Posted : Nov - 30 - 2013 @ : 11:58 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
小島秀夫於月初在美國紐約參加PS4得發售活動的時候接受了採訪,採訪中談及了《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》。當被問及是否會把前傳同本傳分開發售的時候,他回答說:“遊戲的本傳《The Phantom Pain》非常的巨大,所以還需要開發一段時間。我同市場部討論過這個問題,在仔細研究以後決定至少要讓玩家先玩前傳。”
最初,小島秀夫想把《The Phantom Pain》作為一個單一遊戲發售,但是在展示了Fox引擎和放出遊戲的信息以後,大量的玩家好像以為遊戲已經大致完成。小島秀夫經常會接到玩家要求他迅速完成遊戲的請求。為了不讓玩家等待過久,他決定在正餐之前先給玩家一道開胃菜。
《Metal Gear Solid 5: Ground Zeros》預計將於2014年春天發售。那麼,玩家還要為《The Phantom Pain》等待多久呢?小島秀夫回答說:“看起來我們會在PS4被大量玩家接受以後發售這款遊戲。” 很明顯400萬台的銷量對於小島秀夫來說不是一個足夠好的普及率。當然,更多的玩家購買PS4並不可能加速遊戲的開發,但是我們肯定希望開發能夠以最快的速度完成。
Posted : Nov - 30 - 2013 @ : 10:28 pm | Filled under:
PS4 |
No comments
PS4獨佔巨制《Deep Down》日前公佈了兩張角色全新藝術圖,卡普空旨在藉此闡述遊戲武器系統,比如戰矛從骨子裡就是擅長自由向敵人刺殺的武器,而劍與盾的組合其實也要求角色能夠快速地作出砍殺與防禦動作,所以玩家將體驗到暢快的廝殺場面,至於更多細節卡普空將在下周公布。
本作設定在2094年的紐約,玩家可通過類似《Assassin’s Creed》版Animus的設備回溯遠古的騎士的記憶,然後通過訓練程序,自動生成地下城和怪獸,支持3人聯機合作。在陰暗潮濕的地下城裡,我們將扮演類似“Dark Soul”的主角,勇鬥各種邪魔,比如巨胸果體人馬、變種狼人、巨龍等。
下面這兩張圖就展示了遊戲中的盔甲和武器,看起來十分出色且逼真。
據了解,遊戲中長矛是穿刺類武器,可以瞄準敵人的不同身體部位,造成不同的傷害影響,比如擊中腿敵人移動就會有問題。盾和劍的組合可以更好的防禦敵人的攻擊并快速反擊,這種方式的攻擊速度也更快。
Posted : Nov - 30 - 2013 @ : 7:11 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
根據市場調研公司尼爾森提供的最新的數據,對於遊戲玩家來說,微軟新一代遊戲主機Xbox One 的受歡迎程度要遠低於PlayStation 4。據了解,尼爾森在美國地區進行抽樣調查後發現,30% 的活躍遊戲玩家會選擇購買PS4,只有22% 的玩家選擇Xbox One。
除了尼爾森之外,另一家市場調查機構Parks Associates 也公佈了類似的調查結果:36% 的玩家選擇PS4,27% 的玩家選擇Xbox One。這兩家機構都認為,雖然PS4 更受玩家歡迎可以歸功於其售價優勢(比Xbox One 便宜100 美元),但是索尼新主機在媒體界的良好使用評測也是其中一個很重要的原因。
儘管調查顯示Xbox One 不如PS4 受歡迎,但從目前的市場表現來看,這兩款遊戲主機實際上不相上下,因為微軟和索尼都已經分別發布官方消息:Xbox One 和PS4 在上市的24 小時之內都達到了100 萬台的銷量。只不過PS4 的上市地區只有兩個,Xbox One 則是13 個。
Posted : Nov - 29 - 2013 @ : 9:45 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
CAPCOM日本總部發布的財報上看,公司的財政狀況不是很理想,《BioHazard 6》《DmC: Devil May Cry》和《Lost Planet 3》都沒有達到銷售預期,只有《魔物獵人 4》獲得了空前的成功。
CAPCOM溫哥華的Mike Jones在接受采訪時表示說:“CAPCOM現在處在一個成長和調整期。遊戲在不斷變化著,新的主機也到來了…現在人們都在談論新主機和移動數字這類東西。我們清楚自己的歷史,自己的強項,自己的招牌系列,我們絕對想為玩家帶來最好的內容體驗。”
“我保證在CAPCOM工作的每一個人都是公司的粉絲,每個人對公司都很有感情。所以這些人絕對會做出對公司發展正確的決定,但是卡普空是個全球化公司,規模比較大,所有方面都不會很快就朝正確方向發展。”
因為最近的一些失敗,,可能在未來幾年進入一個儲備階段,Jones繼續說道:“我們為次世代新主機準備了許多新遊戲,PS4的《Deep Down》,Xbox One的《Dead Rising 3》,《出擊飛龍》重製版…CAPCOM確實犯了一些錯,但是我們都吸取了教訓,絕對把遊戲質量放在第一位,這是不變的理念,雖然玩家玩起來沒覺得有這麼明顯,但在我們內部,我們確確實實都在為最好質量的內容而努力。”
“在未來兩年之後你就會看見許多CAPCOM製作的大作。”
Posted : Nov - 29 - 2013 @ : 9:09 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
新一代遊戲機在經歷過北美的成功之後,將在今天轉戰歐洲。與之前一樣,PS4的到來點燃了玩家們的熱情,大批索飯們早早就來到零售店門口排隊,等待新遊戲機開賣的那一刻到來。其中德國達到了數千人規模,而英國也不得不出動警察維持秩序。
另一方面,PS3在歐洲市場的表現不如Xbox 360也促使索尼進一步加大了PS4的宣傳力度,甚至使用意大利羅馬著名的聖天使堡來作為該國的首發活動舉辦場地。
按計劃,PS4主機今天會陸續在包括奧地利,比利時、丹麥、芬蘭、法國、德國、愛爾蘭、意大利、盧森堡、荷蘭、挪威、波蘭、葡萄牙、俄羅斯、西班牙、瑞典、瑞士和英國在內的18個歐洲國家上市,標準版主機售價為399歐元/349英鎊。
值得注意的是,之前英國零售商給出的統計數字顯示,Xbox One在該國開售48小時內銷量便突破15萬台,打破了Xbox 360同期數據。而此番PS4能否後發製人,打倒對手,令人期待。
Posted : Nov - 29 - 2013 @ : 8:50 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
《The Last Of Us》從今年夏天發售至今已經約半年的時間了,相信很多玩家已經打通了這款遊戲了吧,遊戲的結局出乎意料,而Naughty Dog在製作結局艾莉表情時格外用心,從艾莉的表情上我們看到了真正的遊戲中的演技,而這樣的表情真的是人類演員能做到的嗎?也許不久之後我們就會迎來答案。
日前Sony電影註冊了兩個全新的域名,它們分別是TheLasTofus-Movie.com和TheLasTofUsMovie.net。很顯然這兩個域名是Sony電影為《The Last Of Us》電影版而準備的,雖然也不排除是防止他人搶注而進行的舉動。不過在官方正式公佈之前,玩家們還是可以小小的期待一下。
Posted : Nov - 28 - 2013 @ : 11:47 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
Square Enix新大作《Lightning Returns Final Fantasy 13》正式在日本地區上市,首周銷量為277,082份,成為上週日本市場最暢銷的遊戲之一,但這一成績和該系列的前兩作《Final Fantasy 13》和《Final Fantasy 13-2》相比又是如何呢?
下面是這3款遊戲的首周銷量對比圖:
它們的銷量分別是:
(2009) 《Final Fantasy 13》 – 1,501,964
(2011) 《Final Fantasy 13-2》 – 524,217
(2013) 《Lightning Returns Final Fantasy 13》 – 277,082
《Lightning Returns Final Fantasy 13》的首發銷量是《Final Fantasy 13-2》的一半多一點,僅為《Final Fantasy 13》的18%。
也許SE自己也並不指望這款遊戲能夠達成什麼樣驚人的成績,尤其是在前兩作之間的銷量差距差不多達到了100萬的情況下,也許《Lightning Returns》是該系列的最後一款作品,也許《Final Fantasy》系列能在PS4平台上面重新找回自己的光輝!
Posted : Nov - 28 - 2013 @ : 11:16 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
雖然微軟次時代主機Xbox One上市還不到一周,不過已經有成人娛樂公司希望微軟能在Xbox One中給自己找個位置,美國成人娛樂公司SugarDVD就是其中一家。
SugarDVD為Xbox One開發的App需要通過Xbox One瀏覽器登錄才能使用,但SugarDVD隨即指出自家的App並不依賴瀏覽器來顯示內容。這一點很重要,因為通過瀏覽器播放視頻和圖片時會被拉伸,以適應屏幕尺寸,帶來的後果就是像素顆粒感明顯,顯示效果很差,但App就可以自己控制屏幕尺寸了。
SugarDVD同時登陸了PS4和Xbox One兩個次時代主機平台,但更青睞Xbox One一些。SugarDVD的公司代表Rebecca Bolen表示:“PS4是一款很棒的主機,但如果單純論成人內容的話,顯然是Xbox One更好。”
關於為何作此選擇,SugarDVD的CEO Jax Smith解釋得很含糊:“相較於PS4,Xbox One賦予我們更多的能力,可以無縫結合,創造更好的用戶體驗。”
Jax Smith所稱的“無縫結合”可能是指Xbox One 的“Snap”功能,SugarDVD的App利用它可以讓你邊玩遊戲邊觀看最新的“All-Girl”視頻。
Posted : Nov - 28 - 2013 @ : 9:32 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
最近首款專門針對PlayStation 4虛擬現實遊戲功能Playroom DLC功能開發的遊戲Toy Maker正式發布。這款遊戲允許用戶將自己的智能手機或平板電腦作為PlayStation 4的第二顯示屏在虛擬世界中創建並控制屬於自己的機器人玩具。同時通過PlayStation 4的攝像頭讀取用戶所處的環境圖像,讓這些可愛的機器人出現在自己的“客廳中”並肆無忌憚的玩耍。
從視頻中我們可以看到,在遊戲的剛開始需要玩家通過可下載內容包創建不同形象的機器人,然後這些可愛的小機器人機會從天而降出現在虛擬現實場景中。同時如果玩家還可以通過PlayStation 4的攝像頭來與這些小傢伙們互動。
如果恰好玩家的家中飼養了寵物,那麼這些小機器人還會與寵物進行虛擬互動,彷彿真實存在於玩家的客廳中,奔跑、打鬧、遊戲,都非常真實。雖然目前PlayStation 4的Playroom虛擬現實應用還不是很完美,但是似乎實際使用起來非常有趣。
目前這款Toy Maker的移動應用僅支持Android版本,但是並不局限於索尼Xperia系列智能手機。玩家可以通過大部分的Android設備將其變成PlayStation 4的第二屏幕。
據悉,該款遊戲未來還將擁有名叫“我的外型夥伴”的更新,新版本將加入更多遊戲形象及外星人數量。而從視頻上我們可以看到,PlayStation 4的虛擬現實遊戲應用似乎非常適合與家中的小朋友進行互動。
Posted : Nov - 27 - 2013 @ : 9:18 pm | Filled under:
PS4,
XBox One |
No comments
為慶祝官方Facebook超過了10萬粉絲,開發商Massive Entertainment日前在Twitter上發布了《《The Division》》的一張最新截圖。《《The Division》》是育碧於E3 2013上公佈的一款新IP,遊戲採用自主研發的全新“Snowdrop”引擎,將為玩家帶來極致的遊戲畫質、視覺特效和環境物理效果。
《The Division》遊戲背景發生在致命疫情爆發三週後的紐約,病毒藉由美國感恩節購物季「黑色星期五」的貨幣流通快速傳播,此時疫情早已遍及每個城市。基礎設施一個接著一個癱瘓、社會緊接著全面失序並進入一片混亂之中。
《The Division》2014登陸PS4/Xbox One
遊戲故事背景
美國總統隨即下令啟動「51 號政令」(Directive 51)與「全境封鎖計劃」(The Division),一個可獨立運作的最高機密戰術特工單位。這些特工被訓練在如此的緊急狀況下仍可獨立行動來維繫社會最低限度運作,當你所熟知的一切毀滅瓦解之際、便是他們展開行動的時刻。
玩家所將扮演的便是這個名為「Division」應變組織中的一名特工,受命前往搖搖欲墜的紐約市。這座城市開始動盪不安、所有基礎設施全部停擺。幫派逐漸成型,人們開始變得無法無天。你的任務就是重建社會秩序並找出這場病毒傳染的罪魁禍首。在資源極度缺乏、人心恐慌的災後世界中,不需仰賴中央政府統籌指揮之下就能獨立運作,所將面對的則不僅是持續惡化的病毒疫情、還包括背後為求生存的人性威脅。
在今年E3展上一舉斬獲「最佳出展遊戲」、「最佳技術成就」、「最佳全新發表遊戲」、「最佳線上游戲」、「E3 最大驚喜」等多項國外媒體獎項提名。
Posted : Nov - 27 - 2013 @ : 8:44 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
Sony和微軟的新一代遊戲機近來先後上市,並且都在短時間內突破了百萬級銷量。與之相對應的是,目前這兩款產品已經開始出現在了二手市場當中,於是便有市場調查機構對其兩者的行情進行了跟踪分析,結果有些令人意外。
外國的統計服務商Terapeak則在其他方面做出調查。根據統計,在PS4發售一周後,11月15日到11月22日期間,共有21,000套PS4在eBay網上被交易,平均價格425.5美元,略高於零售價399美元,考慮到這當中有少部分是為了慈善用途的拍賣籌款,準確數字應該更低,不過成交價高於零售價,說明消費者對於這款商品的需求依然很大,且供不應求,但價格沒有高的離譜,說明市場上的供貨量還是相對充足的。
Xbox One首發雖然還不到一周時間,不過在目前統計到的結果同樣有4,467套成交,平均價格為481.18美元,反而略低於其零售價499美元,如果在一周後這一結果依然不變,似乎可以說明玩家對於Xbox One的高價格還是有所排斥。
在當初PS3於北美地區發售時,由於出貨量不大加上蓄意囤積炒作,eBay網上一度出現過幾千美元的誇張價格,現在看至少兩大新主機的二手價格波動都還在正常範圍內。
Posted : Nov - 27 - 2013 @ : 8:38 pm | Filled under:
遊戲綜合資訊 |
No comments
此前關於《莎木3》製作的傳聞已經炒了整整一年,雖然這些都是玩家根據製作人鈴木裕參加種種活動的猜測,但足可見業界對這款續作的期待。
自1999年《莎木》登陸世嘉旗下主機Dreamcast(DC)之後,作為製作人的鈴木裕就始終拒絕透露有關《莎木》的一切幕後故事。不過時間往往是最好的催化劑,新消息明確表明鈴木裕將在GDC 2014(遊戲開發者大會)上做“莎木”的主題演講,講話將由PS4首席架構師Mark Cerny進行現場翻譯,Gamespot將進行直播,也許追憶過去的莎木正是為了明日的新續作鋪路。
相關文章