Posted : Sep - 23 - 2014 @ : 10:12 pm | Filled under:
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PS4 VR虛擬現實養成類新作《Summer Lesson》是一款非常適合紳士玩的新作,該作使用Project Morpheus的技術,讓玩家能夠真實感覺到美少女就在身邊。今日,為大家帶來了開發這款遊戲的關鍵人物原田勝弘關於本作展開的談話內容。
–《Summer Lesson》的製作經過是怎樣的?
原田:本來我自己就對虛擬現實的技術很有興趣,大概2年前就開始用《鐵拳》的角色做第一人稱的實驗。
–那麼《Summer Lesson》是怎麼提升臨場感的?
原田:玩家在遇到某些情況時,閉上眼的可能性很高,所以選擇身邊隨處可見的東西能提高臨場感。
–不使用控制器也是為了傳達臨場感嗎?
原田:是的,當然角色也是,包括地上和桌上放著的物品都充滿了生活感,我們會用各種辦法來提高房間的臨場感。
–角色的髮型是馬尾也有什麼理由的吧?
原田:這個是技術上的問題。為了表現更真實的臨場感還是長發比較好一些,不過處理起來也會更加麻煩了。這部分還在開發中,所以今後應該會有所提高。
Posted : Sep - 23 - 2014 @ : 9:42 pm | Filled under:
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育碧公司主要負責人Lionel Raynaud在接受採訪表示,他們將把《看門狗》打造成《刺客教條》式的品牌,未來還將開發多部 續作。
“這款遊戲(看門狗)給予玩家的感覺,與初代《刺客教條》十分相似,但後者當初卻沒有獲得像前者今天這樣多的好評。”
Raynaud還承認,《看門狗》的重玩性並不高,玩家在第一次重玩時,就能夠清晰地感受到。他還指出,育碧最初就感覺《刺客信條》有著很大的潛力,只是他們並沒想到這款遊戲能夠有今天這樣如此之大的影響力。
“《看門狗》也是一樣,很難在最開始開發時就能把遊戲的每一個環節都做好,所以才會花很長的時間來做一款遊戲。我們會充分利用所有時間,在讓努力不白費的同時,還要完成我們想要做的內容。我們還會把原作中不適合於續作情節發展的內容剔除掉。”
Raynaud還表示,就在《看門狗》正式發售後的不久,他們就緊忙開始了其續作的的開發。未來,他們會像做《刺客教條》系列遊戲一樣,盡力把《看門狗》續作的核心理念做好的同時,還要讓玩家再次體會到在2012年的E3展上看到這款遊戲試玩片段時的震撼感覺。
Posted : Sep - 22 - 2014 @ : 11:22 pm | Filled under:
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在可穿戴設備上智能手錶似乎走在了智能眼鏡的前面,最近大量的Android智能手錶上市,蘋果的智能手錶Apple Watch也已經發布。而谷歌眼鏡遲遲沒有正式上市,谷歌似乎有意的放緩谷歌眼鏡上市的時間,這讓許多人等不及了。日前就有一家名為Osterhout Design Group的公司推出了一款名為ODG R-7的智能眼鏡,具有3D成像的立體效果。
前不久三星也剛剛發布了一款頭戴式的顯示設備,三星Gear VR頭戴式虛擬現實顯示器,但是與三星Gear VR不同的是,ODG R-7智能眼鏡並不需要依賴手機,它可以獨立運行使用,而且體積也相對比三星Gear VR更小。+
ODG R-7的配置就算在智能手機裡也算得上非常強大,使用了一顆主頻高達2.7GHz的高通驍龍8084四核處理器還有4GB RAM,機身存儲最高可到128GB。另外ODG R-7採用的是半透明的顯示設計,顯示分辨率達到了720P。這樣就算是用戶在使用ODG R-7時也不擔心視線受阻。另外ODG R-7還內置了多個傳感器,三個加速度計、三個陀螺儀、三個磁力計使得用戶在體驗遊戲和操作使用上有著非常不錯的體驗。另外還內置了壓力計和濕度計。另外ODG R-7支持連接耳塞的磁性立體聲音頻輸出接口以及可拆卸的變色鏡片。同時在眼鏡的正面還有顆可以自動對焦的720P攝像頭。還內置了1400mAh容量的電池。
在應用和生態上ODG R-7也毫不含糊,運行基於Android 4.4 KitKat的Reticle OS操作系統,同時還為開發者準備了Vuforia SDK開發者套件。
ODG R-7無論在硬件配置還是系統應用生態上看起來都不錯,但是比較令人擔心的是ODG R-7造型比較傻、大、粗,女性用戶使用起來體驗可能不是很好。
Posted : Sep - 22 - 2014 @ : 11:19 pm | Filled under:
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SamSung Galaxy Note 4 10月才正式上市,不過這並不代表你需要等到那個時候才能體驗Note 4的應用。
國外知名黑客論壇XDA的用戶Albe95放出了多個Galaxy Note 4應用,其中包括Task Manager、 S Memo以及S Health等。
這些應用均以apk格式提供,用戶可下載至設備中,前提用戶的應用設置需要更改為“允許未知來源應用安裝”。此外,想要運行這些應用,你還需要有一款採用TouchWiz界面的手機才能夠運行,也就是說你需要有一款三星智能手機。
以下為Albe95提供的Galaxy Note 4應用名單:
Note 4 S Voice
Note 4 S Health
Note 4 Smart Remote
Note 4 GeoNews
Note 4 Galaxy Apps Widget
Note 4 Task Manager
Samsung Gear Manager
Snapbiz Card
All Together
S Memo
Story Album
Easy Chart for S Note
需要下載安裝以上應用的同學請點擊這裡下載。
Posted : Sep - 22 - 2014 @ : 11:13 pm | Filled under:
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上週,蘋果宣布iPhone 6和iPhone 6 Plus在開放預訂後24小時內的預約量達到400萬部,這是一個非常棒的數字。
9月19日,iPhone 6和iPhone 6 Plus正式上市,到目前為止已經過去了三天時間。現在,蘋果正式宣布,在這三天時間裡,iPhone 6和iPhone 6 Plus的銷量已經突破了1000萬部!創造了一個新的紀錄。
要知道,目前只有美國、澳洲、加拿大、法國、德國、香港、日本、波多黎各、新加坡和英國等地區開賣iPhone 6和iPhone 6 Plus,如果首批地區能包含中國大陸的話,這一數字應該還會有所提升。
庫克表示iPhone 6和iPhone 6 Plus目前的銷量已經明顯超過預期,他要感謝果粉讓這兩款產品創造了新的紀錄。此外他還表示將努力提高產能,向更多訂購用戶發貨,通過更多的供貨實現更大的銷量。
Posted : Sep - 22 - 2014 @ : 10:44 pm | Filled under:
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玩過《P.T.》Demo或是看過別人玩《P.T.》的朋友一定都會被其中的女鬼Lisa嚇得不清,而現在Lisa還跑到《Metal Gear Solid 5: Phantom Pain 》中繼續嚇人。別看人家就一動不動地站著,想想你們第一次見到她時的慘狀就知道Lisa的戰鬥力有多強了。
女鬼Lisa亂入其中,作為迷惑道具矇騙敵人,然後大蛇潛行暗殺。
對此Lisa表示她也是身不由己,她一介弱質女鬼架不住親爸爸小島秀夫把她玩來玩去……而且說不定哪天小島興致來了,在我們就能看到《Silent Hills》新作中,穿上了蛇叔的行頭呢,小小期待下~
Posted : Sep - 22 - 2014 @ : 10:34 pm | Filled under:
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發行商Take-Two深信,他們不應該只依賴於《GTA》《Red Dead Redemption》等經典系列大作,而是也要將精力投放在新系列上,這對於他們長期的競爭力來說是非常重要的。
在上週對投資者的演講中,Take-Two總裁Karl Slatoff表示,他們應該要把百分之五十的努力聚焦在開發新的遊戲系列才對。
Slatoff表示:“我們樂於把我們的經典大作重新搬上檯面,而且都是非常、非常棒的作品。因為這些都是安全牌、並且是可預測的,你知道你可以從這些遊戲賺到大把大把的銀紙上。然而同時,忽略了創造新遊戲系列的機會,或者不願意將你充沛的資源放在開發新的遊戲系列上,這對於創意品牌來說,就如同死亡之吻般。”
他補充道:“雖然我們希望這樣的事情不要發生,但如果你的其中一個主力遊戲系列隨著時間開始慢慢走下坡,那事情就真的完蛋了。所以我們到底該如何經營,來避免遊戲劣化或者怠惰?其中一個方法就是不要每年都推出一樣的系列續作。”
“除非像是運動遊戲,你就必須要每年更新。但一般來說,你的重要、核心的遊戲品牌,每年都推出續作並不是個明智的選擇。這或許會是短期獲取現金流量的好方法,但並無法確保這個遊戲品牌能夠長久存活於市場上。這是非常重要的一個觀念,這樣的遊戲需要喘息的空間。”
這並不代表發行商無法在前一代與新一代的遊戲推出之間的時間獲取收入。Take-Two以可付費下載的擴充內容以及虛擬貨幣來建構他們稱之為“重複性使用者消費”的機制。根據這間公司過去的說法,這樣的努力獲得了非常大的成功,Take-Two執行官Strauss Zelnick 提到了《GTA Online》,讓玩家能夠花費現實世界的金錢來購買虛擬道具。Slatof也透露:“如果我們有任何線上訂閱系統的話,那將也會是以這樣的模式來執行,但我們目前還沒有任何的訂閱系統。”
總而言之,Slatoff說Take-Two將目標放在推出擴充內容,來讓消費者能夠持續遊玩這些作品並且消費,直到新的系列續作推出。當然,這對於Take-Two來說也了無新意了,因為這間公司已經為旗下游戲推出發售後的擴充內容好幾年了。然而不只如此,Slatoff表示次世代主機其先天的連線機制能夠讓Take-Two賺到更多錢。
他說:“比起上一世代的家用主機,次世代能給予我們更好的機會以及更棒的方式來獲利。”
回到Take-Two對新系列遊戲開發的方針,Slatoff表示:“或許這個方式不一定是正確的,但我的直覺告訴我,我們應該要把百分之五十的精力聚焦在開發新的遊戲系列才對。”
Posted : Sep - 22 - 2014 @ : 10:27 pm | Filled under:
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《Battlefield:Hardline》“Hotwire”模式短短30秒的預告是否看的不過癮呢?官方再次放出了一段相對較長的視頻,更多的槍戰場景,火爆的警匪對抗全部在此!
火線模式通過載具戰,包括路障設置,摧毀車輛等等來取得勝利。
Posted : Sep - 22 - 2014 @ : 10:20 pm | Filled under:
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《DarkSiders 2》的製作組THQ已經破產倒閉,Nordic老闆Lars Wingefors在最新一期的MCV上透露,這款遊戲花費了THQ 5000萬美元的製作成本,因此導致他們後來 資金周轉不良,最後被Nordic買下《暗黑血統》系列版權。
“我們完全可以用更少的成本做出與《DarkSiders 2》同樣品質的遊戲。5000萬美元實在是太離譜了,我可接受不了這個價格。”
Nordic在2013年買下了許多THQ版權,包括《DarkSiders》《Red Faction》《毀滅全人類》。他們甚至買下了THQ的商標本身,Wingefors說,這是他這輩子做的最合適的一筆買賣。
“收購THQ是我做過的最合適的買賣。我自掏腰包花了500萬美元,這對我個人來說是一筆巨款,但這筆錢很快就賺了回來。”
Nordic目前還沒有宣布是否推出《DarkSiders》續作。
Posted : Sep - 22 - 2014 @ : 10:07 pm | Filled under:
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PSP平台神作《Final Fantasy:零式》此次重製登陸次世代平台,除了畫面變得高清了以外,遊戲內容也有所改進。根據外媒對製作人田畑端先生的採訪,《Final Fantasy:零式HD》中將會新增簡單模式。
而本次的重製版將包含一個簡單模式,在此模式下主角們的傷害值將非常高,也非常容易成長,製作人希望玩家在玩了簡單模式後,能繼續玩普通模式。外媒記者也表示《Final Fantasy:零式HD》的難度非常高,如果缺少一定的補給藥品也就意味著你將失去部分遊戲角色。
此前PSP版《Final Fantasy:零式HD》支持3人連線遊玩,而此次的重製版將會添加新的網上游玩模式,這也是為了能夠讓歐美玩家盡快適應本作而設計的。
《Final Fantasy:零式HD》將於2015年3月21日登陸北美和歐洲,對應平台為PS4和Xbox One。
Posted : Sep - 21 - 2014 @ : 9:32 pm | Filled under:
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恐怖遊戲之父,《鐘樓》系列製作人Hifumi Kono日前正式公佈了率領的Nude Maker工作室打造的恐怖冒險新作代號“剪刀計劃”,聯合《Silent Hill》系列怪物設計師伊藤正博,《咒怨》導演清水崇聯合打造,預定PSV,Android,iOS平台。
伊藤正博負責新作的怪物,道具設計,清水崇則為創意總監,同時打造一部真人版預告片。
遊戲設定為一艘豪華客輪,航行期間,不斷發生一系列詭異的謀殺事件,包括船員,隨後因船體損壞,只能漂流,船上的乘客也面臨危機,玩家將扮演一位乘客解決神秘的謀殺案,同時拯救其他無辜的乘客。
官方表示本作為《鐘樓》系列精神續作,預定2015年發售。