畫面升級《DriveClub》達到照片級
次世代的賽車遊戲在創意上已經鮮有改進,現在更多的是畫面的升級,不提之前一直號稱“照片級畫質”的車類游戲跳票王者《DriveClub》,就是微軟Xbox One上的《Forza Horizon 2》、PS4的《DriveClub》也都是在畫質上下足了功夫。
下面就給大家帶來一批PS4《DriveClub》的beta版測試截圖,不得不說,真的很正,還以為是照片呢,一起來欣賞一下吧!
次世代的賽車遊戲在創意上已經鮮有改進,現在更多的是畫面的升級,不提之前一直號稱“照片級畫質”的車類游戲跳票王者《DriveClub》,就是微軟Xbox One上的《Forza Horizon 2》、PS4的《DriveClub》也都是在畫質上下足了功夫。
下面就給大家帶來一批PS4《DriveClub》的beta版測試截圖,不得不說,真的很正,還以為是照片呢,一起來欣賞一下吧!
小島秀夫曾表示新作《Metal Gear Solid 5: Phantom Pain》的地圖大小是序章《Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes》的300倍。
不過只憑這麼抽象的數字玩家很難理解到底有多大。就在不久前,小島秀夫又爆出該作的整張地圖,乍看你會以為下面的部分為地面、而白色部分則代表著天空。然而事實並非如此,近日一位Reddit用戶驚奇發現大地圖白色部分實際上是由道路、地貌以及建築物構成的。
進一步觀察地圖細節,這些地點應該就是預告片故事的發 生地。可以肯定的是《Phantom Pain》擁有巨大的開放世界,玩家將與蛇叔一起探尋征戰。 《Phantom Pain》計劃與2015年在PS4, PS3 ,Xbox One,Xbox 360和PC平台發售。
在今日的《Dead or Alive 5》的街機版全國決勝大會上,媒體為我們帶來了一個好消息,那就是《Dead or Alive 5 :Last Round》將會登陸次世代平台上,到時PS4和Xbox One玩家都可以玩到該款作品。
公佈了首個預告片,這裡有幸為玩家們帶來分享,來看看吧!
相信虛擬現實對大家並不陌生,虛擬現實的遊戲聽起來也很令人神往。與眾多網絡小說一樣,現在在研究的有遊戲頭盔和遊戲倉兩種。那麼高科技的東西能不能拿來干點正事呢?答案是肯定的。研究人員正嘗試把它用到新聞報導裡。
老實說一句,當你看著來自世界各地的地震、海嘯、核洩露、戰爭等等災難時,你是由內而外地受到觸動還是想要表現自己良心未泯、悲天憫人?其實他們離我們太遙遠,他們的痛很難真正感同身受。當你看著來自遙遠的國家的新聞時,總是很難把握它們的重要性、嚴肅性。就像敘利亞的戰爭,沒有親臨現場無法明白它的慘烈,還能頭頭是道地分析其中的是非對錯。不過,在未來可能就不會再出現這種現象,因為媒體記者開創了一種虛擬現實的報導,能夠讓觀眾像是親眼目睹整個事情的經過一樣感同身受。
南加州大學安能伯格傳播學院的高級研究員Nonny de la Pena就利用一個護目眼鏡將傳統的媒體與沈浸式遊戲技術相結合來實現“歷歷在目”。她的研究團隊將現場採錄的聲音結合視覺系統重建一個虛擬的畫面結構,讓人們產生如臨其境的幻覺。
當觀眾戴上虛擬現實的護目眼鏡時,可以定位他們所處的房間位置把他們面前呈現的場景轉化為具體的動作。比如在看有關敘利亞的紀錄片時,de la Pena彷彿將觀眾放到了一條佈置了炸彈的街道,讓他們親眼目睹恐怖事件是如何展開行動的。然後帶他們走過一個個周圍的難民點,體驗戰火給當地居民帶去的痛苦。
據de la Pena說,目前為止的用戶體驗都很優秀,看完紀錄片後心情很受鼓動。她說:“它讓你產生自己分身兩人雙重存在的感覺,你知道自己明明在’這裡’,卻仍有在’那裡’的感覺,帶給你的體驗是發自內心的。這是一種非常獨特的全身心體驗,比廣播、電視任何其他形式的媒介講出的事實都要生動感人。”
媒體關注於虛擬遊戲已多時,但是真正想到將這一技術應用到新聞報導上還是首次。只是研究還在完善中,如何進行推廣及可能產生的負面效果有待進一步實驗,而且這一項目要如何具體普及、價格定位也仍沒有頭緒。
在Facebook上看到精彩的內容總是控制不住想要點個讚?這裡告訴你一個有趣的事實:對於點讚這樁事,怎麼謹慎都不為過,因為這會影響Facebook的新聞推送演算法決定向你推送什麼資訊,而且這套演算法可以說相當靈敏。
可是要忍住不點讚很難辦到,登陸Facebook就好像和惡魔撒旦在高山上行走,一路上撒旦向你展示下面的世界有多麼繁華熱鬧多麼五彩斑斕,他會說:“如果你願意跪倒在我面前,並給所有東西點讚,我會把所有的一切都贈與你。
”之所以Facebook會給你許多可以點讚的機會,是因為你點讚越多,演算法對你喜歡的新聞推送內容的預測就越準確。總的來說,Facebook的這套演算法相當厲害。
對於你的讚,演算法會做出種種假設:
(1)如果你喜歡什麼就會讚什麼,你可能不喜歡某些討人厭的突發新聞提示,但是總體上你還是很喜歡內容發佈帳號向你發送新聞推送的;
(2)你多多少少有點挑剔。也許不算太挑剔,但還是很挑剔。因為如果你什麼都點讚,就等於什麼都沒讚,那麼贊也就沒有意義了。
那麼,如果你是個讚天贊地贊廣告贊自拍的點贊狂魔,情況又會如何?
所有的遊戲邀請你都讚了……
所有的政治帖子你都讚了……
所有的冷笑話你都讚了……
誰誰誰結婚了的帖子你讚了……
對此,著名雜誌《Wired》的Mat Honan給出了簡短的回答:如果真是這樣,情況就會變得一團亂。
於是我花了一個小時給看到的所有內容點讚,我發現不一會我的消息欄就全部被新ID占滿了,接下來資訊欄裡就沒有個人ID了……差不多全讓《Upworthy 》和《Huffington Post》這兩個推送源給霸佔完了。直到我躺在床上,給一篇支持以色列的帖子點讚的同時,腦子裡還在想“啊,我去。我應該給加沙那邊也點讚的。”
第二天早上,我打開Facebook,看到新聞推送裡面的內容,發現已經完全完全跑偏。有消息讓我給憲法第二修正案和什麼反移民網頁去點讚。好吧,兩個我都點讚了。我給共和黨參議員Ted Cruz點了贊,給共和黨的裡克•佩里(德州州長)點了贊。於是《Conservative and Unionist Party》一遍一遍又一遍地出現在我的新聞推送裡,我開始發現這些內容都是按照特定的順序排列。
你有沒有想過,黑客們破壞安全系統,竊取敏感數據到底是處於什麼動機呢?根據一份最新調查顯示,大多數黑客只是為了好玩,而且很少有人覺得自己會被抓住。
安全公司Thycotic在上週舉辦的黑帽大會上對127名自認為是黑客的人進行了調查。當問到是什麼促使自己成為黑客時,51%的人說主要是為了享受過程中帶來的刺激感。
29%的黑客說他們的動機是處於社會/到的問題,19%的人黑客說他們主要是為了獲得經濟收入。只有1%的人表示主要是為了成名。
“我們從大多數新聞報導中讀到關於黑客的故事是勒索軟件和其它形式的網絡敲詐,但是其實事實剛好相反,超過一半的黑客只是出於單純的好奇、無聊、或者想看看自己的本事到底有多大,”Thycotic報導中說到。(但是請記住上面的這些人都參加了在美國舉辦的安全大會,也許這些人並不能代表高手中的高手)
在調查的126名黑客中,大部分人說自己從事黑客的理由只是好玩/驚險:
調查顯示黑客們並不擔心司法問題:只有14%的人表示他們害怕被抓。但是幾乎是所有的黑客——88%——認為自己的個人信息處在危險之中。
當談到攻擊目標時,40%的黑客表示主要攻擊目標是承包公司,30%說他們會首先攻擊公司的IT管理員。這兩類群體都有直接讀取數據庫和進入系統的權限,所以成為了黑客們最喜歡的目標,可以幫助黑客們盜取個人驗證信息。
所以,Thycotic建議這些公司和公司IT部門職員們對特權賬號同時使用多種更嚴格的安全策略。對於其它所有人,至少調查讓我們知道明白了為什麼有時候登陸自己喜歡的網站,會突然收到重設密碼的請求。
你知道嗎?壓力也是導致肥胖的原因之一。據美國“網絡醫生”網站近日報導,美國俄亥俄州立大學的精神病學和心理學家珍妮絲·吉科爾特·格拉澤進行的一項新研究表明,壓力會延緩女性的新陳代謝速度,導致體重增加。
研究人員選取了58名平均年齡為53歲的女性,詢問了她們在前一天的壓力水平,然後讓她們吃了一頓大約含有930千卡熱量和60克脂肪的飲食。
研究人員隨後測量了這些女性參與者花了多長時間燃燒掉這些熱量和脂肪。
平均來看,與未承受壓力的女性相比,那些在過去24小時內經歷了一個或多個壓力事件的女性,在餐後7小時內少燃燒了104千卡的熱量。如果這樣的效應每天積累起來,這一差異在一年內就會導致人的體重增加近6公斤。
發表在《生物精神病學期刊》上的這項研究成果還發現:承壓水平較高的女性體內胰島素含量較高,進而促成了脂肪的存儲。
這項研究成果表明,隨著時間的推移,壓力會導致體重增加。研究人員分析稱,當人們處於壓力境地時,更有可能食用熱量和脂肪含量較高的食物,同時所燃燒掉的熱量減少,因而體重會上升。
該研究的另一位作者、營養學家瑪莎·貝勒里教授建議,為應對生活中不可避免的壓力,人們可以在冰箱和櫥櫃中準備一些健康食品,避免隨手食用高熱量高脂肪的飲食。
任天堂前天正式公佈了升級版的New 3D S和New 3DS LL,在外觀、硬件和功能上比起老版都有所改進,這也使得更多還未入手3DS/3DS LL的玩家對這款新掌機產生了興趣。不過這倆貨的新名字還正不知所謂,一脈相承了Wii U在命名上的失敗,已經有老外抱怨以後去買New 3DS會遇到的問題了:
“Do you have a new 3DS?”(你這有新3DS嗎?)
“I’m sorry, did you say new 3DS or New 3DS?”(不用好意思,你指的是新的3DS還是新….3DS)
“My son wants a new 3DS for his birthday.”(我的兒子只說他想要一台新3DS當生日禮物。)
“A new New 3DS?”(那就是一台新的新3DS?)
“A new 3DS.”(他說的是新3DS。)
“We have a used New 3DS.”(我們有一台二手的新3DS。)
“I will take the cheapest one.”(我選最便宜那台。)
“Ah, that would be a new old 3DS”(哦,那就是新的老款3DS。)
(其實孩子想要的是新3DS,而不是新的3DS,可憐的孩子收到生物禮物時一定會崩潰的)
新機的這些升級對於老的3DS用戶來說,並不是一件好事。福布斯的評論人認為,其中新機的CPU處理器雖然性能上進行了提升,但其實任天堂利用它分化了新老3DS用戶,任天堂為New 3DS推出了新的遊戲《異域之刃(Xenoblade Chronicles)》 ,並透露該遊戲僅支持新的CPU。
這或許只是一個開始,未來更多的新遊戲可能都會針對新的CPU、新的按鍵佈局而開發,老的3DS用戶想玩新遊戲就只能換機了,但事實上並不是買個新3DS (指:New 3DS)那麼簡單,因為即使購買了新機,由於任天堂缺乏統一的賬戶系統,在新老設備間同步遊戲和遊戲進度不夠方面。
熒光雖然會給漆黑的環境帶來些許光明,但有時候看起來也挺恐怖的。Sony近日與色彩定制服務公司ColorWare合作推出了一款名為“Glow”的DualShock 4手柄,它的最大賣點就是正面被塗上熒光材料,在黑暗之中會發出綠光,大家可以想像下夜間用這種手掣玩恐怖遊戲的場景……
ColorWare公司似乎不太為人所知,其實它與不少知名生產商都有過合作,在業界名聲不小,其合作夥伴有Leica、Monster Cable等。該公司最擅長的就是他們為電子產品所提供的無縫著色技術。
據了解,Glow手掣總共只會發售100件,僅通過ColorWare的網絡商店銷售。它的售價為199美元。
戴爾(Dell)似乎一直以來對於高分辨率顯示屏市場的態度都沒有很積極。戴爾正計劃推出一款21:9寬高比的34寸顯示器,分辨率為3440×1440。這個分辨率雖然相比4K超高清少了40%的像素,但仍比大部分21:9顯示器的2560×1080要高。
據說這款屏幕名為U3415W,所用的是由LG製造的IPSLCD面板。這款超寬屏幕的像素密度約為110ppi,適用於那些期望可以同時在一屏打開兩個應用和軟件的用戶,當然也適用於寬屏電影的觀看。
U3415W預計會在本月末上市,價格應當介於戴爾27寸的WQHD和30寸UHD顯示屏之間,設計上應當與目前29寸的U2912WM相似。有關U3415W的具體規格目前仍然未知,比如會搭載哪些接口等等。
如果21:9的超寬屏幕不合你胃口,那麼也可以考慮戴爾近期推出的24寸Dell UltraSharp UP2414Q,分辨率3840×2160,價格1400美元;或者是售價3500美元的31.5寸4K顯示器UltraSharpUP3214Q。此外,預計戴爾還將在明年發布一款28寸的4KUHD顯示器,價格會低於1000美元,足以令其成為市場上性價比最出色的4K顯示屏之一。
PAX Prime大會上,《Saints Row》的遊戲開發商Volition宣布,將會推出一款名為《Saints Row: Gat Out of Hell》的新作(其實應該算是《Saints Row 4》的獨立資料片),同時還將會讓《Saints Row 4》登陸新主機,也就是《Saints Row: Re-Elected》。
本次講述Johnny Gat和Kinzie對抗撒旦,拯救總統,新增一套“七宗罪”武器,每個武器都代表一種罪,前作有一個自慰棒武器,不知道代表淫欲的武器是否會射一堆自慰棒,畢竟惡搞作品。
這部新作預定2015年1月27日發售,Xbox360,PS3,Xbox One,PS4,PC,《Saints Row: Re-Elected》同步登陸Xbox One,PS4平台,售價30美元,同《Saints Row》新資料片同捆版售價50美元。
Mod作者JulioNIB終於將其發佈了能夠將《GTA 4》和《Watch Dogs》攙和到一起。如今,效果簡直神奇。
玩家可以點此下載 http://gtaxscripting.blogspot.gr/2014/08/watchdogsiv-gta-iv.html
以下是該Mod所提供的功能。
黑客行為入侵:
- 付費電話、自助購票機和ATM:導致爆炸
- 壁燈:爆裂
- ATM:偷錢
- 列車:自由控制停駛返回
- 交通信號燈:擾亂司機導致交通事故
- 路障:阻隔街道
- 攝像頭:觀看實時監控
- 自助售貨機:射出可樂罐
- 停靠著的車輛:激活報警器
其它行為:
- 可在行進的列車上站立/行走
- 個性動作(雙手插兜)
- 小型槍械隱藏射擊動作
- 自定義行走、跑動和衝刺動作
- 披上和摘下圍巾
- 加強警察射擊精度
- 加強警察駕駛技術
- ctOS通緝系統(通緝+路人報警+掃描=通緝度)
- 擊倒攻擊
- 燈火管制(Beta)
- “滾輪切換武器”HUD顯示
- 雷達鑲邊
- 血條顯示在雷達下方
- 生命回复提升50%
- 十字準星
- 他人受傷程度顯示
- 玩家攻擊數值顯示
- 玩家受傷加入流血效果
- 路徑點顯示
- 動態視角位置
- 還有一些可能想不起來了
熱鍵
Insert – 打開Mod菜單
E – 黑入目標(手柄:LB)
R – 打開實時黑客選項(不同目標有多種選項)(手柄:A鍵)
R – 取消攝像頭入侵(手柄:B鍵)
按住F鍵– 發動“擊倒”攻擊(手柄:Y鍵)
按住T鍵– 顯示“滾輪武器選擇界面”,快速切換手中武器(手柄:RB)
在滾輪武器選擇界面中用鼠標滑動- 快速切換槍械、道具(手柄:DPad左/右)
製作人員名單
ac.amir (Mobile phone)製作模型
ac.amir與JulioNIB製作動畫
JulioNIB製作劇本
TAHKICT製作區域地圖