7.第七場戰鬥為三代土影與宇智波斑的戰鬥,斑的戰斗方式為遠處施放手裡劍,然後中距離施放火遁術攻擊,看清楚斑的行走方向,然後按鍵YYY+B施展塵遁限界剝離之術即可擊敗他

 

第十章

劇情概述

斑,初次顯身手,鳴人的螺旋丸手裡劍被班吸收,斑的永恆萬花筒進化為輪迴眼,同時使用獨有的須佐能乎,一塊巨大的石頭從天而降。三代土影接住從天而降的巨石,但是第二塊巨石未接住,土影受重傷,總部情報部門得到消息,綱手準備前往戰場,此時斑使用木遁,九尾首次幫助鳴人。三代土影回想起以前的自己從而振奮自己,總指揮四代雷影和總參謀綱手正式奔赴戰場,水影同時奔赴戰場,五影集結於第四部隊準備與班決一死戰,同時綱手再次解開額頭封印。五影正式大戰宇智波斑,鳴人與阿飛相遇,阿飛召喚其他六尾,這時九尾與鳴人合作重創其他六尾,並且成功擊敗阿飛

要點攻略

1.第一場戰鬥為綱手與宇智波斑的戰鬥,綱手主要攻擊方式為YY+B的怪力攻擊,而重要的是按鍵RB和LB土影風影水影雷影協助戰鬥才可擊敗斑

2.第二場戰鬥為綱手與須作完全體的斑戰鬥,此戰中需要首先躲避斑的雙劍揮舞攻擊,然後按Y+B靠近攻擊。其次斑的胸口會施放火遁術,所以也得等待火遁術結束時進行攻擊,當斑的氣血低於10%時會觸發QTE即可擊敗他

3.第三場戰鬥為鳴人與其他六尾的人柱力戰鬥,此戰中有攻擊鎖定,所以攻擊時比較方便。主要為按鍵YYY+B施展螺旋丸攻擊,每次上場為三個人柱力,每擊敗一位人柱力那麼新的人柱力就會上場

4.第四場戰鬥為鳴人與其他6個尾獸戰鬥,攻擊方式為按B鍵進行連環攻擊,然後按鍵YY+B施放螺旋丸進行攻擊。擊敗五尾後觸發QTE擊敗擊敗

5.第五場戰鬥為九尾化的鳴人與其他六尾戰鬥,攻擊方式為靠近然後按鍵Y+B施放尾獸玉即可擊敗敵人50%氣血,然後跑至遠處繼續按Y鍵聚集查克拉,然後進行攻擊。

6.第六場戰鬥為鳴人與阿飛的戰鬥,此戰由於阿飛的時空忍術所以直接施放螺旋丸很難直接擊中阿飛,需要按鍵BBB+Y+B施展普通連續攻擊時然後再施放螺旋攻擊,阿飛氣血下降至15%時會觸發QTE然後即可擊敗他

Page 9 of 12« First...7891011...Last »