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Yusuf Mehdi : Sony贏了E3沒意義,次世代勝利屬於微軟

微軟市場戰略副總裁Yusuf Mehdi接受西班牙日報採訪時表示,SONY在E3秀表演的不錯,不過從長遠來看次世代的勝利屬於微軟,屬於Xbox One

Yusuf Mehdi自豪的表示,微軟在Xbox One平台上公佈了20款遊戲,其中多達17款獨佔

我認為Sony不敢說同樣的話,我所知道的是微軟目前處於優勢地位,完全具有價值優勢,有Skype語音服務、Kinect體感。所以說贏得E3秀其實沒有意義的,只能說Sony討好了觀眾的嗜好,但是從長遠來看,Xbox One會贏了。

http://www.vg247.com/2013/06/17/microsoft-no-point-winning-a-show-xbox-one-will-win-in-the-long-run/

PS4的最大對手是PS3


在全球最大的遊戲展會E3展上,sony和微軟分別公佈了自家的次世代主機PS4和XBOX ONE。今年年末商戰的兩位主角的激烈對抗子E3上拉開了序幕,PS4以100美元的價格優勢得到了業界及玩家的一致好評。但在整個遊戲業界,很早以前就有聲音指出,PS4的對手並非是XBox One,而是PS3

◇相似的主機

PS4與XBox One,乍看之下並無太大差異。兩台主機都能夠呈現出比現行主機更為美麗的畫面,性能商業與目前的超高性能PC規格近似,軟體發展也比較容易。還能夠與推特和臉譜等社交網站連接,還準備了各種豐富多彩的內容。而且,還同時採用了分散資料處理負擔的雲技術,不僅提供遊戲,還能看電視和下載音樂,搭載了500G硬碟盒藍光光碟機。

◇関係者「ソニー優位」

◇業界人士「Sony的優勢」

在關鍵性的不同之處,XBox One搭載了活用攝像頭、感測器、聲音識別機能來啟動主機的KINECT 2。但是價格高達499美元。PS4並不擁有這樣的機能,取而代之的卻是便宜100美元的的正式價格。在2006年的E3上,SCE為PS3制定了6萬2790日元的天價,後來在大量猛烈的抨擊下被迫更正為49980日元的痛苦經歷。這次SCE作出了深刻反省,“這個價格非常合適,他們作出了極大的努力”包括某大手遊戲會社社員在內的業界人士對PS4好評不斷。

◇大敵是現行主機

但是兩台主機“並非僅僅互為競爭對手”的看法也隨之出現。對遊戲業界瞭若指掌的國際遊戲開發者協會IGDA日本代表小野憲史表示,新主機的對手是現行主機。遊戲玩家之間浮現的“現行PS3或xbox360主機完全夠用”並對新主機敬而遠之的趨勢逐漸定型化令人不安。

現行主機的高人氣對新主機的普及造成阻礙的前例,2011年發賣的PSV便是一個例子。由於PSV專用作品數量不足,導致軟體陣容豐富的PSP人氣持續高漲,就算今年2月為了促使消費者購買PSV而大幅降價後情況也不容樂觀。而PS4和XBOX ON與現行主機並無互換性,協力廠商開發商目前的戰略普遍都是為各個平臺提供作品,新主機登場時作品和現行主機一樣擁有相同的軟體陣容,如果這樣的話,那麼購買新主機的意義就不大了。

實際上,konami便將《MGS 5》系列最新正統續作向PS4PS3、XBOX ONE、XBOX 360平臺推出,CAPCOM雖然聲稱《Dead Rising 3》由XBox One獨佔推出,但也暗示了今後將不再使用“獨佔支持”的意思。

SCE聲稱“將在一年內推出20款專用作品”因此是否有懸念,這一點令人表示擔憂。Sony與微軟不依靠其他廠商,開發出自社專屬的人氣作品,並提供遊戲之外的服務及充實服務內容等,新型機必須要找到自己的獨特賣點。當然了,如何找到與現行主機共存的的方法,這將是一個艱難的選擇。

來源:日本每日Digital

《The Last Of Us》心得

普通難度通關其實不難,遊戲過程基本上來說比較平穩沒有什麼特別的謎題讓玩家解答,因此一般來說不會卡在某一個地方過不去。下面主要說一些注意事項:

感染者攻擊介紹:

人類 : 無論是強盜,還是軍隊,還是其他的人,他們都一樣。區別就是有些穿防彈衣有些沒穿,沒穿的話基本上來說很容易打死,穿了的話要多大一槍;

 

Runner : 跑得快的喪屍,沒什麼點,就是跑得快,但是可以慢慢走到背後暗殺掉,這種怪物其實特別傻,唯一要注意的就是別讓他們都發瘋了一樣沖向你,要各個擊破哦。

 

Cordyceps : 蘑菇頭感染者,特點是看不見,聽聲音。這個算是比較難纏的怪物,主要就是幾乎不可能和他近戰搏鬥,被咬一下就死,同時暗殺的話還只能用小刀,遊戲裡小刀很寶貴。

大蘑菇頭感染者:這個遊戲裡出現的次數不多,也是看不見,但是可以遠程攻擊,最好的辦法就是繞著打。另外,除了第一次出現體育場的和冬天在工廠裡的那個之外,其他幾處都是不用非要打死的,繞開就行了

物品介紹:

小刀:這是遊戲的關鍵,請保證任何時候身上都帶有一個,不然很多門進不去損失好多補給。另外,小刀是殺蘑菇頭的好東西,沒有這個,無法暗殺蘑菇頭。

 

釘子炸彈:能用的地方不多,主要是原因是怪物一般不太聚集,用了浪費,但是關鍵時候挺管用。遊戲內的利器,特別是對殭屍。扔個瓶子,然後殭屍聚集了,一個全死。特別是大蘑菇頭,用了之後,補兩下槍就死了。

 

煙霧彈:效果一般,可能就是狙擊手那一關好用點。其他時候用了就等於被發現,我一般不用。

 

磚頭瓶子:這是遊戲中比較好用的道具,扔到對手身上之後對手都會硬直,然後可以近身一擊必殺。

 

武器介紹:

武器種類不少,但是很多都是大同小異。我暫時沒發現區別,可能就是那個帶的左輪能一槍斃命還行。

長槍:我喜歡一次一發的步槍,霰彈的話我感覺人多了不如用,畢竟這不是FPS遊戲,不需要你一路殺過去

火焰噴射器:同理,對付殭屍好歹用用腦子啊,不要當成玩

弓箭:這個是不可多得的好東西,遊戲內唯一遠程且不引起對方注意的武器。就是彈藥少,不能老用。

近戰武器:沒有太多區別,可能就是自己能製作一個一擊斃命的武器,但是需要剪刀,個人建議不要做,畢竟小刀和緊俏。

技能介紹:

那些技能大部分都是聊勝於無的,只有第一個加生命的和最後一個專精要學。個人建議直接專精學到最後一級,我是最後才升級的,看說明昇級到最後殺蘑菇頭不會讓小刀折斷。

其他方面:

補給能帶的數量有限,所以別老攢著不用,該用就要用了,殭屍多的地方能不開槍就不開槍,不然就亂套了,用小刀進的門一般都會讓你在裡面撿到能做一把小刀的材料,所以別怕浪費。不一定每一個人都要暗殺,有時候暗殺和衝鋒結合效果更好。

95%的玩家都支持PS4

之前我們報導過亞馬遜舉辦的次世代主機投票,PS4大比分超越Xbox One。本來該持續一陣子的投票如今卻被迫提前結束,原因很簡單,就是大約95%的玩家都投給了PS4,於是亞馬遜決定提前結束。目光回到6月13日,當臉書上投票開始,玩家門面對於兩大巨頭次世代主機的表現,通過這輪投票看的一清二楚。

目前來看,最後的數字是PS4的38984對Xbox One的2162

本來這次的投票預計於6月20日結束,讓玩家有更多時間考慮更期待哪款主機。悲劇的是,亞馬遜在比分離譜之後,迅速決定停止。這項數據也清楚的表明了之後兩款主機的購買潛力。當然,PS4首發版已經斷貨已經足夠明顯了。

單純從亞馬遜的角度來看,其實沒必要關閉這項投票。不僅能得到有用數據,還能帶來流量和曝光度。如此倉促的下線,更像是來自上面的旨意。因為這項投票已經在媒體中炸開了鍋,強烈傾向PS4的結果可能招來了微軟公關的不滿。

雖然投票已經撤下,但是結果已經足夠清楚。亞馬遜到底為何關閉,如果追問的很可能得出的是非常離譜和样板的官方回應。這樣的事情在業界巨頭的大戰中已經屢見不鮮。

PS4線上對戰是否需要成為PS Plus會員,由發行商來決定

SONY官方確認不是每一款PS4上的多人線上游戲都需要PS Plus服務,而開發商自己將決定他們的免費遊戲該如何(譯者註:Free-to-play指玩起來免費但遊戲內虛擬物品收費,模式和手機的免費遊戲一樣,具體模式類似CF,DNF,LOL之類)

SCE全球工作室的總裁吉田修平確認在這消息揭露之前SONY Online Entertainment(簡稱 :SOE)已經做出決定MMO將不需要玩家成為PS Plus會員。

他說道:“就現在的免費遊戲來說,遊戲開發商自行決定是否在遊戲內或遊戲外需要玩家成為PS Plus會員。”

現在PS4上的幾款免費遊戲將不要求玩家訂閱PS+服務,確定的有以下幾款: 《DC Universe Online》,《Planet Side 2》,《Blacklight》黑光:《WARFRAME》。

http://ap.ign.com/en/news/7424/ps4-publishers-decide-if-free-to-play-needs-ps-plus

《The Last Of Us》成英國銷量最高的原創新遊戲

The Last Of Us》的首周銷量是《Uncharted》的5倍,同時也超過了《Uncharted 2》。不過由於《Uncharted 3》是在星期2發售的,累積的銷售天數比較多,還趕上了11月銷售旺季,所以銷量也比《The Last Of Us》多。

The Last Of Us》是兩年來英國銷量最高的原創新遊戲,在它之前是Rockstar的《L.A. Noire》。

如果你玩過這個遊戲,並全神貫注的投入到那個滿目瘡痍的世界中,你完全能夠體會到藝術家們的傑作是多麼的偉大。
下面我就是Naughty Dog展現《The Last Of Us》每一位藝術家的作品。

The Apocalyptic Art Of <em>The Last Of Us</em>The Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of UsThe Apocalyptic Art Of The Last Of Us

《Dark Souls 2》採用新引擎,畫面效果煥然一新

Dark Souls 2》令人如此期待的原因之一就是它使用了新引擎,畫面較前作有了大幅度提升,更加絢麗多彩。

在之前,玩家們對《Dark Souls》和《Demon’s Souls》最大的抱怨之一就是其遊戲畫面,人物動作呆板而且奇怪,在那時,遊戲的畫面也算是差強人意。對比現在的《Dark Souls 2》,不得不承認玩家們一定會其畫面感到滿意的。

在Namco Bandai閉門只給記者演示新遊戲的時候,其最大的亮點就是遊戲的新引擎,《Dark Souls 2》中的所有畫面效果都會煥然一新。光影效果更加強烈,貼圖質量大幅度提升,尤其在敵人和boss被幹死的時候,效果更加炫麗,而人物動作也不再呆板,並且添加了許多的動作細節。

新引擎帶來的最大改變就是魔法效果,人物施放魔法的效果會更加真實,更加炫麗。第一眼看上去,你會以為這是一部次世代遊戲作品,但遺憾的是,該作只登陸Xbox 360,PS3和PC平台。

Sony表示9月TGS將公佈更多日式遊戲登陸PS4

剛結束的E3展除了Square Enix旗下的《Final Fantasy 15》以及《王國之心3》之外,剩餘出展E3PS4遊戲大多都是歐美廠商作品,這讓很多日本玩家感到不滿。

近日,SCEA PlayStation戰略規劃部的高級副總裁Hiroshi Ueda表示,PS4會在9月份回歸主場,參加今年的東京電玩展(Tokyo Game Show,簡稱:TGS),這將是該主機在今年參加的第二場大型國際遊戲展會。

同時,Hiroshi Ueda還暗示,TGS遊戲展只是整個PS4日本營銷攻勢的高潮部分。在此之前,Sony還計劃舉行一次單獨的展示會,屆時將有大量的日本本土遊戲廠商發布面向PS4的最新遊戲作品,而玩家則能在隨後召開的TGS展會上近距離體驗到這些遊戲作品和PS4遊戲機。

按照計劃,今年的TGS遊戲展將於9月19日至22日在日本東京千葉縣幕張國際會展中心召開。

網民自製5款PS4主機顏色


標準的官方首發顏色

 

新一代遊戲機PS4終於在上周正式亮相,與之前一樣,首發機型依舊採用了以黑灰為主的沉穩外觀配色。但是,現在有網友就根據Sony所公佈的官方圖片製作出了多種顏色外觀的PS4遊戲機,以滿足人們的好奇心。
雖然這些五顏六色的PS4遊戲機都不是出自官方之手,但事實上推出不同外殼顏色的遊戲機或是配合某款遊戲推出定製版塗裝機型已經成為Sony的慣用手法。其中,經典掌機PSP就擁有多達7種不同的外殼顏色,而PS3PS Vita也分別推出了黑、白、藍、紅四種顏色的機型。

 

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《DayZ》登陸PS4

Dean Hall,《DayZ》的製作者表示他的單獨版《DayZ》會在PC跟PS4上發售,但是由於發行和升級的限制,可能不會在Xbox One上出現。

微軟不允許個人發行遊戲,也不允許免費升級,而PS4上,發佈升級是免費的,自主遊戲也可以自行在PS4上發行。

Dean Hall表示“能在主機上發行我們的遊戲是非常興奮的一件事,但是我們可能有一個問題,Xbox One需要取消發佈升級補丁的費用,同時需要對自主開發的遊戲更友善一些。”

當被問及微軟和Sony是否還在為升級補丁收取費用時,他回答“據我所知,微軟還在收費,Sony沒有。Sony允許自主發行。也許微軟會改變政策。從我們的角度來說,我們需要自主發行的政策,因為我們的遊戲會成為非常好的一部數字版遊戲。”

Hall還表示Sony的免費升級系統是他們非常喜歡的,因為他們的遊戲中還有很多漏洞需要修復“我們需要很久的時間才能完美這款遊戲,我們不想為了升級補丁而花費幾十萬。”

http://www.cinemablend.com/games/DayZ-Standalone-Set-Release-PS4-Xbox-One-56760.html

微軟聘打手唱衰Wii U

微軟被報導不停的指示其員工參與 BestBuy Wii U體驗區。Wii U體驗區在美國遍布各個 BestBuy,並且讓玩家可以試玩到今年最新在E3上公佈的遊戲。

微軟的這些員工目的就是為了散佈有關Wii U的不利言論並且推銷微軟即將推出的XboxOne。

XboxOne已經很明顯的被核心玩家感到反感,使得很多玩家轉而將目光轉向了WiiU。

據目擊者報導(還有很多帶著明顯的照片證據),這些微軟的“突擊者(ambushes)”不停地問體驗WiiU的玩家為什麼不等等即將發售的XboxOne而玩WiiU。

http://haverzine.com/2013/06/13/microsoft-employees-reportedly-ambushing-nintendos-best-buy-e3-experience-events/

E3 2013 :《Gran Turismo 6》Trailer & Gameplay


由SCE發行的PS3平台遊戲《Gran Turismo 6》以其高端畫質驚艷亮相。而在E3活動展區開放之後,這款人氣賽車遊戲也向廣大玩家提供了試玩項目,照片級的遊戲畫質與專業競技道具的完美搭配絕對是任何一個賽車迷都難以抗拒的,下面我們就將展示幾段現場屏攝試玩畫面,希望對您以後購買意向有所借鑒。

細緻的紋理設計讓每一種實物看上去都很逼真自然,光影效果幾乎完美,壯美的賽道風景讓人心曠神怡!

Gameplay

《Gran Turismo 6》將在2013年底登陸PS3平台,不過官方表示PS4版也在計劃。

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