Category

iPhone 6性能媲美專業遊戲機

iphone6-plus
手機遊戲畫面的進步幾乎肉眼可見,每一次手機硬件產品的更新,我們都有機會看到遊戲畫面的升級。就在今天,蘋果的iPhone 6及iPhone 6 Plus新鮮出爐,這一次,遊戲商們看到了更多機遇和挑戰,英國《衛報》甚至刊文轉述國外遊戲人的觀點,稱iPhone 6手機性能已經達到主機水準!

以下為文章全文:
移動遊戲開發商或許是最急切地希望了解iPhone 6詳細信息的一群人。他們或許很高興地看到,iPhone 6配備了更強的A8處理器。然而,需要支持兩種新的屏幕尺寸可能將帶來困擾。蘋果表示,新款iPhone的“圖形處理性能提升了50%”,但對iPhone 6 Plus來說,需要渲染的像素數量增加了185%。

蘋果表示,新款iPhone已經獲得Epic、育碧、Gameloft、EA、迪士尼和Super Evil MegaCorp的支持,而後者的聯合創始人史蒂芬·謝爾曼(Stepehan Sherman)展示了新款多人格鬥遊戲《Vain Glory》 。

在今年早些時候的開發者大會上,蘋果已告知開發者,一些改變正在進行中,並向開發者介紹瞭如何開發“相應的應用”。然而,遊戲開發者目前將面臨更特殊的要求。

當操控系統需要精確到每個像素時,遊戲開發者就無法將所有設備一視同仁。在這樣的情況下,開發者需要為每款所支持的設備開發不同的代碼。

不過,移動遊戲開發者正逐漸習慣於這樣的局面。Revolution Software的托尼·沃利納(Tony Warriner)表示:“對我來說,更大尺寸的屏幕是關於新款iPhone需要解決的最大的問題。諷刺的是,已經習慣於Android手機多種不同分辨率的遊戲開發者將能很容易地解決這些問題,而不會遇到太大的麻煩。”Revolution Software開發的iOS遊戲《Broken Sword》已經售出了超過100萬個拷貝。

儘管需要使遊戲同時支持4.7英寸和5.5英寸屏幕,以及當前iPhone 5s的4英寸屏幕,並給開發者帶來更多的工作量,但蘋果也提供了一種相對簡單的解決方式,即iOS 8的“Metal”圖形應用程序接口(API)。

蘋果表示:“針對複雜的圖形渲染和計算任務,Metal帶來了超強的性能。Metal解決了傳統圖形API的許多性能瓶頸。”Super Evil MegaCorp的遊戲《Vain Glory》基於Metal進行了開發,而謝爾曼表示,iPhone帶來了“類似主機的圖形性能”。

對遊戲行業的部分人士來說,新的Apple Pay支付平台可能是此次發布會中最有趣的產品。EverPlay的遊戲顧問奧斯卡·克拉克(Oscar Clark)表示:“最終,利用蘋果現有的Touch ID,這提供了一種基於手機的、安全的近場通信(NFC)支付方式。我希望,這一系統能兼容Android設備。如果確實如此,那麼在5年後,我們會發現這是一款突破性產品。”

蘋果此次發布的Apple Watch智能手錶同樣很有趣。遊戲開發工作室Denki創始人科林·安德森(Colin Anderson)表示:“與iOS生態系統的緊密集成將帶來優勢。基於Taptic反饋系統,我們已開始思考與新型遊戲和娛樂內容相關的機會。”

蘋果預計,今年“應用經濟”將給全球帶來860億美元的GDP,其中很大一部分將來自移動遊戲。移動遊戲的全球年營收將超過100億美元。

Konami邀用玩家自拍《P.T》恐怖一面作展出

Pt

KONAMI將攜GC 2014上大放異彩的恐怖新作《P.T》參加本月18日開幕的東京電玩展。鑑於該作短小精悍的遊戲內容已經嚇到瀨屎瀨尿,這次Konami打算向玩家們下手。

他們發起了一項“P.T實驗”的活動,鼓勵玩家們錄下自己或者朋友玩《P.T》時做出的反應,上傳到YouTube並且標註關鍵字“The PT Experiment”,再把鏈接分享到《Silent Hill》官方Facebook下,被選中的玩家影片將會作為《P.T》在TGS 2014展出內容的一部分!

有條件的玩家不妨來試試吧!

詳情請到《Silent Hill》官方Facebook

https://www.facebook.com/silenthill?fref=ts

震驚傳聞:微軟20億美元收購《Minecraft》開發商

minecraft

世界上還有什麼遊戲比《Minecraft》來的更讓業內人士瞠目結舌嗎?自然沒有!作為一款獨立遊戲,它打下來的“江山”完全秒殺了那些大團隊的大製作,而更令玩家敬佩的是,儘管從PC不斷向掌機、主機、手機平台擴展,開發商Mojang仍然保持著獨立遊戲工作室的身份。不過,這種情況可能馬上就要發生改變了!華爾街日報日前報導稱,微軟已經無限接近收購《Minecraft》工作室Mojang,傳聞的收購價高達20億美元。

華爾街日報表示,這個消息來自一位清楚整個事件的內幕人員。“這筆收購價值高達20億美元,雙方已經多次協商,很可能將在本週內簽署合約。”
不知道有多少玩家聽到這個消息感到震驚?反正小編我是其中之一。我們還記得Mojang方面那些骨氣錚錚的承諾,去年,創始人Carl Manneh還曾表示他們很享受獨立工作室的狀態。

“我們正生活在夢想中。”Manneh說,“也許可以找個出路把自己做大,但我們真的需要那些錢嗎?我們的現金流足夠了,我們擁有的錢比需要的更多。”
如果華爾街日報的消息屬實,等收購的消息正式公佈後,一定會有人問Manneh,說好的不需要那些錢呢?十分期待Manneh的答案。

Xbox One日本首周銷售達2.3萬台

xbox-japan
微軟次世代家用遊戲主機Xbox One9月4日在日本上市,發售首日秋葉原無人排隊的冷清場景不禁讓人擔憂其前景,好在並沒有慘淡到無人問津的地步。根據《Fami通》的報導,Xbox One在日本首周銷量為23562台。

軟件方面,第一名的是《Titanfall》,銷量為22416;第二名是《Kinect體育競技》,銷量為14919;第三名為《Dead Rising 3 ​​》,銷量為7330。

PSN切底向PSP說再見

psp

PSP絕對算得上是掌機史上的一代神機,雖然現在它的後輩PS Vita已經上市,不過很多玩家依舊還是心系PSP。而在今年6月,Sony宣佈日本地區將正式停止PSP的出貨,一代神機走過十年風雨終於結束了它的旅程,而現在PSP正式謝幕的時候,Sony今日證實自本月15日開始,PSN將停止對PSP的服務支持。

本月15日起,PSP用戶將不能再進入PlayStation store。用戶仍然可以下載PSP內容,但需要玩家使用PC和PS3來進行傳輸內容。

《APB Reloaded》登陸次世代能與PC連線

APB Reloaded
Rockstar創立者打造的GTA類網遊《APB Reloaded》日前正式宣布將登陸次世代主機,Xbox OnePS4平台,預計2015年免費發布。

Bjorn Book-Larsson參加Digital Media Wire展會表示,如若製作按部就班,2015年暑期就可發布。

據悉,製作組計劃讓PC原版的玩家數據可轉移至主機版,同時還可跨平台連線。

雷聲大雨點小!《Destiny》評分失望

DESTINY

作為今年宣傳規模最大的遊戲《Destiny》,官方一直期望玩家先玩過遊戲再做評價,所以評分的報導也比較滯後,遊戲剛剛發售,大型媒體評分也尚未發佈,不過日前有一家名為musga的法國網站公佈了該作的評分,不過只有6分,實屬不佳。。。

該網站可能對遊戲期待過高,主要針對遊戲的設定不是很滿意,一些畫面細節還有提升,當然官方可以通過DLC加入更多遊戲內容,遊戲劇情也乏善可陳。

優點:

眾多遊戲內容

不俗的可玩性

完善的系統與令人著迷的軍備競賽

多樣的地圖

名副其實的合作玩法

非常棒的多人模式

缺點:

冗雜的體系設定,星球的任務都很單調

職業設定不平衡

俗套的劇情

本地不支援分屏模式

單一的武器外觀設計

伺服器有時不穩定

另外,MC用戶目前對《命運》的評分更低,只有5分

http://www.reddit.com/r/PS4/comments/2fu1yb/destiny_review_610_musgafr/

http://www.gamespot.com/forums/system-wars-314159282/first-destiny-review-gives-the-game-6-10-31545682/

《Geometry Wars 3: Dimensions》加入全3D的動作模式

Geometry Wars 3

曾經在業界叱吒風雲的Sierra公司終於要滿血復活了,而在近日,Sierra Games和Lucid Games公佈了一款新作,名為《Geometry Wars 3: Dimensions》,《Geometry Wars》系列以絢麗的畫面而著稱,請大家欣賞以下的截圖。

這款遊戲據說將是革命性的,會加入全3D的動作模式,並將首次引入合作或對抗的多人遊戲,敬請期待。

紅米更新後自動上傳數據至新加坡服務器

Xiaomi
小米發布更新後,本港某媒體委託信息安全專家,為香港版紅米1S手機進行為期13天的監測測試;供測試的紅米是全新機,開封後立即連接為測試專門設立的WiFi網絡,以便監測手機是否向互聯網上傳了資料。

監測期間,手機一直維持閒置狀態,只會偶爾進行拍照或新增通訊錄等不涉及上網等動作,也沒有登記及開啟任何云端或互聯網服務。

專家發現,紅米手機在未安裝更新包前,每日早上會自動將手機資料上傳到位於北京的服務器。根據IP,服務器登記者為“北京藍訊通信技術有限責任公司”,該公司主要從事中國互聯網傳輸工作,為不少政府部門及國企提供服務;今年5月更與人民網在北京合作設立數據中心。紅米上傳的手機資料全部被加密,文件大小從893B至30KB不等,專家稱以此估計,被傳送的有可能包括通訊錄在內等文字資料。

專家為紅米安裝小米發布的更新包後,發現手機已沒有再將資料傳到北京,但改為每隔半小時自動將手機資料上傳到位於新加坡的亞馬遜服務器。上傳的資料同樣被加密,文件比更新前要小,由143B至4KB不等,但上傳間隔縮短。

報導稱,該亞馬遜服務器屬公開的雲服務器,可供任何人士租用。業內人士指出,該服務器方便隱藏身份,近年吸引不少網絡黑客租用。

最後,委託信息安全專家公司Nexusguard Consulting,將紅米手機的原操作系統刪除,重新安裝由第三方人士設計的作業系統,再監測手機活動時發現紅米手機已沒有上傳資料到北京藍訊或亞馬遜新加坡的服務器,改為每日一次將資料上傳到設計者的服務器。港媒由此得出結論稱,之前傳送用戶資料到小米的服務器,是小米在手機所安裝的系統造成。

小米對此報導回應稱,安裝更新包後,已經不會再傳輸用戶的個人資料到小米的服務器;至於手機與小米服務器的連線,用於日曆、天氣、軟件更新及系統提醒等互聯網服務,並不涉及用戶私隱。

全球首次“腦對腦”信息傳輸成功

h-h
一組研究人員已成功在兩個人腦之間實現“腦對腦”信息傳輸,這是全球首次。
該研究團隊由來自哈佛大學的研究員、以及法國和西班牙專家組成,他們將大腦“信息”從印度傳輸到法國,期間並未對實驗參與者做侵入性外科手術。
參加此次試驗的共有4名參與者,年齡在28歲至50歲之間。其中一個參與者藉助腦計算機界面來傳輸他的“思想”,而其他三名參與者負責接收這種思想。

負責傳輸思想的參與者位於印度,將會看到已被轉化為二元製的信號。比如研究人員移動他們的手臂,就用1來替代,而移動腿就用0來表示。

該研究團隊使用一種名為“腦電圖”技術監測來自外部的腦信號,它是用來記錄“思想”,並通過互聯網發送這些“思想”。在另外一頭,研究人員使用電磁感應來刺激參與者腦部視覺皮層,並將信號“思想”成功傳輸給位於法國的三名參與者。

研究團隊成員Alvaro Pascual-Leone表示:“我們想要知道,依靠讀取某個人的大腦活動,並將這種大腦活動注入另一個人大腦中的方式,是否可以在這兩個人之間進行大腦信息的直接交流。”

日本研發觸摸3D影像技術

touch-3d
一家名為Miraisens日本科技公司最近展示了一種讓3D圖像變得更加有形的技術。通過利用觸覺反饋技術和手柄、智能手機等日常物品,Miraisens開發出了一種可觸摸的3D技術,可模擬出真實的、基於觸控的交互方式。

3D觸覺技術使用了一副虛擬現實頭盔和佩戴在手腕上的小盒子,後者會和連接指尖的裝置、硬幣形狀的裝置、棒子或筆相連。這套系統可讓用戶“感覺”到虛擬物體,比如按鍵的阻力。“ 這項技術會讓你覺得自己可以觸摸到3D世界當中的物體。”Miraisens首席執行官Natsuo Koda說道。

這種可觸摸3D技術擁有不少可​​能的應用方式,比如休閒(增加視頻遊戲和虛擬樂器的真實性)、藝術(建立3D打印物體時取代鼠標和平板)和機械(遠程控制機器人和基於反饋的駕駛)等等。

Miraisens想要通過電子和服務產業來實現這種技術的商業化。他們目前正在準備軟件開發套件(SDK)和內容開發套件,並希望在年底展開封閉測試。

加大與 《NBA 2K15》競爭,《NBA Live 15》宣佈延期

nba-live-15

日前EA Sports宣布,原計劃10月7日發售的《NBA Live 15》將跳票至10月28日,這也就意味著,原本玩家期待的《NBA Live 15》和老對手《NBA 2K15》同天面世火星撞地球的事件不會發生了,真是令人遺憾。

EA Sports在《NBA Live 15》的官方網站上方橫幅上公佈了這一消息。這款籃球模擬大作將跳票三週,延期至10月28日發售。

最近幾年,《NBA Live》系列被2K的《NBA 2K15》打的死去活來,前年,《NBA Live 13》在上市前臨時取消,去年《NBA LIVE 14》銷量糟糕評價差,在metacritic上甚至只拿到了玩家2.7的評分。EA一直在強調,《NBA Live 15》將是他們的一場翻身戰,然而臨近遊戲發售,EA再次臨時變陣,也許他們還沒有膽大到敢和廣受好評的《NBA 2K15》同期發售。

在被廣泛報導後,也許是為了平息玩家的猜測,EA Sports在官方網站上發表了聲明,表示《NBA Live 15》的延期是為了“改善遊戲質量”。

“對目前的開發成果仔細研究後,我們決定多花幾週的時間來改善遊戲,保證玩家體驗到該系列史上最能代表NBA的一款遊戲。所以,我們將把《NBA Live 15》的發售日期延後到2014年10月28日。這是個艱難的決定,但也是個正確的決定,我們將盡全力打造最高質量的遊戲。”

《NBA Live 15》將登陸PS 4和Xbox One平台,而《NBA 2K15》的平台則包括PC、PS3PS4、Xbox 360和Xbox One。此外,兩者的封面球星分別是Damian Lamonte和Kevin Durant。

Page 13 of 18« First...1112131415...Last »