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Xbox 360模擬器Xenia 誕生了

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不久前我們報導了國外開發小組研發的PS3模擬器RPCS3首度實現在PC上運行PS3遊戲(雖然其效果很差,並且僅是做到了用來跑特定的一款小品級PS3遊戲),而現在同樣的事情總算輪到微軟的Xbox 360了:據報導,一款名為Xenia的X360模擬器已經被證實可以在PC上玩一款X360小遊戲《青蛙2》(Frogger 2),雖然它的實際效果很差,但這畢竟是一大可喜的進步

和之前的PS3模擬器那滿是花屏的畫面相比,這個演示相對比較完善,不過運行速度非常緩慢。雖然距離運行真正意義上的XBOX360遊戲還有很長的路要走,但是能夠進入遊戲對於一款模擬器的開發具有重要的意義。

PS4授權獨立開發者已經達到1000個

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Sony和微軟在對各自新一代遊戲機的戰略規劃中都不約而同的將獨立開發者擺在了更加重要位置。

Sony和微軟都認為,對於整個遊戲機生態系統來說,獨立遊戲作品能夠極大的豐富平台遊戲數量,為玩家提供更多樣的娛樂體驗。
在此思想下,索尼與微軟都在以更加開放的姿態來歡迎獨立 ​​開發者。其中,Sony今天率先宣布,與PS4締約授權的獨立開發者(包括個人與團隊)已經達到1000個,並稱之是一個“重要里程碑”。

同時,在今年即將發售的上百款PS4遊戲中就有大量作品出自獨立開發者之手,他們通過獲得PlayStation授權可以自主發行相關遊戲作品。
有觀點認為,如果將類似暴雪、育碧、EA這樣的大型商業遊戲開發及發行商和眾多第一方工作室比喻成正規軍的話,那麼獨立開發商更像是“游擊隊”,他們的作品形式更加靈活,開發週期也更短。對於那些厭倦AAA級大作的玩家來說,獨立遊戲往往能夠成為不錯的調味劑。

恐怖遊戲《Until Dawn》將支援PS4頭戴顯示器?

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在前年科隆展上公佈的PS3獨佔恐怖遊戲《Until Dawn》直到現在還是消息寥寥。近日Polygon透露本作將從一個PS MOVE遊戲轉為支持PS頭戴顯示器 Project Morpheus。

而吉田修平並沒有確認這些傳言,卻告訴記者:

“作為一個恐怖遊戲,本作非常有趣。有些人在twitter上請求說我想在 Morpheus上玩到《Outlast》。我的想法是,這個遊戲確實非常適合頭戴設備。開發商要用完全不同的思維來製作Morpheus上的遊戲。”

當問及《Until Dawn》是否還在開發,吉田修平確認:“是的,還在開發中。”

《Watch Dogs》Welcome to Chicago

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上週在GDC大會上,育碧創意設計師兼副總裁Lionel Raynaud在接受媒體採訪時重申,更多的時間其實為玩家爭取了更好的遊戲品質以及更豐富的遊戲內容。

他解釋說:“如果我們不這麼做的話,遊戲將不會帶來足夠的新體驗,隨之玩家也更不會覺得這是一個前所未有的遊戲。”同時透露開發團隊已經將更好的想法保留到了續作上。

幸好開發團隊將那些創意進行保留,不然放在本作中反而會打亂《Watch Dogs》的連貫性。

Raynaud補充說:“你總得給將來留下點遐想空間。在《Watch Dogs》這件事上,我們獲取了更多時間來實現更多的想法,我們已經非常滿意了。”

“我們確實保留了一些創意在續作上。其中一些儘管我們沒放進本作裡,但它們也不會對遊戲產生多大影響。而另一些更大膽的想法呢,我們覺得如果放進本作裡,將在很大程度上改變遊戲體驗。”

“幸好我們沒有把所有這些想法亂炖一鍋似地扔進本作中,不然遊戲中人物、架構、劇情的一致性將被打破。”

“所以,最終我們還是決定,由續作來為大家展現我們的創意。”

並且《Watch Dogs》中將會包括成人內容,據遊戲創意總監Jonathan Morin透露,如果你不想看到這部分內容,遊戲也沒有提供可以關閉這部分內容的方法。

在推特上,Morin在回答關於關閉遊戲成人內容的問題的時候回答說,遊戲沒有這個功能。

他還回答了有關PS4畫面的問題,指出PC和PS4之間幾乎沒有區別。

“我依然維持我的說法。如果你使用相同的分辨率,區別非常不明顯,但是PC還是有可擴展的可能的。”

原計劃於去年10月發售的《Watch Dogs》將於5月底正式登陸PC、PS3PS4、Xbox360以及Xbox One平台。Wii U版則再次延期。

PS4《The Last Of Us》完整版 6月發售?

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作為2013年PS3上的最佳遊戲,《The Last Of Us》可謂叫好又叫座,不僅眾多遊戲媒體給出了滿分評價,玩家也非常買賬,本月中旬銷量已經突破了600萬。

根據前幾天索尼PlayStation在土耳其的一位高管爆料,《The Last Of Us》其實還有PS4版即將到來,而且包括實體版和數字版兩種形式,考慮到索尼官方並沒有確認這一消息,而且之前也有索尼地方高管爆料鬧烏龍的先例,很多人對這一消息表示懷疑。

The Last of Us

昨天,西班牙一家零售商XtraLife開啟了《The Last Of UsPS4版的預售,根據介紹,預售的是包含最新DLC的完整版,而購買遊戲還可以獲贈一個遊戲主題的單肩包,遊戲價格為65歐元,於6月19日發布。

看起來PS4版的《The Last Of Us》現在更實惠了,不過索尼官方依然沒有確認這一消息,考慮到PC版的《GTA5》已經被無數網站“預售”過而現在仍沒消息,這次的《最後生還者》還是持觀望態度比較好。

Facebook收購Oculus VR是場災難

 

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Facebook買走Oculus引發的波瀾還在繼續,繼《Minecraft》製作人Markus公開表示不滿後,另一開發商Twinbeard工作室緊隨其後,在其籌款計劃中加入了從Facebook處回購Oculus的籌款目標,以實際行動回擊這次收購。

籌款計劃最終目標正是Facebook收購Oculus的20億美金,顯而易見,這個目標太過遙遠,而且要再買回Oculus,這個數目肯定是不夠的,不過是Twinbeard工作室表達自己不滿的一種方式。

Oculus作為虛擬現實設備的新秀,曾經被眾多遊戲製作人寄以厚望,Facebook買走Oculus,必然會將其向社交網絡方向推進,這讓遊戲製作人相當失望。

另外玩家對於Facebook收購Oculus VR這件事感到沮喪,跟據Oculus VR工作人員Palmer Luckey的消息,Oculus VR的員工收到死亡威脅和騷擾電話,這些甚至都涉及到了工作人員的家人。

“我們預料到短期內大家會很消極,我們不希望收到如此多的死亡威​​脅信息,和騷擾電話擴及至家庭。”Palmer是說,隨後他補充:“我們將會用實際行動證明自己,多說無益,對於那些從來不關注Oculus的人簡直就是無稽之談。”

目前最有趣的就是不知道索尼會不會將自己的VR設備發佈在PC平台,Oculus的對手能否吸引更多的消費者。

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Epic解釋為何將《戰爭機器》賣給微軟

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Epic Games CEO Tim Sweeney日前解釋了此前為何工作室要將《戰爭機器》這個被很多玩家認為是Epic代表作的系列賣給微軟。在採訪中,Sweeney做了簡明的解釋,表示雖然工作室很喜歡該系列,但確實另有其他計劃要做。

“我們經過較長一段時間的準備,分析清楚了未來Epic要在全球範圍內進行的項目,最後定論我們不會再開發任何《戰爭機器》系列的作品。”Sweeney同Polygon網站交流時表示,“雖然我們都很喜歡該系列,但是我們要朝新的方向發力。”

“戰爭機器核心內容在於通過大型場面事件,單人主機遊戲配合有趣的掩體機制,這些特性以及其他一些內容,它們與我們未來準備開發極具競爭性及合作性的多人遊戲及在線遊戲的理念並不一致。”他補充道,“所以我們並不打算繼續再開發戰爭機器系列遊戲,當時決定先讓該系列封存在那裡,等個十年或者更久,說不定以後對我們會有價值。”

Sweeney接著解釋,表示後來考慮:與其讓戰爭機器系列封存在Epic工作室的架子上,不如讓該系列在微軟的手上繼續發揚光大,“我們不會再繼續做該系列了,但我們意識到還有很多玩家希望更多戰爭機器遊戲出現。”

2014年 PS4百款遊戲發售名單

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Sony早在去年PS4上市之初便許下諾言,表示玩家將在2014年迎來超過百款遊戲作品。如果有人覺得這是在吹牛,那麼索尼接下來可是要用實際行動來給質疑的人和競爭對手點顏色瞧瞧了。

索尼美國官方博客今天正式公佈了2014年PS4遊戲作品的發售計劃,其中不僅有獨立作品,而且還包括大量AAA級遊戲,總數上百款。

這些為數眾多的作品被分成“已推出”、“春季”、“夏季”、“秋季”以及“待定”五個類型進行展示。從已確定發售窗口的作品計劃中我們不難看出,春夏將是一波比較大發售潮,而秋冬季則較為平靜。

不過,看著那長長的“待定”名單,我們依舊可以對PS4平台今年的作品表現抱有期待。

下面我們將從每個分類中挑選最具代表性的進行列舉,其餘的項目可以通過文末截圖或直接訪問官網來進行了解。

已推出(Out Now):

- 真·三國無雙7 With 猛將傳,發行商:Koei Tecme;

- inFAMOUS Second Son),發行商:索尼電腦娛樂(SCE);

- Metal Gear Solid V:Ground Zeroes),發行商:科樂美(Konami);

- Thief,發行商:Square Enix;

- Tomb Raider:Definitive Edition),發行商:Square Enix。

春季(Spring):

- Final Fantasy XIV:A Realm Reborn,發行商:Square Enix;

- Lego The Hobbit,發行商:Warner Bros.;

- MLB 14: The Show》,發行商:SCE;

- The Amazing Spider-Man 2,發行商:Activision;

- Watch Dogs,發行商:Ubisoft;

- Wolfenstein:The New Order,發行商:Bethesda。

夏季(Summer):

- Destiny,發行商:Activision;

- Sniper Elite 3,發行商:505 Games;

- The Elder Scrolls Online,發行商:Bethesda;

- The Evil Within),發行商:Bethesda;

秋季(Fall):

- Dragon Age:Inquisition,EA

冬季(Winter):

- Assassin’s Creed Unity,發行商:Ubisoft

待定(TBA):

- Batman:Arkham Knight,發行商:Warner Bros.;

- D​​iablo III:Ultimate Evil Edition,發行商:Activision Blizzard;

- Driveclub,發行商:SCE;

- NBA 2K15,發行商:2K Games;

- The Order:1886,發行商,SCE;

- Tom Clancy’s The Division,發行商:Ubisoft。

硫酸臉本年度作品《Devil’s Third》將公佈


早在2012年《Dead Or Alive》和《Ninja Gaiden》系列之父板桓伴信(俗稱:硫酸臉)就表示將推出全新遊戲《Devil’s Third》,但是由於THQ的破產,遊戲也面臨著重重阻礙。日前板桓伴信在Facebook上給我們帶來了本作的最新消息,他表示將在今年公開這款備受期待的第三人稱射擊遊戲。

“正如已經宣布的那樣,我們會在今年最終公開《Devil’s Third》!”板桓伴信在Facebook上寫道,“你可以看到我們更新過的logo,我選擇了我很喜歡的百年靈(譯者註:著名鐘錶品牌)的那種金屬質感,但很抱歉我不能告訴你為什麼(笑)。”

《Devil’s Third》的一大賣點是火爆血腥的超多人對戰,具體這個模式的表現目前還不好說。本作的開發預算在2012年中時已經超過了400萬美元,對於一部缺少強大開發商資金支持的作品來說,本作的成本可以說是相當高了。

PS4《UNCHARTED 4》總監離職

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Justin Richmond是《UNCHARTED 4》 PS4版製作總監,近日離開Naughty Dog工作室。

“我已經決定離開Naughty Dog。”Justin Richmond這樣告訴IGN。“我愛Naughty Dog公司和我的同夥,我知道他們肯定會繼續創造更多經典遊戲。在認真的考慮和仔細摸索過後,我決定加入Riot Games。這裡將發生變革,我迫不及待要加入他們。”

Justin Richmond曾製作過《UNCHARTED 2》的多人模式並擔任過《UNCHARTED 3》的總監。他是2008年加入Naughty Dog的。

《Final Fantasy 14》PS4限定版,限1400部!

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Square Enix旗下的重磅網游作品《Final Fantasy 14: A Realm Reborn》顯示在春季(4月中旬)與PS4玩家見面。

為了迎接新遊戲的到來,Square Enix聯合索尼公佈了基於《Final Fantasy 14》的限定版PS4主機,目前售價尚未確定,但發售數量限1400部,預訂將在4月初開啟。

《Final Fantasy 14》限定版PS4的外觀依舊保留了大部分原版主機的樣貌,只是在機身上部的硬盤位外殼上增加了採用激光蝕刻技術打造的金色遊戲主題紋飾。

 

《Batman:Arkham Knight》新圖細節內容戰鬥系統升級

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《Batman:Arkham Knight》一直在放出各種各樣的小細節釣粉絲的胃口。這一次,新的消息來自Xbox官方雜誌。

當蝙蝠俠滑翔時,雨水從他披風上滑落的細節,城市探照燈光穿越雨水從光滑的大街上的水坑中反射出去的細節都非常令人驚艷。

哥譚市看起來更加生動了。這次看起來像是一座全新的城市,而不是一個縮小版。這座《Arkham Knight》主線劇情的所在地,要比《Arkham City》更加豐富稠密。

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戰鬥系統和前作相似,不過與此同時也有一些新的東西存在,以此來確保這個經典戰鬥系統的新鮮感。例如,當你在反擊時,可以朝攻擊你的敵人推搖桿,如此一來蝙蝠俠就會把對方摔出去,傷害加倍。只要你夠快,就能舉起地上的敵人扔向其他人。

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蝙蝠車簡直是個怪物,造型像是諾蘭電影版蝙蝠車和經典的蝙蝠車融合到了一起。蝙蝠車可以沖撞過任何障礙及材料——從石頭到鋼鐵到路燈。很顯然開發組花了很長的時間來開發蝙蝠車,因此,從輪胎轉動的聲音和氮氣燃燒的火焰到每次使用了加速之後的緩衝都非常真實。蝙蝠車還可防彈。

當你在載具裡的時候是無法開啟迷你世界地圖的——這是Rocksteady的新設計,能讓玩家時刻注意周遭的情況,而不是在暫停菜單裡看地圖。”我們做了很多努力來確保所有目標的信息都在城市裡。“不過你可以設定目標,然後半路會出現引路線。”

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官方還聲明遊戲的設計思路不僅僅是一條主線和一堆可選的支線。“城市裡遍布不同的,各色各樣的壞蛋聯合起來發動的襲擊。他們都被設計來將蝙蝠俠推到極限。我們希望玩家感覺不到一條關鍵主線的存在,然後所有的支線任務,所有的不同的敵人和襲擊都有著他們真實而有趣的故事。”

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官方沒有談到其他反派或角色,不過承認了一些《Arkham City》懸念將會在本作中擴展——比如緘默的“身份竊賊”,Azrael的“哥譚將會燃燒”的神秘預言— —都將在新作​​中解決。

Arkham Knight穿著一種機械式的服裝,還有一個酷似蝙蝠俠但遮住了整張臉的頭盔,重裝的胸前還有一個大大的A符號。有很多關於他身份的猜想,比如普羅米修斯和Wrath,甚至有人說他是Jason Todd(二代羅賓,紅兜帽)。

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《Arkham Knight》將是三部曲的最後一部,將於今年10月14日登陸PC,PS4和XBOX ONE。

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