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《Biohazard: Revelations 2》故事舞台比前作大

Resident Evil-Revelations 2

Capcom正式公佈了《Biohazard: Revelations 2》,本作由前作核心團隊打造。系列製作人Machisaka Kawata和監督Yasuhiro Anba在本週的《Fami通》雜誌訪談中透漏了更多細節,以下是訪談內容。

在《Biohazard: Revelations 2》的首支預告片裡,開始展示的是一些人帶著閃著綠光的手鐲,氣氛很安靜,不過當手鐲變成紅色時,後來的一幕幕場景變得可怕恐怖起來。

Kawata說:“它(手鐲)是最為重要的關鍵物品,同時也是故事劇情的一個關鍵點。”

《Fami通》注意到需要重複觀看幾次預告才能得到更多的暗示,之後還問到,最後小女孩指著的東西是什麼。

對此,Kawata笑著回應:“你已經指出了一個令我們現在很難回答的問題。個人來講,那也是一個我個人非常喜歡的畫面,我也會暫時停在那裡。這個概念預告不僅留下了《Revelations 2》的謎團,同時也是對該系列的一個致敬。還請各位暢想各種可能。”

上圖暴風雨中的孤島正是《Revelations 2》故事發生地。

Anba說:“《Biohazard》首部遊戲發生在一個宅邸裡,《Revelations》是在遊輪中,所以遊戲中有大量封閉的空間舞台,但是《Revelations 2》將發生在遠海中一個孤獨的島嶼上。我們想把它製作成一個《Biohazard》版死亡島(Biohazard Island)。”

Kawata補充說:“遊戲舞台比之前的遊輪大多了,所以相比前作我們有更多可以設定的內容。”

下圖中描繪的地點像是監獄,看起來和位於三藩市的Alcatraz Island(惡魔島)有點相似。不過Kawata說它不是一個純粹的監獄島,島上還有其他設施。

《全境封鎖》AI系統加強遊戲難度增加

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育碧旗下的TPS大作《全境封鎖(Tom Clancy’s The Division》今日公佈為開放世界遊戲,玩家們在遼闊地帶自由行走射擊,相信很多玩家都十分樂意這個決定。另外本作的AI系統也得到了優化,玩家將面對更嚴峻的挑戰!

Massive娛樂公司首腦Fredrik Rundqvist最近對外表示,《全境封鎖》將不會再是一個線性RPG遊戲。他認為,該作將不會再是那種簡單依靠死板故事來展開的傳統RPG,它將是一部真正意義上的開放世界遊戲。曼哈頓將可以自由地被玩家從任何角度進行探索,用你自己所希望的任何方式。

與此同時,Rundqvist還對外強調:“雖然引入了開放世界的構架,但《全境封鎖》也不會像一個純粹的模擬類游戲那樣。另外在遊戲中,主角將無法向平民無端射擊,因為作為一名政府探員,允許玩家這樣做實在是不太合理。”

此外他還談到了遊戲的AI,並表示Massive在這方面的確花費了大量功夫。他將此項工作描述為任何開發人員都會面臨的最大挑戰。這不只會局限於AI的邏輯方面,同時也會拓展到可視化編程方面。他宣稱遊戲將能夠生成一個動態的、活生生的世界。作為一個真實的世界,AI會在後台進程中自動創建事件,即使你不在事件發生位置。所以,在世界上的所有事件都不是由玩家動作觸發,這種動態的AI系統將被應用於派系、天氣、野生動物、平民等。

不管怎樣,育碧《全境封鎖》將於2015年登陸PC,PS 4和Xbox One平台。

Xbox One日本首發冷清清

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微軟新一代遊戲機Xbox One於今日零點正式在日本發售,首發活動主會場設在秋葉原e-Sports SQUARE,包括微軟Xbox日本業務部門老大泉水敬、鐵拳系列製作人原田勝弘等業界名人出席活動。
令人感到意外的是,雖然微軟在Xbox One上市之前已經花費很大氣力來進行宣傳造勢,但似乎並沒有打動當地玩家的心,在新宿、池袋等地的零售店門前並沒有出現為了購買Xbox One而前來徹夜排隊的玩家。

難道,想要購買Xbox One的日本玩家都已經通過網絡預訂了嗎?還是說Xbox One又要步Xbox 360的後塵再次收穫失敗?

但是微軟並沒有就此放棄,微軟堅信Xbox One主機在日本的受歡迎程度將會得到改善,甚至還表示Xbox One將在日本引領新的主機趨勢。雖然我們並不知道這是不是微軟想多了……

“我想要Xbox One有比起我們過去主機一個更好的表現。隨著一個主機世代的結束,我們也有新的機會,我相信我們會在市場上搶回自己的一席之地的。我們已經設立了很多的大目標。”日本Xbox的老大Takashi Sensui如是說。

有這個志氣確實令人欽佩,而作為玩家而言,我們也微軟也能取得屬於自己的成功,畢竟大家的主機都好了,對於我們玩家來說那當然是最好的。不過筆者認為微軟還是有點太輕狂了,在日本的《Final Fantasy》,《女神異聞錄》這一類PS平台獨佔的玩家隨便都是一個,甚至還有任天堂的各類游戲死忠,微軟的這個口氣也未免太自信了吧。

【Xbox One発売】午前2時の池袋は人影なし【Xbox One発売】午前2時の池袋は人影なし

Xperia Z3 及Z3 Compact遙控遊玩PS4

Xperia Z3-ps4
在現正進行中的IFA國際消費電子的Sony新聞發布會中,新Xperia手機將支持PlayStation 4遙控遊玩!玩家可以通過PS4 Link應用App軟件,使用DualShock 4手掣控制器連接Xperia移動設備遊玩PlayStation 4遊戲。現場出現的有《Driveclub》與《Little Big Planet 3|小小大星球3》。

該功能將於11月首登Xperia手機Z3與Z3 Compact,及Xperia Z3平板電腦Compact。推薦使用環境,是在相同Wi-Fi環境下。

如果網絡環境理想,跨Wi-Fi遊戲亦有可能。該功能將僅供Xperia手機使用。另外,為增強遊戲體驗,索尼推出GCM10遊戲手柄基座,可以將Xperia移動設備直接架設在PlayStation 4的手柄控制器DualShock 4上游玩。

亳無創意的Xperia Z3 Compact

Xperia Z3 Compact
如同Sony Z3一樣,mini版本Compact也於近日趕在發布會之前被曝光,不得不說索尼這兩年的機器基本都長得一個樣,就連這款Z3 Compact依然拖離不了Z的影子。從照片來看,索尼Xperia Z3 Compact將擁有黑、白、紅、綠四種顏色可選。

最後來說說Z3 Compact配置,與Z3基本一致,搭載2.5GHz高通驍龍801處理器和2GB內存,內置全新的2070萬像素攝像頭,繼續三防功能(IP68),支持高解析度音頻、數字降噪和DESS HX數字增強技術,內置電池2600mAh 。

首款側面曲屏手機真機搶鮮看 – Galaxy Note Edge

Galaxy Note Edge

與早前原型機三面屏的Yong不同的是,Galaxy Note Edge為兩面屏設計,其右側的彎曲屏幕顯然是其最突出的地方,而額外多出的小屏幕支持旋轉型界面,Widget圖標放到了右側邊的曲面屏這裡,用戶可以自定義操作,可以提供各種通知消息,也十分便捷。

Galaxy Note Edge另類的造型頗具美感,用戶視野也更開闊,也十分便於把持。唯一需要注意的是,左手單手操作的時候,將很難觸及到右側邊的圖標。

該機i的硬件部分與Galaxy Note 4基本一致:5.6英寸QHD屏幕(曲面柔性屏)、2.7GHz四核處理器、3GB RAM+32GB/64GB ROM、支持外置存儲卡、370萬像素前置+ 1600萬像素、光學防抖後置攝像頭、3000mAh容量電池,預裝Android 4.4.4操作系統。

《刺客教條:叛變》新圖手持火槍去獵殺刺客!

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一直扮演刺客那種“正義”角色已經讓廣大玩家膩味了,現在是時候換換口味,讓這些刺客們吃吃苦頭了!育碧在今天放出了《刺客教條:叛變》三張最新截圖,在下面的截圖中我們除了可以看見帥氣的主角外,還看到了另一位人物。他就是大名鼎鼎的海爾森-肯威。

值得一提的是,這款作品雖然名為《刺客教條》,但實際上是以聖殿騎士的路線進行遊戲,也算是為該系列做出了創新。
《刺客教條:叛變》將於今年11月發售,並會登陸PS3及Xbox 360平台。

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《刺客教條:大革命》男女主角現身

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《刺客教條:大革命(Assassin’s Creed: Unity)》的最新一組遊戲截圖截圖,展示了遊戲的男女主角亞諾和愛麗絲,以及合作遊戲部分的畫面。我們年輕的刺客在混亂的巴黎在對抗黑暗力量的同時也不忘浪漫一番,一起來感受下吧。

育碧在過去幾年力移植嘗試著把不同流派的元素融合到遊戲中來。這家公司最近對外界描述了他們給《大革命》的主角帶來了多深遠的變化。

“你可以升級阿諾身上穿戴的一切物品,主要包含:頭部,腿部,手臂,腰和胸五個部位。頭部的改變體現在兜帽的視野上,它可以降低護衛接近時的反應速度和增加你的鷹眼視野。”

“腿部裝備可以改變你的褲裝和靴子的外,並降低墜落傷害,減少跑步噪音,增加額外的生命值。而手臂裝備則能改變你的隱劍的可視性。它能夠增加你的近戰傷害或是幻影劍的裝填量,並增加你在營救朋友時的持久性。”

“腰部物品可以改變你的皮帶和腰帶的外觀。他們最主要的是能增加你的可攜帶量,譬如說櫻桃炸彈和煙霧彈。此外它還能帶來HP的提升。最後,胸部物件可以改變刺客信條系列最具標誌性的長袍外衣的外觀。它能夠改變防禦力,增加混在人群裡的藏匿時間以及守衛發現你所需要話費的時間。”

《刺客信條:大革命》發生在1789年的巴黎,法國大革命把這座華麗的都市變成了恐怖與混沌之所。用漂亮的鵝卵石堆砌而成的街道轉眼間就被敢於反抗貴族的平民鮮血染紅了。在國家分崩離析的時刻,一個名為Arno的年輕人開啟了一次非凡的旅程,去探尋法國大革命背後真正的那股力量。他的這次探索也使自己置身於國家命運的殘忍掙扎之中,經歷這些之後,他將會變成真正的大師級刺客。

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《真三國無雙Online Z》PS4版年內發售

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如今越來越多的網游選擇登陸次世代平台,Koei Tecmo於去年推出的PS3/PC雙平台網游《真三國無雙Online Z》也瞄準了次世代。
今日,Koei正式宣布該作預計於今年年內推出PS4版,除了畫質上的提升外,遊戲還加入了分享功能。

本作最大的特點是遊戲操作簡單,能讓Noob快速成長為三國英雄;擁有華麗的電影風格以及眾多個性創建角色。

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App Store應用被下架十大原因

App Store
蘋果在官方的開發者網站中創建了一個頁面,列舉了常見的應用被拒原因,並且給出了8月22日至8月28日一周內應用被拒原因的Topten圖表。通過圖表我們可以看到,在從22日開始的一周中,應用被拒的十大原因中有八條都是因為違反了App Store官方的審核規定。或許正是因為在短時間內遇到了大量的“明知故犯”的情況,蘋果才會出此下策,將這些問題列舉出來,供開發者先行參考。

這十條原因分別為:

應用信息不全。

應用存在BUG。

不符合開發者許可證協議。

界面不夠精緻。

描述中提到和應用無關的內容。

帶有虛假、欺詐以及歧義的內容。

安裝到設備上的應用名稱和iTunes中的不符。

描述數據中有保留佔位符的文本。

不恰當的分級。

應用中可以安裝或者運行其他可執行代碼。

通過這十條原因,我們可以看出蘋果對於應用的審核十分嚴格,甚至就連描述數據中保留有佔位符文本這樣的小問題也會被記錄在案。但是另一方面,蘋果的審核偶爾也會使人捉摸不定,有著微妙的雙重標準。比如說在此之前,他們曾經放任一款描述出售大麻內容的遊戲上架,但在一段時間之後又將其下架,而其他一些有關於大麻交易的應用卻仍然在App Store中可以下載到。再比如,許多應用的描述同樣包含和應用無關的內容,一些應用的ASO(App Store搜索優化)就是通過這樣的方式實現的,但是它們仍然在售中。外界猜測,或許這份“十大原因”的出台意味著蘋果將更加公開化地處理審核問題,該頁面或將成為開發者網站中的一個固定欄目。

KONAMI暗示《Metal Gear Solid V》推出中文版

The Phantom Pain
近日KONAMI在其官方YouTuBe頻道發布了遊戲的中文預告片,難道說這款人們期待已久的作品將會有中文版麼?

在這些影片中我們可以看到所有角色台詞的字幕都採用與日文版相同的字體,這很類似遊戲中文化會採用的模式,這一點來看遊戲推出中文版的可能性非常大,但回顧過往其實有不少游戲推出過中文預告片,而實際遊戲發售時一點兒中文的影子都沒看見,至於結果究竟如何,我們將會即時跟進報導。

《The Evil Within》繁體中文版本預訂獲得限量版的原聲CD及初回特典

The Evil Within
由“BIOHAZARD”三上真司監工的恐怖遊戲《The Evil Within》今天正式公佈了面向PS4PS3平台的繁體中文版本,並確認將於今年10月15日上市。
相關介紹顯示,繁體中文版遊戲將保留英語語音,僅對遊戲菜單和字幕進行了中文化,最大限度的在可玩性與原汁原味兩方面作出平衡。

另外,最先預購的玩家還將獲得限量版的原聲CD,從官方公佈的效果圖來看,其膠片式的包裝風格相當拉風。

同時,首批上市發售的遊戲還會包含“初回特典”內容,其中包括醫療包、雙管散彈槍、燃燒箭、毒箭以及綠色凝膠。

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