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微軟將使用Sony Gracenote技術於Xbox Music

Xbox Music
微軟最新宣佈他們將於Sony 合作來提高其Xbox Music.該流媒體音樂服務在去年十月份推出,然而它將從現在其使用Sony 旗下的Gracenote技術來驅動其音樂識別服務.

Xbox Music在發佈不久之後便支援了音樂識別.然而Sony Gracenote的加入將可以提高這一識別過程的效率,此外用戶也可以手動加入例如音樂專輯封面等資訊.Sony Gracenote擁有一個各種音樂特徵的資料庫,與人氣app Shazam十分類似.

對於微軟來說,直接使用競爭對手的技術十分罕見,然而Gracenote儘管是Sony 旗下公司,但它擁有自己獨立的運作體系.現在Xbox Music除去不支持PlayStation 4外,已經成為了一款跨平臺的流媒體音樂服務.在Windows 8, Windows Phone, iOS, Andriod以及微軟自家Xbox遊戲主機上都擁有相應app.

PS4版《 Final Fantasy 14: A Realm Reborn 》DEMO

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PS4版《 Final Fantasy 14: A Realm Reborn 》將於明年2月22日啟動測試,所有擁有PS4主機的玩家都可以進行參與,擁有PSV的玩家也可以使用PSV操作這款遊戲。

《Final Fantasy 14》的重製版於今年的8月與玩家見面,和原版推出後飽受批評相比,重製版受到了廣大玩家的一直好評,遊戲的註冊人數目前已經超過了150萬,也為Square Enix帶來的大量的利潤。

Activision CEO:《Call Of Duty》系列永不衰落

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Activision發行的《Call Of Duty : Ghost》的發售首周銷量較去年的《Call Of Duty:Black Ops 2》相比下降了約50%之多,這對像這樣一年一部的系列來說是一個巨大的退步。而近日動視老闆Eric Hirshberg在一次採訪中否認了“銷量低迷代表品牌衰落”的說法,他認為《Call Of Duty》仍然受到粉絲們的喜愛,今年的低銷量只能怪罪於主機的更新換代。

近日接受了GI雜誌的採訪,當被問及動視是否擔心《Call Of Duty》系列會遭受玩家的審美疲勞時,他回答說:“不。”

“因為今年是主機換代的一年,所以我們對我們的想法都非常透明。換代所帶來的影響是短期的,我認為把主機換代的挑戰與系列衰落混為一談是錯誤的。”
之前我們曾報導過EA認為如果要《Battlefield》系列也一年推出一部的話會毀掉這個系列,而動視老闆Hirshberg的想法卻恰恰相反,他現在仍然覺得玩家們愛的就是《Call Of Duty》的一年一部。至於每年一部遊戲會不會最終導致系列衰落,他說:“不,當然不會。而且很明顯我並不贊同那些評論…我知道並不是所有評論人都喜歡我們一年一部遊戲的策略,不過謝天謝地我們的玩家們喜歡。

而且Activision CEO認為這些評論人的觀點並不能切實反映出玩家的喜好,因為Activision也在時刻關注著玩家的回饋,Activision認為真正重要的觀眾是他們的玩家,所以他們要關注於製作玩家喜歡的遊戲。“事實是《Ghost》雖然銷量低迷,但仍然是今年預購量最多的遊戲,也是年度預購量最多的次世代遊戲,它還是Xbox Live上玩的最多的遊戲,它的平均遊戲時間比之前都多,所以以最重要的衡量標準——玩家——來看,我們很有信心。”

《真三國無雙7:猛將傳》新武器及新EX使用心得及全勢力IF攻略

總的來說,改動還算滿意,武器相關里多了個特殊鍛造,類似大蛇無雙那樣,先拿把想要鍛造的武器,然後另外找一把,把想要的技能加上或替換掉,中間需要消耗寶玉,寶玉在戰場上可以拿到。比較坑爹的是+1點的武器攻擊力消耗寶玉​​超級多

最滿意的一點就是——自由模式終於不用老看盲夏的臉了!以前很討厭的一點就是一進自由模式看到的就是製作人最喜歡的角色的臉,早有怨言了,泥煤的你自己喜歡就好了還要強迫別人天天看你最喜歡的角色的臉,當時就希望出補丁修正,現在終於可以換了,大快人心啊

自由模式變成自己上一次用的是誰,武將變更的時候還是停在上一次選的角色上,當然,第一次進自由模式還是那張臉,立馬把他換了就好了

這次蝸牛的實用性大大增加,打中的話附近一片藍色,全都動作變慢,以前是看不出來誰中招的,只是通過動作變慢來判斷,持續時間也久了一點,而且,無雙、馬攻也可以發動蝸牛,感覺應該是只要能打中,所有招式都可以加蝸牛(除了頭上戴感嘆號的)。

這次猛將傳敵將反擊、換武器很積極,打幾下連大眾臉都會換相剋的武器,頭上戴感嘆號的反擊也比以前積極了,不過,中了蝸牛的話,換武器、反擊會變慢,那就猛抽吧,反擊也變成慢動作,可以從容使用易武反擊之。不過帶感嘆號的蝸牛不易附上,爆個無雙或覺醒就好了,立馬讓他也變蝸牛

呃,試了幾個武器,有蝸牛9以上難度明顯降低,全部攻擊都有可能帶蝸牛,也就是敵人中招之後就會不斷地中蝸牛,各個都變得遲緩,人堆中隨隨便便橫掃,雖說屬性攻擊降低了,但是面對一堆慢動作的敵人你還怕打不贏?也就帶感嘆號的需要注意一下

EX:

目前試用了一下,張飛的新EX是C1,按多一次或按久三角會掏酒出來喝,然後全身變紅,跟關羽一樣加攻,更猛了。比較鬱悶的是以前無敵的C1崩防吹飛範圍攻擊+無影腳+C1+無影腳+……偽連時要注意按鍵了,一不小心就按成了EX

關銀屏新EX是C3完後抓起一塊比她大十倍以上的巨石砸人,太恐怖了,不愧是​​怪力女只可惜威力一般……

孟獲可以改名叫雷公了,C1EX是前衝後震地,自帶雷屬性,滿屏雷電

春花姐加了一招天女散花,C4 EX有連擊的話威力不俗,以前C5 EX雖然好用但是攻擊力也太低了點,加了這招很好地彌補攻擊力低的弱點,而且貌似可以無限真連(偽連?)

太師C3 EX是在原來踢足球的基礎上,加了相撲震地腳和保齡球,震地腳範圍超大,帶誘雷殺傷力不俗蓄無雙和覺醒快

貂蟬的新EX是C2,多轉了幾圈全方位攻擊出招也挺快,冰住或者C4EX加速後可以作為主力技使用

蓋老爺真的是要把很黃很暴力發揮得很徹底了,新EX C2EX居然是跳躍式老漢推車,老濕又有新姿勢了啊,銀民們歡呼吧!

武器方面

由於這次旋風修正為對方防禦才破防扣血,所以受到衝擊最大的不是原來的高HIT多屬性數的,而是投技類的,最噁心的是扔出去的感嘆號敵將會在面前碰壁落在地上,經常被帶感嘆號的陰了,泥煤的什麼腦殘設定,明明扔出去還掉在身邊

鬼神手甲被廢得最嚴重,原來C6隨便一抓甩幾下去個大半血不成問題,現在,抓到後系統默認沒有防禦,所以旋風沒發動,C6直接被廢了,C4/C5也是,原來在群戰中如魚得水的鬼神手甲用得好鬱悶,所以鬼神手甲還是換雷或斬吧,最好是帶蝸牛

雙矛C6也是類似,捅在矛上震地摔,旋風也默認沒防禦不發動,原來幾段屬性的C6被廢,不過張飛C1EX加攻,旋風武器用出來的C6威力還行,最好也是轉投雷或斬

鞭箭弓C2很少見防,C5/C6由於要跳起來,沒有連續攻擊,敵將也經常在跳起的時候就不防了,所以,旋風傷害經常加不上,但加上的話威力還是很強

炸彈C6沒人捧炸彈不會爆了,C6慎用

九節鞭易武吸血吸不了多少,之前的奶媽武被廢了

說說加強的吧,龍槍空中普攻可以接空C了,雲妹空戰少了落地被爆菊的樂趣,空戰實力大大加強,第一秘武自帶蝸牛,人群中隨便掃,蝸牛這次真的大亮啊

新武器試用情況

火焰弓很難用,很多招式真是不知所謂,普攻就一個勁突進,左右擺動還會轉視角,而且因為普攻的這種基本一樣的特點,很難以普攻招式來判斷打到C幾了,憑感覺按了,那招不知是C4還是C5朝天射箭的我都不知道有什麼用,試了幾次沒見打到人,本來以為C1後退連射加連擊還行的,結果弄了把連擊7的武器試了,傷害也不咋地……

連結布倒是非常的賴皮,完全可以這麼形容,一個C1就可以走遍天了,C1是把布展開扔出去,相當於設定一個陷阱,然後就不停滴圈住一堆人在地上轉動,我靠,那無雙槽和覺醒槽就是噌噌不斷地升啊,敵人死了也照樣圈住給你漲無雙,甚至你放完一個無雙,只要人夠多,無雙槽又滿了又可以放,我去,C1+無雙隨便打了,注意不要用其他C技尤其是C4,會把布收回來,覺醒無雙后C1效果也會消失,易武后倒是還在轉,太賴了。另外不斷地快速按C1也很強,把布展開收回,旁邊的敵人不斷在天上飛,無雙也漲得很快。

試了一下武器加連擊,還不錯,不過最好是加蝸牛和誘雷,然後就看到一堆人被圈在那裡,想出來動作又緩慢,天上不斷掉雷,轟到死布還在轉,無雙還在漲……好吧,我承認我是專門站在旁邊看他們渡雷劫的

C3是手指頂著手帕旋轉突進,然後把布扔出去緩慢飛,效果同C1,製作人估計是看東北的二人轉看多了吧

C4把布收起來一甩

C5把桌布鋪地上裝備野餐,神奇的桌布會爆光波

C6最有意思,把人頭臉兜住扔出去,布也緩慢飛出去,效果和C1類似,也是陰人蓄無雙的神技

空C是披上桌布空中隱身,突然在地上出現一甩,看得出來製作人不但是二人轉的愛好者還是哆啦a夢的粉絲,隱身披風、時光桌布,美好的回憶啊

三尖刀也很有意思,C1頓地,附加雷或光或冰屬性在刀尖(難道這就是叫三尖刀的緣由——可以附加雷光冰三種屬性),而且一套普攻下來刀尖的屬性居然沒消失,可以不斷地用普攻打,但是一用其他C技會消失

C3是左右連續揮舞橫掃,然後刀尖出現雷屬性震地結束

C4是橫掃一下,帶光屬性

C5下三路連掃,然後挑空,帶光屬性

C6是左右轉圈連掃,連掃中帶冰屬性

C1加屬性後,使用對應的屬性C技技能會得到加強,所以C1刀尖帶雷,就多用C3,帶冰就多用C6,至於光,還是不覺得有什麼起色……C1帶雷,使用對應雷屬性的C3後,身邊會出現紅黑小球,然後繼續C1,如果是冰,使用冰屬性的C6,身邊會再加一個小球,也就是說,C1出現什麼屬性,就用什麼屬性的C技,身邊會出現最多三個紅黑小球,出現三個小球後,再次使用C1,小球消失附加到刀尖會變成紅黑色。

三尖刀的使用方法也是和C1有關

使用的三尖刀武器帶荊棘和亂擊,不知​​道武器上有雷光冰的話招式傷害是不是得到強化

兵法簡也很有創意,活用了各種兵種,不過不是說可以招呼身邊的小兵一起進攻麼,我用怎麼感覺只有自己召喚的呢

C1召喚兩個弓兵射一箭,配合神速可以作為主力技

C2手一揮,一個劍兵小弟立馬衝出來斜向上揮劍挑空

C3也是召喚一個劍兵,刷刷刷幾劍連砍,速度很快,連擊高,傷害不錯,可做主力技

C4召喚兩個槍兵躍起向下揮擊,打飛敵人可以用用,感覺實用性不是很強

C5召喚倆貨從敵人背後下蹲向上持槍爆菊,我去,這誰想出來的惡趣味,而且令人無語的是從背後捅還不破防,如果處在兩人中間還捅不中

C6召喚兩個推土機加壓路機的盾兵前衝,一路壓過去,距離還很遠,連擊數又高,絕對的主力技

易武是召喚騎兵衝鋒,可惜只有一個氣勢不足,跟龐德的無雙沒得比

馬上C 是很沒創意的又是下箭雨,可以附加屬性,我用的武器帶兵,凍了幾個

空C 震地,範圍不錯,可以多用用

這個武器也是個C1超強的武器,前提是帶神速!沒有神速C1作用不大,有高等級神速後,召喚弓兵速度很快,剛消失馬上出現,而且箭貫穿強,足足可射穿一群人,連續C1弓兵連射,連擊數高得驚人,帶連擊威力不俗,而且可以輕鬆攢無雙和覺醒,可惜只對前方射箭,所以要注意一下後方和旁邊,不過遠遠站著,氣定神閒地召喚兩個小弟不斷射箭殺敵,談笑間就可以讓強虜灰飛煙滅也很爽,建議配置神速、連擊、蝸牛,蝸牛可以讓被射的人半天動不得,只能被動地被射到死,衝到前面來的敵人直接無雙伺候

全勢力IF攻略

呂布傳

第二關虎牢關逃亡戰

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救援華雄成功對定陶之戰有影響

這關推薦用呂布張遼的小破馬在呂布的赤兔面前真的是被甩開1條街了

在擊破樂進後小強就一路直突擊破陳宮然後不要管李典偷襲董卓

直接北上去救華雄等將領成功救出後會有信息提示的

之後再回去擊破曹老闆一行人就好了

第三關長安政變

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確保王允的安全對定陶之戰有影響

所有的老虎入手後常山之戰開放

老虎一共有3批消息提示裡有隻要在地圖上找找就好老虎得在擊破董卓前搞定

王允一開始會跑到地圖最北的地方擊破董卓後快速去和王允匯合留在他身邊直到他會安全撤離了

第三關支線常山之戰

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援救袁紹軍3次對定陶之戰有影響

第一次是西邊的關門落石事件

第二次是中央的火計事件(中央的話跟著袁紹走別聽張遼提議的自己行軍)

第三次是東北的埋伏(跟著袁紹一起被關就行)

第五關定陶之戰IF分支

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以上的flag都完成後

與華雄談話進入IF線

與門衛談話進入正史線

正史第七章壽春之戰

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成功說服張飛後落日戰袁術會登場

推薦使用呂布的女兒應該張飛出來破壞箱子的地方和麟琦的路線相同

一開始跟著提示去說服2個大眾臉寢反然後千萬不要跳下去打放火箭的那個大眾臉武將

留在懸崖上等張飛出來(張飛出現的地方在地圖西南就是你跳下去的那條路反方向的那個死胡同里)

張飛出來後待在他身邊會出現說服劇情就算達成了

微軟對Xbox One銷量遮遮掩掩

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在Sony公佈PS4全球銷量達到210萬台之後,微軟估計是不好意思公佈低於這個數字的Xbox One銷量,只是給了一大串沒有具體概念的描述,比如Xbox One玩家在過去11天裡用了5000萬小時玩遊戲,在《Dead Rising 3》中有30億殭屍被殺,《Forza motorsport 5》中玩家開車馳騁了9億英里,《Ryse: Son of Rome》中1.86億敵人被消滅,《Killer Instinct》中玩家使出了1.5億次必殺技等等。

此外,微軟還表示,自從11月22日推出最新版Xbox One遊戲機以來,已經生產出來的Xbox One全部售罄,並且創造了新的銷售記錄。(可是,具體數字呢?)
微軟Xbox One部分戰略與營銷副總裁Yusuf Mehdi在聲明中稱,Xbox One已經在全球13個國家發售,求遠大於供,全球各地的零售商都賣斷貨了。除此之外,沒有披露任何實質性的數據。
韋德布什證券(Wedbush Securities)分析師Michael Pachter認為,微軟和Sony都能提供100萬台新主機的月產能,也就是說供貨方面應該不用擔心。微軟沒有披露具體銷量,可能是還未達到210萬台。
從目前微軟的口吻來看,Xbox One顯然沒有PS4買的好。

Kenny :任天堂太愚蠢

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曾經為PSP開發超火爆警匪汽車追逐動作遊戲《Pursuit Force》(強力追擊)的Kenny Linder近日在採訪中表示,任天堂拿《馬里奧3d》去狙擊PS4發售是愚蠢行為,不但不能掩蓋PS4火爆的勢頭,反而把自己的遊戲淹沒了。

《馬里奧3d》在10月份就完成了,任天堂偏偏要延期到和歐洲PS4同日發售,這決定太糟糕了。不但沒有起到狙擊PS4的效果,也沒能拉動wiiu的銷量。現在任天堂應該擔心怎樣保住wiiu的貨架不被撤銷,現在四台主流機器(PS3/4, 360/One)已經很擁擠,任天堂還要考慮到3DS/2DS的櫃檯。

Kenny Linder還表示任天堂英國此次公關也做得不好,《馬里奧3d》的電視廣告幾乎看不到,這樣很難吸引購買聖誕禮物的人群,他甚至悲觀的認為,隨著PS4和XBOX one的發售,明年聖誕節是否還能見到wiiu。

http://www.gamezone.com/news/2013/12/03/former-sony-dev-releasing-super-mario-3d-world-on-same-day-as-ps4-was-a-really-stupid-thing-to-do

小島秀夫:不要太關注Quiet的衣服

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自從《Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain》裡的女狙擊手Quiet被公佈出來以後,爭議就沒有停過,尤其有一些製作人公開對其進行批評,因為她穿的確實有點太“Sexy”了。

現在小島秀夫站了出來,通過IGN,告訴大家想知道為什麼Quiet這麼穿,只需要等待最終遊戲出來。

他說:“只關注角色的設計和穿什麼是沒有意義的,角色只有在故事中才有生命力。當你知道Quiet在故事中的表現時,你就會明白她為什麼這麼穿。”

“在沒有背景介紹的情況下,我也理解他們為什麼這麼關心,我只能說她這麼穿有她的理由。”

PS4版《Final Fantasy 14: A Realm Reborn》明年發售

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在2013年12月3日舉行的“PlayStation Awards 2013”​​中,官方正式確認了《Final Fantasy 14: A Realm Reborn》PS4版的將於2014年4月發售。

此外官方還確認在日版PS4發售當天(即2014年2月22日),本作將在全世界同時推出公測版。而在會場上所放映的PV影像也透露了一些新情報,本作中玩家能利用鍵盤還有鼠標進行操作,遊戲將對應Share機能,此外還會支持PS Vita的Remote Play功能。目前尚不清楚相關的具體細節,還請玩家們耐心等待後續報導。

《GOD EATER 2》將提供Wifi對戰

GOD EATER 2

狩獵遊戲《GOD EATER 2》已於2013年11月14日正式發售,在12月3日SCEJA舉辦的PlayStation年度大賞直播上公佈,《GOD EATER 2》遊戲累計出貨量已經突破60萬!!同時為了滿足眾多玩家的要求,PSV版的WIFI聯機功能目前也正在開發之中,應該會在不久後實施升級,身邊沒有同好聯機的小伙伴們福音終於來了!

《GTA Online》早已內藏“內容編輯器”

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GTA5》和《GTA Online》的玩家眾多,其中的高手當然也少不了。無論Rockstar藏著多少故意的或見不得人的秘密,都能被技術帝們扒個底朝天。

繼此前在“海灘狂歡包”的音頻中發現遊戲可能將加入賭場甚至毒品交易元素後,這位名叫Funmw2的玩家日前又上傳了一段視頻,這次他在遊戲文件中發現了《GTA Online》尚未公佈的“內容編輯器(content creator)”。

Funmw2表示,“內容編輯器”其實早已存在在遊戲文件中,但那個版本應該是舊的,而在1.06補丁推出後,這個文件的大小發生了變化,顯然,Rockstar已經用新開發的版本替換了。

“內容編輯器”允許玩家自由定制遊戲的各種模式,Rockstar總裁Benzie此前是這樣解釋的:“就拿死亡競賽來說,玩家可以打開編輯器,在全圖上放置所有出生點,花式障礙,車,或者飛機,或者任意你想設置的東西。當玩家滿意以後,可以先測試一下。最後玩家可以通過雲技術發布他的成果。然後全世界的玩家都可以看到和享受他的創作。”

“當你的朋友進入遊戲以後,他們可以選擇你作為首選的創作人,然後你所有的作品都會被下載到他們的遊戲中。這是一個隨時都在進化和成長的遊戲。每個人都在創造自己的作品。而你可以選擇喜歡的內容。然後你可以在遊戲中放下一個藍色的標記,這就是競賽的起始點。”

“當玩家走上這個起始點,玩家創造的競賽就會開始。而所有這些作品無時無刻不在更新。每一天都有新的作品和內容出現。”

http://www.geek.com/games/gta-online-content-creation-tool-found-hidden-in-game-files-1578665/

《God Of War Collection》ESRB評M級極度血腥裸體性愛

在今年E3上,sony公佈了PSV平台上的《God Of War Collection》(1、2代HD重製),之後就沒了下文,更別說發售時間了。

就在近日,評級機構ESRB公佈了他們對這個合集的評級,結果也是不出所料的M,下面是評級總結:

“這是兩部動作遊戲的合集,玩家扮演一個斯巴達戰士奎托斯去找奧林匹斯的神們報仇。玩家可以使用雙鏈刀和魔法攻擊來對抗殭屍模樣的士兵和怪物。戰鬥很激烈,血液飛濺效果頻出,角色會被穿刺甚至被劈成兩半。遊戲還加入了性愛小遊戲,玩家可以和衣不遮體的女性在床上或浴室進行互動。雖然沒有具體的性愛描述,但會有聲音和晃動效果。單詞fuck,shit經常出現在對話中。”

最後的評級結語為:極度血腥,強烈暴力,裸體,性愛內容,髒話。

遊戲評級的發布證明索尼已經基本完成了作品的製作,不久之後應該就會有發售日期公佈。

《人中之龍 維新》體驗家鄉生活

預定於2014年2月22日跨PS3PS4兩個平台發售的《如龍》系列最新作《如龍維新》日前由SEGA公開了新情報!“另一個人生”模式將把玩家從刀光劍影中帶入到另一個男耕女織的愜意生活中去。

玩家可以在田舍鄉下購買一個別宅,並以這個別宅作為舞台,在這裡的菜園種菜,在海上或河川進行釣魚,享受與系列女主角遙共同生活的悠哉的生活!在這個模式中,玩家們除了可以進行體力的回復之外,還能湊齊購買裝備所需的資金,或是取得各種對戰鬥有所助益的道具物品,讓玩家們無須戰鬥也能幫龍馬進行升級成長與強化。

08_ペット/猫たちとイメージ08_ペット/犬たちとイメージ

寵物

最後,在本作中玩家們可以在城鎮裡遇到許多的野貓野狗,並將這些野貓野狗當成寵物帶回別宅飼養。在遊戲中,總計可以飼養最多三隻的野貓野狗,並隨自己的喜好來幫牠們取名;當玩家們陪這些寵物玩耍或是餵飼料讓牠們高興的時候,有時將可以得到稀有的道具。

 

01_アナザーライフについて/生活風景0101_アナザーライフについて/生活風景07

在這個另一個人生模式中,將會收錄系列玩家們所熟悉的女主角遙再度登場。在本作中,她是一名雙親因為事故亡故,同時身上背負著雙親所留下來的債務的孤獨不幸少女,為了償還債務,並將對自己最具紀念價值的屋子再度取回,因此她在龍馬的幫助下與龍馬在別宅里一起生活,並代替忙碌的龍馬進行別宅的掃除等工作。雖然她最初一副冷淡態度,不過玩家們卻可以在日常生活中與她逐漸加深彼此之間的信賴關係,藉此打開她封閉的內心,並跟一般的父女一樣與她產生強烈的羈絆,藉此觸發各種能促進兩人之間互動的和睦事件。

03_農業/農業_畑_収穫時期03_農業/農業_メニュー_作付計画

種菜

  在本作中,玩家們可以利用別宅庭院的菜園來種植各種野菜蔬果,在種植的時候,玩家們可以在有如益智遊戲鑲嵌盤面的專用畫面中來建立自己的栽種計畫,由於野菜種植需要花費時間,而且栽種所需要的田地面積也不盡相同,因此玩家們必須要考慮怎樣才能最有效率地栽種收成才行。而在農業的實行過程中,玩家們可以利用能夠立刻收穫的肥料,或是防止鳥類偷吃被害的稻草人等道具來進行栽種,享受有如開心農場那樣栽種培育自己菜園的樂趣。

 

04_釣り/釣り上げ_トラフグ04_釣り/釣具選択

釣魚

  這是系列玩家們所熟悉的小遊戲,不過在本作中將會以嶄新的系統面貌再度登場!簡單來說,就是可以體驗到更加讓人期待的釣魚體驗。在本作的釣魚小遊戲中,共分成海釣與川釣兩種類型,隨著釣場的不同,所能釣到的魚的種類也會有所差異。除此之外,本作還準備了豐富的釣魚道具,玩家們在釣到魚之後,除了可以將這些漁獲透過料理食用之外,也可以拿來賣錢累積資金。

 

05_料理/料理_焼く_ウナギ_焼き05_料理/料理_切る_大根

料理

  在本作中,玩家們在菜園種的野菜,或是在釣魚釣到的魚等等,都可以利用別宅的廚房來進行調味料裡。在料理的時候,將會以小遊戲的方式來進行,玩家們必須設法完成切菜、燒煮與灌注等各種類型的小遊戲,才能做出美味的料理。而這些製作出來的料理可以以道具的形式隨身帶在身上,吃掉後除了可以回復體力,提升攻擊力、在等各式各樣不同的特效!遊戲中收錄的料理種類共有二十種以上。

 

06_行商/行商_一覧

行商

  玩家們也可以通過行商將自己所做出來的料理、摘采的野菜與釣到的魚等全部賣掉來賺取資金。玩家們只要準備好顧客下單的物品,並將這些物品交給遙就算完成交易,由於這交易的金額基本上都會比玩家們直接把道具賣給質屋等道具店獲利要高,因此玩家們可以好好利用這點,來籌備自己所需要的資金。附帶一提,在行商中,隨著玩家們不斷完成交易的數量,將會使得依賴委託的客戶增加,而他們所下訂的內容也會變得更加廣闊豐富,其中甚至不乏有超高額報酬的委託工作,或是會拿貴重的武器素材代替金額付款的客戶登場。

 

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