Posted : Mar - 27 - 2014 @ : 8:12 pm | Filled under:
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據一個非官方的《Final Fantasy 15》Twitter賬戶聲稱,去年末首次亮相的《Final Fantasy 15》或將成為Square Enix史上最昂貴的遊戲開發項目。歷時8年的開發週期,而且截止本月早些時候,《Final Fantasy 15》的配音工作還沒有開始。
《Final Fantasy 15》原名為《Final Fantasy Versus 13》,原定PS3獨佔,後計劃同時在PS4和Xbox One上發售。本作不是外傳,而是直接繼承《Final Fantasy 13》和《最終幻想:零式》的世界觀,是Fabula Nova Crystallis計劃中的核心作品。
為了區別本作及《Final Fantasy 13》,故事會比較悲情。在劇情上亦下了不少功夫,希望玩家不會在玩過數十小時後或在故事尾端產生厭惡。
以主角的友情作骨幹,並以羈絆作為主題,描寫內心中的痛苦與鬥爭。本作是最接近系列中“水晶的神話”的核心內容,將成為一款史詩式的遊戲作品。
Posted : Mar - 27 - 2014 @ : 7:48 pm | Filled under:
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CNN土耳其日前一檔秀上,PS土耳其副總裁與歐亞市場部經理Sercan Sülün在Sony歐亞基金會上表示,《The Last Of Us》與DLC將在今夏登陸PS4,包含升級的畫質。
Sülün被主持人詢問會否有《The Last Of Us》續作時,他表示續作不會很快發布,但是系列的第一部作品將在今夏登陸PS4,包括盒帶版,下載版,還有升級的畫質。
此前《The Last Of Us》已被多次洩露將登陸PS4,所以此次也不是巧合,考慮到該作取得了超多的獎項,受粉絲喜愛,發行高清版也無可厚非,PS4現在也缺少一些3A巨制。
另外,Sony此前註冊的《The Last Of Us》真人電影域名,這一計劃正式啟動,Screen Gems製作發行,由《蜘蛛俠》導演Samuel Raimi執導,遊戲創作者Neil Druckmann撰寫劇本。
Posted : Mar - 26 - 2014 @ : 10:26 pm | Filled under:
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地圖上有許許多多的圖標,其中有一些小任務。
先從攝像頭說起:
在地圖上可以看到許多攝像頭,它們的作用是監控你,只要進入了它們的範圍,過一會兒時間就會有裝甲車開過來。
將攝像頭摧毀後,可以減少聯保部隊當前區域的控制百分比。
隱藏攝像頭:
看下面影片
掃描站:
一個類似於檢查站的地方,哨站上有時會有兩個敵人,有時會全部在地上。只要摧毀旁邊檢查人的地方就行了,摧毀後會獲得一塊碎片,同時也可減少控制的百分比。
追踪無人機:
無人機就是一架架在天空上亂飛的小飛機,它們不會攻擊,有時會停在一個地方不動。摧毀後可以獲得一塊碎片,同時也可減少控制的百分比。
干擾機:
顧名思義,就是乾擾你地圖的視野,有乾擾機的地方,在地圖中會像漩渦一樣。摧毀後就會恢復正常。
情報員:
遊戲中最噁心的任務,任務目標就是在一塊區域內找到聯保部的情報員。遊戲中會提供情報員的照片,就算你找到他,有時這NPC也會一點反應也沒有。切記寧可重新再來也不要殺死他,否則會以殺死平民然後又找不到情報員結束任務。如果看到類似情報員的傢伙,就不停在他周圍亂轉。等他逃跑後攻擊一次就算抓住。任務達成後,減少控制百分比。
語音日誌:
接到任務後,跟著訊號找到語音下載,就算完成。這些語音是和BOSS奧古絲汀有關,有興趣的朋友可以關註一下!任務達成後,減少控制的百分比。
模板塗鴉藝術:
有點像小遊戲,就是噴噴漆。藍色任務達成後會增加善業。紅色會增加極惡。
區域決戰:
任務前提:減少當前該區域的控制百分比,到一定的數值內方可進行。
一個電話圖標的任務,接到任務後會出現大量聯保部隊,走善業的可以挑戰一下無殺全制伏。完成後,解放該區域,會開啟區域移動,和解鎖一件夾克圖標。(如果不完成這個任務,有可能會刷新聯保移動基地。)
灰白圖標區域移動:
完成區域決戰後出現的,像是一個快進的圖標,唯一功能就是把你傳送到同樣完成區域決戰的區域。
黃色圖標紙線索:
類似於一件小衣服的圖標,地點是在發現費曲廣告牌裡,這是要連接PSN後才可接取得額外任務。具體任務內容(不知道O(∩_∩)O~)
藍色圖標,一根針管:
這時消滅毒販的標誌,如果是走善業路線的話,可以去刷刷毒販,這樣對善業升級和大招的累積是比較快的。
藍色圖標,鎖:
解救嫌疑人,完成後增加善業。
紅色像鳥一樣的圖標:
這是毒販老大,應該是極惡路線的玩家比殺的,走善業的朋友記得離他們遠點,不然殺了會讓累積的大戰功虧一簣。
紅色禁止的圖標:
舉著牌子反抗的NPC,善業的玩家不要管他們。極惡的玩家可以殺了他們。
紅色音符的圖標:
極惡玩家殺了他不解釋。
紅色一塊木板,有點像子彈的圖標:
拿著抗議板的NPC,極惡玩家殺就對了。
Posted : Mar - 26 - 2014 @ : 10:11 pm | Filled under:
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前陣子我把《Metal Gear Solid 5 : Ground Zeroes》主線劇情給破了,這劇情還真不是普通的黑暗啊…第一次破花了我2小時,過關評價當然是非常難看,所以我不斷重玩,希望拼出個好成績,而終於皇天不負苦心人,在數不清的試誤還有髒話之後,我拿到了S!(Hard我就真的不太敢挑戰了,請大家高抬貴手)
《Ground Zeroes》本來就是一款自由度很高的遊戲,每個人都可以玩出自己的風格。我相信連我這個編輯部實力吊車尾的廢柴都能拿S,大家也一定可以辦到!
一、 別想第一輪就拿S
影片當中我拿狙擊槍做掉了那個瞭望台的小兵,但是那把狙擊槍是在之前拿過A評價之後,重玩時送的。所以建議大家前幾輪就當作練習,等到拿到更好的武器、把地圖模熟、記住敵人與監視器的位置之後,再來挑戰也不遲。那有人一定會問我沒有狙擊槍該怎麼辦?你可以考慮麻醉槍和一開始預設那把MRS-4步槍,方法不只一種。
二、 越快完成任務越好
這和第一點幾乎是完全相關的,因為把任務路徑、小兵與監視器的位置記熟之後,你就知道什麼時候該衝,什麼時候又該小心,這樣包准你會省下很多時間。小編我第一輪花了2小時,但第二輪就只花了1小時,這需要多練習。還有劇情請全部跳掉,反正那麼黑暗的劇情我打賭你不會想看第二次。
三、 盡量不引起警戒、不殺人、不接關
這次《原爆點》的過關評價,比起系列前作算寬鬆很多,但不引起警戒依舊是最高原則,如果不引起警戒,就順帶可以避免殺人與接關。這次就算被發現,還有慢動作反應時間可以避免小兵拉警報。小編我建議最好帶著夜視鏡執行任務,會比較清楚掌握敵人的位置。還有最好把任務路徑上的所有監視器破壞掉,而且破壞完請趕緊閃人,因為總部會派人來巡。其他像是躲掩體、躲在黑暗處、低姿態輕聲移動等等都算是匿踪類游戲的常識,就不說太多了。假如真的被拉警報,我建議直接按Back鍵重讀檢查點接關,因為你待會免不了要大開殺戒,扣的分數會更多。但如果你更有耐心,整個任務重打也是可以啦。
四、 所有囚犯全部都要救上直升機
這一點可能會有很多人忽略掉,除了Chico跟Paz以外,Chico所在的牢籠區所有囚犯也是可以救上直升機的,而且一個人加3500分實在是有夠補。或許有人會覺得這樣是不是浪費時間,但離牢籠區最近的降落區其實很近,只要把牢籠那兩個守兵擺平,你就可以用跑的來運送囚犯。由於直升機接到任一囚犯之後會直接返航,所以當出現返航訊息時請再把他Call回來,它就會立刻飛回降落點,這樣就可以省下很多時間。我實驗過,這樣賺到的分數比時間方面的扣分還多。但有一點要特別注意,就是Chico一定要最後才救,因為他的劇情跑完,守兵會強制進入加強巡邏狀態,這樣你會很難再救其他囚犯。
主線劇情講完了,接下來介紹一下支線任務有什麼有趣的內容:
拯救臥底探員
玩家必須先從空中搭直升機,火力支援正在地面奮戰的重要臥底探員,之後還必須下機掩護他上直升機才算任務成功。途中除了有大量的小兵擋路之外,還要對上坦克車跟敵方的直升機,可說是一次火力全開,把匿踪當成屁的熱血任務。至於那個臥底探員是誰,我只能提示你們,他很愛玩推特。
竊取機密情報
這個任務必須先從臥底成美軍的探員問出機密錄音帶的位置,再去取得錄音帶然後撤離(看是要叫直升機還是自己逃出任務圈外皆可)。當然你不可能整營的美軍都搜過,所以先去指定的瞭望台打燈號之後,那位臥底就會自己過來,你就可以用CQC逼供。但要注意的是,旁邊不能有其他美軍看到,否則那位臥底為了自保會攻擊你。
消滅叛徒
玩家必須依照情報上的照片,找出兩個叛徒並且殲滅之,然後安全撤離。他們大致的位置會由iDroid顯示,但每過一段時間就會變動。要注意假如引起敵人警戒,他們就會逃跑導致任務失敗。附帶一提的是,假如你不想被扣殺人分數,其實可以把叛徒送上直升機帶走,只是會被Kaz念兩句而已。
破壞防空砲塔
玩家必須破壞3座基地的防空砲塔,然後安全撤離。防空砲塔有兩種方式可以破壞,一種是用自己身上帶的C4炸藥來炸(請記得用方向鍵右鍵裝備),另一種是拿敵人的火箭筒來轟。
陌生感任務
這是XBox平台獨占的隱藏任務,必須在主線任務中找齊全部9個XOF的臂章才會開啟。玩家改成扮演雷電(但動作模組還是Snake)消滅假扮成美軍的生化人「Snatcher」(這是小島秀夫早期的名作)。不過要分辨Snatcher只能靠標記觀察其骨骼,如果真的是Snatcher就可以滅殺,但如果是美軍就只能將其擊暈,殺害會扣分。在收拾完任務開始的12個美軍(不論真假,位置都會標示在iDroid上)之後,Snatcher大軍就會開始增援,玩家必須守好直升機才能全身而退。
Posted : Mar - 26 - 2014 @ : 9:49 pm | Filled under:
PS4,
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Tom Clancy的《The Division》近日放出了一批高清遊戲截圖,展示了夜間小隊作戰的場景,還有從屋頂方位的俯瞰視角以及街道上屍體堆積如山的慘烈景象。
這些圖片是從《The Division》Blog上的看到的,該Blog曾討論過育碧在該作中所使用的“雪花蓮(Snowdrop)”引擎是如何幫助開發團隊更好地優化遊戲並且將遊戲做得更好,而不僅僅是把遊戲做得更大的。
本作有意被打造成一款MMORPG,雖然該作的重點是ARPG範圍,正如原畫一般,該作裡的食物和水都是稀缺資源,不過玩家並不必須需要這些東西,只是找到食物和水的玩家擁有更高的交易價值,可以到黑市進行購買武器,道具等。
Posted : Mar - 26 - 2014 @ : 9:39 pm | Filled under:
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PS4仍舊供不應求,不過Sony面對微軟的步步緊逼還是沒法鬆懈。現在有知名業內人士Thuway帶來了重磅炸彈:PS4今後將加入PS2和PS1原生支持!
由於架構不同,Sony早就宣布PS4無法向下兼容PS3,因此玩家們對PS2和PS1遊戲更加沒有想法,不過似乎大家都想錯了。據說PS4的向下兼容仍舊不支持PS3,但更老的主機沒有問題。部分大作還將獲得原生1080p渲染。
Thuway的爆料一向以嚴謹著稱,他的消息來自各類業界人士,極少將可信度低的爆料公之於眾。因此這個重磅炸彈雖然看著那樣不可靠,但我們仍舊可以期待一下。
那麼PS3遊戲呢?Sony打算通過雲遊戲平台解決這個問題,不過這個服務現在還沒有搭建好。除了向下兼容老遊戲外,未來PS4 的更新還會帶來藍光和媒體播放器的改進。
Posted : Mar - 26 - 2014 @ : 8:11 pm | Filled under:
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據台灣“中央社”3月24日報導,和碩2014年拿下更多蘋果產品訂單,蘋果代工廠的地位穩固,加上華碩筆記型電腦出貨量增加、6月之後開始加入Sony遊戲機PS4代工,三亮點加持下,今年營運展望正面。
除了蘋果產品及筆記型電腦之外,遊戲機也有斬獲,據瞭解,Sony PS遊戲機以往由鴻海、和碩代工,但去年Sony推出新世代PS4遊戲主機,由鴻海獨家代工,PS3則全轉給和碩,但隨著PS3將逐漸減少生產,和碩也將加入PS4代工行列,預計從6月之後開始生產PS4,以因應下半年遊戲機旺季來臨。
Posted : Mar - 26 - 2014 @ : 7:41 pm | Filled under:
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Santa Monica 官方Blog上宣布,為慶祝《God of War: Ascension》發售一周年,工作室將為仍然奮戰在網戰中的玩家送上一些大禮。
所有福利均只針對多人模式網戰玩家,以下是本次DLC的禮包內容:
· 多人模式全部DLC裝備免費
· 多人模式奎爺一周年專屬標識,登陸官方論壇還可領取專屬斗篷
· 多人遊戲獲得經驗值增加50%
Posted : Mar - 26 - 2014 @ : 7:29 pm | Filled under:
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集集新瓶舊洒毫無創新XX無雙。
Koei Tecmo公司於今日突然宣布旗下另一款無雙作品《大蛇無雙2:終極版》也將移植索尼新一代遊戲機
按計劃,PS4版《大蛇無雙2:終極版》定於今年3月26日以6480日元的價格發售,製作工作室依舊是ω-Force。
與《真·三國無雙7》類似,PS4版《大蛇無雙》也會提升遊戲的畫面質量,其中同屏人數將大幅增加。
至於《大蛇無雙》遊戲本身,這是一款以《三國無雙》與《戰國無雙》為主線,結合中日神話人物以及周邊系列遊戲人物的亂鬥穿越題材作品。
Posted : Mar - 25 - 2014 @ : 10:24 pm | Filled under:
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Xbox One正式發售後,該平台獨佔競速大作《極限競速5》成為不少玩家首選購入的遊戲之一,現在外設廠商看準時機,推出了一款經由法拉利官方授權的賽車軚盤,來幫助玩家獲得更加真實的飆車體驗。
Thrustmaster發布了基於法拉利458 Spider(Ferrari 458 Spider)原車設計製作的競速模擬方向盤,其握盤直徑11英寸,設計有兩個換擋撥片,引擎啟動按鈕、Xbox One手柄常規按鍵和特殊快捷鍵,腳踏板部分擁有線性油門和剎車。
默認情況下,方向盤本身擁有240度轉向角度,不過玩家也可以通過驅動程序來調整這些參數,包括油門和剎車的靈敏度。
按計劃,這款法拉利軚盤將在4月18日上市,售價99.99美元。
Posted : Mar - 25 - 2014 @ : 10:20 pm | Filled under:
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今日SCEJ 官方宣佈,自2014年4月1日起,PS Plus會員中的商品的一部分將進行變更,最重要的“預定每年提供55種以上遊戲”將刪除。
【服務內容部分變更】
免費遊戲
刪除“預定每年提供55種以上遊戲”這條。
今後也將推出各種優秀的免費遊戲。
詳細內容請於實施日後參見PlayStation®Store/Sony Entertainment Network 線上商城的PS Plus各利用權商品詳細畫面。
http://www.jp.playstation.com/psn/plus/plus201404/
Posted : Mar - 25 - 2014 @ : 9:45 pm | Filled under:
PS VITA |
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在PS4發售之後,受到跨平台遊戲內容聯動功能的影響,PS Vita的銷量也開始有所起色,而Sony也正在以實際行動讓這款掌機的功能變得更加強大。
美國和歐洲的PlayStation官方博客現在已經同時放出消息稱將在今天晚些時候放出PS Vita 3.10新版固件,其中包含了數項重大功能更新。
具體細節總結如下:
-主屏幕可容納應用程序圖標數量上限由目前的400個大幅提升至500個;
-首次加入與PS4類似的語音消息接收和發送功能,玩家可以與好友之間進行語音短信溝通;
-進一步增強家長控制功能,用戶可以對是否允許訪問PS Store和訪問內容分級做出具體的設定;
- 全新的日曆應用允許玩家創建和標註遊戲活動事件,並且可以與Google日曆進行同步;
-內容管理器允許玩家直接通過PS Vita來查看存儲空間狀態,並管理放置在存儲卡中的數據,如刪除或移動應用和其他類型數據內容;
- 用戶可以直接搜索存放在所連接設備(如PC)中的音樂內容;
- 支持視頻內容按照文件體積大小排序;
- 加入“屏幕自動旋轉”(Rotate Screen Automatically),圖片和照片能夠通過重力感應自動旋轉,以適應屏幕位置的變化,全景模式除外;
- 加入“自動適用夏令時”(Adjust Daylight Saving Automatically);
- 加入“自動進入待機模式”(Enter Standby Mode Automatically),在主機閒置30分鐘無操作情況下,系統將自動進入待機模式,以節省電力。