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《Metal Gear Solid 5 : Ground Zeroes》背景劇情小說

當世界還被分為東西兩方陣營的時代,被賦予了The Boss之頭銜、身為特種部隊之母與二戰英雄的她,叛逃向了蘇聯。在美國政府的命令下,身為她最後一名學徒的Naked Snake親手奪走了她的生命。

然而對於The Boss而言,她的叛變僅僅是為了掩蓋事實的真相:她犧牲了自己的生命,以阻止一場全面核戰爭。這,就是她最後的任務。

The Boss利用了Snake——以及她自己寶貴的生命——確保了名為“哲學家的遺產”的大筆軍事資金從蘇聯軍方的手中易主至美國。而作為活下來的那一位特工,擁有如此突出的“功績”,Snake被賦予了“Big Boss”的頭銜……

在這樣一個風雨交加的夜晚裡,軍人的工作還是不能停止。在這個名為Camp Omega的美軍基地,這鐵一樣的守則還是無法改變。同樣常發生在職業軍人身上的還有很多很多的悲慘經歷:在這樣的惡劣天候下站崗巡邏都算不上什麼,冒著生命危險衝鋒陷陣也是他們養家糊口、為國而戰的天職。不過他們的上司在謀劃著什麼、他們接受這些命令又是為了什麼——並不是所有的士兵都有資格知道這樣的情報。他們只是一味地執行著自己的任務,沒有選擇。

鐵護欄後狂吠著的軍犬正在以屬於它們的方式歡迎著新到訪的客人,不過畢竟是訓練有素,在士兵的示意之下它們立刻就退散了下去。這位身著風衣、頭戴西帽的人物身旁有著多名護衛的陪伴,如果軍犬們真的可以邏輯地思考,它們一定會把他判定為自己主人的主人吧​​。

在大雨中沒有使用任何的雨具,就這麼在士兵的帶領下前往目的地的他在沐浴著大自然的甘露的同時,還享受著一路的軍禮。而他所來到的目的地,正是一個像動物園一樣的監獄場。

這個基地的監獄設施非常簡陋,僅僅是一排排的鐵籠子擺放在露天的場地裡。鐵籠子上方蓋上了防水布,也算是能為住在裡面的住戶遮陽擋雨。不過住在這裡的說到底還都是囚犯,一路走來看到身著黃色囚服、頭戴黑色布套、雙手被拷在身後的囚犯跪在地上接受問詢,也有在囚籠裡一動不動、奄奄一息的不幸傢伙。不過這都不是這位大人物所感興趣的。

耀眼的探照燈劃過天際,他來到了一個牢籠前。裡面坐在地上的囚犯是一名年紀並不大的青年,他耳朵裡塞著耳機耳機線的另一頭卻插在了自己胸前的傷口處。他顯得十分沮喪,頭耷拉下來,一言不發。一名帶路的士兵將手中的微型沖鋒槍準備好以防萬一,示意他的上司一切就緒。

“她什麼都招了。”男人對著囚犯說到,“你放心吧,我是言而有信的人。她沒有受太多的苦。”

他上前一步,手裡拿出了一台錄音機。“拿著吧,這是你的報酬。”他輕蔑地把它扔進了籠子。而青年也瞬間精神了起來、如視珍寶一般地撿起了它。男人繼續說:“當一次叛徒的感覺怎麼樣呀?接下來你就不用再玩什麼戰爭遊戲了,你已經成長為一名真正的男人了,戰士……”

將自己的耳機鏈接在了錄音機上,青年抬起了自己的頭。Ricardo Valenciano Libre,別稱Chico,他是一名自願參與Snake私人軍隊的年輕志願者。然而現在,他已經落入敵人之手。

“回家了之後,替我向你的老大問個好呀。”男人留下了最後的一句話語,轉身隨著他的護衛們離開在了風雨之中。而被一個人留在牢籠中的Chico,按下了錄音機的播放按鈕——也許是希望藉助音樂的力量治愈自己受傷的心靈吧。

男人轉身離開,頭上轟鳴而過的直升機並沒有引起他的注意。兩隻軍犬仍然對這名上司抱有警戒,這也辛苦了訓犬師。他與一群比起守衛更加全副武裝的的士兵們乘上了吉普車,直奔停機坪而去。

走到直升機前,男人從士兵手中接過一台手提機器,消除掉了在直升機身圖印著的“XOF”字樣紋章。他回身向背後的士兵們發令:“特洛伊木馬已經進來了,現在就開始執行海盜鎮壓任務,行動!”

摘下了西帽的他展現出了他的面龐:這是與生俱來的相貌呢,還是重度灼傷的結果呢,醜陋的相貌似乎並未阻止他成為這個名為XOF的神秘特戰小隊的頭目。如同皮包骨頭一樣的臉,讓他得名了“Skull Face|頭骨臉”的稱號。

身後的士兵登上直升機後,他也重新戴上了帽子,坐上了飛機。

在通訊員的交流與引航員的手語下,多架滿載士兵的直升機同時升空,一齊飛向大海的方向。Skull Face穩居中間的座位,下達了某項指令。士兵們開始將自己軍服上的XOF臂章扯下,收集到了一起——隨後扔下了直升機下方的茫茫大海……

身為Big Boss軍事無國界組織的指揮官,Kazuhira Miller得到了重要的情報。這位可以掌控大局的謀略家作為軍師,與Big Boss談論起了針對這項情報的行動:“十天前,我們得到情報說Paz還活著。”

“她居然活下來了麼?”Big Boss沒能想到如此柔弱的少女在那樣的爆炸裡墜海還能有如此強大的生命力。

“她漂浮在加勒比海面上,最後被一位伯利茲漁夫救了。”Miller敘述道。

“所以,咱們怎麼辦?在她說出我們的秘密前讓她再也說不出話?”這是Big Boss的提案。

“不行,還有點別的事情。”Miller否定了Big Boss的想法,“我們在Cipher那邊的’朋友’已經懷疑到了Paz可能是雙面間諜,她已經被抓到古巴南部的一個基地接受拷問了。”

Big Boss瞬間就明白了那會是怎樣的基地:“是個秘密基地對吧,真棒。美國在共產主義國家的地盤上都能分到半杯羹,而且還能逃脫美國法律的製裁。”

“很快他們就要來基地調研了,這兩個事件肯定有什麼聯繫。這樣的時間聯繫實在是太完美了。”Miller推測。

“聯合國的核調研……”Big Boss早就收到了他們的通知。“我猜他們是從Paz的嘴裡撬出了東西,來咱們這證實。”

“我們可是不屬於任何國家的軍隊,如果讓世人知道了咱們的真實能力,整個世界都會把咱們當做對手。美國私人情報部門介入已經是壞消息了,一開始把Paz送到咱們這裡臥底的就是Cipher。”

“她知道咱們的底細,況且Paz也是我們唯一通向Cipher的線索。如果她還活著,我們一定要爭取把她拉到我們這邊。”Big Boss直率地表達了他的要求。“然後,你之前說還跟我說過有另一個目標?”

“是Chico,他和Paz被關在了同一片區域。最後一次無線電聯繫已經是四十小時之前的事了。把他們兩個找到,活著帶回來。從懸崖靠近目的地,確保Chico和Paz的安全,然後在匯合點脫離,我們會從古巴國界派直升機去接你們。”Miller計劃好了任務。“你甚至趕得上回來吃飯——只不過,也許你會錯過來訪的’客人’。”暗指來自聯合國的調研員。

雖然Big Boss作為領導人有權下達任何命令,但是身先士卒的也得是這位代號Snake的傳說中的戰士:“唯一的問題就是,你得自己一個人去。因為這個任務的敏感政治背景,你不要指望有什麼支援。”

“沒問題,我有時候也會想獨自處處。”Big Boss自信地回答道。

挑選在了這個風暴大作的雨夜,Big Boss全副武裝,身著基地最先進的潛入服、頭戴飽含裝備研發部門心血的多功能成像儀,從靠海一邊陡峭的懸崖爬上了陸地。頭頂呼嘯而過的直升機編隊並沒有什麼稀奇,畢竟這是軍事基地,需要直升機起降的任務是常有的事情。

“我來到基地門口了。”Big Boss利用無線通訊與Miller對話。

“做得好,Snake,歲月一點也沒能減緩你的步伐。”

Big Boss從匍匐的姿勢緩慢轉為蹲姿,觀察了周圍的地形,用一隻手將成像儀推到了頭上:“久等了,各位!”宣誓著自己在這個領域不容否定的存在。面容已經不再年輕,右眼的眼罩是他參加那次拯救世界於毀滅之任務的榮譽勳章。

拿起手中有一項最先進的科技成果,名為iDroid的手提式多功能通訊系統。Big Boss利用它繪製的全息成像地圖,確認了Miller制定的任務計劃:“Chico和Paz被關押在一個老舊廢棄的區域,潛入基地並且向東北方向前進。”

握在手裡的是自己慣用的消音麻醉手槍,Big Boss正式開始了對Camp Omega的潛入行動。

想要到達這片廢舊監獄地區對於Big Boss來說不是什麼難事。首先他利用望遠鏡從高點偵察了基地的地形,掌握了瞭望台、探照燈以及巡邏的路線。經驗老道的他靈巧地從懸崖側面接近基地,依靠岩石的掩護躲避敵人探照燈的視野。

風雨交加的夜晚對於一些任務來說是噩夢,比如說站崗巡邏——Big Boss原本就神出鬼沒的身姿與步伐完美地融合進了雨夜,水滴不斷撞擊地面的聲音令人難以辨識他輕盈的腳步聲,他留下的腳印也很快被大雨沖刷殆盡。

Big Boss舉起了手中的消音武器,迅疾地擊倒了在監獄附近巡邏的敵人。通過先進的偵查裝備,Chico的牢籠很快就出現在了他的視野裡。

“Chico、Chico!”Big Boss潛到Chico的牢籠旁邊,低聲呼喚著他的名字。他拿起戰術手電,閃了耷拉著腦袋的Chico兩下,這才引起了他的注意。

Big Boss環顧了一下四周其他牢籠裡的囚犯,緩慢地使用開鎖裝備打開了Chico的牢籠,盡可能不引起周圍囚犯的注意。

“Chico,是我。”如此令人信賴的話語出自如此令人信賴之人,但是Chico將身子向牢籠的一角蜷縮、表現出拒絕的姿態。這也是沒有辦法的吧,他一定是受了相當痛苦的拷打,精神還沒能恢復正常的理智狀態。

“不要靠近我!”他大吼道。

這樣的騷動驚動了周圍的牢籠裡的囚犯,他們也逃生心切,開始大聲向Big Boss呼救。這顯然是潛入任務中Big Boss盡全力想要避免的。幸虧他之前處理掉了周邊的守衛。

“Chico,鎮定下來!”在事態擴大之前,Big Boss決定擊暈Chico,畢竟將他安全帶回基地是第一要務。他心靈的創傷也不是這一時半會就可以治癒的。

隨著Chico的靜默,周圍的囚犯也就放棄了逃生的希望。

“我找到Chico了。”Big Boss通過無線電與Miller聯絡。

“Paz呢?”

“不在這。”

“你確定?”

“相當確定。”

“Chico能自己走路麼?”

Big Boss考慮到了Chico的精神狀態,又檢查了一下他的雙腳——兩顆鐵釘橫穿了Chico的腳踝,這正是對手為了阻止他的逃脫而採取的殘忍手段。

“這不太可能。”

“那你就得把他搬出來了。那麼咱們得改變計劃,Boss。把Chico背到匯合點,我們想辦法讓他平靜下來之後再問他Paz去了哪裡。我把匯合點的位置標註在你的地圖上了。”Miller給出了下一步任務指示。

背著一個傷員執行任務對於Big Boss來說也是家常便飯了,他挑選了風險最小的峭壁行進,這裡的衛兵相當少。很快他就來到了匯合點,呼叫了直升機後他終於得以仔細檢查Chico的狀況。

Big Boss喚醒了Chico:“Chico,Paz在哪裡?”

Chico一言不發,摘掉了塞在耳朵裡的耳機,遞給了Big Boss聽。裡面傳出Paz的慘叫聲令人毛骨悚然。

“她死了。”Chico沮喪地說到。自己心愛的女孩遭受到瞭如此的苦難,自己又出賣了情報,他的內心一定受到了相當的打擊。

“這是什麼時候錄的?”Big Boss問。

“她死了……”Chico已經再也說不出更多的話語了。他把錄音機裡的磁帶交給了Big Boss,隨後消沉了下去。

遠處螺旋槳的聲音漸漸傳來,一架全副武裝的直升機出現在了他們的視野裡。Big Boss抱著Chico,把他抬上了直升機。

不過任務並沒有結束,Big Boss仍然需要去營救Paz——如果她還活著的話。他拿起了Chico交給他的錄音帶,放進了iDroid設備裡播放,也許能夠從中找出什麼線索。

錄音帶里傳出了各種環境的聲音,可以判斷出Chico被拉出了牢房。很快Big Boss就意識到,Chico在轉移牢房的過程中暗地裡錄著音,而他把這盤磁帶交給Big Boss也大概是希望他能保留拯救Paz的一絲希望。

車輛的聲音、旗子在風中飄揚的聲音、直升機起飛的聲音、大門開關的警報聲依次出現,隨後就再次聽到了Paz的慘叫聲。多虧了任務前Big Boss與Miller對地形的研究,他很快就來到了這片區域的附近。

敵人士兵與監控攝像頭的密度增大了,看來來到的位置沒有錯。Big Boss找到了一個落單的守衛,利用近身格鬥術CQC將其製服,並嘗試從他口中逼問出一些詳情。聽到了想要得到的情報,Big Boss將其打暈並藏在了難以被人覺察到的角落裡。

來到地下關押Paz的地點,解決掉守衛,Big Boss打開了門鎖。Paz雙手被吊在鎖鏈上,身著黃色囚服,原來的美麗的長發也被剃短,從身上的血跡來看也是受了相當的嚴刑拷打。

“Paz,Paz?”這樣的呼喚並沒能讓深度暈厥的她醒來,但是經脈搏檢查後,Big Boss驚喜地發現她並沒有死掉。他剪開了Paz的鎖鏈,背起來準備回基地。

一路上,Paz如同夢話一般地嘟囔著“停下”之類的話語。相信真的是受了不少的苦吧——即使這就是多重間諜的下場。

潛入技術已經爐火純青的Big Boss在基地裡來無影去無踪,即使敵人發現Paz消失了,他們的搜索也沒能阻礙Big Boss帶著她乘上回基地的直升機。坐在直升機上,看著逐漸遠離的基地,他關上了艙門。任務完成了——Big Boss是這麼認為的。

直升機平穩地運行在返回基地的航線上,坐在機艙裡的是完成了任務的Big Boss。

Chico已經得到了軍醫的治療,心情也平靜了下來。他看著眼前躺在擔架上、奄奄一息的Paz,心中再次湧起了難以言表的不甘與悔恨。

血跡斑斑的囚服讓Chico感到不安,他撩起了Paz的衣服,而被掩蓋在之下的是腹部手術後縫合了的巨大傷口:他立刻想到了最糟的情況。

“Snake,Snake!”Chico驚呼。

Big Boss回頭一眼就看到了狀況:“軍醫!”

他把Chico抱到了座位上,自己選擇了一個更加能看清狀況的位置。醫療兵也迅速從座位上起身,檢查了Paz縫合了的傷口,雙手擠壓著她的肚皮。還沒等他得出結論,Big Boss就已經看出了端倪:“他媽的她被綁了炸彈,我們被算計了!”

“我們得把它弄出來。”這位軍醫也是軍事無國界組織裡有經驗的老醫生,他馬上戴上了醫療手套,果斷地下出了結論,“沒時間打麻醉劑了,咱們現在就必須給她開膛。”隨後就轉身去準備手術用具。

Chico的眼神裡充滿了迷茫,就連Big Boss也雙手合十,像是在祈禱著平安一般。如果炸彈就要爆炸,也許通過捨棄Paz、將她扔下海就可以保住自己的性命,但是將他們領向Cipher的唯一線索也將隨之灰飛煙滅。

“你按緊她,按住了!”一瞬間的軟弱無法擊敗這名剛毅的硬漢,他大吼著命令Chico,明確地讓這位失去思考能力的青年重新振作起來、做自己能夠做到的事情。

Chico雙手按住了Paz的腿,Big Boss則按住了臂膀。軍醫拿起了剪刀與鑷子,順著縫線的紋理為Paz拆線。之後他用專業的工具將Paz肚皮上的大洞撐開,雙手直接伸進了Paz的五臟六腑、摸索藏在裡面的炸彈。

戰爭就是這麼殘酷,即使是對楚楚可人的小女孩,只要能夠達到自己的目標,怎樣的事情都能做得出來。被開膛破肚的Paz因為難以忍受的痛苦從昏厥中驚醒,撕心裂肺地叫了起來。她下意識的極力掙脫被Chico與Big Boss按得緊緊的。

“不要讓她的內臟掉出來!”

面部表情扭曲的,不僅是受到肉體痛苦的Paz,同時也有看到這一慘狀的Chico。

隨著Paz最後一聲慘叫,軍醫從她的肚子裡取出了一個黑色的盒子:“Boss。”

Big Boss把它接了過來,聽見了裡面滴滴的倒計時。炸彈的背後印著具有像徵意義的和平標誌。他打開艙門,將其拋入了大海。

“呼吸平穩,沒有出血。她沒事,我這就給她縫上。”軍醫匯報導。“把她按穩,我要採用連續縫合。”

直升機機艙裡的氣氛終於緩和了下來,飛行員開始向基地報告:“指令塔,這裡是Morpho One。所有直升機已經起飛,我們會合後就返回基地。”

“Boss,有通給你的電話。Boss,能聽到麼?”

“怎麼樣了,Huey?”Big Boss也很關注那邊的情況。Huey是Big Boss軍事無國界組織的領頭科學家,在他帶領下的科技研發小隊不斷地為他們的部隊提供著物資補給與高科技的武器裝備。因為Huey的存在,Big Boss得以擁有屬於自己的、名為ZEKE的合金裝備。

“我們的’客人’準時來了。”Huey報告說。“我們已經毀掉了文件,機庫的封印也已經完畢。裝甲車全都運走了,ZEKE和核彈都也存放在了海底。所有人都已經背熟了故事。你回家的時候我們的嚮導肯定就已經把所有問題都解決了。”

“讓我為你們感到驕傲吧。”Big Boss說。

“他們走了之後,國際原子能機構一定會把咱們當成世界和平的先驅而讚譽的。完畢。”Huey掛斷了通訊。

Big Boss他們的直升機加入了更安全的護航機群,繼續向基地返航。然而此時,他們卻與基地失去了通訊聯繫:“塔台,這裡是Morpho One,你能聽到我們麼?!打不通呀,鏈接應該沒有問題,但是……”

Big Boss打開了機艙,向外望去,看到的卻是海面上倒映著的沖天火光。船隻爆炸起火、正在下沉,而隨後看到自己親手建造的基地建築群也爆炸連連、開始倒塌。他怒視前方,端起了手裡的全自動步槍,準備與敵人交火。

還在爆炸,即使是只接受過初等教育的小學生也能看出這個地方已經沒得救了。正在這時,Miller在基地平台上戰鬥的身姿出現在了Big Boss的眼裡。

“看,是Miller指揮官!”飛行員也確認了Miller的存在。

而在Miller及他身旁小隊槍火的另一側,則是全副武裝之未知部隊的火力壓制。Big Boss架起槍,開始向他們射擊。而與此同時,直升機也在緩緩降落,準備營救Miller小隊。

“敵人直升機!”

剛剛著陸的Big Boss抬頭就是一梭子掃射,瞄準的就是敵機的螺旋槳。精密的儀器難以承受住如此精準的子彈,很快這架直升機就失去了對抗萬有引力的升力、旋轉著砸向了地面。

一發火箭筒飛向了人群,Big Boss橫身側扑、在爆炸後很快進入了匍匐姿態繼續射擊。他隨後起身與一名士兵一起攙住了Miller,一面退向直升機邊一面將憤怒的子彈射向敵人。

“動起來!”

士兵們在與敵人的戰鬥中佔了下風,畢竟為了迴避國際原子能組織的調研而將大量高科技武器藏了起來。看著周圍保護自己與Miller的戰士一個接著一個中彈倒下、與自己一同浴血奮戰過的手下英勇犧牲,Big Boss一聲怒吼,把Miller推上了直升機,轉身衝下了平台,屠殺掉了周圍大批的敵人。

“Snake!”Miller大叫,並且伸出了右臂。Big Boss也不會讓怒火佔據自己的理智,他一把抓住了Miller,登上了直升機:“快走!”

直升機緩慢離開了基地,而在高出,Big Boss與Miller親眼見證著用自己的血汗締造起的軍事無國界組織與基地一同陷進了火海。平台塌方了、指揮塔也倒下了……不忍​​看到這一幕的Big Boss默默地關閉了艙門。

Miller滿身血跡,癱軟地坐在地上。金色的頭髮與象徵性的墨鏡也不能讓他像平常一樣給人帶來鎮定的感受。他怒火中燒地說到:“調研完全就是個煙霧彈,我聽到了爆炸,然後……他們把咱們當小孩子一樣耍了!”他握緊了他的拳頭,然後雙手把在了Big Boss的肩膀上:“給我弄回來!這怎麼能行!那可是我們……”一下竄起來,一拳砸在了艙門上。“我們親手建起來的呀可惡!”

他把眼睛轉向了旁邊躺著的Paz,雙手掐住她的脖子:“你個間諜小婊子!你來呀,你最好快他媽說點什麼有用的東西!快給我醒過來說點什麼!”

不知道是Miller的呼喚起了作用還是什麼原因,本來經受瞭如此苦難、陷入昏迷的Paz一聲咳嗽突然醒了過來。她坐了起來,然後甚至站了起來,完全不像是剛被開膛破肚的柔弱女子。

Miller還不依不饒,指著Paz的鼻子罵:“你這個小賤人……”隨後就被軍醫拉到了座位上,穩定情緒。

Paz激動地說到:“炸彈,我身體裡有……”

Big Boss伸出雙手,企圖讓她安心下來:“沒事了沒事了,我們已經拿出來了。”

Paz喘息著,按下了打開艙門的按鈕,退到了門前:“還有另一個,他們放到到了我的……”隨後就跳了下去。

“不!!!!”

而話音未落,重力加速度還不足以讓Paz離開飛機足夠的距離,轟的一聲巨響就把彈出艙門想拉住Paz的Big Boss給炸回了機艙。頭重重地砸在了鋼鐵的另一側艙門上,這架直升機在衝擊波下也難以掌握自己的平衡。而在Big Boss意識​​裡留下的最後一幕,是即將撞上來的另一架直升機已經出現在了自己眼前……

災​​難引發的煙霧即使是在海岸也清晰可見。媒體批評這是瘋狂的民兵組織的所為,並且開始有美國政府是這個組織的高級客戶的傳言。國防部長公開對此表態稱,美國或是任何盟國都沒有參與這個事件。

還有報告稱國際原子能組織派遣了調研團對那裡進行調研。然而聯合國與國際原子能組織都堅稱他們沒有安排類似的調研活動。在軍事無國界長長的客戶名單中的其他國家也都對這個事件閉嘴不談。

傷亡人數無法預計,但是沒有發現有任何生還者。然而有人證言,在事件的開始與結束在這片區域看到了多架不明身份的軍用直升機……

“這是你最喜歡的歌。Nicola和Bart,他們只是移民吧,看來殺錯了。但是他們的死向他人傳遞了一個信息。那就是,我們的社會就是會錯殺無辜。你也相信你的犧牲可以改變世界麼?”這是Skull Face曾經說給Chico的話語。

而他對他的另一個俘虜,Paz,也有不一樣的寄語:“Cipher在他那次大型試驗之後就藏了起來,好幾年了從來沒有人見過他。我們聽到的都是由代理人轉達的命令……除了你。為了接觸Big Boss,你面對面見到了他。告訴我他在哪。Cipher在哪……Zero他在哪?”他停頓了一下。“我從來不會選擇。我在哪裡降生,我說哪種母語,我從來都沒能擁有自主選擇的權利。但是你,現在,你是自由的。做你想做的事情吧。”

“這樣……能救下Big Boss?”Paz的語氣裡含有疑惑與不解,但是卻希望得到一個肯定的答案。

“大概會吧。”

“你……真的能幫我殺掉Zero?”

“不是為了你。”

“好吧。Zero他……”

1975年4月30日

胡志明運動推動了西貢的淪陷與越南的重新統一。

1975年7月17日

聯盟號與阿波羅宇宙飛行器在軌道上對接,第一次美蘇和平太空實驗成功。

1976年

魔童計劃終結。

1977年

在卡拉哈里沙漠,一個地下核試驗基地被世人發現。迫於國際壓力,南非政府關停了這個試驗場。

1979年

伊朗革命導致了伊朗人質危機。

1979年7月19日

索默薩總統在FSLN起義後叛變,尼加拉瓜革命開花結果。

1979年12月24日

蘇聯入侵阿富汗,武力終結緩和政策。

1980年9月22日

兩伊戰爭爆發。考慮到伊朗革命可能帶來的連帶效應,美國與蘇聯決定支持伊拉克。

1980年

Huey Emmerich博士的第一個孩子誕生,他被取名為Hal。

1981年7月7日

巴比倫行動:以色列轟炸機打擊伊拉克在建中的核反應堆

1983年4月18日

美國在黎巴嫩貝魯特的大使館遭受了自殺式炸彈襲擊。

1983年10月25日

美軍入侵格林納達。

2002年

Camp X-Ray,一個用於關押“敵人作戰人員”的秘密基地,被建立在了美國在關塔那摩港的海軍基地。

2008年

美國總統公開保證將會關閉位於關塔那摩港的關押設施。

故事將在《Phantom pain》裡繼續

CAPCOM暗示《BioHazard 7》要來了?

Biohazard7

CAPCOM在《BioHazard》Facebook上開啟了一個名為“《BioHazard》最愛回憶”的活動,邀請玩家把他們最愛的時刻留下來,而這些回憶很可能會出現在“即將公佈的新作中”。那麼這個新作是什麼呢?結果顯而易見。

玩家可以選擇在Facebook上發布影片或者在推特上用#REmemory的標籤告訴卡普空你們最愛的《BioHazard》片段。

https://www.facebook.com/residentevil?sk=app_662113127183780&app_data

該項收集活動的截止日期為4月14日。

雖然卡普空沒有透露關於這個“新作”更多的消息,但我們都知道,它一定與《BioHazard》有關。《BioHazard》系列的最新作《BioHazard 6》於2012年11月發布,距離現在已經有1年半。CAPCOM是否準備藉這次活動公佈正在開發的新作呢?結果也許會在4月15日公佈。

Konami : 希望大家不要劇透《Ground Zeroes》

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Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes》已經被某些國家的零售商泄露了出去(主要在中東地區,這些地區經常發生這種事情),本作總監小島秀夫就此做了評論,他在推特上說:

“《Ground Zeroes》並不是一款線性游戲,它是一款真實的模擬潛入游戲,玩家將獲得相當高的自由度。你玩多少次都不會厭,每位玩家都可以選擇自己的玩法。這意味著它跟分享鍵很配,但因偷跑而泄密可不是我的初衷。”

Kojima Productions高級制作人今泉健一郎回應了這條推文,他勸告拿到偷跑版游戲的玩家不要劇透,他說:

“親愛的女士、先生,我知道有些人已經拿到了《Ground Zeroes》,那就盡情享受吧,但不要劇透。很多粉絲已經等這款游戲很久了。”

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes》很快就會上市,本作預定的北美上市時間是3月18日,歐洲是3月20日。

業內人士 : Sony下週公佈PS4虛擬頭盔

Sony-PS4-VR
本週早些時候Sony確認將在下週開幕的GDC 2014開發者大會上發表題為“SCE推動未來游戲創新”的主旨演講。而這也被外界普遍解讀為Sony將要正式公佈PS4虛擬現實頭盔的前兆。
現在,來自遊戲開發者的最新爆料讓上述猜測變得更加能夠觸及。

據《Edge》雜誌 ​​網絡版報導,第三方遊戲開發人員近日表示已經收到了來自索尼的PS4虛擬現實眼鏡原型機,且遠遠勝於Oculus Rift,但爆料者並未透露具體規格信息。

開發者表示,目前幾乎還沒有遊戲能夠支持這款設備,因此非常希望看到Sony在本次GDC大會上公開來自第一方工作室的遊戲技術演示。

目前,媒體已經就此事詢問了Sony,但後者的發言人表示“無可奉告”,因此我們不得不繼續耐心等待GDC的開幕,而根據之前官方披露的信息顯示,Sony定於3月18日進行的演講將由全球工作室總裁吉田修平、SCE美國研發部門高級主管Richard Marks和SCE美國高級軟件工程師Anton Mikhailov主持進行。

十大最失敗遊戲機

在個人電腦還未被普及開來之前,主機佔據了絕大部分的遊戲市場,但是十幾年後的今天,能讓人知道的也只有Sony、微軟加任天堂這三巨頭。當年不少廠商雄心壯志的想要稱霸天下,卻最終敗下陣來,消失於歷史的長河當中。在那個群雄逐鹿的年代,誕生的出來的主機遠超你的想像。

SS、DC、NGC、Xbox……這些都可算是在不同時代輸給當時霸主的失敗者,但實際上它們現在還能被提起來,已經多少算是遊戲機中的贏家了,那些真正被歷史長河淘汰的殘次品不少是現在拿出來大家都全然不知道名字的,下面就是這些堪稱史上最失敗的十款遊戲機。

10、Apple Pippin 1996年

沒錯,就和它的名字前綴一樣,蘋果在歷史上出過遊戲機。1996年,當時的蘋果曾經聯合Bandai在日本及美國推出使用兼容Mac OS 7.5x的操作系統“pippin OS”的家用遊戲機apple Pippin,該機型號稱能上網、能學習當然也能娛樂,只有CD ,沒有硬盤,連接電視。

售價600美元的這台主機在短暫的生涯中全世界一共賣出了——4萬2千台,損失了超過65億日元。而當時正在經營不善,遠不是後來財大氣粗樣子的蘋果很沒誠意地把責任推到了對方身上,指責Bandai開發市場不利並拒絕支付多餘員工的薪水,最終導致Bandai方面負責此事務的子公司解散,兩家各自拍拍屁股走人,最終成為了現在都不怎麼想提起來的黑歷史。

9、Pioneer LaserActive 1993年

Pioneer LaserActive是一款在1993年由先鋒和世嘉合力開發的遊戲機,理所當然它的載體是先鋒自家的LD影碟,一個夠古老的名字,我們都知道在那個時候LD自己都快退出歷史舞台了(雖然最後一台LD機硬是拖到了2009年才停止生產),先鋒指望靠這個來玩世嘉遊戲純屬做夢,更不用說它的售價達到驚人的970美元。

而之後他們進一步無厘頭的推出搭載擴展模塊的版本,能兼容MD遊戲的卡帶這種完全多此一舉的功能,沒人為了玩MD遊戲再去買這個,一年後它就被PS和SS的大潮衝擊的徹底消失了踪跡。

8、Action Max 1987年

理論上我們不應該對1987年的產品這麼較真,但這款由Worlds of Wonder開發的遊戲機實在沒法誇獎,它只支持光槍遊戲,而且一共只發售了五款,全部都是一些利用真人掃描技術製作出來的簡單射擊遊戲,開槍消滅敵人影子,就這麼簡單,而且載體還得搭配錄像機用錄像帶,甚至一款遊戲還需要好幾盤,你能想像嗎?

7、Philips CD-i 1991年

由飛利浦在1991年發行的這款多媒體CD播放器大可以自豪地宣稱,它是歷史上第一款光碟遊戲機,雖然官方從來沒這麼宣傳過,但它確實可以讀取多種光盤格式,也有不少公司確實在其上面開發光盤格式的遊戲,甚至還有掛名馬里奧和塞爾達的一大波經典遊戲續作——而奇葩的是,任天堂自己可沒答應過這件事——怎麼回事大家想必都懂得。

總而言之,這台遊戲機絲毫沒能贏得任何榮耀,不過確實對光碟的推廣起了一定的作用,鑑於飛利浦這方面的成績,後期任天堂還認真找過他們試圖合作——在他們和索尼鬧崩後導致PS遊戲機誕生的情況下,但最終結果沒有改變什麼,它在1998年正式停產,人們應該驚嘆它居然撐了七年。

6、3DO 1993年

3do

把這個名字列在內,許多老玩家應該還有意見,對不少國內玩家來說,這款主機確實一度還曾是高大上的代名詞,而且頗有些懷舊情結,但事實是殘酷的,作為32位主機的先行者,它上面確實有過一些還算不壞的遊戲,但整體表現只能說是一塌糊塗,最終退出硬件市場,而當軟件廠商的3DO這個名字也消失在歷史長河時,大家也只剩下無謂的慨嘆了。

5、SUPER 32X 1994年

嚴格說這不該算是一款遊戲機本體,最初本來也就是世嘉於1994年推出的一款拓展延伸機能的外設,一旦和Mega Drive接駁,性能將直接由16位元升級為32位元,這種半吊子的態度顯然不受玩家歡迎,而世嘉當時更沒有乾什麼玩家都買賬的資格,歸根結底還是當時MD表現過得去,世嘉捨不得這份家業指望多賺一筆是一筆。

因為價格、兼容性、軟件稀少等一些因素,SUPER 32X很快如流星一般慘淡收場,世嘉隨後也馬上拿出了正式的32位遊戲機SS。

4、Atari Jaguar 1993年

雅達利在遊戲機平台市場的最後一作。它的設計在機能上超越了SFC和MD,揚言第一台32位主機倒也不算誇張,​​於是它和同期的3DO展開了一場生死大戰,最終慘敗而歸——後來的故事我們都知道,當3DO馬上都被打得屁滾尿流時,能輸給這樣的對手可見是什麼程度了……

Atari Jaguar還有一點或許可以列入遊戲史,它那款15個鍵的手柄被多家遊戲媒體評為史上最爛設計的手柄。

3、Gizmondo 2005年

在2005年還敢推出遊戲機,尤其是掌機去挑戰市場,不得不說算是很有勇氣,但光有勇氣是沒用的,歷史上這行業也只有一個微軟能砸的起錢砸到成功為止。儘管當初宣傳攻勢鋪天蓋地,但缺少游戲的事實始終無法被掩蓋。發售一年之後即停產,開發商Tiger Telematics也因此破產。

2、Game.com 1997年

事實上在更早的時候,還有一款掌機Game.com率先實現了觸摸屏功能,只可惜畫面十分粗糙。雖然能夠上網,但上網時需要連接調製解調器,且網頁只能以文字形式顯示,最後還是一個關鍵的問題,沒人信任這個平台想要為其開發遊戲。

1、Virtual Boy 1995年

任天堂最失敗的嘗試之一,它生不逢時,雖然很早意識到了虛擬現實的前景,但當時的技術根本無法達到理想效果,用紅黑兩色眼鏡來模擬出的3D畫面慘不忍睹,沒多少玩家能堅持下去,如果再等個幾年,或者意識到問題調整方向,它未必不能做到更好,但歷史沒有假設,Virtual Boy黯淡地退出了歷史舞台,儘管它的造型確實曾經炫酷。

PS4工程師:平板和手機休想取代遊戲機

Mark Cerny

隨著平板電腦和智能手機漸漸成為非常受歡迎的遊戲平台,很多玩家和媒體還是擔心傳統主機會不會被這些新興硬件所取代。日前,PS4的首席系統工程師Mark Cerny在接受采訪時回應了這一問題,他表示:智能手機和平板想取代遊戲主機?還早。
Mark Cerny認為,遊戲主機始終會有它們的立足之地。
“擁有智能手機和平板,並且選擇用它們來玩遊戲的玩家數量的確是巨大的。”Cerny說,“因此,這些平台遊戲的增長可以用爆炸來形容。在這種情況下,遊戲主機反而變成了小眾,因此,有業內人士或分析師質疑遊戲主機的未來,非常正常。”
“但是,答案只有一個,遊戲主機依然會在。因為原來購買遊戲主機的玩家,依然在用主機玩遊戲,而選擇智能手機和平板的玩家,原來也不會購買遊戲主機。 ”
Cerny的意見和任天堂總裁岩田聰相似,他們都認為,遊戲主機和智能手機、平板的玩家群體不一樣。所以,兩者在遊戲市場上是雙贏的。
另外在這次採訪中,Cerny還表示,他並不是Sony旗下員工。雖然1988年至今,他一直在為Sony PlayStation服務。

濃厚水墨風格《Child of Light》Co-op Trailer

Child-of-Light-PS4

《Child of Light》,預計在 2014 年於 X360, PS3, PC, PS4, XBOX ONE;該做由 Ubisoft 蒙特婁工作室與《Far Cry 3》創意總監攜手打造,一款具有濃厚水墨美術風情的動作小品。

《Child of Light》導入與《Rayman: Origins》相同的 UbiArt 引擎打造,透過引擎特性整合程式與遊戲美術,讓遊戲看起來就像在繪本世界般生動。Ubisoft 創意總監 Patrick Plourde 也很有情調地強調,新作是一款被獻給藝術與電玩遊戲的情書。

強調童話概念的《Child of Light》採用日式角色扮演遊戲的回合制戰鬥系統,遊戲舞台設在魔幻彩繪王國「雷姆利亞」(Lemuria),玩家將扮演一名被迫離家的孩子「歐若拉」(Aurora),為了找尋回家的路,他必須從夜之女王手中找回太陽、月亮、與星星,並與螢火蟲夥伴「微光」(Igniculus)和幾位不大可靠的盟友共同在奇幻王國探索並解開其中的謎團,還要迎戰巨龍與其他奇幻生物。

《Dark Souls 2》攻略 (1-7)

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本流程攻略是按照作者本人探索場景地點的順序來寫的,玩家可自行安排更適合於自己風格的探索順序。

第一幕:巨人森林

我們的“最強不死人”醒來之後發現自己身處在夾縫之間。只是一個虛無的遊魂。

一路前進來到小屋,會遇到3個女巫,他們會告訴你你只是個遊魂,並且給你一枚“人性”能幫助你脫離遊魂狀態。

※:遊戲死亡會扣除你最大HP上限。50%為極限,相當於前作惡魔之魂的靈魂狀態,使用人性能直接復活,不需要篝火。本座篝火可以直接傳送。

接下來我們可以自定義姓名,職業,出生禮物等。

篝火依舊是存檔點,存檔過後敵人刷新,自己回复滿HP以及填裝慢元素瓶。在這裡周圍可以拿到一個火把,點燃後會存在5分鐘。進入下面的森林後可以點燃蠟燭台照亮四周。

石板上有一些基本技巧的教學,不妨停留下來看看。

這裡還有經典的烏鴉巢穴來交換東西,當然初期我們沒什麼東西可以交換暫時不用管。

這張地圖注意河邊棺材邊上有個河馬怪物,擁有1300的HP,沒好武器先別去惹它,咬你一口就秒殺。

通過一些簡單練習即可通過這張地圖來到小鎮上。這裡先點燃篝火在去遠處海邊找到防火女,她會給你元素瓶以及開啟升級功能,不要去右上角,裡面有一群可怕的豬會咬死你,鐵匠暫被所在了門外,需要鑰匙才能讓鐵匠鋪開張。

先無視之,順著小鎮外側(貼近海的一邊)走能發現一條​​小路,通往下面的巨人森林。

這裡小兵數量開始增加,難度也開始上升。注意不要被群毆,可以先在夾縫刷點魂買點裝備再來打,存檔點就在入口不遠的位置。

順著河的右邊走,來到一個有弓箭手的地方,這裡可以從梯子上去,注意上面投擲燃燒瓶的士兵。

注意這里白色的騎士,這個不是NPC,是怪。

來到上方以後又會發現新的存檔點,旁邊還有個梯子,附近有個Npc,花1000魂可以買到鐵匠鋪鑰匙。

從梯子下去後清理幾個小兵,提著左邊牆壁走即可,來到有很多擋箭板的地方,這裡不要上梯子,不然會對付一個超級難打的騎士。直接下去就好,上面扔瓶子的用飛刀搞死。

下去注意這裡,不要衝進去,裡面4個人在等著你。

從左邊走,能看到一個拿棍子的怪物,用燃燒瓶幹掉,繼續前進即可來到存檔點正下放的地方,先從後面打開門上去記錄一下,再做電梯去打BOSS。

BOSS:最後的巨人
BOSS就2招,踩地板和揮手,BOSS本體,左右腳都能鎖定,如果你有飛刀能快速解決,BOSS血量少於60%會弄斷自己手臂作為武器,等他揮手打你的時候上去砍他的腳一會就能解決。

擊敗BOSS獲得:巨人靈魂,士兵的鑰匙。

得到士兵鑰匙之後可以開啟一些之前打不開的門,比如存檔點下方的門,已經斜坡處的門,這裡的門可以通往本幕下個BOSS戰的位置。路上註意幾個用長矛的小兵,其他沒啥了

BOSS戰:咒縛者

絕對新人殺手級別的BOSS,請做好被卡2小時以上的準備。

場景周圍有2架弩車,可以反複利用,成功呢的話2次能射下去BOSS半血。

這裡我們盡量貼近BOSS因對方3連斬殺,最後會有大硬直,BOSS血比較多,而且傷害極高,請做好持久戰準備。

擊敗BOSS得到:BOSS的靈魂以及增加物理傷害的戒指。

繼續向前走便可發現白色鳥巢,從這裡可以到達下張地圖。

第一幕基本結束,這裡我建議刷下魂,買40個燒瓶以及火箭,強化雷劍到+3,順便刷20個左右血藥在去下一幕。

第二幕:罪人監獄

從這裡開始會出現大量的狗群,這種怪物速度快,而且有出血屬性,被攻擊(哪怕防禦)下方會顯示你的出血槽,滿了就會大量扣血。

長矛船長血少會使用投技直接秒殺你切近貼太近,燃燒瓶可以打斷他的動作。

開場貼近左邊走能繞過斷裂的橋,這里而已選擇不走船長那條路從屋子外面繞過去,代價是要打幾隻狗和幾個監獄守衛。

來到船長後面的屋子能遇到可與對話NPC,從她身邊的門離開即可。

下個場景是一條直道,錄像有船長X2,狗X6,盡頭的牆壁可以推下火藥桶炸開,裡面有鐵匠和存檔點,不過對方需要餘燼,暫時無法幫你打造裝備。

原路返回,這裡註意下右邊有個破碎的地方,可以來到側面的建築裡。

開開門以後會立刻出來5個大劍守衛躲你,安全打法是引導之前打船長的路上,用火藥箭射擊地上火藥桶炸死。

幹掉守衛X5以後進入屋子,這裡有兩條路:①走側面,幹掉守衛X3直接見到BOSS。②從樓梯下去,下面守衛X3可以拿到一些補給,也能見到BOSS。隨便你怎麼選。

BOSS:毀滅哨兵X3

這個BOSS有點拼人品,開始不要下去,貼著BOSS繞背打能快速解決第一個。這裡開第二個和第三個會不會跳上來,如果2號先上來,繼續猛打之,如果3號也上來,不要猶豫立刻跳下去,找個角落吃血藥。然後繼續打。

BOSS的360轉槍和跳劈都很兇殘,注意3號還會投擲盾牌,盡量拉開距離來打,多使用遠程攻擊,近戰要硬拼請換上大盾。

擊敗boss得到:BOSS的靈魂。

從另外一個口出去可以繞路到2層另外的門,注意這裡監獄會有個自爆的殭屍,通過這裡就能見到篝火堆了。下面從篝火背面的樓梯上去,注意新出現的敵人殭屍,攻擊高而且帶有AOE屬性以及各種異常狀態。下面的路比較簡單,可以不用繞來繞去,知道瞭望塔,這裡不做手機的話直接上盤旋樓梯即可,如果要走下面的門出去收集,注意門後面藏著的船長以及井旁邊的狗X5。

繼續前進來到遺忘者監獄,中間要通過一段水路,注意隱藏的殭屍和大怪物,要不打,要不跑,注意上面弓箭手,2F上去後就能看到存檔點火堆,然後在從樓梯下到B1層即可做電梯來到最下面的拷問室。

BOSS:迷失罪人

比較難的BOSS,對方動作很快而且大劍範圍很大。被近戰攻擊到一定機率直接突刺反擊,由於場地很黑經常卡不清楚BOSS的動作,打法還是近身引對方3連然後反擊打1下,一次就1下,千萬別多打,BOSS起身跳劈你多半出現在背後,直接向前滾2次即可,原理不難,但是控制好BOSS的距離而不受到傷害還是需要被虐個幾小時的。

擊敗BOSS後點燃罪人監獄的篝火得到:BOSS的靈魂。

全部結束後會直接傳送回如蜜。

第三幕:黑溪谷

先攢錢買個白貓戒指(減少掉落傷害)這樣就可以回如蜜去跳大坑了。

大坑總體分成三成:聖人墓穴,廢淵,黑溪谷。

跳坑注意算好落點別摔死了。第一個洞口可以通往聖人墓穴,這裡老鼠敵人居多,注意石化,別衝的太猛了。

坑道中必然會遇到一次暗靈入群,還好不強,舉著盾牌慢慢打即可。路線基本為支線,沒太多分岔路。

BOSS:老鼠衛隊

不難,注意利用地上的石頭卡位,用長柄武器捅死即可。

戰勝boss得到:BOSS靈魂,老鼠尾巴

往後走能看到鼠王,交上老鼠尾巴可以與之簽訂契約,另外可以從鼠王這裡購買抗石化,抗毒一類的道具,後面比較有用。

叢鼠王旁邊的大坑能直接跳下去,中途還是要算好落地別摔死,成功能落到廢淵入口,這裡兩側有自爆殭屍等著你而且在泥巴里動作比較慢,小心應對。

廢淵總體非常的黑,最好能帶個火把,不過代價就不能用用盾牌總之先探探路死幾次無所謂。注意裡面的大狗,韌性很高,別貪刀。

注意地面可能會陷落,走的時候不要太快,怪物除了大狗都很好打。一直來到白霧門前面。(本地圖BOSS沒找到,可能需要其他條件觸發)

從梯子下去後注意敵人的圍攻,盡頭的管子不要去打,用飛刀打碎,裡面的液體能讓你裝備碎掉,修理費能讓你哭出來。

進入黑溪谷之後先左轉找到火堆記錄一下(這地圖有隱藏BOSS),下面裝備好抗毒戒指&解毒藥即可,周圍的石頭柱子會噴射毒液不過可以砍掉,而且不會再生。

注意地面黑色的石油,裡面有怪,可以用火箭引燃只,蟲子愛打不打吧,貼著牆壁打也沒難度。

BOSS:腐爛者

BOSS近身主要用刀斬殺和投為主,刀攻擊硬直較大,BOSS蓄力就會使用AOE暗魔法,遠離即可,最大威脅反而是地面上的火焰,注意走位,嫌麻煩就弄幾百隻弓箭去射吧。

擊敗BOSS得到:BOSS的靈魂

第四幕:海德巨火塔

通過如蜜的地下水道能來到海德巨火塔。這裡兵不多,但是傷害很高。

場景右邊有記錄點火堆。

注意清理小兵,少量場景擁有可以拉動的幾關,能觸發隱藏通路。

一直來到有三個小兵把守的場景這裡有2條路:①左邊,通往青教聖堂,打老獵龍者。②右邊,直接殺火塔BOSS龍騎士。

這裡建議先走右邊,在到達BOSS門口處使用人像然後召喚NPC。

BOSS:龍騎士

如果你之前拉動了幾關,這裡周圍便不會掉下去。NPC拉住怪物後儘量使用遠程輸出即可,NPC掛掉繞著BOSS側移等BOSS豎直砸地在背後打一下,然後反复即可磨死BOSS。

擊敗BOSS得到:BOSS靈魂。

從旁邊的樓梯上去便可找到存檔點火堆,同時和新NPC對話他會給你裝備,刷新之後NPC返回如蜜。

這裡我們可以先清理掉雜兵,在召喚一次NPC去打老獵龍者。

BOSS:老獵龍者

和1代差不多,只不過沒了胖子簡單了不少,在中距離引BOSS跳刺你然後上去砍幾刀即可,或者讓NPC拖住自己繼續弓箭射之。注意BOSS跳起來的砸地AOE和投技。

擊敗BOSS得到:BOSS靈魂,獅子戒指

往後走右邊的通路有記錄點。

第五幕:密港

從之前大火塔救出NPC的地方直走,一路無事小兵跑酷即可來到密港。

進入之前一定要先坐下火堆,整個密港無任何存檔點,被弄死就要從頭打。

注意敵人投擲的油瓶子,打中點不了多少血,但是被火箭射到立刻就血崩了。

長手怪攻擊就算被格擋也能出血,正確打法是一手持火把,長手怪就不會攻擊,但是注意:屋子裡的怪用火把是無效的。

中途能遇到一個喝酒的大鬍子(不敢說是不是矮人),他可以收購東西,似乎是唯一可以賣東西的NPC。(打過BOSS以後這貨不知道去哪了。。)

在這里拉動鈴鐺即可召喚來幽靈船,然後從側面跳下去即可來到船艙。

無視6個小兵直接進白霧BOSS戰即可。

BOSS:四臂處刑人

沒NPC幫你打,不過也是垃圾BOSS,利用中間柱子和他繞,對方刀會出血,盡量防禦,換成雙棒槌後硬直打,等對方砸地上去死命砍。注意本站腳下水會越長越高,到時候會減慢你速度,另外注意BOSS投技。

擊敗BOSS得到:BOSS靈魂

如果你去船尾開動船的話可以把你帶到罪人監獄,出來去對面的碼頭能遇到NPC,可以學習一些高級魔​​法。

第六幕:狩獵森林

在火堆刷新過後大火塔的綠衣服女子變回到如蜜下水道附近,在這裡給她2000魂她會幫你開啟通往狩獵森林的路。

進門走一段後火堆就在左手邊,隨時存檔(本地圖火堆不止一處)。

隨時抬頭看看天上,有沒有紅色的劇毒蝴蝶,這東西能鱗粉能中毒,及時換上弓箭射死為好。

注意物理隱藏的弓箭手還有左側門後面藏著的敵人,安全起見直接用長矛隔著門插幾下試探虛實。

這裡有兩條路:①直走去打骷髏王,②右轉去不死人刑場打處刑人。

建議先去打②。去刑場這條路總體不算難,注意幾個用鞭子&叉子的怪物,最好遠程先用弓箭射下來後在引過來打。

BOSS:刑使查洛特

主要2個死靈法師神煩。在通道周圍閃避BOSS先乾掉法師,不然骷髏無限復活,在拉動幾關讓BOSS撞在貼門上即可干掉上面騎士。

馬很好打,舉著盾牌繞後即可,注意對方吐息。

戰勝BOSS得到:BOSS靈魂

下面我們再去①的骷髏王洞穴。這裡先要在側面的小屋子拉動幾關放下大橋。(附近的屋子能找到隱藏的鑰匙)

路上不死盜賊據對,引過來慢慢打,途中必然發生一次暗靈入侵(武器:鐮刀,注意出血),打死暗靈後先不要著急進瀑布後面的霧門。

沿著路直走用沿途簡單的鑰匙能開啟隱藏火堆,這樣死了就不用繞路了。

BOSS:骷髏王

三個大骷髏打死後會分裂很多小骷髏,正確打法是先擊殺大法師,然後乾掉車輪骷髏,在擊殺鐮刀骷髏,殺死所有雙刀小骷髏,最後那個隨便打好了。

擊敗boss得到:BOSS靈魂。

第七幕:流油谷&推土塔

從骷髏王背後的門就可以進入流油谷,這裡到處都是劇毒雲霧,代好毒抗戒指,購買好解毒藥品。火堆旁邊都是大毒池,比較噁心。

這裡會遇到很多大型怪物,遠程會釋放暗魔法球,不過不難對付,站在有稍微高一點的地方用弓箭射死即可,魔法彈不會拐彎。

來到一個有3條路的場景,這裡右邊的路是正確的,左邊一進去會有4個處刑人來圍毆你,比較危險,但是道具很多不怕死可以去闖闖。

同時地下部分也有很多道具,代價是充滿毒氣,備好解毒藥可以一沖。

右邊是正確的路,這裡可以不理會下面的大怪物,上層有幾個用錘子的,建議拖著打。

屋內的管子用飛刀打掉,裡面全是毒液碰上既中毒。而且隱藏了3個錘子怪,建議引出來慢慢磨死

BOSS:貪婪惡魔

這個BOSS本體其實在推土塔里面,BOSS很廢物,拉開距離慢慢射,或者近身追著尾巴砍就行,和前面小怪難度完全不成正比。

擊敗BOSS得到:BOSS靈魂

擊敗BOSS後乘坐電梯即可來到推土塔上層。這裡註意無頭盜賊的圍攻,舉好盾牌慢慢打,長矛怪物用前+RB破防再打,不然怪物一直防禦很煩人。

第一個白霧門裡面是火堆安心進入即可,記錄下。

後面有大量魔法怪物,不過射程很低,可以用弓箭射死,BOSS門口有毒液池子而且有2長槍衛兵,這裡可以從上方繞路進去,不過代價要面對一個會補2次血的暗靈以及3個魔法師。

BOSS:毒妃

非常難打的BOSS,敵人本身不強,地面的毒液讓你中毒+減速非常頭大,BOSS武器附加吸血效果,被頻繁擊中很難給予boss傷害。

BOSS砸地一擊必須躲開,防住會讓精力瞬間全空,BOSS用頭部釋放魔法的時候及時閃開這時候是最安全的回复時間,這個BOSS需要運氣比較多,近身3連有大硬直可以抓住反擊,4連必須閃開。

擊敗BOSS得到:BOSS靈魂

《Dark Souls 2》攻略 (8-13)

《Mafia 3》角色情報洩露

Mafia3

《Mafia 3》去年8月被曝光,將登陸Xbox OnePS4,原定作為次世代主機的護航遊戲,不過後來2K捷克的重組計劃延期了遊戲的製作,但是該作肯定研發了一段時間。

根據國外演員情報網站的信息,T2正在招募三位演員來作為未公佈新作的動作捕捉演員,這三個角色都來自美國,很可能與《Mafia 3》有關,我們知道《Mafia 3》的製作已經由2K布拉格交由2K美國總部打造。

《The Witcher 3: Wild Hunt》延期至2015年

The Witcher 3

CD Projekt RED今天確認,《The Witcher 3: Wild Hunt》已經被推遲至2015年2月發售。之前很多人預測遊戲將於本年內發售,但是該遊戲一直都沒有一個確定的發售日期。

據悉,該作擁有華美的視覺效果,同時還有超自由的世界探險,為了達成這個水平,官方不得不延期進行打磨。

如此一來,今年的RPG之爭就少了一個很棒的競爭對手,只有《Dark Souls 2》,《Dragon Age:Inquisition》等作品。

 

CD Projekt RED今天放出了一封公開信:

“我們最近重新檢查了目前我們的進度,最後對遊戲的最終發售日期做出了一個決定。對我們來說這是一個艱難的決定,但是卻是在非常透徹的分析以後最後做出的決定。我們本來可以在今年年底按照最初的計劃發售遊戲。但是我們認為延長開發期幾個月的時間可以讓我們達到自己滿意和玩家預期的遊戲品質。最終,我們把《The Witcher 3: Wild Hunt》的發售日期設定在2015年的2月。”

CD Projekt RED因為遊戲的延期而向玩家道歉,但是他們認為延長的開發時間可以讓遊戲成為一款“優秀的,一流的,可以給玩家提供大量充滿樂趣的遊戲時間的RPG遊戲。”

工作室同時也向股東道歉,但是解釋說遊戲品質才是決定遊戲成功與否的關鍵。

Sony :《DriveClub》仍要精雕細琢

DriveClub Drive_Club

DriveClub》作為最早亮相的PS4獨佔遊戲之一原定於去年11月與新一代主機同步發售,不過在經歷了一個表達模糊的“2014年上市”跳票通知之後,至今未有具體的面市時間公佈。

而且從索尼官方最新釋放的消息來看,這種狀態或許還要繼續維持一段時間。

索尼全球工作室美國高管Scott Rohde向IGN透露,下屬Evolution Studio工作室的DriveClub》已經回爐重造,理由是索尼希望在遊戲變得有模有樣時再展示給玩家,《DriveClub》現階段的開髮質量顯然未能達到事先要求,仍需要進一步的精雕細琢。

“所以,我們現在也沒法準確給出《DriveClub》的具體上市時間,不過它依舊有望在2014年內推出。相關的細節信息將在未來一段時間內陸續公佈。”Scott Rohde說到。

有意思的是,稍早有所謂知情人士爆料稱,Sony將在本月召開的GDC 2014大會上利用《DriveClub》來展示PS4虛擬現實眼鏡產品,而這與該遊戲被推倒重製似乎存在某些微妙的聯繫。

《GT 6》1.05更新:支持多屏顯示

gt6

如果你是一名遊戲“飆車黨”,那麼PS3上的《GT 6》是一個不錯的選擇。有時候為了獲得更加震撼的體驗,不少玩家都會嘗試使用多屏顯示。
幸運的是,在《GT 6》最新推送的1.05補丁當中,終於為玩家準備這種功能。

補丁功能介紹顯示,在升級至1.05版本之後,玩家便可以在“開始按鈕”(Start Button)-“選項”(Options)-“顯示”(DisPlay)項目下找到“多顯示器設置”(Multi-Monitor Settings)設定條目。

同時,新版遊戲還加入了全新的車輛搜索功能,玩家可以根據具體參數來搜索特定車輛。
另外,更多的車輛細節設定也被加入,比如“牽引力控制”(Traction Control)、“側滑迴力”(Skid Recovery Force)調整選項、“剎車平衡”(Brake Balance)等等。

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