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PS4玩家直播色情內容惹怒Twitch

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本週早些時候的一篇報導顯示,有玩家在購買PS4後通過內置的Twitch服務直播一些垃圾內容,其中甚至還包括色情元素。當時便有觀點認為這或許會影響Twitch今後在PS4平台上的發展。

現在,上述觀點在一定程度上應驗,雖然Twitch沒有停止向PS4玩家提供相關的直播服務,但官方已經對內容做出了更多的限制。

Twitch表示,玩家只能夠使用該服務來直播一些遊戲或與遊戲有關的內容,包括遊戲視頻以及座談等等,所有非遊戲相關的內容都將被封禁。

同時,Twitch已經暫時移除了Playroom標籤,並將所有關於PS4的直播內容收集到了一個新的頻道頁面當中。

對此,Twitch官方表示這樣做只是為了保證自己的服務質量。鑑於現階段還有很多PS4玩家不太清楚到底該用Twitch來幹什麼,所以我們決定暫時移除Playroom標籤,而在玩家懂得如何使用並願意遵守相關的服務功能、政策後,我們便會考慮重新加入Playroom。

《真高達無雙》繁體中文版14年1月發售

Shin-Gundam-Musou 台灣bandai namco於26日宣布PS3 / PS V ita《真高達無雙》繁體中文版將在2014年1月發售。遊戲採用繁體中文字幕及選單,日文語音,可與2013年12月19日發售的《真高達無雙》日文版遊戲共用記錄。讓玩家更能深入了解《真高達無雙》的魅力。 由TECMO KOEI Games ω-Force開發,bandai namco發行的《高達無雙》,自2007年推出首部話題作品以來,之後也相繼推出《高達無雙2》,《高達無雙3》等系列作品。然而這次冠上《真高達無雙》之名的最新作,無論從遊戲系統、內容、畫面等各方面,都可稱得上是集系列之大成的作品。 體驗原作劇情的“官方模式”復活 讓玩家能夠體驗原作的“官方模式”,將在本作中重新復活!且將會新收錄《機動戰士高達SEED》、《機動戰士高達SEED DESTINY》、《機動戰士高達UC》等故事內容。

真羞家!英國Xbox One銷量已赶超Wii U總銷量

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任天堂常自吹自雷Wii U最終將獲得本世代主機大戰的勝出,這邊的Xbox One首周英國銷量已經快要赶超了Wii U的總銷量

本週玩家喜迎微軟Xbox One發售,在英國可以算是開門大吉,主機銷量是當年Xbox360首發兩倍的優異成績。更有業內指出,Xbox One的銷量目前僅差WiiU總銷量幾千台。

而下週PS4也將正式登陸歐洲,由於歐洲是PS系列主機的大本營,人們也期待著能有不遜於北美的首發成績。WiiU如何在兩大次世代主機的夾縫中求生存,這將是今後困擾任天堂的一大難題。任天堂應該早日意識到僅僅依靠《馬里奧》、《大金剛》、《塞爾達》等老作品是不足以支撐任天堂的。

Xbox One TV功能在歐洲是“雞肋”

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Xbox One目前在歐洲這塊傳統市場的銷售勢頭非常不錯,不過近來有用戶表示微軟的新主機有些“雞肋”,具體問題則主要出現在電視節目收看功能上。
據了解,包括英國在內的歐洲大部分地區電視信號輸出頻率都為50Hz,而Xbox One的HDMI輸出默認為60Hz,這就導致用戶在使用Xbox One收看電視節目時會發生畫面抖動和跳幀等問題(每6幀會有一個重複幀),這種現像在收看體育賽事這種擁有大量快速平移鏡頭的節目時尤其明顯。
對此,微軟尚未給出回應。但EuroGamer網站下屬的知名技術欄目Digital Foundry透露,歐洲用戶目前所遭遇到的這一問題很難得到自行解決,唯一可以期待的是微軟單獨開發一個系統更新,以便能夠讓Xbox One在播放電視時將輸出規格設定成50Hz,並在運行遊戲時再轉換為60Hz的標準,不過這樣做無疑會破壞兩個功能之間的無縫切換體驗。

《Gear Of War》不再是XBOX獨佔

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微軟遊戲工作室副總裁Phil Spencer最近在和Kotaku談論微軟最新主機XBOX ONE的時候表示《Gear Of War》的版權現在完全屬於Epic Games,微軟無法保證保證該系列還能保持XBOX獨佔

“它現在是Epic的了,這已經是大家都知道的事情了。我無法對別人的品牌做出任何保證,我本身也是《Gear Of War》的粉絲,我也希望繼續參與遊戲的開發,我認為這個系列還有很長的生命週期。直到昨天,Epic和我們還在討論能為《Gear Of War》最一些有益的事…我們現在沒有任何需要宣佈的消息,但是我能理解這個系列對XBOX平臺和這個平臺的玩家來說是多麼的重要,因為玩家永遠是排在第一位的,如果能繼續和Epic保持合作那就太好了。”

看起來微軟也很希望繼續推出《Gear Of War》的新作,但是他們和Epic之間似乎沒有達成協議,也沒有任何消息要宣佈。如果《Gear Of War》真的不能繼續保持XBOX獨佔的話,那對微軟來說實在是太糟糕了,因為他們將在很大程度上失去在XBOX 360時代培養的那一大批忠實的粉絲。

《Bullworth》遞交新商標

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根據之前的爆料,我們得知R星確實想為2006年的《Bullworth》再次推出一款新作品,而近日又有了新的進展。Rockstar Games為“校園GTA”《Bullworth》剛剛遞交了一個新商標,全名是《Bully Bullworth Academy:Canis Canem Edit》(暫譯)。根據商標名稱,暗示遊戲並非續作,很有可能是一個重製版。

第一款遊戲是《Bullworth》,遊戲中充滿了校園陰暗面的描寫,各種暴力情景充斥。許多人已經上告要求禁止這款可能嚴重影響未成年人心理的遊戲上市。為了稍微平息這種爭議,Rockstar內部人士透漏這款遊戲將會更換名稱。

原來的名字“Bully”含有恃強凌弱,恐嚇等等的含義。Rockstar欲將其改為“Canis Canem Edit”,這是一個拉丁文名,直譯過來是“狗咬狗”。這也將是當時美國第一款以拉丁文命名的遊戲,或許讓小孩子看不懂名字也是避免毒害未成年人的一種方式。

《inFAMOUS:Second Son》超強畫質Screenshots

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雖然PS4獨佔大作《inFAMOUS:Second Son》錯過了為新主機首發護航的機會,但是以其完美的畫質一直被玩家津津樂道。現如今本作又爆出一組最新絢爛“煙霧技能”截圖,異常綺麗!

《inFAMOUS:Second Son》設定在西雅圖,為了防止如同Empire City和New Marais兩地的悲劇再度發生,而設立了新政府機構Depatment of Unified Protection(UDP)來防治被視為暴力恐怖份子的超能力者們。身為主角的青年“Dlesin”,巧合遭遇收容了超能力者的運送車輛,並且打算解救他們之時,覺醒了“煙霧”的超能力。Dlesin設定為24歲的土生土長美國青年,喜好街頭藝術、並擁有反社會權威的藝術家特質。對突然覺醒的煙幕能力感到興奮難以自製,在能力覺醒前不過是個普通的叛逆青年。

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稻船敬二 :吉田修平是真正熱愛遊戲的人

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Comcept總裁,製作人稻船敬二和SCE全球總裁吉田修平最近出現在一場討論娛樂業未來的訪談中,這場訪談在NicoNico進行了直播。

在這場討論中有許多問題被提及,多數是關於《Mighty No. 9》的開發以及PS4日本發售的,稻船敬二讚揚了吉田修平對待遊戲開發者們的態度,特別是獨立廠商。

稻船敬二稱吉田修平是一位“真正熱愛遊戲的人”,吉田並不是僅僅看外表就決定去支持什麼,而是在體驗到一個遊戲有真正優秀的內在之後才支持。他對於獨立品牌的親切態度正表明了他的立場。他帶給廠商的回饋意見總是真實而富有個人色彩的。

吉田修平稱他有時候會直白地問“這到底有什麼好玩的?”但這並不意味著他並不享受遊戲,只是他想要完全地感受遊戲所有的樂趣。稻船敬二同意這一點,並說:“遊戲的製作者應該能解釋好他的項目,如果他對真的對作品充滿信心的話。”他還說現在吉田修平的這種精神並不多見。

InafuneYoshida

http://www.dualshockers.com/2013/11/24/keiji-inafune-defines-shuhei-yoshida-a-true-lover-of-games-that-cares-about-supporting-good-games/

成就駕駛新體驗《DriveClub》

DriveClub
PS官方發布了全新的《DriveClub》零售亭預告,展示了遊戲中瘋狂的細節和多人互動等元素。DriveClub》旨在為玩家帶來汽車文化的核心和靈魂,通過細節打造出全新的真實駕駛體驗。從預告片中可以看出,遊戲主打第一人稱駕駛,車手的動作和細節比起其他賽車遊戲不知道要強上多少。自然,作為賽車遊戲,遊戲中車輛​​的細節表現也很好,就連車門內飾板的裝飾都刻畫的淋漓盡致,完全使用了PS4的全部機能。

這部PS4獨佔遊戲的發售日期暫未確定,我想所有的賽車愛好者是絕對不會錯過這一大作的。

新賽道
挪威 ‘Before Sunrise’

蘇格蘭 ‘Chase’

我們不願再玩舊遊戲了?

你玩過《魂斗羅》《BioHazard》或者《旺達與巨像》嗎?如果你沒有玩過,能自稱為一個真正的玩家嗎?並不是所有的人都出生在80年代,別人口中的經典你可能聞所未聞。但是你為什麼沒有興趣去回顧這些經典遊戲呢?

Contra

1.畫面過時了

如果你還記得《魂斗羅》,就會發現2D圖像上比較規則的圖案,玩家們不得不運用自己的想像力辨認這是遠山,這是草叢,這是石頭。但是現在我們的大腦已經適應了高清畫質遊戲,那些老古董都已經看不上眼了。

 

2.劇透破壞了你的心情

現在各種劇情和攻略基本上在網絡上隨處可見,對於一部經典遊戲的情節非常了解。可能你開始還有興趣,但是發現沒有了新鮮感,也就沒有了繼續玩下去的動力了。

3.最佳遊戲時機已經過去了

當《Final Fantasy 8》剛剛發行的時候,小伙伴們被遊戲的畫面震驚了,人物角色比例協調,已經不是那種像素塊了。這在當時是畫面最華麗的一部遊戲,但是如果現在給一個小孩看的話,他就會不以為然了。遊戲技術更新很快,也許一部遊戲的巔峰時期正是發行的時候。

4.技術限制

這真不是開發商的錯,因為當時的遊戲技術水平限制了作品的完善程度。沒準以前玩家們都控制不了的AI,現在敵人都已經可以控制了。當然,一部遊戲的製作可能需要數年技術的積累,好遊戲並不是憑空造出來的。

5.你可能沒有那種平台

現在紅白機已經絕種了,估計現在的小孩也不會再​​玩《魂斗羅》了。某些遊戲雖然移植到現代的遊戲設備上,但是大多數都已經被遺忘了。PS都已經出四代機了,時過境遷,那些曾經的經典早已經掩埋在記憶的黃沙中了。

任天堂北美CEO :為何要選擇Wii U,而不是PS4或Xbox One

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儘管Sony和微軟的次世代主機在發售一天內就雙雙突破100萬台的銷量,可謂旗開得勝。但是另一家公司,任天堂的北美總裁Reggie Fils-Aime卻不這麼認為,他表示真正的玩家應該買wiiu,而不是PS4Xbox One。此論調似乎與大眾想法南轅北轍。

關鍵還是軟件,Wii U集齊了最多軟件。你想玩《Assassin’s Creed 4》對吧,Wii U有,你想玩《Call Of Duty》對吧,Wii U也有!而且Wii U上還可以玩到任天堂的經典系列,比如《馬里奧》。這是你在其他主機上玩不到的——雷吉表示。

同時,Reggie Fils-Aime強調去年這時候,媒體也紛紛不看好3DS,認為在平板和手機潮流夾擊下,而現在大好形勢狠狠的打了他們一臉。Reggie Fils-Aime堅信Wii U可以再次創造奇蹟。

恐怖力作《死魂曲》將會登陸PS4

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SCE官方確認恐怖遊戲《死魂曲~SIREN~》將會登陸PS4!今年11月《死魂曲》迎來了10週年紀念,SCE外山圭一郎等製作組成員相聚在一起為其慶祝,而本月港服的PS PLUS也提供了《死魂曲》中文和日文版免費下載,今天Sony羅馬尼亞官方新聞稿透露正為PS4開發的30款遊戲中包含《死魂曲》.

http://ro.playstation.com/news-and-features/ps4announsero/index.html

《死魂曲》是一個以逃生為主題的遊戲,自2003年開始,到2008年已經發售了三代,前兩代是在PS2平台,第三代在PS3平台,《死魂曲》三代的故事,雖然發生的時間地點人物不盡相同,但劇情是承接的,都是圍繞著從大海發出的誘惑人的奇妙歌聲,講述了70年代發生在日本農村的奇異事件和一幕幕慘劇,時空扭曲,讓現代人回到70年代,揭開事件真相的故事。

siren

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