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PSV存儲卡日本全線降價:新增64GB版

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繼8月份索尼宣布PS Vita掌機專用存儲卡在歐洲及美國的降價計劃之後。今天,該公司在東京召開的PlayStation媒體會上再次公佈了針對日本市場的PS Vita存儲卡最新發行計劃。
首先,現有4GB/8GB/16GB/32GB四種容量規格的存儲卡全線降價,其中8GB版降幅最大,達到了35%。降價之後,4GB/8GB/16GB/32GB存儲卡的稅後售價分別為1554/2079/3969/6804日元。

另外,索尼還為那些有大量存儲需求的玩家帶來了好消息,容量為64GB的PS Vita存儲卡已經定於今年10月10日正式上市,稅後售價10479日元)。同期上市的還有全新發布的PS Vita 2000遊戲掌機。

PSV銷量差是故意的?

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自從PSV發售以後,遊戲界就發生了巨變,但他們堅稱,PSV的銷量是符合他們計劃的。不可否認,PSV銷量很差,但這正是索尼計劃的一部分。可能許多玩家都要質疑索尼的計劃,所以索尼電子娛樂CEO Andrew House聲明,索尼的計劃非常清晰,沒人可以否認它的成功勢頭。

House反問道,“真有人認為索尼會在如此高的價位上在短短幾週內賣出上百萬的PSV嗎?當然不可能啦,低迷的銷量就是我們目前的計劃。這也就是為什麼現在記憶卡的價格也很昂貴。我們並不想這麼迅速地賣出PSV。我們現在放緩銷售,是為了以後創造更多銷量。”

“玩家們不懂我們的商務計劃。我們現在的做法就像當初的PS3一樣。我們的PS3前4,5年一直都在虧損,如果我們的進展順利,將在2015年的時候收回成本。這就是我們的商務計劃。這也是為什麼我們目前的PSV銷量低迷,因為等到2019年的時候它將迎來黃金時期​​。”

House繼續說,“所有人都喜歡看鹹魚翻身屌絲逆襲。我們的PSV必將成為逆襲劇情的典範。誰曾經想過PS3會成功?我是從沒想到過。但看看我們現在的成就。這無關遊戲,無關售後服務,只是需要你去等待。時間將會治愈一切傷痛。”

抄襲Wii U獨創,無線平板手柄支緩PS3/Xbox360/PC

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一款名叫Cross Plane的無線平板手柄在Kickstarter發起了集資,功能和任天堂的wiiu平板手柄如出一轍,但其服務對象卻是PS3、XBOX360甚至PC。

據開發者介紹,Cross Plane是一款基於HDMI無線傳輸技術的平板手柄,將家用機的娛樂搬到玩家的手掌裡,從Android遊戲機Ouya到主流的XBOX360都可以獲得支持。

甚至PC用戶都可以剪斷連接線,將高清遊戲捧在手裡玩,想想在手掌心把玩《Uncharted 3》這類高清遊戲,讓人感到心動。 Cross Plane目標是集資$350,000美元,目前已經達成$14,980,仍然有42天時間,如果你有興趣,不妨一試。

http://www.dvice.com/2013-9-6/crossplane-controller-wii-u-gamepad-non-nintendo-systems

《Beyond: Two Souls》14分鐘Gameplay Hunted Clip

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《Beyond: Two Souls》日前曝光了14分鐘超長實機演示,蘿莉為了逃脫實驗室,在列車上與安保進行戰鬥,作為一款毫無“Game Over”的作品,你無需擔心按錯鍵,因為會導致分支劇情。


蘿莉在逃離列車後,在森林裡找尋道路,除了躲避警察外,還要挑戰野生動物,通過艾登的機智幫助,主角成功駕車離開。

不過在一處街道內,遇到了SWAT的圍堵,另一個靈魂艾登巧妙運用場景,燒毀了多數建築,也阻止了一些警察,為了給實驗室的提醒,蘿莉讓隊長留言。

本作由艾倫佩吉,威廉達福主演,將帶來最美妙的哲學思考,作為擁有和靈魂“艾登”共生的蘿莉“朱迪”,她一直不被人們理解,直到遇到了一位科學家,還有CIA的帥哥,該作主角將前往世界各地找尋真諦,其中包括中東,美國沙漠,中國等。

另外,這款作品在澳洲被評為18禁,因包括眾多寫實的場景,比如蘿莉入浴,支持多人合作扮演朱迪或艾登,預定10月8日登陸PS3

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預購《Beyond: Two Souls》,你將在9月25日拿到試玩版,比原計劃的10月2日還要早一周。

10月2日在歐洲地區發布試玩版。歐洲PS Store將屆時開放試玩版下載,內含兩個遊戲關卡。

這兩個關卡也就是我們之前曾看到過的遊戲試玩影像- 首先是幼年期的Jodie,首次控制她的超能力小伙伴Aiden。然後就是幾年以後,成年的Jodie從政府機構逃脫。

微軟:沒有遊戲畫面好得過《Ryse》和《FM 5》

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遊戲科技迷們可以花一整天爭論今年秋天發售的PS4Xbox One上的遊戲互相之間的畫面優劣。老實說,只要不斷地自我安慰,爭論就可以繼續。
然而,微軟對於主機個別部分處理能力的快慢、性能瓶頸的大小不是特別在意。而總的來說,在各部分硬件協同配合工作這一點上,微軟應該做的相當自豪。

在Rev3games的採訪中,微軟的產品規劃總監,艾伯特佩內洛,承認他不是特別在意把PS4和X1的技術規格進行比較。

“這關乎於硬件工程師是否是我們了解的人,而我們也不是索尼的硬件工程師,“當問及Xbox One的機能時他說道,“我不相信這兩個平台機能表現之間的有顯著差異。 ”
我們一直聽說PS4在理論上應該能比Xbox One生產出畫面更好的遊戲。

但在佩內洛看來,目前其他平台上根本沒有能比《Forza Motorsport 5》畫面更好的遊戲。
“我覺得在這些遊戲上沒看到太多區別,”他繼續說道,“當我看到《Ryse: Son of Rome》《Forza Motorsport 5》之類的Xbox One遊戲時,我發現簡直沒有比這些遊戲畫面更好的存在了。”

PS4頭盔2014年發售?

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昨天的報導內容顯示,索尼正在為PS4醞釀一款虛擬現實頭盔(VR headset)來進一步加強新一代遊戲機與玩家之間的互動性。今天,更多關於這款VR設備的細節信息被曝光。
消息人士表示,正在研發並將用於PS4的虛擬現實頭盔按計劃應該會在2014年秋天正式上市,不過目前關於發售窗口還沒有一個具體的結論,因此索尼也可能會隨時更改該產品的上市計劃。

另外,在外界普遍關心的功能方面,PS4所使用的虛擬現實頭盔與現在已經亮相的HMZ系列3D頭戴顯示 ​​器並無直接聯繫,而是一款完全獨立設計的產品,工作時需要來自PS4 Eye體感設備的支持。

消息人士透露關鍵信息稱,目前正在測試的原型產品的外觀很像Oculus Rift頭戴虛擬現實眼鏡,只是在體積上更加小巧,同時設備上還有多個突出的圓球形傳感器,這與之前推出的PS Move體感控制棒非常類似,可以提供比Oculus Rift更加精準的玩家頭部姿勢定位。
也許會有人表示這種外觀看起來十分滑稽,但請記住消息人士所描述的僅是原型設備,最終產品肯定還是會秉承索尼一貫的設計審美。
對於之前有傳言稱索尼將會在本月舉行的東京電玩展上展示這款頭戴VR設備,消息人士表示這一信息並不准確。
在索尼看來,現在並不是公佈這款產品的最佳時機,一來公司不想讓虛擬顯示頭盔的過早出現搶了PS4主機的風頭,另外最重要的是目前幾乎沒有任何一款遊戲可以完美的使用這項技術。

http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-09-04-inside-new-ps4-vr-headset

任天堂遊戲開發系統陷入崩潰

Nintendo

上週任天堂發布了新款掌機2DS,同時北美版WiiU豪華版降價50美元。任天堂推出的種種措施非但玩家不領情,連不少媒體與分析師都感嘆不理解,一代遊戲霸主任天堂出現了前所未有的危機。
新品不給力市場屢屢受挫
2DS這款新主機售價為129.99美元,比現有的兩款3DS掌機便宜40和70美元,不過硬件配置也同樣縮水,揚聲器數量縮減至1個,並且取消了裸眼3D顯示功能。這款主機其外形過於奇怪與醜陋,導致24小時內收到超過300萬的網友惡評,為此任天堂不得不關閉2DS宣傳片的評論與評分功能。任天堂不得不申明2DS目標用戶為6歲左右的歐美兒童,以挽回一些顏面。

WiiU更是艱難,Q1整個季度出貨量僅僅為16萬台,累計銷量為361萬,離預期目標500萬相距甚遠,更為重要的是WiiU成本過高,導致任天堂年年虧損,此次降價更加會加大虧損程度。
移動市場衝擊嚴重

一份名為“全球便攜消費者遊戲支出(Worldwide Portable Game Consumer Spending)”的報告還指出,在三個月的統計週期內,消費者在蘋果iOS和Android平台上的遊戲支出已經達到了包括任天堂3DS、DS、DSI、索尼PS Vita和PSP這些遊戲設備的四倍之巨。而且,這份報告中的數據僅僅涵蓋了經由Google Play商店出售的遊戲,並不包含亞馬遜AppStore以及中國地區眾多獨立Android應用商店的遊戲營收數據。

事實上,遊戲產業內趨勢的變化早在部分遊戲廠商此前所發布的財報中就可見一斑。根據知名遊戲廠商EA同期發布的財報顯示,該公司在今年第二季度針對索尼和任天堂手持遊戲設備的遊戲銷售額分別為1200萬和900萬美元,但該公司在移動手機和平板電腦端的遊戲總銷售額卻高達1.13億美元。
移動遊戲市場對於任天堂這樣的遊戲廠商衝擊越來越大。

生態在破壞

雖然我們毫不懷疑任天堂的創新能力與勇氣,但是光靠這些是沒有用的,對於眾多的第三方來說獲得收益才是最根本的。由於任天堂主機萎靡不振的硬件銷量,讓第三方選擇了放棄,如今年7月英國第二大零售商Asda目前正式宣布旗下555家連鎖店將停止銷售WiiU和其遊戲軟件;軟件方面繼EA、育碧之後,《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout》的開發商Bethesda日前也表示,他們沒有在為任天堂的WiiU開發任何遊戲。

可以看出第三方對於任天堂的信任大幅度降低。對於遊戲主機來說,豐富的遊戲產品才是根本,當任天堂失去了第三方的支持,這個生態圈就完全被打破,任天堂只會越來越艱難。
對於任天堂來說,現在是一個艱難的時刻,是繼續堅持還是隨大流,無論哪種任天堂的好日子算是到頭了。

女戰士Quiet比堅尼造型《Metal Gear Solid 5》更多細節

 

小島秀夫在接受采訪時說:“遊戲技術和硬件無時無刻不在進步,正變得越來越好,可現在的遊戲還是打手槍或者乾外星人。我想要製作一款有深度內涵並改變整個產業的遊戲。”

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雖然現在說《The Phantom Pain》能夠改變整個遊戲產業的格局還為時尚早,但該系列開始走向《GTA》的道路不禁讓人為其捏了一把汗。

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就目前有限的信息來看,《Metal Gear Solid 5》到底改變了多少還不是很清楚。在《Metal Gear Solid 4》中,確實有幾個很大的關卡,但其大部分都是走廊。現在,這位傳奇的士兵開始漫步在無盡的阿富汗沙漠時,確實點讓人感到眩暈。小島秀夫工作室可以說是現在最好的工作室之一,對細節的要求十分嚴格。當把這個要求延展到巨大開放的世界時,也許就是不同的景象了。

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“遊戲中有些任務地點可能十分遙遠,在預告中你看到斯內克騎著一匹馬,但你也可以通過其它的交通方式到達目的地。”如果你看了預告片,你會發現其中一個有趣的特性就是斯內克躲到馬的一側防止被偵察到,這一特性可以說很好的繼承了系列中潛行的核心要素,很聰明的應用到了開放世界中。

但是什麼讓該系列改變如此巨大呢?小島秀夫解釋說:“《Metal Gear Solid》系列從來不懼怕毀掉人們的期望,但是把斯內克帶到開放世界中,是對這個系列最基本的改變。”更意外的是,小島秀夫還透露遊戲會有第二屏幕的功能。

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他說:“遊戲中你完完全全就是自由的,再也沒有過去線性故事的痕跡。你可以使用智能手機或平板電腦等多平台設備和這個世界進行互動,這也是為什麼我們設計成開放世界。 ”

 

女戰士Quiet

為《Metal Gear Solid 5》中的女戰士Quiet提供面部表情、動作捕捉,以及配音的荷蘭模特Stefanie Joosten在小島工作室洛杉磯分部開張儀式上與製作人小島秀夫和該作美術指導新川洋司一道出席了現場提問環節,她針對這套令所有人錯愕的行頭髮表了自己的看法:

更令人興奮的是,小島秀夫還確認了《The Phantom Pain》的玩家可以創造屬於自己的任務。他說:“你可以使用智能手機和平板電腦來爽玩《Metal Gear Solid 5》,並且還能自己創造世界中的任務。”如果這一情況屬實而且有豐富的工具來創造的話,那麼對潛行類型遊戲可以說是巨大的改變。雖然《inFAMOUS 2》有類似的功能且收效甚微,但我們相信《Metal Gear Solid 5》會帶來不一樣的感受。

多人模式將會回歸到《Metal Gear Solid 5》中,小島秀夫新的洛杉磯工作室目前正負責這一項目,這也可以讓小島秀夫主團隊更專注單人模式的開發。就讓我們拭目以待吧。

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吉田修平:《GT 6》移植到PSV非常困難

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在和IGN的專訪中,吉田修平和我們探討了一些關於《GT 6》的消息,就粉絲們關心的移植《GT 6》至PSV上這個想法.吉田修平有他自己的看法:

“PSV的性能非常強大,但是還沒有達到PS3的程度,《GT 6》將PS3機能的利用發揮到了新的層面,所以,從PS3上移植《GT 6》到PSV上.是一件非常困難的事情”

吉田修平提到現在的遊戲會有更長久的服務計畫,《GT 5》在PS3上賣出了一千萬套.《GT 6》也會登陸PS4平臺.但是就PSV

“在PSV的支持上,我並不覺得整個遊戲能夠在PSV上運行.所以目前我們對此也沒有明確的計畫.”

新圖《真高達無雙》超過100台機動戰士參戰

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由萬代南夢宮與光榮聯合開發的《真高達無雙》正式與廣大玩家見面了,並將同時登陸PS3,PSV平台,預定12月19日發售。作為一款《高達無雙》新作,官方給出的定義是此前推出的三款作品《機動戰士高達SEED》、《機動戰士高達SEED DESTINY》和《機動戰士高達UC》大集成與模式創新的結合體!

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最新消息顯示,《真高達無雙(Shin Gundam Musou)》官網已經正式開放(點擊進入),而且更接近實機的官方遊戲截圖正式與廣大玩家見面;此外,還包含雙版本遊戲封面。

體驗原作的“官方模式”復活

體驗原作的“官方模式”將重新登場。《機動戰士高達SEED》,《機動戰士高達SEED DESTINY》以及《機動戰士高達UC》的故事都將收錄在遊戲中。

超過100台機動戰士參戰

本作中,可操控的機體將達到系列中最高,有100多台。這次介紹的只是其中一部分,有超高人氣的機體,也有戰鬥力拔群的機體。操控自己喜歡的機體,盡情戰鬥吧!

本作中,可操控的機體將達到系列中最高,有100多台。這次介紹的只是其中一部分,有超高人氣的機體,也有戰鬥力拔群的機體。操控自己喜歡的機體,盡情戰鬥吧!

該遊戲定於2013年12月19日發行,PS3版售價7980日元,PSV版售價6980日元。

  出自《機動戰士高達》的RX-78-2高達

無需多言,初代高達是也。在《高達無雙》系列中,自第一部開始便一直登場。不管何種場面,都能靈活應對。

発売日:2013年12月19日 プラットフォーム:PlayStation®3、PlayStation®Vita ジャンル:タクティカルアクション 希望小売価格:PS3® 7,980円(税込)、PS Vita 6,980円(税込) CERO:審査予定スクリーンショット/Z/Z_地上3_01スクリーンショット/Z/Z_地上チャージショット1_01スクリーンショット/Z/Z_宇宙MA3_01スクリーンショット/ガンダム/ガンダム_地上4_4_01スクリーンショット/ガンダム/ガンダム_地上6_2_01スクリーンショット/ガンダム/ガンダム_海上【必須】ホワイトベース1_01スクリーンショット/キュベレイ/キュベレイ_地上_チャージショット-3_01スクリーンショット/キュベレイ/キュベレイ_宇宙1_01スクリーンショット/キュベレイ/キュベレイ_海上1_01スクリーンショット/ストフリ/ストフリ_宇宙2_01スクリーンショット/ターンX/ターンX_地上_クロスオーバー3_01スクリーンショット/ターンX/ターンX_月光蝶_宇宙1_01スクリーンショット/ユニコーン/ユニコーン_地上_VSザコ10_01スクリーンショット/ユニコーン/ユニコーン_地上_VSザコ1_01スクリーンショット/ユニコーン/ユニコーン_地上クシャトリヤ1_01スクリーンショット/ユニコーン/ユニコーン_地上クシャトリヤ2_01

Xbox 360可活多三年

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負責Xbox市場及營銷策略的Yusuf Mehdi在某個技術研討會上表示,Xbox 360正擔負賺大錢的重任,分攤了Xbox One的研發、製造,及首發成本。

因此,Xbox One面市後這位前輩並不會很快隱退,Xbox 360還要再活三年。微軟將為它提供超過100款新遊戲,以維持盡可能長的生命來哺育尚在襁褓中的Xbox One

微軟和索尼均聲稱新一代主機會儘早扭虧為盈,前者期望在首發階段依靠499美元的價位達到盈虧平衡點甚至小有盈利;後者則堅信PS4會很快度過過渡期,不會像PS3那樣給公司造成長期財政壓力。

《Watch Dogs》14分鐘Gameplay

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育碧日前發布了《Watch Dogs》的最新14分鐘演示,內容雖然有一些之前公佈過,不過這是一支完整的試玩,同時還有眾多新元素,除了駭客攻擊敵人外,艾登皮爾斯的駕車技術和槍法也很棒,只不過本次遇到了對手,這是另一位玩家來追踪我們的主角,本作的多人模式是無縫鏈接至單機模式,對抗的另一位玩家其實也是皮爾斯,不過本機玩家那裡則是路人角色。

本作預定11月19日登陸Xbox360,PS3,Wii U,PC平台,PS4版11月15日登陸北美,11月29日登陸歐洲,Xbox One版將在11月22日發售。

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