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《人中之龍:維新》攻略 (第一至六章)

攻略將採取兩種形式,每一章節上方箭頭流程為無劇透攻略,下方詳細章節攻略帶微量劇透,玩家可以根據自身情況有選擇性的觀看。

第一章  土佐、脫藩

街市發生劇情

→與街上的平民對話得知牽牛子塾的位置

→前往牽牛子塾發生劇情

→與街上的平民對話得知武市道場的位置

→前往武市道場

→鬧市區發生劇情​​戰勝浪人獲得進入道場的許可

→再度前往武市道場,劇情后獲得Model2、火炎弾

→去街上的居酒屋飲酒

→返回武市道場,與岡田以藏對決

→與武市道場門前的武市半平太對話選擇ああいこう

→從刺殺吉田的場所一路逃跑

→與裹面男對決

→第一章結束

歷史回到德川統治末期,由於外國大量黑船湧入日本,大大影響了日本當時的統治格局,在那個豪傑並起的年代,有實力的人才能真正統治那個時代,成為歷史的主角,而我們的主角坂本龍馬,在那時雖然武藝高強,但由於土佐嚴厲的等級制度缺陷,使得其空有一身本領卻無法出力,而我們的故事講述的就是坂本龍馬從一屆鄉士,忍辱負重功成名就的故事。

一段劇情后回到龍馬的老家,闊別了多年,自然要多轉轉,右邊的老頭與其對話可以玩劈柴的小遊戲,之後走到街市上發生劇情,龍馬挺身而出幫助了被兩個土佐上士欺負的一對母女

戰鬥1: VS 土佐上士

第一章中的大部分戰鬥的目的都是為了讓大家熟悉龍馬的多種戰鬥模式,大家只要熟悉鍵位按照提示進行攻擊即可。

戰勝土佐上士後發生劇情,龍馬被土佐幫抓起來關進了密室,就在其將被處決之時,一個男人挺身而出救下了龍馬,而此人正是土​​佐的領袖之一吉田東洋參政,同時也是龍馬的父親。

吉田要求龍馬去牽牛子墅等他,與街上的人對話之後得知牽牛子塾的位置(在一家酒屋的側面里道,地圖上會顯示紫色標識,當玩家不知接下來需要去哪裡時,可以通過紫色標識來推進劇情,當沒有紫色標識時,可以進入菜單界面,在最下方有在主線中龍馬接下來需要去做的事,請大家牢記這一點),進入牽牛子塾發生劇情,龍馬得知了父親之所以還在土佐擔任參政的職位,目的就是要發動一場改革,用自己的雙手真正改變土佐,因為,沒有任何人比吉田更深愛著土佐,但土佐目前的等級制度已經使得土佐變得面目全非,阻礙了發展,交談後吉田讓龍馬去道場找土佐勤王黨的首領——武市半平太。

與此人對話得知牽牛子塾的位置
在街上蒐集情報得知了道場的位置,但直接去被門口的武士攔了下來,沒辦法再返回街上,在上方鬧市區的盡頭髮生劇情,解決了冒充勤王黨的雜碎之後,龍馬得到了進入武市道場的許可,折返回到這裡,兄弟相見分外親熱,武市直接提拔龍馬為勤王黨的筆頭(第二把交椅),在之後的交談中還送給了龍馬一把火銃,這樣龍馬也可以使用其他的戰鬥STYLE了。

與此人對話得知武市道場的位置

再與婦人對話

這裡打到浪人得以進入道場

出門先去鬧市區喝酒,之後折返回來發生劇情,遇到原筆頭岡田以藏的挑戰

戰鬥:VS:岡田以藏

難度不高,雖然以藏會使用迴避和防禦,但憑藉一刀流防禦後反擊的方法就可以反復將其打死。

戰鬥勝利後去武市道場和門前的武市對話後發生劇情,出城去見吉田,三人商定明日就是發動革命之時,正當龍馬困惑為何要如此匆忙行事之時,突然出現的刺客殺死了吉田,在死前吉田囑託龍馬速速離開,因為土佐黨一定會認為是勤王黨的龍馬殺害了他,並將土佐一族的未來託付給了龍馬。

之後就是逃脫戰,只要跟隨著地圖上的紅點一直逃跑就可以,路上會遇到許多的雜兵,只有半途的一個拿水桶的雜兵和最後的長槍兵難解決,盡量使用必殺技重創他們,一路殺到門外遇到被神秘裹面男重創的武市,與裹面男發生戰鬥

戰鬥: VS:裹面男

在現在這種實力來說,對其造成的傷害基本算是微乎其微,此人會四連擊,迴避和防禦,在其四連擊之後砍兩刀之後馬上防禦或者迴避躲避他的攻擊,撐到一定的血限以下(也許是一定時間)戰鬥就會自動結束。

龍馬帶上受傷的兄弟展開逃亡,武市提出讓龍馬逃走,自己來一人承擔殺害吉田的罪責,被龍馬拒絕,龍馬將武市關在一個小屋內,自己獨自一人面對趕來的土佐上士,宣稱自己並沒有殺害吉田參政,為了找出真正的兇手,他自願脫離土佐,不找到兇手誓不回鄉,說罷縱身一躍跳下懸崖。

第二章斎藤一という男

從寺田屋離開

  →來到市集中心發生劇情戰敗混混

  →北門前發生劇情,之後逃跑到右下方的指定地點

  →回寺田屋自己的房間休息

  →前往風呂屋,與西鄉吉之助對戰

  →回寺田屋,和船夫對話選擇大丈夫だ前往骸街

  →在骸街與岡田以藏對戰

  →去右下方的小屋見到武市半平太,第二章結束。

距離龍馬從土佐中正式脫離已經過去了一年有餘,而現在的他已化名為齋藤一在伏見過著較為安逸的生活,雖然已經過了一年,但其始終沒有忘記追查殺害父親的裹面男的相關情報,而這一天,他將去伏見的道場打探消息。

從寺田屋出來會直接來到道場內部,經過詢問沒想到道場的那些浪人對於當年裹面男所使用的“天然理心流”十分的不屑一顧,二話不說直接開打,這些人根本沒難度。

教育了他們之後來到伏見街上,此時是自由行動時間。

①先去地圖的左方會遇到被眾人**的神主,幫他解圍之後他會傳你精進目録一本,“德”系統已經可以使用了,另外去神社可以使用德進行一些物品的交換。

②去地圖右下的古牧道場門前發生劇情,之後就可以每打幾次野戰就來這裡學格鬥流的修行。

③在地圖上亂晃會遇到野雜兵,但當他們發現你有一定距離的時候可以逃跑,另外切換場景和拾取物品,對話等等都可以令追你的野人立刻消失,玩家可以善加利用。

④這時就可以四處去進行一些支線任務,支線任務的獎勵一般為德點,金錢和一些合成素材,但如果單純從通關考慮,這部分可以完全不做,關於大量支線任務的攻略,將在白金攻略中再進行介紹,在之後的章節也不再贅述。

之後來到中心的市集街,在一個酒屋前發生劇情,替店主解圍可以獲得1兩,徑直向前走快到北門前時會遇到曾在土佐幫助過龍馬的勤王黨,二人寒暄之際卻被巡邏的新選組發現,於是只能逃跑,這裡只要跑到固定位置就行,被抓到只要連點按鍵就能掙脫。

跑到固定地點會遇到迷一樣的人新覺松浦,其透露給龍馬說他們也正在調查天然理心流,約其晚上在風呂屋見面。

這時回寺田屋自己的房間休息,晚上直接按照紫色提示前往風呂屋,在攀談過程中得知新選組的近藤勇正是使用天然理心流的高手,正在這時,一個黃發大漢闖了進來,大漢對不屑一顧的龍馬發起了挑戰。

VS:西鄉吉之助

如果在之前有完成古牧道場的全部修行,這裡會變得十分簡單,建議15級左右再來挑戰,由於只能使用格鬥類型,可在戰前適當修煉,基本打法可以使用​​摔投接終結技的方法就能給打造成巨額的傷害。

真可謂是不打不相識,大漢欣賞龍馬的功夫,主動邀請其去喝酒,攀談中大漢說他也在追查近藤勇的相關信息,臨走之時告訴龍馬,他正是薩摩藩軍賦役——西鄉吉之助

再次回寺田屋,路上發現之前遇到的那個土佐鄉士被殺,此時一個神秘人出現,其意外的知道龍馬的真實姓名,並約其在離此不遠的骸街見面。

回寺田屋,之後和船頭對話選擇大丈夫だ前往骸街

骸街真是一片淒涼之景,在街中心的空地見到之前的神秘人,原來他就是當年的土佐勤王黨筆頭—岡田以藏。

VS:岡田以藏

這個傢伙完全沒什麼長進,在其半血以後會有特殊動作,之後他會頻繁使用迴避來躲避玩家,可以用一刀型防禦後繞背的技能重創他就是。

戰勝以藏後得知兄弟武市也來到了京都​​,他就是為了給龍馬帶路而來,之後前往右下方的小屋見到久未見面的武市半平太,原來他因龍馬的脫離而已成為了土佐的上士,而土佐勤王黨**也得以保存下來,此次上京則是為了推翻德川末期殘忍的階級統治而來,但此時的龍馬的心念依然沒有改變,得知天然理心流的歸屬的龍馬,做出了一個重大的決定—潛入新選組並成為其中的一員。

在這之前,可在市集轉轉

①每個店都進去下買點東西

②下方中間的屋子是鬥技場

③碼頭旁可以遇到新的修行老師—新兵衛博士

第三章壬生狼

寺田屋出發前往壬生

  →在壬生與永倉新八對戰

  →去城東祇園的椿樓

  →在椿樓與山南敬助對戰

決定成為新選組一員的龍馬將這個意願告訴了老闆娘,雖然其百般勸阻其不要加入,但無奈龍馬主意已定,老闆娘也不好阻撓,只得告訴了龍馬新選組的據點位於洛內左方的壬生。

這時伏見的北門已經打開了,於是我們可以去上方的街道了,之後也可以接到更多的支線任務。

在洛外西北方向前往壬生的路上會發生劇情,之後就可以使用鍛冶屋對武器進行合成和改造了,但我們現在素材和錢都不多,這裡就隨便改改就可以,跟隨紫色提示前往西方的壬生。

在壬生從中間的台階上去就是新選組的駐紮之所,門口的隊員詢問龍馬住在哪條街道,龍馬好奇為何要問這個,原來新選組的入門考試太過殘酷,經常有人非死即傷,詢問住所是為了之後方便將挑戰者屍體送回或醫治,龍馬告​​訴隊員,自己是不會死的。

進入新選組的營地,這里二番隊隊長永倉新八正在進行入隊測試,前來挑戰的龍馬,自信滿滿。

VS:永倉新八

這個boss比較簡單,只要拉開距離,用短銃型不斷方塊連射就可以把他活活屈死。

新八認同了龍馬的實力,批准其加入新選組,但不巧撞見一番隊隊長沖田總司,龍馬的調侃將其激怒,兩人打了個平手,直到副長土方歲三出現才平息了這場戰鬥,土方批准龍馬加入,並讓其晚上到祇園的椿樓等他。

事後新八提醒龍馬要提防沖田,如果他發揮真正實力,龍馬早就沒命了,對此龍馬只有無奈的笑笑。

這時我們已經在新選組宿舍的據點存檔和回复整理了,之後從壬生離開回到洛外地區,在去右方椿樓的路上會遇到這邊的神主,神社位於洛內的西北角。

從洛外右下方可以通到骸街,只要給門前的人​​酒就可以。

前往右方的椿樓,入內后土方認可了龍馬的實力,但由於新選組絕大多數任務都是暗殺或者說是**,沒有一顆冷酷的心是無法順利完成的,於是土方安排了一位天然理心流高手與龍馬對決作為最後的試煉,不是你死就是我亡,戰鬥一觸即發。

VS:山南敬助

這個傢伙防禦程度不高,只要遵循防御之後砍三刀反复蓄必殺之後撂倒他△的方法就可以乾掉他,記得以備萬一帶幾瓶藥。

勝負已分,龍馬不忍殺他,但**再看此人已被土方殺死,土方告知龍馬不必擔心,這個人本來就是隊裡要處決的叛徒,這不過是藉他的手幹掉罷了,原來此人正是總長兼三番隊隊長山南敬助,之后土方做了個驚人的決定,要求龍馬(此後文中為了適應環境,一部分改成齋藤)繼任三番隊隊長。

第四章 共闘

從新選組據點前往寺田屋,路上遇到神主二人

  →可使用別宅

  →去寺田屋前發生劇情

  →前往五條大道追回阿涼

  →回寺田屋

  →通過城東的山路來到清水寺

  →在清水寺保護中岡慎太郎成功脫逃

在眾人的不滿聲中,齋藤正式繼任了三番隊隊長的職位,剛一繼任,土方就給其安排了任務,眾人皆不願與其同行,只有年少的藤堂平助覺得這事情很有意思,於是就由他來帶齋藤正式開始加入新選組的第一個任務,正式進入新選組高層,齋藤的計劃又近了一步,目前天然理心流的幾位高手:近藤勇,土方歲三,沖田總司,永倉新八,山南敬助,藤堂平助,已被齋藤鎖定目標。

劇情過後返回寺田屋,路上會遇到神主和遙,劇情后齋藤答應替遙還債,但作為條件需要將遙的住所作為他的另一個房子。

這時就可以在這裡進行煮菜洗澡種植等等事情了,大家可以簡單體驗一下,神主臨走前給了齋藤三個防具。

從自家別院出來去寺田屋,在門口發生劇情,阿涼因為自己的身世原因極為排斥已經加入新選組的齋藤,哭著跑開了,於是我們就要把她追回來

跟隨紫色標記一路走到四條大橋,齋藤告訴阿涼自己加入新選組的目的,最終阿涼也理解了齋藤(感覺這段很係甘)

回寺田屋,進入後老闆娘告訴齋藤有位土佐的人給他留下話約他去城東的清水寺會面。

跟著紫色標記一直走出城,通過一段山道來到清水寺,約他見面的人名叫中岡慎太郎,是吉田的心腹,顯然此人了解龍馬的身份,意外的是,此人也覺得龍馬並不是殺害吉田的兇手,但他懷疑凶手是土佐勤王黨的武市半平太,這讓龍馬十分不解,龍馬向其說明了自己為追查當年的裹面人的身份已打入新選組內部,商議之後兩人決定聯手,一起追查真正的兇手。不料中岡的行踪暴露,被其死對頭的勤王黨發現,剛剛成為盟友的龍馬義不容辭加入了戰鬥。

這部分要和中岡一起從寺裡面逃跑,路上有兩波火銃兵,比較麻煩,一邊閃一邊走到他們跟前他們就會被嚇的爬不起來了;最後的關底是個鐵皮兵,意外的弱,防禦後攻擊就可以,就是血厚毫無長處。

第五章鉄の掟

回新選組隊捨與門前的藤堂平助對話參觀設施

  →介紹新的任務系統バトルダンジョン

  →在洛外通道遇到山崎

  →去祇園的日向屋

  →與秋元對戰

  →回新選組隊社

  →前往洛外的堵場

  →與岡田以藏對戰

  →回寺田屋自己的房間睡覺

送走了中岡,齋藤想起了要回新選組進行三番隊的案內事宜,這時返回新選組隊社,門前會遇到藤堂平助,與其對話後一路跟著他走參觀隊舍的各項設施,最後會向齋藤介紹バトルダンジョン這個系統,和前面的接待員對話後就會進行這個任務系統的教學,並會進去完成一個任務,沒有難度,一路打下去就好,幹掉最後的幾個人就可以回隊捨了。

之後回寺田屋,在出隊舍時會從八番隊隊員口中得知三番隊有人逃跑的信息,之後在洛外的通道附近會遇到三番隊的諜報員山崎,他打探到逃跑的隊士—秋元現在躲在祇園的日向屋,處理三番隊事宜本是齋藤分內之事,立刻動身前往日向屋。

來到日向屋前遇到早已到達的藤堂平助,這個傢伙看來還是對齋藤的信念不夠放心,闖進去看到剛剛歸來的秋元。

VS:秋元

很弱,不太會主動攻擊,基本輕鬆獲勝。

戰勝後齋藤得知秋元逃離新選組的目的並不是背叛而是與新選組的信念相左,心懷憐憫的齋藤決定放走他,並告訴他讓他從後門逃走,因為正門有平助帶領的新選組隊士在蹲守,正當其打算逃跑之時,突然出現的平助結果了秋元,平助告訴齋藤,新選組的鐵則必須遵守,那就是,背叛就意味著死亡,永遠都不會改變,這也讓齋藤感受到了新選組zuzhi的殘酷。

之後回新選組隊社,門前會遇到井上等三名隊長,詢問得知已經追查到了岡田以藏的下落,新選組要在幕府之前搶先一步建立威望,井上要求齋藤同去。

來到洛外的堵場,先和井上等人料理了門前的堵場小嘍羅,之後衝到裡面,發現以藏已經乾掉了除了井上之外的另外兩名隊長。“新選組的隊長也不過如此” 齋藤要求自己單獨一人與以藏對決。

VS:岡田以藏

和之前區別不大,小心他的連擊,主要攻擊手法為受け流し後利用格鬥型的反撃ノ鬨無敵時間攻擊積攢氣槽,之後按○摔投接必殺的方法對付他就可以。

成功制服以藏,井上想要立刻處決他,被齋藤攔了下來,此時官兵殺到,架走了岡田以藏,事後井上告訴齋藤,被捉到的以藏並不會交給官府,而是送去土佐,此時的土佐已被新的勢力所控制,被抓到的以藏回去面臨的將是他們的嚴刑拷問,土佐勤王黨首領—武市半平太的行踪一旦被透露,他面臨的將是極大的危險。

回寺田屋睡覺。

第六章池田屋事件

回寺田屋自己的房間見中岡

  →在洛外通道見到松井和鴉

  →回隊社

  →去隊社後方的土藏

  →前往洛內南東的四國屋

  →去四國屋附近的池田屋

  →在池田屋消滅敵人,與吉田稔麿和桂小五郎對戰

新選組幹部會,土方坦言,這次將是新選組揚名立萬的最佳時機,在前一天三番隊諜報組的山崎抓到了一個土佐勤王黨,名叫古高俊太郎,從他口中得知勤王黨將在天皇的寢宮放火,一行共有40人左右,眾人皆萬分驚愕,勤王黨的目的乃勤王,如何會對天皇圖謀不軌,但土方的解釋終領眾人臣服:想要在這亂世中占得先機,得到天皇這一政治籌碼將是極大的幫助。

新選組決定在他們發動計劃前夜襲,一旦將其盡數消滅,新選組的聲望必定能得到極大的提升。

擔心土佐的齋藤決定先回寺田屋與中岡商議一下,見到中岡,他也對這個計劃感到十分的莫名奇妙,但中岡告訴龍馬,此番帶頭的人物是吉田稔麿,和武市走動頗深,龍馬懷疑武市也參與了這次秘密行動,中岡則讓龍馬稍安勿躁,繼續回到新選組做好他的潛伏工作,而武市的事情則交給他來打探。

回新選組隊舍,在洛外通道遇到四番隊的松原和情報屋鴉,由於鴉知道二人都從他那裡獲取過情報,慘遭松原滅口,齋藤從松原身上發現了些許端倪,急忙趕往隊舍。

回到隊舍遇到土方等人,此時已了解到了勤王黨匯合的場所為四國屋和池田屋其中一個,由土方和齋藤前往四國屋;沖田和永倉前往池田屋。

和永倉對話,之後鬆原來找齋藤告訴他土方要他去土藏,來到新選組隊社後方的房子,進入發現正被拷打的古高俊太郎,而在此時土方也正式發出命令決定發起總攻。

前往四國屋,在門口遇到土方,從攀談中得知原來新選組的目的也是為了維護正義而戰,本願並不是為了殺戮,此時土方突然問起齋藤為何加入新選組,齋藤無奈的說你現在才問是不是有點晚了啊

這時得到情報,土佐勤王黨志士在池田屋出現,於是眾人折返前往池田屋。

來到池田屋,之後就是一路的雜兵戰,中間有兩個BOSS

BOSS1:吉田稔麿

和之前的那種鐵皮兵差不多,攻擊力高一些,小心應付就可以

BOSS2:桂小五郎(新田松輔)

比較難打出硬直,他會一直迴避,不太會主動攻擊,利用反撃ノ鬨的無敵時間配合必殺技來打就可以,主要還是已防禦為主,能摸一刀就是一刀。

齋藤故意賣個破綻放桂逃跑,之后土方說新選組內部存在奸細,平助指出這個奸細就是松井,而土方也已經掌握了松井與鴉頻繁交換情報的證據,並得知鴉已被松井滅口,松井大叫說齋藤也和鴉有過接觸,正在即將有可能暴露出龍馬身份之際,松井被井上一刀結果了性命,龍馬潛入的秘密這才沒有暴露。

PS3遊戲包裝盒有所改變

幾天前,IGN的工作人員注意到即將上市的PS3和PSV作品《Deception 4:Blood Ties》外包裝效果圖已經有所改變,與之前的PS3遊戲不同。

後來隨著更多作品出現,說明這並非偶然或者單一使用。IGN已經聯繫到了Sony並確認這次改進是一種趨勢,以後的PS3遊戲軟件都會採取類似的包裝風格,使這一平台的遊戲與PS4及PSV遊戲包裝更匹配。

上次PS3遊戲包裝修改是在2009年,當時PS3超薄版剛剛發行。這次的修改範圍並不大,主要是把背景色帶換成了藍色。

 

《inFamous: Second Son》爆機需10-12小時

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《inFamous: Second Son》正在透露更多更有趣的信息,但它的遊戲流程究竟有多長?為什麼最終沒有添加多人遊戲模式?現在,製作組Sucker Punch工作室聯合創始人Chris Zimmerman在一次網絡直播訪談節目中透露了更多細節。

Zimmerman首先透露,本作遊戲流程有10-12小時,具體取決於玩家的遊戲方式。如果玩家決定走邪惡路線,到處打砸搶燒,那麼遊戲將會更快爆機。但考慮到玩家的善惡抉擇對遊戲劇情有著很大影響,至少應該通關兩次才能獲得全部遊戲體驗。

此外,除了我們已知的霓虹和黑煙能力,原本還有另外一種超能力,名叫“鋼鐵”。這個超能力非常強大,能實現許多事情,但給人感覺有點陳舊,所以這個創意被拋棄。

最後,我們獲知了遊戲中的環境破壞元素:不僅遊戲中所有黑色和黃色的東西都是可破壞的,而且它們都將被“永久破壞”,不會再出現在這次通關流程中。這個設定也將影響到每個地區的DUP數值。

Jack Tretton將卸任SCEA CEO

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SCE美國總裁兼CEO Jack Tretton宣布他將從2014年3月31日起正式卸任。

“在SCEA工作的19年裡是我職業生涯中最有意義的經歷。”Jack Tretton說道:“經過我深深的懷念我在SCEA的團隊,而我們的粉絲每天也都給我們極大的激情。我感到非常興奮,因為我的職業生涯要開啟下一段篇章了。我要感謝我的員工,以及其他的合作夥伴和客戶為PlayStation這個品牌做出的貢獻,當然我也要感謝在過去20年裡一直支持我們,促使我們達到創新和娛樂新高度的粉絲們。我離開PlayStation時,這裡已經擁有想到強大的實力和業界地位,而未來PlayStation國度只會更加美好。”
接任Jack Tretton職位的是現任SEN執行副總裁及首席運營官,在PlayStation工作15年的老將Shawn Layden。
“加入SCEA成為這個團隊的一員並領導著次世代遊戲的發展,對我來說是一份特殊的榮譽。”Shawn Layden表示:“SCEA致力於提供突破性的遊戲體驗,激發並且超越粉絲們的期待。現在PS4每一天都表現出色,沒有比現在更適合的時間成為PlayStation團隊的一份子,我們期待和零售商、開發商、出版商和網絡合作夥伴的進一步合作,並且保持著PlayStation向前進的勢頭。”
“我與Jack Tretton共同工作了近20年,我想親自感謝他,因為他的領導為SCEA的業務和PlayStation的品牌做出了巨大貢獻,我祝愿他今後的事業一帆風順。”SCE全球總裁Andrew House表示:“我同樣歡迎Shawn Layden來到SCEA的團隊,我對Shawn Layden的領導能力非常有信息,他對遊戲方面有著豐富的知識,同時也可以更好的服務於玩家,並有助於保持PlayStation品牌在娛樂和創新的最前沿。”

《Watch Dogs》5月27日全球發售

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UBI Soft醞釀已久的《Watch Dogs》預告片終於現身於網絡,被國外網友提前洩露的這部預告片不僅向我們展示了遊戲的大量火爆片段,揭露了主角面罩後的真實相貌,更是終於公佈了遊戲的發售日期:5月27日。

預告片講述了主角Aiden Pierce如何從一個簡單的黑客、竊賊,因為目睹了一樁犯罪而導致女兒(6歲)被殺,最終蛻變為一個為複仇而生的強大駭客,通過一部幾乎無所不能的電話把整個城市玩弄於鼓掌之中。

這部遊戲最早預計在去年11月份發售,同《GTA5》一較高下,後來被育碧以“需要更多時間來完善”的理由推遲到了2014年春季,後又有謠言稱遊戲被推遲到了6月份。終於,在這部預告片中,育碧終於公佈了5月27日的發售日期。

Watch Dogs》將在5月27日全球發售,對應平台為PC/PS3/Xbox360/PS4/Xbox One。遊戲的Wii U版本會較其他版本推遲一段時間。

太神奇,PS4周邊配件都供不應求

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Sony稍早剛剛宣布了PS4全球銷量突破600萬台的消息,現在最新的零售渠道信息顯示,跟隨主機一起火起來的還有周邊配件。
據外媒報導,目前PlayStation Camera(PS4 Eye)在包括百思買、Target等多家美國零售商處都已經脫銷。而北美最大的遊戲產品零售商GameStop甚至在將PlayStation Camera加價10美元以69.99美元的價格出售,依舊銷售火爆。

至於亞馬遜網站則更加誇張,這裡的第三方賣家普遍都在以近100美元的價格在出售全新或是二手的PlayStation Camera。
目前,商家也搞不懂PlayStation Camera為何會如此暢銷,只是有外界觀點認為是PS4的Twitch和Ustream直播間功能帶火了這款配件。

眾所周知,與Xbox One默認捆綁Kinect One體感攝像頭不同,標準版PS4包裝內是沒有PlayStation Camera的,因此玩家只能支出額外的59.99美元來單獨購買。
根據Sony官方公佈的數據,PS4上市以來,玩家通過Twitch和Ustream進行的遊戲視頻分享次數360萬,而觀看PS4直播的玩家數量則高達超過5600萬人次。

《DriveClub》發售日?

PS4獨佔大作《DriveClub》原定於去年聖誕檔期間上市,不過因為某些原因而跳票了,隨後便沒了動靜,Sony也未再公佈具體發售日。後有傳聞《DriveClub》將於今年2月上市,反正2月都已經過完了,你見到它了嗎?不過今天,我們終於看到了點上市日的眉目。

今日,一位PSNation用戶透露,他已經看到了《DriveClub》的上市日。《DriveClub》官方推特是上公佈了其上市日,不過該推文很快就被刪除。幸運的是,這位PSNation用戶已經截圖留證。

這位用戶說道:“我像往常一樣瀏覽著《DriveClub》的推特,突然出現了一條新推文,我趕緊點擊查了下,實在太驚喜了,然後我立馬去其他網站看看有沒有進一步消息,但是當我再回來看該推文時,它已經被刪除了。”

從那張推文截圖上可以看出,《DriveClub》的上市日為9月4日或者4月9日,不過《DriveClub》的開發商位於歐洲,按照歐洲寫日期的習慣來看,《DriveClub》的上市日為2014年4月9日。

如果真是在4月上市,官方為何還不正式公佈呢?但如果按照美國日期的寫法,我們豈不是又要等到9月份了。

DriveClub

《Metal Gear Solid 5 : Ground Zeroes》小島影片展示

Ground Zeroes

SCE英國最近放出一段《Metal Gear Solid 5 : Ground Zeroes》的影片,展示了PS4版1080P的實際演示片段以及一些對於遊戲導演小島秀夫以及角色設計師新川洋司的問答。

在訪談中,小島先生表示製作《Ground Zeroes》作為序章並不是營銷戰略的一步,只是他實在想做而已。新川先生則表示多虧了新一代的硬件,開發團隊能夠在角色身上傳達更多信息和真實感了。

小島還希望確保玩家明白本作的難度並不像前作那麼容易玩,因為開放世界改變了所有的東西,這不再是解決一個開發者設計的謎題就可以了的世界。不過,如果玩家能開動腦筋發揮想像力的話,沒準兒有些東西會更簡單。

小島秀夫之後用廣受好評的美劇《Breaking Bad》做了一個有趣的對比。

“在《Breaking Bad》中,我看到那些人在超越極限,他們盡可能的用盡所有方式傳達信息。我們也是一樣。”他說。

“做遊戲,我們必須超越極限,為了表達出我們想表達的內涵,我們必須跨過那條所謂的’線’。但是很不幸,如今的市面上並沒有很多遊戲能做到這點。”

很顯然,小島秀夫所指的是《Ground Zeroes》中的那些被ESRB認為少年不宜的內容。

“《Ground Zeroes》的一個核心主題就是複仇。這是我絕對不會放棄的,遊戲一定圍繞它進行。我知道我可能會因此面臨很多批評,但是我一定要把這個主題準確的描繪出來。並不是所有遊戲都應該這麼做,但是這一次,我們有很明確的信息想要傳達給玩家。我們必須做到。”

Ground Zeroes》是《The Phantom Pain》的序曲,將於3月18日登陸北美,20日登陸歐洲,平台為PS3PS4、Xbox 360、Xbox One

Xbox Live要進軍Android和iOS?

XboxLive-Android
Xbox Live主要用於微軟的Xbox遊戲主機、PC和WP 手機遊戲,為其提供遊戲匹配、記錄成就、在線對戰等服務。

近日有消息稱微軟計劃建立一個更加廣闊的遊戲平台,並打算將Xbox Live這款產品推廣到除Windows Phone之外的移動平台中去,比如Android和iOS。

這條消息來自微軟的一條招聘啟事“你的貢獻將有助於我們從競爭者手中贏回游戲開發者,作為新團隊的一員,我們會製作一個開源、輕量化同時擴展性俱佳的跨平台框架,它將支持Windows商店、Windows Phone、iOS 和Android”。

《Uncharted》系列創意總監被迫離職

次世代《Uncharted》於去年PS4首發時公佈,但是至今未有任何細節,但是與Naughty Dog方面有關的消息倒是傳出。日前Sony方面已經正式,《Uncharted》系列的創意總監兼劇本Amy Hennig離開了Naughty Dog。

Amy Hennig在Naughty Dog已經工作十年,並作為總監與編劇的Amy Hennig參與《Uncharted》系列的創作。根據消息稱其正負責新PS4《Uncharted》作品的創作,但將在3月3日離職。

消息來自“與Naughty Dog關係很近的可靠人士”,他最早告訴IGN有關Amy Hennig離開的消息,而Sony方面也證實此事並且發表了聲明:“我們可以證實Amy Hennig離開了Naughty Dog,Amy對遊戲行業有著顯著的貢獻,我們感謝她為頑皮狗做的一切。《Uncharted》新作開發時間不會因為她的離開而受到影響。”

IGN方面的消息稱Amy Hennig是“被迫離開”的,而主因是《The Last Of Us》的創意總監兼劇本Neil Druckmann和遊戲的導演Bruce Straley,現在他二人已經接手了《Uncharted》系列,Sony方面還沒有對這樣的傳聞發表評論。

下圖 左 :Bruce Straley            右 :Neil Druckmann

小島秀夫 : 今年輕人對高端遊戲大作越來越不感興趣

Hideo-Kojima

前一陣,關於《Titanfall》這樣的遊戲大作是否會被《Flappy bird》之類休閒小遊戲逼死的話題引發了網友的熱烈討論,很多網友認為在自己心目中3A級遊戲大作的地位永遠都不可代替,不過,對於生長在移動互聯網時代的年輕玩家來說可能情況真的不一樣了。

最近,著名遊戲設計師,同時也是《Metal Gear Solid》系列的創始人小島秀夫在接受采訪時感嘆,年輕人如今對高端遊戲大作越來越不感興趣了,輕度的休閒手游和社交遊戲反而成了年輕人的最愛,這一趨勢在日本尤其明顯。

但是小島秀夫同時表示,他把《Metal Gear Solid 5》分為兩部遊戲就是為了證明高端的大作仍然值得玩,大型遊戲還是有前途的。同時他還透露了把遊戲分為兩部分發售的原因,《The Phantom Pain》要比《Ground Zero》大得多,這麼大的遊戲根本趕不上次時代主機的發售契機,而且玩家也要求為《Ground Zero》出一部前傳,所以乾脆分為兩部發售。

其中《Ground Zero》將於3月18日登陸PS3PS4、Xbox 360和Xbox One,《幻影之痛》要更晚一些,預計會在2015年發布。

作為知名度很高的經典潛入類動作遊戲,《Ground Zero》誕生至今已經有二十多年曆史了,但是很多00後甚至90後玩家可能都不太熟悉這樣的遊戲了,經歷過單機遊戲黃金年代的老玩家或許仍喜歡這樣的大作,但是總有一天這批玩家會成長並老去,而玩遊戲的主流群體永遠是年輕人,如果年輕人真的對3A級大作不感興趣的話,還有多少廠商會去製作這樣的遊戲呢?手游逼死大作也許並非杞人憂天。

《Batman:Arkham Knight》登陸次世代。10月發售

Batman-ArkhamKnight

預告片以托馬斯韋恩,留給布魯斯韋恩的書信作為旁白,父親對其有著比較高的期待,希望布魯斯能夠不放棄哥譚,用韋恩的資源幫助人民,不過聯合的反派這次要消滅蝙蝠俠,城市也被迫疏散。而且在本作中也首次引入了科技含量超高的蝙蝠車,這樣我們就可以駕車在哥譚市自由探索了。

據悉,本作劇情設定為Arkham City的1年之後,主要反派是稻草人,他將聯合眾多其他反派一起毀滅哥譚市,包括企鵝人,雙面人,哈莉等,同時預訂還可附送操控哈莉奎恩的挑戰地圖。

遊戲新情報:

“Arkham Knight”是一個全新原創角色,非蝙蝠俠

虛幻3優化版引擎

沒有多人模式,Rocksteady致力打造完美的單機戰役

細節比規模更重要,地圖為《Batman: Arkham City》的5倍,城市為3個區域,毫無讀取時間,進入建築無縫鏈接

蝙蝠車建模容量為160兆

繩標發射器可以在任何物體上建立繩索,空中飛行亦可

所有敵人都可以抓住蝙蝠俠,除了大傢伙

街道上車輛不多,都是匪徒的車,還有警察的巡邏車

敵人會暴動,同屏最多戰鬥50人 

 比飆車更多的謎語人解謎元素

哥譚市會動態變化,比如雲彩,月亮等

萬聖節的人物還有氣球充斥城市

眾多閃著霓虹燈的商店

直升機和飛艇會在空中盤旋

下水道的蒸汽會以真實情況散發

沒有預渲染的過場動畫,全是即時演算

暴動的敵人會搶劫商店,砸車

《Batman:Arkham Knight》。官方表示本作將於10月14日登陸Xbox OnePS4和PC三大平台

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